看板 C_Chat作者 kimisawa (楊回血了。)標題 [情報] 今年索尼與微軟第一方作品銷售狀況時間 Sun Oct 18 23:00:26 2026
Alinea Analysis 統計索尼與微軟今年第一方作品的收入。
https://i.imgur.com/tdtmbUC.jpeg
Forza第一,近5.8億鎂,近三分之二在凶盒上,剩餘為Steam。Froza也是首日XGP。
但卻有許多玩家願意買斷。
金鋼狼賣了1.9億,250萬套,先不提賺錢錢,離成本的3億都還有距離。另外離漫威合
約要求的600萬套更是遙遠。
The Show 06第三,年貨正常發揮。值得注意是一半銷售是凶盒。
————————— 血流成河分隔線 ——————————
Halo 重制:8000萬鎂。成本未公布,估計2億以上。
馬拉松:6100萬鎂。成本2.5億+營運費用。目前steam線上人數2000人。
漫威鬥魂:5200萬鎂。日本人做的人力便宜些但漫威的授權不便宜。
戰爭機器:4200萬鎂。成本四億。很多XGP首日當藉口(Forza表示:)
沙羅Soras:4000萬。成本7600萬。沒上Steam沒機會。
那個慘?哪家慘?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國)
※ 作者: kimisawa 2026-10-18 23:00:26
※ 文章代碼(AID): #1grDyEWf (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1792335630.A.829.html
推 shlee: 半斤八兩2F 10/18 23:02
推 Y1999: 金鋼狼居然還在算好的那邊= =4F 10/18 23:03
→ bladesinger: 算好(虧爛) 結果只有FH6是正收益,說真的兩邊都爛到不可思議5F 10/18 23:04
推 a125g: 金鋼狼靠失眠社口碑+金鋼狼ip加持 至少預購方面夠亮眼7F 10/18 23:04
推 ilovptt: 現在3A是在比誰賠得少嗎8F 10/18 23:04
→ a125g: 進一步想 下一次敢出金鋼狼2 至少預購就不會那麼漂亮了9F 10/18 23:05
推 WLR: 做這種統計都不帶任天堂玩的嗎?10F 10/18 23:06
推 domy1234: 一般看到失眠組+漫威ip組合就穩了,誰知道會是這鳥樣11F 10/18 23:07
→ a125g: 1.9億鎂 不知道漫威拿多少就是了
之前失眠+蜘蛛人打下的口碑12F 10/18 23:07
推 BBMG333: 絕地戰兵2的含金量還沒掉14F 10/18 23:08
※ 編輯: kimisawa (68.228.69.69 美國), 10/18/2026 23:12:07
推 KQ12: 戰爭機器出個1-3合集Remaster都會比這款新作事變日好18F 10/18 23:13
推 n3688: 微軟比較慘吧,索尼今年至少還有GTA619F 10/18 23:14
→ a125g: GTA6 也會同一天上XBOX阿 人家是主機獨佔 不是PS5獨佔==21F 10/18 23:15
→ n3688: 非第一方,但至少能回點血條吧22F 10/18 23:16
→ a125g: gTA6賺的錢又不算索尼的
gta6主機獨佔 就看玩家會不會買主機吧23F 10/18 23:17
→ Kust: 看來索尼瘋狂打廣告真的有用25F 10/18 23:17
→ n3688: 當我沒說,我還以為GTA初期是PS獨佔26F 10/18 23:17
→ a125g: 還要看R星宣布什麼時候上PC 如果跟乳摸一樣是27q1上
那主機也沒爽多久27F 10/18 23:20
→ kimisawa: 反了吧,運動遊戲不跨平台少賺很多33F 10/18 23:49
推 Tsozuo: 一看銷量都很好 二看成本不得了34F 10/19 00:13
推 OEC100: 以現在開發成本上億鎂來說,地平線也都沒多賺錢35F 10/19 00:28
推 AkikaCat: 「專業顧問」先吃一個億,剩下分下去(?39F 10/19 01:45
推 a125g: 開發很久成本疊上去吧40F 10/19 01:48
推 XAZA: 微軟有地平線這種作品就夠讓喜愛車的人跟隨41F 10/19 02:07
推 Rocksmith: GTA6那只是宣發給sony而已,沒有獨佔
況且GTA那種菁英等級,幹嘛找銅牌組戰隊42F 10/19 03:27
推 Howardyu: 真的兩邊都蠻爛的 微軟勉強還有fh644F 10/19 04:48
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