看板 DIABLO作者 pl132 (pl132)標題 Fw: [閒聊]暗黑創始人:《暗黑3》已是一個陌生的遊戲時間 Mon Aug 20 18:13:20 2012
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看板 C_Chat作者 pl132 (pl132)標題 [閒聊]暗黑創始人:《暗黑3》已是一個陌生的遊戲時間 Mon Aug 20 18:01:51 2012
http://www.ali213.net/news/html/2012-8/51114.html
http://0rz.tw/oKwjv
原文
《暗黑破壞神》系列創始人David Brevik日前表示,《暗黑破壞神3》不是他會做的遊戲
,也不是玩家想要的遊戲。
在接受外媒採訪時,這位前暴雪北方的老闆表示,對於《暗黑3》,他感情比較複雜,
對於玩家對該作的批判,他既不開心,又有點欣慰。
「我對《暗黑3》感情非常複雜。一方面,對於大家不再喜歡《暗黑》系列遊戲,我感到
難過,因為它不只是一個遊戲,而是一種愛,一種激情。另一方面,正因為大家愛這個遊
戲,才會關注它,說出對它的真實想法,這又讓我覺得很欣慰。」
《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神2》都是由暴雪北方開發的,在他們關閉之後,暴雪
HQ的一個團隊接手了《暗黑破壞神3》的開發工作。Brevik表示,新開發商為遊戲加入了
新的元素,有一些與他的理念不同,這讓他「有些傷心」,而玩家對這些改變的批判讓他
挺高興,但另一方面,又有些內疚。
「雖然說出來讓人討厭,但我的確有些高興,玩家的反應證明了《暗黑破壞神》系列
對他們有過真正的影響,這讓我滿足,說明我們過去的團隊是多麼的天才、獨特和充滿創
意。」
「這種情況很常見,在《決勝時刻》這樣的遊戲中也會出現,當團隊中有人離開之後
,遊戲就會出現改變,玩家也會發現。這是一個很挑剔的行業。」
Brevik認為,《暗黑破壞神3》中的新變化讓它成為一個非常不同的遊戲,而暴雪北方的關
閉讓該遊戲喪失了一批骨幹人才。
「有經驗的人都離開了,失去了經驗,遊戲的精神就無法延續,《暗黑3》已變成了
一個陌生的遊戲。」
Brevik現在是Gazilion的總裁和CEO,他的工作室將於近期推出角色扮演遊戲《超級
英雄(Marvel Heroes)》。
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趕快出DIABLO2全新重製版吧(  ̄ c ̄)y▂ξ
買一套回家支持
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Erich Schaefer(北方暴雪首席設計師),Max Schaefer(北方暴雪首席美工),David
Brevik(北方暴雪總裁),Bill Roper(暴雪副總裁)宣佈離開暴雪。
這就是轟動遊戲界的「四君子事件」
這個人夠資格開炮了吧( ′-`)y-~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.37.174
→ pl132:好像是被趕跑?4F 08/20 18:03
推 Yanrei:torch light2現在有四人包特價耶,不衝一下嗎XD10F 08/20 18:05
推 kaj1983:暗黑風的遊戲已經不能滿足我了11F 08/20 18:05
推 super1937:決勝時刻還好耶 我覺得每代都很棒阿......13F 08/20 18:05
→ Yanrei:好像還順便送TL1代,一個人450元左右14F 08/20 18:05
推 nekoares:這時候跑出來打槍... 哼哼...16F 08/20 18:06
→ pl132:MW3爛掉了17F 08/20 18:07
推 karencc:很多遊戲都不是早期那些人做的了,新的團隊想創新又沒法比的過一開始... 看看那瑪奇18F 08/20 18:07
→ pl132:他不是開發火炬之光的人哦~他是另外的人20F 08/20 18:08
→ pl132:還有他好像也是暗黑領導人之一~所以算有資格開炮XD24F 08/20 18:09
推 Yanrei:HD重製的D2評價比D3高怎麼辦XD26F 08/20 18:09
推 super1937:有點好奇 洛克人X~ X8全部都是稻船下的產物嗎?27F 08/20 18:10
推 ZMTL:GW2出來我就要砍D3清硬碟了,暗黑幣都賣了送了...28F 08/20 18:10
※ 編輯: pl132 來自: 114.45.37.174 (08/20 18:11)
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※ 轉錄者: pl132 (114.45.37.174), 時間: 08/20/2012 18:13:20
推 nkraly:我覺得d2.剛出也沒說上經典...而是一再改版出資料片才成為不朽的傳說
希望d3..1.04改版能夠真的讓我們耳目一新.3F 08/20 18:17
→ patrol:說不定修一修修到最後 靠妖 這不就是D2重製版6F 08/20 18:18
推 prestige1:不朽靠改版..改版靠.....民意??7F 08/20 18:18
→ cargod7321:廢人特地跑到暗黑板說我不玩了 然後對某遊戲歌功頌德8F 08/20 18:18
推 Dovelpc:D2單純重製也是好玩過D3 基於骨幹再改進一點點就更9F 08/20 18:18
→ patrol:然後再次成為名作10F 08/20 18:18
→ nkraly:我真的期待哥不林戒.觸發率很高.那麼滿場哥布林12F 08/20 18:19
推 pytzog:他的工作室將於近期推出角色扮演遊戲 超級英雄14F 08/20 18:20
推 dierequiem:我覺得總有一天暴雪會跟D3團隊切割 而D3團隊會有人跳出來爆料當年是暴雪下令低打寶率超強小王以來賺取現金拍賣場的佣金 再讓團隊背黑鍋 到時BZ只是更臭而已15F 08/20 18:20
→ kcsmart:可是給以往的工作室做,好像20年都不會完成d3,然後就暴雪就被ea收購做出比現在慘的遊戲18F 08/20 18:23
推 dierequiem:其實現在暴雪的創意與細節功夫已大不如前
不如說現在大家愛搞車槍球賺錢 再強也是物理貼圖下手每新一款就打著新引擎新貼圖 創意玩法就沒人想創造22F 08/20 18:26
推 Throll:Jay的那篇回應,美版forum炎上中25F 08/20 18:28
→ kcsmart:人都全換了,就當作是同人作吧26F 08/20 18:28
推 tigernaxo:原來winner做的遊戲比loser好玩 (筆記)28F 08/20 18:29
推 drcula:哥布林戒你要打的出來才有用,這玩意要上哪打啊31F 08/20 18:31
推 leo19981:之前BZ 就有傳會被EA收購32F 08/20 18:33
推 Eagle47:哥不林戒當然是打歌不林阿33F 08/20 18:35
推 Throll:Jay在FB上講"f*** that loser",擷圖上面推文有37F 08/20 18:37
→ Butcherdon:Steven Parker一月已離職 Andrew應該是系統設計師39F 08/20 18:38
推 aces3732:JAY這白癡到底是誰請來的阿41F 08/20 18:40
推 drcula:哥布林戒,ilv好像只有40,你覺得打煉獄哥布林打的出40級的東西嗎??還是要龜回惡夢掃場啊?42F 08/20 18:40
推 mdc90011:D3團隊只會給人傲慢自大的蠢印象嗎= =44F 08/20 18:42
推 Leika:在西班牙文裡面 Diablo是指惡魔...那是西裔開發加州所留下的名字 惡魔山......45F 08/20 18:43
推 seraph01:找Marvel Heroes來看,是暗黑風的Marvel啊XDDD47F 08/20 18:43
→ Leika:坦白講 我覺得西班牙人 玩這款遊戲應該會覺得很沒FU暗黑破壞神裡的諸魔 多以西班牙文名為主 對他們而言就好像在打 陳水扁 馬英九 林志玲 金城武 那樣@@48F 08/20 18:43
→ xdbx:很好奇這些走掉的人 有在做什麼遊戲然後很成功的嗎51F 08/20 18:47
→ gn00399745:Leika你應該反問說 自從這些人走掉以後bz有出什麼遊戲而且還很成工的嗎?
成功
複製錯人 SORRY 是xdbx53F 08/20 18:51
推 Leika:火炬之光癥結是太美式畫風了 對習慣歐式唯美者看不慣57F 08/20 18:53
→ xdbx:我覺得 就好比CS 某些大紅的遊戲需要帶點契機58F 08/20 18:53
推 gkkcast:TL是美式"卡通"畫風吧 卡通頻道看多就會習慣的XD59F 08/20 18:54
→ Leika:台灣多數玩家受日本影響 而日本又受歐洲影響...60F 08/20 18:54
→ xdbx:人家說天時地利人和 一些東西可能是運氣 或是實力61F 08/20 18:54
→ Leika:遑論D1 D2 是屬於歐風的62F 08/20 18:54
→ xdbx:曾經成功過也許是運氣佔多數阿 就剛好他們講到的對63F 08/20 18:54
推 toykilled:卡通頻道是像飛天小女警 德克斯特 雞與牛這樣嗎XD64F 08/20 18:55
→ xdbx:當時的玩家來說很有趣這樣65F 08/20 18:55
→ Leika:想超越Diablo的 既然同屬廣義RPG類 就要注意美工走向我認為火炬之光 在台灣沒有這種條件......66F 08/20 18:55
推 gkkcast:少了膽小狗英雄 (怒68F 08/20 18:56
→ gkkcast:我覺得TL2輸最多的地方是沒有像BN這種server
沒錢是真的,但是沒創意?70F 08/20 18:58
→ pig:bz: wow(2005) sc2(2010) d3(2012)72F 08/20 18:58
→ toykilled:我小時候看英雄會怕XD 差點忘了拼命郎約翰尼73F 08/20 18:59
→ gkkcast:狗英雄超好看的 >////<74F 08/20 18:59
推 ceca:火炬應該不會太高潮,激戰要看...
看激戰是否有本事跳出WOW或EQ的框框...
不然還真的會被熊貓人打趴掉.75F 08/20 19:03
推 SuM0m0:我覺得D3本身還好 只是進步跟誠意太少79F 08/20 19:06
→ bloodruru:其實Jay說的歷史是贏家寫的是沒錯的 贏家才有錢玩創意 這是現實不過的事 @@81F 08/20 19:06
→ SuM0m0:如果D2玩全只翻新畫面在這個年代出現 也很難保證成功83F 08/20 19:06
→ nbgfdew:看銷售量論英雄的話BZ的確完勝出走的.....84F 08/20 19:07
推 ceca:D2翻新畫面...=.=...完全沒吸引力.85F 08/20 19:08
推 gkkcast:蟲心在看看吧,對aBz從fans退到觀望的人應該也不少吧86F 08/20 19:09
→ xinshou:TL2四人包也才60鎂 便宜又好玩87F 08/20 19:11
推 seraph01:如果是gazillion的話跟MARVEL簽約10年都出MARVEL遊戲一開始有套marvel universe看起來很讚 結果腰斬
後來靠網頁遊戲 公司規模感覺不大
Marvel Super Hero Squad Online我有玩過一陣子
小品的網頁遊戲 可能對美漫迷比較有趣?
還有另一款畫面像暗黑的網頁遊戲Fortune Online
也已經關了 不過當初看很難相信網頁遊戲能做到這樣88F 08/20 19:11
→ Khadgar:他講的很中肯, 但是他後來作的遊戲, 老實說....95F 08/20 19:21
推 msaext:wow5.0連天賦點數都沒了....97F 08/20 19:33
推 bbtbbt77:我個人覺得Jay講那種話真的沒品,前總裁很留台階了98F 08/20 19:45
→ kcsmart:沒給台階吧,只是抬舉自己的工作室是天才現在失去靈魂他還很高興玩家批死現在的d3,就是都不關我的事
可是他當初也沒再做出個d3出來,也風涼話了99F 08/20 19:49
推 pytzog:同意樓上 狗咬狗 一嘴毛罷了102F 08/20 19:57
推 Butcherdon:我覺得很中肯 抬舉以前的團隊 沒說什麼壞話啊
設計哲學不如預期 不聽取意見 玩家暴走 都是事實
倒是BZ團隊由其那個系統設計師 大概是全世界唯一覺得遊戲沒問題的人吧
還銷售量最高咧 還不是消費老玩家忠誠度和公司名聲JW有這個機會掛D3首席設計師 對創始者應該沒心懷感激就已經臭了 還"fuck that loser" 到底誰才是loser103F 08/20 20:15
→ zooxalju:但基本上還是狗咬狗一嘴毛啦...
JW回應很差但是這種事後諸葛式的見縫插針也沒多高明他只是總結大多數玩家的心聲而已...110F 08/20 20:33
→ Butcherdon:看不出一嘴毛在哪 網上對他以正面評價為主 我在最初看完訪談影片的時候並不感覺在嗆人 緬懷以往驕傲而以D3團隊如果反應很大 那就是 1.搞不清楚狀況 2.有心結113F 08/20 20:48
→ cxzqwer:本來就是有心結才會出走
這些人馬大概早在D2就槓上,然後這幾年不斷上演劣幣逐良幣的倒灶事,不然怎麼會搞出今天的大波羅III
JW是真的一點都沒有愧疚感,自我感覺良好認為DIII
的銷量都靠他
吃誰的老本都不知道還真是愚蠢無極限116F 08/20 20:56
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