看板 Steam
作者 aaronshell (那就是排骨酥湯啊)
標題 [閒聊] 反推Bungie新作 馬拉松 Marathon
時間 Sat Feb 28 13:48:35 2026


這兩天測試了大概近十小  真的是崩潰  不行了

優點:
美術好看,感覺ART部分不論平面/設計/影片是真的用心+燃盡了
雖然有時是感覺有點太OVER了,如果其他部分也有這麼用心就好了

缺點:
UI/UX這已經國外抱怨到爆,公認的不優,更換/保留配件超麻煩
主頁的百科跟一些合約/升級等等感覺也沒有到很直觀,習慣了之後是還可以
敵人聽說BETA被抱怨太簡單,這次被調難?  但覺得NPC真的有點太耐打外加很容易引來一整團
子彈又不是很夠,敵人基本上不太掉,如果沒有花錢買進來正常玩真的會打到不夠用
常常想撤離但資源打到最後根本不夠生存+PVP了

不知道該不該算缺點:
這款所有人見到100%都是一定直接開幹,完全沒有任何轉圜
另外我完全沒碰到有人在用語音? 感覺跟看實況主玩ARC RAIDERS的感覺差超級無敵多


最大抱怨:
畢竟是老美的遊戲,感覺他們從小到大太習慣吃COD跟BF這類FPS的胃口
基本上這遊戲根本就是在比誰先看到誰,左鍵按到底一發灌下去
TTK真的太短太短了,尤其對這種Extraction looter的遊戲來說,被幹死真的超不爽
雖然這類遊戲的本質就是這樣,PVP是這類遊戲的最大精神,但有時帶了些好裝備進遊戲
人都沒看到,一分鐘初頭以內就被人遠遠摸死,或者有時根本來不及對槍就被灌倒
真的會氣到想直接關遊戲

外加因為這樣,一聽到敵人腳步聲幾乎就不太敢亂動,只好龜牆角等人經過摸人
但講實話這樣的遊戲體驗根本一點樂趣都沒有...

這款的學習曲線跟難度真的感覺是有點太高,連我這種APEX好歹可以鑽石
其他FPS通常也都能玩到一定水平的真的完全苦手,感覺真的玩這款只是折磨自己...
天命2  PVP 也沒這麼誇張,這款對槍就算贏了也沒有成就感可言

只能說BUNGIE為了押寶這款基本上放推DESTINY 2
但DESTINY 2 中期開發人員還沒轉過來之前也是那副死樣子
感覺這公司可能是真的前景堪慮了,但至少這款應該不會大暴死,只是我猜不會賣到哪
只會有少部分玩家孤芳自賞是我目前的預測

講實話,我是第一次玩這類遊戲
但玩到現在我反而想去玩玩看ARC RAIDERS了,至少看實況主都玩得開心好一陣子
熱度也都有維持,遊戲內也不是一見到就一定開幹,感覺玩起來還開心一點...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.59.156.22 (美國)
※ 作者: aaronshell 2026-02-28 13:48:35
※ 文章代碼(AID): #1fee6vpc (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1772257721.A.CE6.html
luxurygenius: 坐等asmongold噴爆1F 02/28 13:50
j1551082: 反推,那不就是噓嗎2F 02/28 13:52
※ 編輯: aaronshell (98.59.156.22 美國), 02/28/2026 13:57:36
egrlanm: 這款美術其實不差~但UI真的太雜亂3F 02/28 14:16
roger5438: PVE設計給3人打的,單人難度超級高
蹲人倒是還好,有recon這種偵查角
乞丐包(贊助包)給的彈藥量過少,要麼調怪的血,要麼多給點子彈嘛4F 02/28 14:22
Victor97: 推薦ARC RAIDERS,休閒玩家一百小時覺得很愉快
配對機制很友善,想pvp就配pvp給你8F 02/28 14:50
levelesin: 昨天看KIM/NANA的實況,我覺得他的美術很...塑膠?10F 02/28 15:10
xmas0080: 搜打撤但是TTK很短這個應該是體驗會扣分的部分吧11F 02/28 15:17
ice76824: 美術畢竟是抄來的,怎麼可能差12F 02/28 15:50
jim8596: 一進來看到抄襲別人的叫美術好看13F 02/28 15:55
Tiandai: 贊助包我也覺得彈藥有點太少 如果遇到大量電腦敵人 會
很容易彈藥不足 有點麻煩
總之這款我覺得不至於到暴死 但前有ARC Raiders 我很難想像這款能夠殺出重圍    大概會慢慢死去吧但就很慢14F 02/28 15:55
alanjiang: 看起來好可憐18F 02/28 16:14
chi17: 昨天看美國討論還算正面評價欸有這麼慘...我自己是對搜打撤毫無興趣就是了來載OW回來玩好了..
看到上一篇了原來是reddit上的狂粉造成誤會的嗎XD19F 02/28 16:50
gainx: 你看上一篇馬拉松文就知道reddit上為什麼是正面評價了 XD22F 02/28 17:09
bmaple730: 反正這款成功就是壓對寶,失敗就跟藍點一樣蛋雕就好了23F 02/28 17:25
deray: 問題不大 狗都不玩24F 02/28 17:31
ice76824: 把有問題的人解決掉就只剩正面評價了25F 02/28 17:43
BOARAY: COD他是最獨特的是搖桿遊戲比apex輔瞄還誇張的
最不懂就是為了要拿老IP來做 直接弄個天命的類塔就好了
最不懂就是ARC 明明也有惡臭的DEI 但好像遊戲性不錯就就輕輕放下了 最可惜他只有第三人稱
打了兩次最 拍歇26F 02/28 18:18
good2009: 看這篇文才知道公測了 不然B站跟水管都沒人相關影片 看來官方都懶得宣發了31F 02/28 19:04
x2159679: 我記得這款在ARC出不久後就有說更偏PVP
然後就有人說更偏PVP應該很難像ARC那樣爆紅,因為ARC的客群就有很多玩家不喜歡高強度PVP環境33F 02/28 19:10
roger5438: 毫無分析能力的才會跟著別人一起吵DEI36F 02/28 19:45
BOARAY: 也不是毫無分析 之前試玩就玩過了 人物一臉就是 要不是有前DICE發功跟前EA拿女兒來情勒的遊戲總監在怎麼會成功呢37F 02/28 20:08
MartyFriedma: 聽起來這些都好調整 不是啥大問題39F 02/28 20:09
BOARAY: 可惜點就是這種類塔都少了塔科夫那個哈扣屎味感40F 02/28 20:10
rugia813: 我也是無法理解這類型遊戲到底哪裡好玩 arc跟這款我都試過了 真的是很無趣 就翻箱倒櫃+莫名其妙pvp而已
那個贊助包有個彈藥包物品在手榴彈的位置可以放會多一點41F 02/28 20:11
roger5438: 都玩過了還會不知道為什麼角色會是中性???44F 02/28 20:21
xbearboy: welcome to join helldiver(X45F 02/28 20:23
BOARAY: 玩過是玩過 但我還真的不知道為什麼是中性 因為擬真這個破爛的世界觀?
欸原來是中性喔46F 02/28 20:29
rugia813: 這款的人物有到中性嗎!? 雖然bungie很dei是沒錯49F 02/28 20:36
roger5438: 因為軀殼(shell)是大規模製造出的定型產品,而植入的意識(runner)不一定是哪種性別,軀殼中性化會比較容易固定意識,避免混亂50F 02/28 20:44
horstyle0411: DEI根本不用吵,假如有看過他們最初的開發者影片
那支因為前遊戲製作人風波順便下架的細節介紹
而科幻、太空題材就是最適合放入的題材53F 02/28 20:44
BOARAY: 了解原來是故事有寫好的那種56F 02/28 20:53
appleFRANK: Concord 3 ,Good Luck57F 02/28 20:55
roger5438: 每次看到吵DEI就知道有人又不動腦子58F 02/28 20:55
hoos891405: 可是以前halo 時代的棒機 ,TTK還算長,天命PvP不考慮延遲的話,節奏也沒有像COD那麼快59F 02/28 21:25
Simonfenix: 記得這遊戲原本的顏色設計應該沒法讓人玩太久
後來有改嗎?61F 02/28 21:27
oscarss07: 早就說遊戲能不能紅 跟DEI根本無關 推文別搞笑了
如果DEI會影響銷量 APEX 2077 OW就不會紅了
遊戲本質好不好玩才是重點 扯DEI就很無聊63F 02/28 22:14
rugia813: 畫面有變漂亮 但是風格就那樣66F 02/28 22:26

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