看板 PlayStation作者 igarasiyui (かゆい うま)標題 [情報] SCEA:PS3至少還有2-4年壽命時間 Wed Feb 12 13:53:50 2014
原文: gamespot
http://www.gamespot.com/articles/sony-ps4-has-early-lead-over-xbox-one-but-
still-a-lot-of-work-to-do/1100-6417668/
http://goo.gl/LULB14
翻譯轉A9
http://bbs.a9vg.com/thread-4134590-1-1.html
SCEA市場營運總監John Koller近期接受了Gamespot的採訪,談到了未來PS系主機的發
展方向,包括PS4,PS3,PSvita和PSnow雲端服務。
對於PS4在早期領先於XboxOne,Koller說,我非常期待PS4的前進方向,用戶的支持讓
我們知道必須對用戶給予更豐富的遊戲內容進行回報。儘管PS4早期領先於Xone,但我們
還有很多工作要做,我們需要確保主機和社交平台結合,以便讓玩家能夠方便的連接和
共享,我們還需與發行商和第一方團隊通力合作,投入全部的情感與精力。
對於PS3,Koller表示:“我們相信該平台(PS3)依然有着蓬勃的生機,我們認為該平
台至少還有二、三、四年的壽命,這取決於游戲內容。在今年我們有着非常完善的的路線
圖,並且在明年也有非常不錯的產品規劃,我們依然會不斷為其添磚加瓦。我認為PS3主
機至少在明年或者未來兩年內有着非常不錯的規劃路線。”
對於可能的PS4和PSV同捆,Koller說我們肯定會予以考慮,這是個不錯
的提議,但是PSV需要維持自身的魅力,需要獨特的獨佔游戲。 在談論PSVita早期在
北美的困難時Koller再次強調了這點“PSV需要持續而豐富的內容資源,她是一個遊戲平
台而不是一個附屬設備,這一點非常重要”(原文是"Certainly that you need to
keep a constant content pipeline. It's very important that we don't just have
[PS Vita] be kind of this peripheral. It needs to be a platform with games,
and it has that.")
對於早期的PSnow服務,Koller稱雖然仍處於早期階段,但用戶滿意度很高,很多人對
PSnow十分感興趣,但我們仍在探討其商業模式,定價和發售窗口,我們需要改進和調節
各個方面,我們首先要帶來PS3遊戲,但什麼遊戲效果最好?我們必須做出正確的決定。
對於PSnow和實體零售商的關系,Koller表示,目前已經和他們溝通,但仍在討價還價
中。
最後Koller還談到PLAYSTATION品牌的重要性,最好的品牌在用戶心中,我們深信這點
(The best brands live in the heart. We really believe that)。
我們在過去10到15年學到了很多,在PS和PS2時代,我們的產品產生了很多Fans,但在
PS3時期,由於當時行業大環境影響,我們的主機更注重行業整體戰略部分,藍光,高清
,3D,體感,這些別人有的我們也必須要做。現在進入PS4時代,我們確實需要回到那個
感性的品牌。最好的品牌活在用戶心中。我們真的相信這一點。所以如今的主機是我們
和消費者深入探討最終才創造出來的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.33.203
→ OscarShih:差不多吧,大廠要轉換平台,就算從現在開始投入計劃,全面PS4化我想最少也要2年
當年PS3就是給10年壽命, 到2016~2017也差不多1F 02/12 14:02
推 aaronpwyu:有日廠在 我相信我的PS3還能繼續再戰!!4F 02/12 14:03
推 ilcr:10年有點誇張,3年差不多6F 02/12 14:18
推 KLFSK:推翻譯7F 02/12 14:22
→ insai:我ps2還一堆遊戲沒玩8F 02/12 14:40
→ drwsb:再戰十年是玩鋼彈的梗而已吧9F 02/12 15:01
推 Xghostptt:PS2是死了啊,想買都買不到囉 XD
比較煩惱的是PS4沒向下相容,到時我PS3升天後
要轉PS4的話那堆遊戲都不能玩了....QwQ11F 02/12 15:14
推 Maiyo:ps2都可以戰12年了 10年算是退步14F 02/12 15:49
推 gaoi:以前人們對於影音的需求和今日不同15F 02/12 15:51
推 CTC0115:到時候 PS4 可以玩到一堆 將 PS3 1080P 化的遊戲17F 02/12 16:04
推 sugizo0:PS3:醫生,不要放棄我啊... T︷T18F 02/12 16:05
→ CTC0115:PS3 就會功成身退 也不會在回去玩不到 60 FPS的遊戲了19F 02/12 16:05
推 alecgood:會嗎?我現在有還回去玩PS2的遊戲啊!大神 汪達 太九...20F 02/12 16:21
推 gaoi:好希望FF9重製啊...,野村化的FF完全沒有愛22F 02/12 16:29
推 bc0121:事實是廠商的標準多為30fps,不論是PS3上的PS2 HD遊戲,或是目前的PS4遊戲也並非全都60fps,不論廠商或玩家,一般還是寧願選擇較低的流暢度但搭配更高的畫面水準,而非以高流暢度為優先24F 02/12 16:49
→ blackone979:目前戰神團隊在做的1886就是1080p 30fps 不過媒體看過畫面都說幾乎與電影一樣 fps不是絕對的28F 02/12 16:54
→ igarasiyui:一般電影不是24fps?作的好的話要呈現電影感覺不難吧30F 02/12 17:16
推 cloudstr:我也分不出30fps跟60fps差在哪34F 02/12 17:49
推 Rhevas:30跟60含蠻好用肉眼分辨的啊,60的確比較順36F 02/12 17:51
推 Skyblade:我原本一直以為我分不出30/60,直到我玩到了60之後....不過我是玩FF14就是了37F 02/12 18:05
→ TETUO:PS3還能再戰2-4年的話,不知道會不會出新造型薄機,很期待40F 02/12 18:14
推 tsairay:體積要再縮就得拿掉光碟機了41F 02/12 18:16
推 cocowing:我覺的只有FPS類需要60 其他類型30就很OK了
補一個賽車類也需要6042F 02/12 18:17
→ igarasiyui:現在的PS4已經跟PS3薄機差不多了 除非拿掉吸入式用成PS3 4K型的才能縮吧...不過會很醜就是了...44F 02/12 18:21
推 BraveCattle:1886是Ready at Dawn,不算正統GOW團隊吧?46F 02/12 18:51
→ cp296633:常玩pc遊戲fps一低於40就感覺出來了
ps3雷光和ff12-2掉fps也很嚴重 尤其前者在原野跟鳥打怪鳥狂放大法那瞬間fps絕對不超過20= =47F 02/12 18:54
推 godrong95:話說戰神團隊現在到底在做什麼? 戰神新作?50F 02/12 19:51
推 Runna:The Order:1886和一款還沒公開的title51F 02/12 20:45
→ yudofu:起碼再戰十年吧52F 02/12 20:47
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