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作者 pl132 (pl132)
標題 [新聞] 超好玩卻沒人買?忍者外傳4成「冷門神作
時間 Wed Jan 28 21:04:09 2026


超好玩卻沒人買?《忍者外傳4》成「冷門神作」,財報揭露銷量真相

https://tinyurl.com/23vxjjxr
超好玩卻沒人買?《忍者外傳4》成「冷門神作」,財報揭露銷量真相 由 Team Ninja 開發、光榮特庫摩(Koei Tecmo)發行的動作遊戲續作《忍者外傳4》(NINJA GAIDEN 4),雖然在遊戲發售後獲得媒體與玩家的高評價,以及 Steam 90% 的極度好評,但市場表現似乎沒有預期亮眼。根據光榮特庫摩近期最新財報數據推測,該作截至目前的銷量可能不到 ...

 

由 Team Ninja 開發、光榮特庫摩(Koei Tecmo)發行的動作遊戲續作《忍者外傳4》(
NINJA GAIDEN 4),雖然在遊戲發售後獲得媒體與玩家的高評價,以及 Steam 90% 的極
度好評,但市場表現似乎沒有預期亮眼。根據光榮特庫摩近期最新財報數據推測,該作截
至目前的銷量可能不到 50 萬份。


https://tinyurl.com/24lrzucj

這款睽違多年的正統續作在上市之初,憑藉著流暢的戰鬥系統與回歸初心的難度設計贏得
讚譽,但在定價策略上卻引發不少爭議。許多玩家認為遊戲定價過高,讓部分消費者卻步


而從光榮特庫摩公開的財務報告細節來看,雖然公司整體營收仍保持穩定,但《忍者外傳
4》並未被列入銷售表現突出的主力產品名單中,與同社其他熱門 IP 的強勢表現有顯著
落差。


數據中可以得知 2025 年 10 月 1 日到 12 月 31 日之間上市的作品,總共賣出 165 萬
份,而財報有提到《ZELDA無雙封印戰記》銷量突破 100 萬份。但剩下 65 萬份並非全部
都是《忍者外傳4》,因為這段期間發售的遊戲還有《萊莎的鍊金工房 ~秘密三部曲~

 DX》、《ONE PIECE 海賊無雙4》次世代主機版,共 3 款要去分。

如果真的賣沒有很好的話,下一作不知道又要等多久了

光榮可能還是會選擇繼續賣奶比較好賺

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.185 (臺灣)
※ 作者: pl132 2026-01-28 21:04:09
※ 文章代碼(AID): #1fUWbCrS (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1769605452.A.D5C.html
IRPT001: Xgpu:1F 01/28 21:09
srx080578: 不是微軟出資嗎? 這種類型的遊戲都快沒呼吸了2F 01/28 21:18
baka1412: 西瓜皮有3F 01/28 21:25
romsqq: 太貴了,在等打折4F 01/28 21:33
BSpowerx: 沒差啦 有上XGP應該是有拿到保底開發費5F 01/28 21:44
uglytrue: 這款算得上超好玩嗎?6F 01/28 21:51
enjoyfafa: 忍外這系列死忠粉很少吧,也就偶爾看到有人敲碗而已7F 01/28 21:57
midas82539: XGP你上架就有錢拿,銷量就變成多賺的
說真的對於超難會玩的人本來就少來說這成績算不錯了8F 01/28 22:03
ffaatt:  太貴10F 01/28 22:15
akles111: 就只能慢慢來吧,畢境這類型喜歡的本來就不多11F 01/28 22:26
xBox1Pro: 白金的魔兵銷量也不好
DMC也差不多賣這樣。而且這代忍外太「白金」美術方面有點奇怪12F 01/28 22:57
loveyourself: DMC5已經千萬萬銷量 差很多好嗎15F 01/28 23:23
sugoichai: 沒差吧,之後再降價後,100萬也是可期待。Atlus的真女神轉生V,破100萬份時就發賀文了。
忍外4有上XGP還有50萬算不錯了16F 01/28 23:25
godhead: 賣拿雞巴價誰願意買 笑死 把玩家當盤子喔
DMC5多少是綁PS5大禮包來的19F 01/28 23:28
LF2Jeff: 這個定價開場就篩選了,目標就是會玩100小時以上的玩家還有50萬是真的超出預期了 act還沒死透21F 01/28 23:43
Yachaos: 牽拖大禮包不如說是動畫帶起買氣,又多賣200萬23F 01/28 23:59
Cishang: 本身就叫好不叫座了還賣那種價錢24F 01/29 00:08
wyiwyi: dmc5達千萬經過了6年3個月其中包含動畫還有聯動跟骨折
但首兩周就破200萬 第一年破300萬還是差距蠻大ㄉ25F 01/29 00:42
ILoveAMD: 等EPIC27F 01/29 01:44
bala045: 貴呀28F 01/29 01:59
npc776: 農場文ID29F 01/29 02:03
pcfox: KOEI定價老害真的是把自己當3A大廠在撈30F 01/29 02:53
jinx5566: 喜歡武士忍者題材的人很多,喜歡賽博龐克題材的人也很多但忍者+賽博龐克  嗯…好像兩邊受眾都不能接受
叫好不叫座,也是可以預期的吧?!31F 01/29 04:15
Rainning4545: 等打折34F 01/29 05:17
WuDhar: 這系列本來就給hard core玩家在玩的,我只希望他沒賠錢,出一代買一代35F 01/29 05:43
neofire: 就很小眾啊,記得二十年前在休息室看我們技術副課抱著xbox在玩。一直死,沒什麼意思,然後嘴巴一直跟我們科普做的有多好37F 01/29 06:21
dfx753: 預設1990到底誰會買
1490/1590差不多
看起來預算也沒有很充足
怎麼敢開這個價格40F 01/29 06:36
virus2007: 賣太貴了44F 01/29 06:50
LF2Jeff: 它上一個競品也是沒賣很好的魔兵3,以高速act死忠玩家而言是必買了,新戰神黑猴劍星或魂&類魂跟這類還是差滿多的45F 01/29 07:25
nctabo: https://youtu.be/BV7G3WPWJHk?si=E3NmuQndTQPw0VfW
忍外4是我第一款忍外,之前沒玩過這種主打組合技和控場的高速Action。不過這款的戰鬥、美術風格、遊戲配樂都是我的菜,所以戰役一周目通關後三不五時開來練,接著玩戰役超忍難度、煉獄模式、挑戰任務,現在應該是個人最喜歡的動作遊戲Top5之一。個人喜歡的遊戲類型,除了世界觀有興趣,戰鬥也要非常出色。目前最喜歡的遊戲Top10:忍者外傳4、戰鎚40K:星際戰士2、戰鎚40K:黑潮、艾爾登法環、隻狼、邊緣禁地2 & 3、Halo、戰地風雲6、機戰傭兵6、Cyberpunk 2077。47F 01/29 07:46
PorscheAG: 小眾啊,雖然我預購豪華版
我手殘 仁王3看了也沒大興趣,算然我預購豪華版
仁王3 比較多人愛 玩家也較多,但我沒愛-.-
我愛的是另一種小眾 像hitman、00757F 01/29 08:09
MapleT: 宣傳的時候就一直強調XGP Day 1,所以要看微軟是否滿意吧不過我記得這部成本也不高,白金的製作成本好像一直都在一千萬左右61F 01/29 08:27
sturmpionier: 看看劍星還不知道也沒辦法了64F 01/29 08:37
akles111: 還是差很多啊,他就是高速戰鬥型,劍星你也受不了一堆敵人超級過動65F 01/29 08:40
sturmpionier: 忍外 卡贊 手感都好過劍星不少 那剩下差在哪 但能理解製作人有自己的堅持 遊戲也需要各種題材 但商業現實就是這樣
銷量差到快十倍已經不是什麼誤差值了 消費者最大67F 01/29 08:42
kenshin2070: 我是看了直播反而就不想買71F 01/29 08:47
j1551082: hitman不算冷門吧72F 01/29 08:51
iam0718: 忍4比劍星爽太多了 賣差就定價跟女體有差吧73F 01/29 09:13
greedycyan: 魔兵3並沒有賣很差吧…
獨佔switch 還賣100萬出頭耶
連1、2代重出銷量也不少
其實說穿了,這種純act偏小眾,但如果有出圈的話,多少可以靠人設多賣一些
dmc就是中二 帥潮 魔兵是騷 惡趣味
但忍外就龍哥很帥 沒了
劇本一坨導致那種人設魅力沒做出來
而且忍外這系列每代粉絲都不服誰,很常看到社群在說那一代不符合祖宗之法XD 續作賣的不好也是預料之中74F 01/29 09:26
InfinitySA: 忍外4 仁王3也都預購豪華版+1  但忍外一個月就40% QQ啊 好像是30% off  跟戰地6一樣(我也預購幻影)
然後前陣子東特 又補了忍外2黑  還沒完就是了84F 01/29 09:34
efreet: 太貴,還把龍隼武器閹割放到DLC87F 01/29 09:46
joe1220: 這家給的反應時間算是只比格game長上一點,已經要奔四了真的覺得力不從心了,我起碼還有隻狼白金過......88F 01/29 09:47
Yachaos: 魔兵出到3還只有一百萬算差了,放到過去也不算高,他出在最受歡迎的主機上,獨佔不是問題90F 01/29 09:53
ch710181: 我就覺得劍星比較好玩 忍外4玩不下去92F 01/29 10:02
leonEEman: 那麼貴 當然等特價93F 01/29 10:07
dickec35: 忍外系列本來就小眾,銷量不好完全意料之中,本來忍者組也沒有很想做,是微軟主動提企劃和投資才有的94F 01/29 10:10
taohua: xpg一輪過 龍哥第二輪玩一半就刪了 白金皮太重96F 01/29 10:18
h75311418: 這款很好玩呀,覺得是售價太高微軟又一直亂調訂價,加上這種高手才秀的起來要學習成本的遊戲時代過去了
而且也有綁xgp97F 01/29 10:21
pirrysal: 這種ACT和法環之類的有啥差別啊?折磨人的難度嗎?100F 01/29 10:25
gameguy: 死太多次會顯示 弱101F 01/29 10:25
tindy: 就動作爽度比較高 但養成要素跟探索要素不怎麼樣102F 01/29 10:34
iam0718: 養成免強 根本沒探索可言就是103F 01/29 10:45
pirrysal: 唔 那就是殺的更爽的無雙遊戲?104F 01/29 11:05
f79899: xgp上玩了一下 感覺沒那麼好玩 直接秒刪掉105F 01/29 11:13
Koogeal: 你的黑武士呢?106F 01/29 11:19
pirrysal: 那請問一下,這款和DMC5或無雙起源是同類型遊戲嗎?
搞不太懂為啥這款一直叫好不叫座?因為太難?107F 01/29 11:34
Yachaos: 就線性關卡類ACT本質問題,大多往ARPG轉型了,目前大概只有DMC在這條賽道走出成績吧109F 01/29 11:41
h75311418: 這種類型遊戲就線型關卡玩挑戰自己的呀,本來就沒什麼探索111F 01/29 11:47
pirrysal: 謝謝解惑~之後買來玩看看113F 01/29 11:48
h75311418: 忍外是act怪很強還會圍歐要找空檔輸出要接連段,技術沒練打不過就調難度跟輔助功能,arpg 可以探索可以農戰力數值過114F 01/29 11:53
ilovetoy: 殺得很爽的動作遊戲,視個人技術和開什麼難度決定是你無雙還是怪無雙117F 01/29 11:54
jim8596: 開口都好玩 一問都沒買119F 01/29 11:59
h75311418: Steam 90%好評是有買的耶,玩的人少跟沒買有差耶120F 01/29 12:20
SINW: 我覺得是太貴121F 01/29 13:18
LF2Jeff: 死忠會覺得養成和探索已經太多了 甚至關卡設計也不是重點 有點像空洞最後都在打萬神殿一樣 重複遊玩價值在戰鬥反過來說如果沒興趣一個戰點打50遍還會爽那就不適合你122F 01/29 13:26
Xghostptt: 這款忍組有實際參與什麼嗎??還是根本只是掛名而已?125F 01/29 13:56
h75311418: 這款就忍組跟白金幫微軟打工(白金參與更多)126F 01/29 14:16
unorthodoxy: 跟二代Black重製就是少了一味 沒辦法
當初就是不同團隊127F 01/29 14:27
lolicat: 洗文仔這邊沒被桶到129F 01/29 14:27
greedycyan: 魔兵3銷量真的算差嗎……忍外最紅的二所有版本加一加也才200萬而已,dmc4記得也才300萬,而且這兩個還是全平台,單ns100萬已經很高了吧
而且ns的主力客群本來就不太算玩動作遊戲的,這樣很厲害了
act感覺要擴大受眾,感覺關卡設計成瑪莉歐那樣有箱庭探索比較有搞頭?
包含dmc等等在內,act真的太把遊戲性單押注在戰鬥了ps2時代是有跟風搞搞解謎找寶箱什麼的,但看現在還活著的主流act系列,關卡設計幾乎都改成一本道了。。130F 01/29 14:37
InfinitySA: 等看看忍外系列變大地圖無縫開放世界吧  (誤140F 01/29 14:42
greedycyan: 安田文彥在浪人崛起訪問的時候好像有說想做開放世界的忍外世界觀?(詳情忘了以前看到的新聞)141F 01/29 14:45
Xghostptt: 忍組現在重心在仁王吧,忍外4是微軟出資外包白金
這次的仁王3好像就是開放世界了143F 01/29 14:45
greedycyan: 我覺得魔兵3那個箱庭找東西蠻有趣的啊,不過反而看到很多負評說拖台錢XD 硬核動作玩家感覺只想一本道砍個爽,但是輕度玩家招式打不動需要關卡地圖跟解謎來調劑,結果傳統act這樣設計變成這兩群人是衝突的
我蠻期待忍組把開放世界素材復用的XD145F 01/29 14:47
dickec35: 忍者組的地圖設計是弱項不敢抱太高期待,仁王3應該是大型開放地圖,還沒有到完全開放世界150F 01/29 15:08
rdanys: 魔兵3那個探索太干擾了(偏好1&2),忍外4這樣還算剛剛好
只能說這種地圖大尋寶要素加在裡面不見的會比較好玩
話說要調劑這次白金忍外4超級收斂了,玩過其他白金遊戲才沒這麼輕鬆XD152F 01/29 15:26
iam0718: 一定在仁王吧 當初忍4上之前 推薦影片廣告都是仁 超好笑156F 01/29 15:36
Yachaos: 任天堂本家遊戲其實都挺動作的,只是不是偏砍殺類,說他客群不玩動作遊戲是在搞笑
仁王越賣越好很明顯這才是主流了157F 01/29 15:40
rdanys: 就現實來說沒辦法,且玩且珍惜,好久沒有把手把玩壞的遊戲了160F 01/29 15:42
InfinitySA: 其實浪人真的蠻可惜的 現在來看變成仁王3試水作
不然他的戰鬥和故事背景設定 我蠻喜歡161F 01/29 15:56
greedycyan: 據說本來忍外4出版不少小遊戲,但忍者組看完demo之後要求刪掉XD
內部初版
r大,跑地圖找道具我覺得就很看人,畢竟act宗旨就是幾乎沒有養成,所以也不能設計刷什麼的,只能讓玩家找東西。163F 01/29 16:21
rdanys: 找東西那種衝突感就有點像是薩爾達無雙打到一半突然在找精靈,要不是因為那個IP有這種設定還勉強覺得有梗,但就很破壞體驗169F 01/29 16:25
greedycyan: 不過確實會玩這種遊戲大部分時候就是想戰鬥爽,那那邊找東西節奏變了確實體驗蠻割裂。當年ps2時代這種遊戲類型能把戰鬥爽、解謎、跑圖,不同遊玩體驗合在一起本身就是很奇妙的事情XD(還記得玩鬼武者的時候,帥一把一閃以後,然後在那邊莫名其妙解超難寶箱哈哈,新作目前看起來解謎應該會刪光光) 後面arpg起來以後,這種遊戲就不怎麼吃香了172F 01/29 16:27
rdanys: act養成就是在養你的技術啊...只是這又很看個人差,有些人練半天就是練不起來,那真的很挫折179F 01/29 16:27
greedycyan: 確實很看天份
有些大佬的段子,我都不知道他們手速跟眼力到底多少181F 01/29 16:29
rdanys: 然後忍外4又超難找話題討論,除了每次都被挖起來說叫好不叫座,連怎麼跟別人推薦都不知道XD(定價又不低,沒訂還沒試玩*沒訂閱XGP還沒試玩
現在對我來說它不貴  貴的是害我要買新手把QQ183F 01/29 16:31
greedycyan: QQ187F 01/29 16:35
LF2Jeff: 我反而覺得至少這次訂價有分開,輕度就xgp訂完打一輪,重度就1990+DLC買下去 收集探索要素能玩到50小以上就很可怕了,但戰鬥這塊是有玩家願意玩到500、1000小以上的188F 01/29 16:47
iam0718: 八爪魚黑武士買一買還比遊戲貴這樣嗎 XD191F 01/29 16:48
h75311418: 浪人崛起世界觀滿有潛力的等仁王3忙完吧192F 01/29 16:49
rdanys: 雖然可能是手把本來就玩很久剛好遇到最後一根稻草(X),只是193F 01/29 16:53
rdanys: 沒想到一次要準備買兩支(另一隻現在類比都是粉)普通手把OLTO這玩家最近才更新影片有夠誇張XD195F 01/29 16:55
nctabo: 上面影片是日本高手玩家用忍外4新主角八雲Yakumo,挑戰劇情任務第6章、第7章(超忍難度、無傷)
https://youtu.be/BV7G3WPWJHk?si=fJfM7SHNIB4Km7_Q197F 01/29 16:58
greedycyan: 浪人崛起不知道有沒有機會出2 其實蠻有趣的ip200F 01/29 17:03
nctabo: https://youtu.be/qtEmqWqO-Wo?si=sSjsFjsWlRHhsv3U
上面兩個影片是歐美高手用龍隼Ryu Hayabusa秀戰鬥技巧滅殺惡魔怪群201F 01/29 17:06
InfinitySA: 忍外4也是我第一款忍外 預購豪華也算是贊助這系列
當然 也是因為瀨織 XD
我自己對動作遊戲算是中等掌握度
當然因為40歲大叔了 沒辦法像以前學生時那麼猛204F 01/29 17:10
nctabo: 我也快40了,雖然以前沒玩過忍外系列,能在2025年玩到這款續作,真是相見恨晚XD208F 01/29 17:15
rdanys: 單純好奇白金新作賭一次(所以也是第一款忍外),放進購物車忘了結帳預購  發售後才買的,那件預購服裝能不能賣一下QQ210F 01/29 17:28
an138: 純粹內容太少的關係。瘋狂堆怪加瘋狂場景重複真的很糞212F 01/29 17:41
nctabo: https://youtu.be/Hzl6iXLP4PU?si=-7eZTmZOb9-LYsBz
題外話,上面是忍外4劇情任務第18章Darkness Reborn的主題曲”Tribute”,忍者組之所以把這首叫作”Tribute”,可能是致敬去年過世的忍外之父板垣伴信吧,這首主題曲也有用到過去幾代的旋律片段,例如:1分40秒開始的3代OST片段,2分00秒的電吉他演奏應該是4代新的旋律,劇情任務第18章是龍隼出場對抗魔神的任務之一,這首歌曲也是送給老粉們的龍隼主題曲。影片留言區有老粉說聽到1分40秒開始的旋律掉淚了,雖然我不是老粉,也能感受到這首歌象徵傳奇超忍龍隼的史詩感。213F 01/29 17:56
RuinAngel: 純 act 很難賣了啦乖乖簡單化往魂系靠攏才好賣223F 01/29 19:17
Jarvan4: 好玩但太貴 而且科技忍者沒幾個人愛 尤其是那種科技風的介面和音效 真的有點受不了
我玩第二輪差點玩不下去
當然龍之巫女還是一樣騷到爆224F 01/29 19:31
RahabYang: 這新聞是不是怪怪的,這是微軟出資發行的遊戲,怎麼可能上光榮的財報?228F 01/29 22:49
LF2Jeff: 話說雷電不算科技忍者嗎?我以為他在MGRR的人設算受歡迎230F 01/29 23:26
h75311418: 其實財報有沒有列進行去新聞也是猜的就是231F 01/30 00:41
Yachaos: 雷電MGRR形象比較偏向武士232F 01/30 02:37
dickec35: MGRR這種瘋狂斬殺類型一點都不像忍者呀233F 01/30 07:38
black80731: 這款很難欸234F 01/30 11:26
rdanys: 初見是蠻難的,不過也沒絕望到過不去就是(道具給的超大方什麼都不懂一開始被打臉很正常,建議初見不要HARD起手就好然後完全沒玩過系列作的可能要多找點資料...我也是自己開實況才有人教吸魂那些XD不然我都平A白刀硬幹235F 01/30 11:38
qq204: 本來就沒熱門過239F 01/30 13:24
hongzero: 1990太貴 1290 1490差不多240F 01/30 19:38

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