看板 Steam作者 Tsai07 (奇門遁甲)標題 [問題] 33的點數怎麼配?時間 Wed May 28 16:23:19 2025
剛玩到瑪艾爾入隊,
這遊戲有什麼大致的配點玩法嗎?
目前我是都看能力哪邊加多就點哪個,
感覺配點配的挺平均的,
還是說不用管配點?
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※ 作者: Tsai07 2025-05-28 16:23:19
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推 CasullCz: 只配力敏就足夠通關了吧
我每個都力敏滿 剩下看武器需求1F 05/28 16:24
推 marx93521: 對自己格擋迴避有自信或是拼先攻一刀流就全點力敏4F 05/28 16:27
→ Tsai07: 原來大家都是走玻璃大炮路線嗎XD
全都力敏,這樣血不是很脆???
為什麼要點敏? 這遊戲敏不是加回合而已嗎8F 05/28 16:50
推 shinchen: 前期難度不高隨便點 後期全點武器加成 血跟速度靠符文撐11F 05/28 16:54
推 h75311418: 隨便點都行,後面有重配道具用不玩,敏捷幸運是滿多人點的,其他跟著喜歡的武器加成點不太會錯
敏捷多動有時候比怪快可以動兩動算滿強的13F 05/28 16:56
推 aquablue: 後期拿到畢業武器,隨武器加成點16F 05/28 16:59
→ xBox1Pro: 回合制遊戲出手順序超重要啊
直接等於提升DPS17F 05/28 17:19
→ winda6627: 這遊戲從中期有孤狼跟自爆開始遊戲性質就已經改變了。19F 05/28 17:24
推 marx93521: 回合制能先動很重要,這款敏差太多的話還會連續動20F 05/28 17:26
→ Tsai07: 出手順序不是只要點到我方比怪還要快就行了嗎,再多點上去都浪費不是?21F 05/28 17:27
→ marx93521: 不是 速度夠快會二動
他的回合是看速度決定 所以速度差太多的時候會有可能連動兩回合23F 05/28 17:28
→ Tsai07: 咦,原來是類似跑順序條的機制!!!26F 05/28 17:29
推 Eker: 我都隨便點你也可以每個角色點不同方向試試反正後期重繪很多28F 05/28 17:43
推 NICKSHOW: 隨便亂配就行啦 後期重繪很多
敏高加回合就挨打次數就變少啊 哈哈哈29F 05/28 17:47
→ Weky: 全點力敏就好 中期爆擊率就爆炸了不是很需要31F 05/28 17:53
推 CasullCz: 至少敏一定要點 不然你會發現敵人動五次你才動兩次 那是很痛苦32F 05/28 17:55
推 iam0718: 全慣力敏 我記得我是剩下克萊雅跟西蒙才去調點數配武器34F 05/28 18:07
→ h75311418: 中期會爆出9999可以先停等開傷害上限35F 05/28 18:34
推 sarsman: 認真講,隨便點,覺得缺啥就點啥。這個遊戲有預留讓玩家隨便玩都能通關的自由度36F 05/28 18:36
→ bala045: 只點力敏 其他靠格檔閃避38F 05/28 18:37
→ spfy: 我看教學都敏2力1 扛不住就用格擋反擊 又帥又強 只是對我這種反應智障連最簡單都常常重新遠征 但太帥了我願意練39F 05/28 18:44
推 sarsman: 建議缺啥點啥的另一個原因是,每個人拿到的符文都會是不同的,有些人會拿到比較多加傷害的,有些人會拿到比較多加血量的,因此應該用點數補上當下符文無法提供的數值41F 05/28 18:58
推 sinfe: 隨便配,後面再看想玩的武器重配46F 05/28 20:26
推 seemoon2000: 力敏撐滿 其他隨便 血和體都是撐裝比較快
然後敏捷讓你有機會多一動 雖然後期難度高時很難48F 05/28 20:41
→ ThreekRoger: 拿到20等的符文+血量都2000起跳 用技能點感覺好少50F 05/28 21:08
→ saber154: 認真說這遊戲後期而言只要點武器的兩項跟力量 如果不是輸出就沒什麼差別…因為符文的加成太高本身的數值相對沒用 只有運氣滿才大概抵一個符文
可是爆擊基本上又只跟輸出有關聯 說真的配點上的加成應該要再給高一點就是xd51F 05/28 21:37
→ Cishang: 隨便點 後面看武器洗 反正有先攻 爆擊率靠符文56F 05/28 22:14
推 MaMaMoMo: 老實說,屬性不點都不影響。苦戰難度58F 05/28 22:27
→ k5545332: 點幸運也會加敏捷力量,爆擊又很好用59F 05/28 22:27
推 Kust: 正常玩的話點啥都有用61F 05/29 00:04
→ wtocactus: 遊戲平衡不錯,比方加幸運實際上也會給一些速度,然後加敏捷會給一些防,其實點什麼都有可以發揮的空間。看喜歡的武器跟技能去點就不會錯,也不怕點錯反正洗點道具很多。而且就算不點,光靠白板數值配符文也沒有到打不過。力:點了無腦加傷害。幸:爆擊流派。敏:更快行動。活力&防:坦度容錯率63F 05/29 00:23
推 luluking: 本來全點力量,後來改成全點運氣,反正不太會扣到血,隨便點70F 05/29 09:23
推 starsheep013: 中期開始,boss級的不是尻你附debuff就是兩下能尻死你,撐血防也沒意義,因為你最後還是要按閃擋72F 05/29 09:51
推 Lachdanan: 多周目之後怪的速度都超快 如果想玩血防
希爾還是得撐速度來幫其他人拉條
撐血防還是可行的 只要不打西蒙 而且還要有護盾
但可惜最高只能到九74F 05/29 10:13
推 marx93521: 打西蒙上盾不會很痛苦嗎?
我自己隊伍是熙爾露涅莫諾科,熙爾先動裝buff加行動點的靈光,開場放全員滿行動點,速度夠快能多動相對安全78F 05/29 10:16
推 Lachdanan: 你真的打過西蒙嗎?
打過你就不會說出打西蒙為何不上盾這種話了XD
欸 我眼殘 你說上盾很痛苦 自己掌嘴XD81F 05/29 10:54
→ DOMOO: 全破還是不知道ABC_的邏輯是什麼84F 05/29 11:53
→ zyx12320: 第一輪是加入隊伍的順序,之後看速度
前期隨便點,可以點一些血增加容錯
中期全灌力敏,後期看主玩哪把武器,力敏+加成項85F 05/29 15:34
推 starsheep013: 大概是依隊伍加入順序首輪+100速,剩下看速度排
我記得差100還是150速,入隊次序就沒用了88F 05/29 17:47
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