看板 Gossiping作者 shinbird (爆肝就要喝愛肝)標題 [FB] 阮是北門嶼人時間 Fri Jul 24 13:48:14 2015
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https://goo.gl/xnyBLo
阮是北門嶼人
北門永隆社區入口意象- 虱目魚小子 平面設計搞。設計者提供
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這個設計跟出來的成品根本差了十萬八千里,
如果我是設計者大概會◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣
真的是……
好設計也是要有好的品管……
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→ arsian: 這哪家承包商做的6F 07/24 13:50
推 dian9: 實體跟平面 完人不同風格耶....10F 07/24 13:51
推 kutkin: 我覺得沒有冤枉他 他自己畫的就是那樣11F 07/24 13:51
→ kutkin: 他自己畫的就是那種前凸後凸的15F 07/24 13:52
他原始版的並沒有那麼寫實立體,而且也沒舌頭,魚也沒有魚鰓好嗎?
跟原始設計天差地遠,是那像?
※ 編輯: shinbird (59.125.46.247), 07/24/2015 13:54:54
推 JOHNJJ: 幹這三小啦XDDDD16F 07/24 13:53
推 LIMount: 2次元 v.s. 3次元17F 07/24 13:53
推 f124: 邪神像XDDDDDD18F 07/24 13:53
推 Rocks5566: 哪裡一樣啊 原稿沒有鼻子 魚頭也沒這麼多紋路…21F 07/24 13:53
推 Zeldaman: 超智障...這也在做 做完還擺上去ZZZ23F 07/24 13:54
推 kutkin: 他原始版的拿來做成3D 一樣會被罵。24F 07/24 13:55
不會好嗎= =
有看過7-11的OPEN醬公仔嗎? 跟平面稿比起來根本差別不大。
這個的原始是屬可愛Q版風可,廠商把他作成實寫風格,
加了鼻子跟舌頭還有魚頭整個擬真化,當然恐佈啦...
※ 編輯: shinbird (59.125.46.247), 07/24/2015 13:57:25
推 yatola: 2D要畫多美就多美 問題是3D做出來就是那樣 設計時就要考量27F 07/24 13:57
推 Rocks5566: 原稿走可愛卡通風 結果出來是恐怖寫實風…28F 07/24 13:58
推 kutkin: 你畫一個人頭,然後畫成上尖下寬的 這本來就是戽斗人
這樣做出來3D醜是正常的30F 07/24 13:58
→ enim: 明明設計是Q版硬要變成真人版...34F 07/24 13:59
→ kutkin: 除非原設計者一開始就是用普通人頭版 那才會正常35F 07/24 13:59
推 nitvx: 臉橫的變直得 眉毛變粗 冒出鼻子40F 07/24 14:00
我也作過3D好嗎= =
2D沒有鼻子跟魚腮,作3D就就會自動跑出來?
咁有可能?3D化最重要的就是跟足原稿啊。
推 Rocks5566: 很明顯就是廠商的問題 自己多加一些有的沒的細節43F 07/24 14:00
推 maudu: 不小心走進恐怖谷45F 07/24 14:00
推 donkilu: 某種意義上還滿神的...48F 07/24 14:01
※ 編輯: shinbird (59.125.46.247), 07/24/2015 14:02:20
推 yatola: 痾 OPEN醬的廠商拿的預算應該比較高....51F 07/24 14:02
推 f124: 那個廠商我想是拿現成的模子去拼吧XDDD52F 07/24 14:02
推 andy89202033: 你把OPEN醬 加眉毛 眼睛距離拉近 嘴巴放大加舌頭
你看恐怖不恐怖53F 07/24 14:02
→ grandwar: 平面拉成立體的本來就會有問題啊 這連中世紀人類都知道55F 07/24 14:02
推 winiS: 實體那個八成是找傳統師傅做的,跟大頭佛有九成像58F 07/24 14:03
根本電音三太子…
推 kutkin: OPEN醬怎麼惡搞也不會變成三角飯糰人
這個虱目魚就是畫的跟永澤一樣 救的回來嗎61F 07/24 14:04
※ 編輯: shinbird (59.125.46.247), 07/24/2015 14:06:03
→ Rocks5566: 說很像的 該不會看不到多出一個鼻子跟魚鰓吧?63F 07/24 14:05
http://std.sssh.tp.edu.tw/~s9710505/333/2523546165_80fe9276b9.jpg
永澤公仔立體化也沒這麼慘好嗎?
推 ilikeeat: 完成度很高啊,實體還比較可愛70F 07/24 14:06
※ 編輯: shinbird (59.125.46.247), 07/24/2015 14:07:08
→ Rocks5566: 原本沒鼻子魚鰓 變成有鼻子魚鰓 這就叫3D?72F 07/24 14:06
→ greedypeople: 我覺得最大問題是眼睛的大小比例
就硬把可愛風作成寫實風就.....73F 07/24 14:07
推 t77133562003: 對原作可能不好意思 但是3D的話題度超高 XD可愛風可能會完全沒有人理XDDDDDDDDD75F 07/24 14:08
推 kutkin: 一樣醜呀,三角頭就是醜77F 07/24 14:10
永澤公仔很可愛啊,那會醜= =
→ kutkin: 原作還把公仔做成凸肚子78F 07/24 14:10
※ 編輯: shinbird (59.125.46.247), 07/24/2015 14:11:49
→ kutkin: 至少把頭跟身體做成1:1 而非2:1都不會是現在這樣80F 07/24 14:11
推 Rocks5566: 如果成品忠實呈現原稿 你覺得醜 那是設計者的問題 可是這個跟原稿差很多耶82F 07/24 14:11
推 AEer: 3d列印89F 07/24 14:24
※ 編輯: shinbird (59.125.46.247), 07/24/2015 14:25:12
推 peace1way: 硬要加鼻子及舌頭,然後黑眼又靠太近就風格變了91F 07/24 14:24
推 Allensph: 原稿就要3D建模啦 不然你以為包商多專業?都給你亂做
反正他可以驗收就好了92F 07/24 14:24
推 harlow: 廠商的「執行力」很差94F 07/24 14:25
推 recycling: 卡通類的人物用擬真類的五官起伏感覺怪怪的,像OPEN醬一樣臉用球型感覺應該會好一點95F 07/24 14:26
推 alkahest: 雖然天差地遠 但真要挑哪裡不對也XDDDD
承包商完成度很高阿XDDD98F 07/24 14:29
推 yougottt: 我是覺得他原本也沒多好啦!但實體化後整個安娜貝兒化也太恐怖了==101F 07/24 14:36
推 mi324: 原本也沒多好104F 07/24 14:48
但至少沒成品恐佈。
今天如果是按圖施作那被罵,是設計的問題,
但今天成品跟設計差了十萬八千里,卻跑去罵設計,是不合理的。
※ 編輯: shinbird (59.125.46.247), 07/24/2015 14:50:18
推 mdkn35: 為什麼變邪神像107F 07/24 14:50
→ tyai: 這就是所謂的次元之壁嗎XDDDDDDDDD112F 07/24 14:57
→ peanuts8566: 實品的比較有生命力,出公仔我會買
原本設計的就很普通~不會想買任何周邊商品113F 07/24 15:10
推 nonoway: 設計圖還是很像肛門塞115F 07/24 15:14
推 LBruce: 眼睛寬一點似乎會改善,不過眼睛有點眼白應該會更好
沒眼白像咒怨116F 07/24 15:19
→ amadda: 實體好恐怖+1119F 07/24 15:34
推 jh020806: 覺得成品比較有特色 哈哈120F 07/24 15:39
推 ruru0827: 我喜歡原來沒眼白的,明明很萌121F 07/24 15:43
推 xlove: 臉部器官的相對位置和原設計根本不合,手也太細,魚頭亂改122F 07/24 15:44
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