看板 Baseball作者 YuiiAnitima (唯)標題 Re: [分享] NPB日本職棒 高潮賽賽程時間 Mon Oct 12 16:34:32 2026
@東京巨蛋 @甲子園
中央聯盟 Climax Series 首輪 中央聯盟 Climax Series 決勝輪
│ 聯盟冠軍阪神 保送一勝
10/10 (六) 13:00 DeNA 2:1 巨人 │ 10/14 (三) 17:00 DeNA : 阪神
10/11 (日) 13:00 DeNA 4:1 巨人 │ 10/15 (四) 17:00 DeNA : 阪神
│ 10/16 (五) 17:00 DeNA : 阪神
│ *10/17 (六) 13:00 DeNA : 阪神
│ *10/18 (日) 13:00 DeNA : 阪神
│ *10/19 (一) 17:00 DeNA : 阪神
│
三戰兩勝 *如有需要 │ 六戰四勝 *如有需要
@西武巨蛋 @福岡巨蛋
太平洋聯盟 Climax Series 首輪 太平洋聯盟 Climax Series 決勝輪
│ 聯盟冠軍軟銀 保送兩勝
10/10 (六) 13:00 火腿 2:3 西武 │ 10/14 (三) 17:00 火腿 : 軟銀
10/11 (日) 13:00 火腿 1:0 西武 │ 10/15 (四) 17:00 火腿 : 軟銀
10/12 (一) 13:00 火腿 4:1 西武 │ 10/16 (五) 17:00 火腿 : 軟銀
│ *10/17 (六) 17:00 火腿 : 軟銀
│ *10/18 (日) 17:00 火腿 : 軟銀
│ *10/19 (一) 17:00 火腿 : 軟銀
│ *10/20 (二) 17:00 火腿 : 軟銀
│
三戰兩勝 *如有需要 │ 七戰五勝 *如有需要
日本大賽 Nippon Series
10/24 (六) 17:30 中央聯盟主場
10/25 (日) 中央聯盟主場 (若甲子園17:30 / 若橫濱17:00)
10/27 (二) 17:00 太平洋聯盟主場
10/28 (三) 17:00 太平洋聯盟主場
*10/29 (四) 17:00 太平洋聯盟主場
*10/31 (六) 17:30 中央聯盟主場
*11/01 (日) 中央聯盟主場 (若甲子園17:30 / 若橫濱17:00)
搶四勝 *如有需要
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★高潮系列賽 首輪:
1. 所有比賽皆在第二名主場進行
2. 沿用例行賽模式,進行登錄抹消(球員升降)
3. 最多延長 12 局,若 12 局打完平手則和局
4.
【中央聯盟】&
【太平洋聯盟】
→ 採「3 戰 2 勝制」
必須在三場比賽內決定晉級資格:
・系列賽取得 2 勝者晉級
・雙方皆無法取得 2 勝,則以勝場數較多者晉級
・雙方勝場數相同,則以上位者(第二名)晉級
★高潮系列賽 決勝輪:
1. 所有比賽皆在第一名主場進行
2. 沿用例行賽模式,進行登錄抹消(球員升降)
3. 最多延長 12 局,若 12 局打完平手則和局
4. 下列其中一項條件
符合,將採「7 戰 5 勝制」,第一名保送兩勝
① 第一名 與 高潮賽首輪勝隊 勝差≧10場
② 高潮賽首輪勝隊 勝率<.500
若兩項條件皆
不符合,將採「6 戰 4 勝制」,第一名保送一勝
【中央聯盟】
①
不符合(阪神與DeNA勝差 7.5場)
②
不符合(DeNA勝率 .507)
→ 採「6 戰 4 勝制」,阪神保送一勝
必須在六場比賽內決定晉級資格:
・系列賽取得 4 勝者晉級
・雙方皆無法取得 4 勝,則以勝場數較多者晉級
・雙方勝場數相同,則以上位者(第一名)晉級
【太平洋聯盟】
①
符合 (軟銀與火腿勝差 13場)
②
不符合(火腿勝率 .557)
→ 採「7 戰 5 勝制」,軟銀保送兩勝
必須在七場比賽內決定晉級資格:
・系列賽取得 5 勝者晉級
・雙方皆無法取得 5 勝,則以勝場數較多者晉級
・雙方勝場數相同,則以上位者(第一名)晉級
★日本大賽:
1. 主客場分配
西元奇數年:洋洋-央央央-洋洋
西元偶數年:央央-洋洋洋-央央
(如有加賽,Game 8 為第 7 戰主場,Game 9 為第 3~5 戰主場)
2. Game 1~7 :最多延長 12 局,若 12 局打完平手則和局
Game 8 以後加賽:無局數限制,比出勝負為止
3.
採「搶 4 勝制」
必須要有其中一方取得 4 勝,系列賽才會結束。
最極端的情況:Game 1~7 皆為和局,則最多會加賽到 Game 14。
歷史上唯一一次加賽:
1986 年,西武以「TLLLWWWW」讓三追四的成績擊敗廣島取得日本一
※當年比賽時間若超過 4.5 小時,則在該局打完後裁定比賽
4. 系列賽開始前繳交 40 人名單,每場比賽從其中登錄 26 人上場。
5. 太平洋聯盟主場:採 DH 制
中央聯盟主場 :無 DH,投手需上場打擊
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※ 作者: YuiiAnitima 2026-10-12 16:34:32
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推 f59952: 5勝是今年加的嗎 算是BO9保送兩勝的概念?1F 10/12 16:36
推 f59952: 如果勝差小於10還要一樣打第5勝嗎 雖然知道有勝差規則多保送1勝 不知道要不要第5勝3F 10/12 16:39
→ lsb021107: 勝差<10且挑戰者勝率>0.5:BO7聯盟優勝保送一勝
勝差>10或挑戰者勝率<0.5:BO9聯盟優勝保送兩勝9F 10/12 16:45
推 kazami0g: 2敗開局加只一天移動日,賽程好硬11F 10/12 16:46
推 ckeleaf: 10場內五成勝率就和以前一樣13F 10/12 16:48
推 GhostShadow: 勝率還有拿進來看歐,那交流賽整個聯盟一起躺也會中招欸17F 10/12 16:50
推 chainstay120: 好猛,所以這樣NPB平常例行賽的重要度也很高,不能想說抓放19F 10/12 16:51
→ ckeleaf: 季中還以為央聯會觸發,結果橫濱拉上五成和阪神十場內22F 10/12 16:51
推 lin199988: 軟銀到底怎麼輸 我看就算讓火腿兩場也是軟銀晉級23F 10/12 16:51
推 shaon: 保送一勝真的很鳥欸26F 10/12 16:53
推 iPolo3: 搶五勝根本超硬27F 10/12 16:53
→ lsb021107: 所以今年軟銀就算封王了也是拼命打,就是為了決勝輪多拿一勝28F 10/12 16:55
→ Yjizz: 保2~30F 10/12 16:55
推 Thebulun: 日職規則好複雜
而且有打到最後面的話要連續打七場也太誇張了吧 還有投手可以用嗎
還是我誤會了 沒看過季後賽七連戰的欸31F 10/12 16:57
推 SilverRH: 那些勝差都是例行賽火腿自己奉上的37F 10/12 17:04
→ d06: 軟銀太強了 季賽贏球贏到觸發季後賽兩勝的賽制38F 10/12 17:05
→ Yjizz: 上面那圖XD39F 10/12 17:06
推 yufion: 海星也是打到最後一場才確定不會觸發新規則,只是害到洋聯二三名40F 10/12 17:06
→ frankhsieh: 火腿自己送軟銀13場儲金 否則排名應該是火腿2西武342F 10/12 17:06
→ Yjizz: 少了牧師43F 10/12 17:06
→ ckeleaf: 兩場是今年新制呀!十場內五成就不會觸發44F 10/12 17:09
→ Yjizz: 這賽程像是懲罰大賽一樣49F 10/12 17:10
推 GhostShadow: 不知道規則裡面的勝率是怎麼定義的,有沒有寫第一名勝率自己也沒有5成的話怎麼辦,央聯近年被虐勝率都很緊繃其實53F 10/12 17:13
推 lsb021107: 交流戰每隊打18場,全年結算優勝隊不到五成的話央聯交流戰幾乎要全敗而且頭尾還要很拉鋸
勝率當然是例行賽全年勝率56F 10/12 17:16
推 GhostShadow: 只是希望他最好有先寫不要滾動調整尤其央聯那堆毛很多的
阪神也才79勝,交流戰那6勝輸個幾場聯盟戰多輸兩三場就很邊緣了其實,火腿都有78勝
還要扣掉和局 沒有很遠其實59F 10/12 17:18
推 grende: 只管第一stage的勝者有沒有符合條件啊64F 10/12 17:26
推 GhostShadow: 是阿 因為交流戰的關係 勝差很小有可能大家都不到5成 如果這樣還要送勝場不是很瞎65F 10/12 17:28
→ grende: 是很瞎 但沒出現大概也不會改吧 那太極端了67F 10/12 17:30
→ grende: 因為實際就是還沒出現過低於五成的優勝69F 10/12 17:33
推 Retangle: 明年央聯也要改DH了 應該不會那麼慘了吧70F 10/12 17:33
推 GhostShadow: 正常聯盟是不會,除非你們整個聯盟大家一起多輸了10幾場
再加上這個聯盟和局不算少,分母會被扣掉後,交流戰輸的分量就變重了
但確實要聯盟相對戰力平均才有,只是照npb來說數學上不是不可能才好奇他有沒有先寫好71F 10/12 17:34
推 ckeleaf: 規則季前就訂好了啊!只能說沒多贏幾場縮到十場內78F 10/12 18:09
→ grende: 其他隊還能抱怨 勝差那麼多火腿就最大功臣79F 10/12 18:51
推 yufion: 火腿賽季對軟銀五勝18敗,CS要五勝要怎麼打啊80F 10/12 19:45
推 pcfox: 就直接恭喜宇宙軟了啊 灑花81F 10/12 22:50
※ 編輯: YuiiAnitima (111.241.77.120 臺灣), 10/13/2026 14:33:19
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