看板 Steam作者 redsgm (redsgm)標題 [閒聊] Starfield Gameplay Reveal時間 Mon Jun 13 10:54:53 2022
https://youtu.be/jB6-IMamPng
這...無人深空加上fo4的建造系統與b蛇的rpg體驗
完全就是大雜燴 有人物有船有基地
預計遊戲時長1000+
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推 tree748596: 先看會不會Bug太多或作業感太重或是物件複製貼上吧,他們說有超過一千多顆星球可供探索1F 06/13 11:13
推 widec: 嗯~阿~ 觀望看看3F 06/13 11:25
→ netsphere: 第一眼看到以為是no man's sky 2 哈哈4F 06/13 11:25
→ Ceelo: todd講的聽聽就好 期待地圖弄多大
不如把npc的互動弄好
如果能有fo Vegas 那種沉浸感就夠了5F 06/13 11:30
推 pokiman: 開頭的張數看起來很低要不要加入DLSS9F 06/13 12:06
推 yangtsur: 跟NoManSky的區別在於. B社搞砸會有玩家作mod去救
Todd:你想要有特色的星球不會自己作MOD喔?11F 06/13 12:16
推 achtungd: 看起來應該效能會很慘 不過還是很期待13F 06/13 12:32
→ superRKO: 他這是在xss上跑的逆 好卡16F 06/13 13:07
推 seantseng200: Creation Engine感覺已經到極限了 畫面表現明顯沒有達到次世代應該有的水準17F 06/13 13:29
推 cannedtuna: 畫面沒到頂是好事 表示有大量獨立物件
能互動的東西多 資源都用來跑畫面可玩性通常很低19F 06/13 13:37
推 playerlin: BGS的遊戲不要期待有NPC的互動...他們的專門是世界環境營造,人跟NPC的部分永遠都不是他們的強項。21F 06/13 13:51
→ efreet: 至少星球看起來比較舒服,NMS那種全隨機的生成方式看得頭很痛,有時會遇到某些環境跟動植物造型完全搭不起來,配色又很詭異23F 06/13 14:16
推 xp987987: 不指望B社的引擎、優化、畫面31F 06/13 14:36
推 RushMonkey: Todd的話你要打五折,等遊戲拿到手再來驗證他說的32F 06/13 14:51
→ konuka: 比較像星際公民XD33F 06/13 14:55
推 byjiang: 我只知道16 times the detail38F 06/13 17:09
推 horstyle0411: 只是比異塵餘生4好玩都好,太空裝噴射就類似動力
裝甲加噴射,最像無人深空的部分應該是Todd口中的1000顆星球,隨機生成數量不知道佔多少顆,影片看來像是一片生態給你蓋房子39F 06/13 17:10
推 NexusPrime: 其實不管是NMS或是星空釋出的畫面,那個太陽系內行星之間的距離都太近了,太假了,真實的太陽系,光是地球到火星的距離就是非常遙遠43F 06/13 17:24
→ horstyle0411: 星空不知道在星球裡有沒有空中生物,因為看影片顯示飛船離開星球可能是一個動畫,可能無法在裡面飛?
進入海盜佔領的實驗室那段,潛行狀況不知如何查看這個世界觀不知道有沒有非人類的高智慧物種
創角的Traits有個Alien DNA,應該會有幾種吧...?46F 06/13 17:30
推 qscgg: 無人深空玩起來很無聊捏,感覺不知道要幹嘛,而且各種機制感覺做的就是不夠深入51F 06/13 19:57
推 zack0428: 怎麼可能做成星系真實距離,拉畫面拉到死53F 06/13 20:00
推 pokiman: 地球到火星要飛半年54F 06/13 20:16
推 Neil000: 說星系地圖太大是有什麼問題 照比例畫面上只會有小點點55F 06/13 20:24
推 Eyrie: 要真實太陽系 就甭做其他星系拉 飛去最近的南門二要八萬年光太陽系的比例就滑鼠拉到死 那星系間的距離呢56F 06/13 21:08
推 vvanch: 看起來超期待!60F 06/13 22:48
推 Lin25K: 巫師三已經是七年前的遊戲了 如果starfied的城市還是跟skyrim一樣的鳥樣的話…61F 06/14 02:39
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