看板 Steam作者 aacdsee (夕陽君)標題 [閒聊] 純比遊戲性,明末比黑悟空如何?時間 Sun Jul 27 07:49:03 2025
我們如果排除遊戲以外的因素,
如明粉和最佳化等等,
純比遊戲性,明末比起黑悟空大家覺得如何?
有兩個都玩過的板友能分享一下嗎?
謝謝。
----
Sent from
BePTT on my Samsung SM-A1660
--
日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.107.126 (臺灣)
※ 作者: aacdsee 2025-07-27 07:49:03
※ 文章代碼(AID): #1eXMbn6x (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1753573745.A.1BB.html
推 oldxgoat: 劇情配音上感覺還是黑悟空比較有趣比較有動力一直玩下去1F 07/27 08:05
推 zon: 比較愛明末的地圖和戰鬥,悟空則是美術大勝2F 07/27 08:27
推 as3366700: 明末直接學劍星賣肉都救不起來 好像被猴子屌打5F 07/27 09:17
推 supereva: 戰鬥本身我認為都滿好玩的 算是平手 地圖設計我覺得明末好 有魂一那種到處聯通感 黑悟空地圖真的普 然後畫面劇情演出 那就是黑悟空完全屌打明末了
另外明末只是某些服裝特別曝露 實際玩起來沒什麼賣肉 不像劍星運鏡都特別針對屁股6F 07/27 09:33
→ iampeter: 想輕鬆玩選黑悟空,要討虐玩明末,取向完全不同11F 07/27 09:37
推 supereva: 人物模組 人物動作協調性等等 也是悟空大勝
簡單說悟空的畫面動作演出和過場 就是3a大作的水準
明末明顯不到
黑悟空只有某方面像魂 明末則是最像魂的類魂 不管敘事方式 地圖設計 道具設計都超像12F 07/27 09:40
→ baka1412: 戰鬥 明末比較好 黑猴很單調17F 07/27 09:50
推 PorscheAG: 明末遊戲性不錯 很多魂的元素
悟空畫面美術劇情音樂優秀
小孩子才做選擇 反正我2款都玩
去年玩悟空破了現在玩明末
好幸福
之後來玩燕雲十六聲
話說明末我為了拿獎勵打贏新手王之後
那個頭陀變得好簡單XD18F 07/27 10:41
推 fff417: 燕雲十六聲完全不同性質...26F 07/27 10:47
推 PorscheAG: 打到現在覺得明末系統不錯 有魂有隻狼感
十六聲動作更多 主要玩武俠 MMORPG也不錯玩啊
現在內測我有玩 動作畫面劇情不錯 會想玩27F 07/27 10:48
推 aika5512308: 黑悟空光那個第二章的唱腔敘事,我就覺得贏很多遊戲了,慶幸我聽得懂和看得懂中文30F 07/27 11:03
→ wild99: 明末遊戲性比較好,可玩、變化比較多,實質的類魂完全致敬正宗魂系,會讓一般人、假性喜歡魂系的人很恨、狂批,真正玩慣魂系的人又愛又恨,可以從中追尋到很多前輩們有的“善意”,挑戰你的底線,但讓你還是想一再挑戰。
黑悟空,遊戲性跟演出相輔相成,但更重視演出內容的單純動作遊戲。32F 07/27 11:05
推 PorscheAG: 明末那個心魔 我常讓他跟小怪對幹 笑死
閃避回饋比悟空好 但敵人有壩體
還有那個loading的竹筍有點違和的好笑38F 07/27 11:23
→ Weky: 都不太好玩 半斤八兩 可以找其他遊戲替代42F 07/27 11:34
推 tim860628: 明末玩起來是很純的老魂系 惡魂 黑魂1那種感覺43F 07/27 11:34
推 sugoichai: 要爽玩當無雙玩當劍星玩,這種一輪遊戲,選黑猴。
想要玩得很累很深研究戰法玩得徹底又自虐,選明末
哦對了,明末有日語配音哦,不一定要聽中國腔哦。44F 07/27 11:56
推 valkylin2: 兩款都不錯 但是戰鬥跟地圖喜歡明末
真心覺得中國做得出黑猴明末這種等級遊戲真的好強
反觀台灣..舊時代的自有大ip全部死光剩下賭博遊戲...47F 07/27 12:15
→ sugoichai: 對我來說明末有日配才是決勝的關鍵......50F 07/27 12:23
推 DKnex: 地圖明末好 但其他都輸 尤其打擊感跟連戰 黑悟空好太多52F 07/27 12:45
→ Weky: 台灣做賭博更好賺 沒道理去投資遊戲53F 07/27 13:12
推 syearth: 我看別人直播 覺得主角臉是不是太糊?54F 07/27 13:20
推 supereva: 明末人物模組算是弱項
npc長相也沒什麼記憶點 有點像線上遊戲的npc長相
但戰鬥和前期地圖我是真心覺得不錯55F 07/27 13:21
推 BIGETC: 都不錯 但明末比起其它ue5遊戲 一樣特效全開 畫面偏弱58F 07/27 13:24
推 valkylin2: 對 NPC感覺沒記憶點 而且沒什麼表情59F 07/27 13:46
推 PorscheAG: 不說還以為明末是UE4..開發功力還不夠?60F 07/27 13:55
→ x94fujo6: 明末那個優化更新 實際上只是把內部解析度鎖上限61F 07/27 14:56
推 JIUNG: 兩款的差別就是明末是仁王 黑猴是戰神這樣吧65F 07/27 15:02
→ iam0718: 我覺得全面輸給黑猴啦 除了主角女性算贏66F 07/27 15:06
推 coox: 比較想玩明末 但看評價又卻步了67F 07/27 16:08
推 realmd: 明未戰鬥比較好玩 要技能連動建構bd 有點poe的味道
戰鬥完全不像傳統魂系 等敵人出招完 換你出招打光精力條而是利用bd組織進功 將羽毛最佳化利用68F 07/27 16:17
推 e49523: 你能忍受小怪每個都霸體毫無互動感然後很多故意噁心你的地方的話可以去玩 與其說明末戰鬥好玩 倒不如說他的系統有潛力 閃避或格檔可以拿羽毛 羽毛拿來放招 但敵人都霸體你就真的只能等他一套組合拳打完才能出招 不然就是跟他換血71F 07/27 17:26
推 frank161616: 有的boss戰都讓我有種互相秒的感覺 看誰先抓到對方XD77F 07/27 19:42
→ ffaatt: 不注重劇情 明末比較好玩79F 07/27 20:11
→ feaze: 明末是有擊倒招式的,人形怪常被我放倒在地上80F 07/27 21:27
推 artyman: 明末戰鬥不難啊 小怪一套帶走 王也動作慢81F 07/27 21:40
→ losage: 看實況我也覺得明末比較像魂,悟空就爽而已83F 07/28 00:23
→ doomleika: 黑猴那豆子系統太爛了,打怪都是甩技能
明末系統有新意細節思考的也不錯,隨時換build,武器也不僅僅是幾個公式去換,每把武器都有自己的技能
再給他三倍的經費就成神了85F 07/28 01:58
推 PorscheAG: 去年悟空 今年明末 明年 影之刃零 好幸福
影之刃零 202790F 07/28 07:51
--