看板 LoL作者 fly0409 (到時候再說)標題 Re: [情報] 4.1英雄與物品NOTES時間 Wed Jan 15 09:38:53 2014
簡單翻譯一下 剛剛翻錯有點多抱歉QQ感謝各位幫忙修正
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艾妮維亞
基礎攻擊飛行速1100=>1400
Q (寒冰閃耀)的法力消耗從
(80/100/120/140/160)=>(80/90/100/110/120)
W (霜寒刺骨)的法力消耗從
(70/90/110/130/150)=>(70/70/70/70/70)
R (冰川風暴)
大概就是冰鳥玩家可以看到自己最大範圍的限制...
安妮
嗜火(被動技)
從暈眩1.75=>等級(1/6/11)=>(1.25/1.5/1.75)
R (召喚泰貝爾)
冷卻時間縮短
從120=>(120/100/80)
EVE
Q (憎恨之刺)
針刺的速度降低
從2000=>1250
E (毀滅打擊)
從魔法傷害改成物理傷害
R (臨終的擁抱)
盾現在是開下去瞬間給
(以前是0.5秒後)
珍娜
R (復甦季風)
現在一開就馬上吹飛
(之前有0.25秒施法時間)
持續時間降低到 4=>3
每秒治愈增加至
從(70/110/150(+0.35AP)=>100/150/200(+0.6AP)
總治療量增加
從280/440/600(+1.4AP)=>300/450/600(+1.8AP)
Jinx
基礎生命降低500=>462
生命每級增加80 =>82
E (咬咬手榴彈!)
發射延遲從0.5=>0.7
傷害從
(100/150/200/250/300)=>(80/135/190/245/300)
修正英雄踩上去卻沒事的bug
納瑟斯
W (枯萎)
施展範圍從700=>600
R (死神降臨)
不再增加E的施法範圍
雷葛爾
Q (兇殘打擊)
加基本攻擊的時間(不是攻擊速度)
從6秒=>2秒
修正可以太頻繁使用Q的BUG
W (怒師戰吼)
回復生命
(從40+(20 x level) health)=>
(20+10*level)*(100%+x%) x=失血百分比
雷玟
基礎攻擊從56.7=>54
每升一級物攻從2.7=>3
Q (鍛造之翼)
傷害從(30/55/80/105/130(+70%額外AD)
=>(10/30/50/70/90)+(+40/45/50/55/60%總AD)
E (勇者無敵)
盾的持續時間2.5=>1.5
希瓦娜
W (聖龍怒火)
每秒傷害從(25/40/55/70/85)=>(20/35/50/65/80)
最小魔傷從(75/120/165/210/255)=>(60/105/150/195/240)
最大魔傷從(175/280/385/490/595)=>(140/245/350/455/560)
E (龍之吐息)
傷害減少從(80/115/150/185/220)=>(60/100/140/180/220)
R (真龍轉生)
數值改正從(200/300/400)=>(175/300/425)
瑟雷西
W (鬼影燈籠)
顯示指示燈給隊友 表示他是可以點的
燈籠現在有小的碰撞半徑(?)
R (惡靈領域)
時間從0.5=>0.75秒
犽宿
E正確提供10%史提塔克彎刀的爆擊
改進E接Q的組合
Q (鋼鐵暴雪)
改成智能施法
W (風牆鐵壁)
不再阻擋同隊星朵拉的球球
R (奪命氣息)
用R時給予最大的Flow
動畫少0.1秒
減少被敵人閃現掉也會跟著過去的問題
可以正確地提醒盟友&觀察者現在在冷卻
達瑞斯
R (諾克薩斯斷頭台)
當目標死於諾克薩斯斷頭台時,可在 20秒(從12秒)內再次使用此技能。
赫克林
W (靈魂恐懼)
改成符合敘述的20%
(從0/15/20/25/30%)
歐拉夫
Q (逆流投擲)
緩速從35/40/45/50/55%=>(29/33/37/41/45%)
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死亡之帽
現在會提示加了多少AP
振奮盔甲
減少CD從20%=>10%
日炎斗篷
魔法傷害改為25+人物等級(從40開始+)
精靈石
對野怪造成的傷害的8%轉成生命(回復生命)
對野怪造成的傷害的4%轉成法力(回復法力)
拔除之前被動效果
其他系列商品也一樣
其實有點看不太懂...
亡靈戰魂
現在每殺一隻大野怪+2AP(最多30)
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召喚峽谷
砲塔:
外砲塔在遊戲的前8分鐘,沒有額外護甲&魔抗
中上路外塔,減免英雄20的基本攻擊傷害
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.65.108
→ tony332976:原來官方有提供吟唱時間的確切秒數喔......4F 01/15 09:42
推 a7v333:亡靈戰魂「又」要起飛了5F 01/15 09:42
→ yuffi:亡靈戰魂要農到15隻好像很拼阿8F 01/15 09:45
推 npc776:兵鳥那是基礎攻擊"子彈的飛行速度"9F 01/15 09:46
推 SKYDS:龍女哭哭10F 01/15 09:48
→ npc776:牙齒第一段是讓E正確的吃到被動-10%爆擊傷害
然後牙齒的大會立刻刷滿他的盾能量條
抱歉我錯了 第一段是指"史提克彈簧刀的特效"-10%爆商11F 01/15 09:48
推 NavisAnswer:問一下,獅子的改動是連每失去1%生命回更多也改了 ?14F 01/15 09:51
※ 編輯: fly0409 來自: 140.113.65.108 (01/15 10:01)
推 g74532:冰鳥:別急 讓子彈飛一會17F 01/15 09:53
推 chigo520:所以之前那個打亡靈加跑速不改了歐18F 01/15 09:53
推 tonylo2ooo:Yasuo 的R是直接給滿盾,不是把盾消耗吧~~改一下19F 01/15 09:53
→ Yadsmood:獅子原本沒有額外1%生命回覆 翻譯有翻錯
額外回覆不是被改掉 而是被加上去20F 01/15 09:53
→ goolgo:雷葛爾這下真的只能玩坦了...22F 01/15 09:58
推 rockilu:雷葛耳的Q是指按Q後只能等兩秒 沒用的話就進CD嗎23F 01/15 09:59
→ leviathen:rangar那個是(20+10*level)*(100%+x%) x=失血百分比24F 01/15 10:00
→ phenom1:龍女真的會變很爛嗎? 0.029F 01/15 10:02
→ lbowlbow:獅子就N連Q沒了…普普通通的有大打一波還行啦31F 01/15 10:04
推 acircus:所以亡靈戰魂是變成疊到滿變成+80AP的意思32F 01/15 10:04
推 Fanchiang:阿阿阿阿阿~~~~~~砍什麼振奮阿!!!!!!!!!!33F 01/15 10:04
推 silvermare:日炎不是"從40開始+" 而是"原始數據40"吧34F 01/15 10:04
→ leviathen:所以rangar是w補血幾乎砍半,殘血才有才有一樣效果35F 01/15 10:04
※ 編輯: fly0409 來自: 140.113.65.108 (01/15 10:07)
推 jack30338:獅子也還好阿 開大潛形2秒內砍到人還是能3q36F 01/15 10:06
推 Zeeslan:不是很懂歐拉夫為什麼中槍@@38F 01/15 10:07
→ phenom1:狗頭skin退貨ing39F 01/15 10:07
推 zanns:歐拉夫不是死很久了?還有NERF的必要?40F 01/15 10:07
→ z83420123:對線能力被大砍 魯小獅玩法也被砍 還好?
歐拉夫早復活拉~41F 01/15 10:07
推 DKGodman:冰鳥表示:我要用佛跟來CARRY [A]了43F 01/15 10:08
推 jack30338:振奮火斗被砍不意外 現在所有坦都出這兩件44F 01/15 10:08
→ Mues:EVE更難玩的感覺= ="45F 01/15 10:09
推 jack30338:不過砍坦裝變向nerf慎 慎是最需要火斗被動跟cd46F 01/15 10:10
推 jack30338:女妖振奮同價錢 只差被動cd回血 沒坦在出女妖
就知道振奮太op了49F 01/15 10:16
推 ODFans:龍女繼續進冰箱了 輪到蒙多獨大51F 01/15 10:22
推 vmk:冰鳥 ya~52F 01/15 10:22
推 chigo520:真得不懂你要砍砍一招就好每招都砍讓人進冰箱幹麻?54F 01/15 10:26
推 rimoe:燈籠碰撞應該是像遇到小兵一樣……會稍稍卡住?55F 01/15 10:27
推 s02180218:阿阿阿兵鳥這樣改對上佛跟的隊伍 他們只有兩個BAN了56F 01/15 10:29
→ y00167077:OK EVE感覺可以離坦型JG不遠了57F 01/15 10:30
→ rimoe:好像怪怪的58F 01/15 10:30
推 kimi255085:\佛跟/\佛跟/\佛跟/\佛跟/\佛跟/\佛跟/\佛跟/\佛跟/60F 01/15 10:33
推 chigo520:Eve那體質怎麼可能玩坦 而且又沒強cc跟突進怎麼打後66F 01/15 10:42
推 qwerty110:振奮這麼OP被砍剛好 人人出就是該被砍=>riot的思維OP腳隨時換不意外 之前龍女也是冰箱也夠本了67F 01/15 10:45
推 jack30338:砍人人出的 一定比buff少人 甚至沒人出的簡單 也容易平衡71F 01/15 10:56
→ s02180218:鬼蟹:遠程AP buff 近戰nerf 那個什麼裝 振奮? 一起73F 01/15 10:57
推 chigo520:問題根本不平衡阿常常一砍勝率就狂掉 哪有平衡?75F 01/15 11:00
推 coolyao:中二流要重現江湖了嗎 好久沒看到比賽中二了76F 01/15 11:08
推 jack30338:劫 雷茲 solo勝率本來就不高 砍了勝率當然見底
怎麼不說希維爾一buff就快飛天了79F 01/15 11:15
推 blueskybird:Nasus的R 是全都不增加距離 W 跟 E 都不增加喔
你只有寫到E 不過很感謝翻譯!83F 01/15 11:41
推 SPiCa0831:結果ban rate 90%的卡薩丁還是沒nerf 沒ban繼續出XD85F 01/15 11:44
推 dsncku:最後一點是指塔殺變困難了嗎?86F 01/15 11:47
→ npc776:是塔前期的硬度很微妙的..恩..不知道該算改硬還是軟87F 01/15 11:49
→ knightone:防裝能出的就那幾件...還要砍,以後防禦天賦也要砍89F 01/15 11:55
→ phenom1:狗頭在3.15已經弱勢了 4.1又砍 要進冰箱囉 tnnd90F 01/15 11:57
推 jack30338:前幾天才有人在說狗頭op排名第一 那篇還快推爆耶92F 01/15 12:14
推 Zekrom:我覺得雷紋最該nerf 太恐怖拉~~
雷茲也沒超過50% 還不是砍到勝率變45%以下了96F 01/15 13:14
推 kid78423:感覺龍女只是沒以前那麼OP而已99F 01/15 14:03
→ Gaujing:大鬼 三狼 四鬼 雙石頭就四隻了 15隻看起來不太困難100F 01/15 14:04
→ wild5566:eve 砍得有點多 不算小幅吧
改這樣就是出半坦裝 會戰吸傷害或者有機會貼後排打本來的秒人流基本上沒啥機會了101F 01/15 14:21
推 plantqq:蒙多上路無敵又更穩了 鱷魚JAX沒事 雷玟已死
蒙多不怕少那10%CD105F 01/15 14:41
推 XDRGB:飯的skin呢QQ107F 01/15 14:53
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