看板 Gossiping作者 XBOXFANS (man)標題 [問卦] 任天堂是怎麼扳回頹勢的 ?時間 Sun Mar 29 22:27:19 2020
2019 年 4~12 月期間 Switch 系列機種全球銷售量較去年同期大增 22.5% 至 1,774 萬
台,其中小型廉價版機種 Lite 銷售量為 519 萬台。
單就上季(2019 年 10~12 月)情況來看,Switch 系列機種全球銷售量突破千萬台大關
,達 1,081 萬台,較去年同期增加 14.8%,季銷售量創下歷史新高紀錄;其中小型廉價
版機種 Lite 上季銷售量為 324 萬台。
4~12 月期間 Switch 平台遊戲軟體全球銷售量大增 30.1% 至 1 億 2,313 萬套,2019
年 11 月 15 日開賣的大作《寶可夢 劍/盾》全球狂賣 1,606 萬套,2019 年 6 月開賣
的《超級瑪利歐創作家 2》、2019 年 10 月開賣的《路易吉洋樓 3》銷售量也達 500 萬
套以上。
截至 2019 年 12 月底,Switch 全球累計銷售量為 5,248 萬台
NS主機銷售量比不上PS4,但已經比前幾代主機好太多了
動物之森、健身環 也是瘋狂大賣
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
很多妹子都有在玩動物之森、健身環 CC
最近PTT上 NS板人氣也是PS的4倍
記得上一代主機 WiiU,慘敗
GC,N64也是被PS慘電,只有Wii稍微振作一下
NS要發售時,應該沒甚麼人看好吧
我是覺得把家機 掌機合而為一是策略成功
比硬體輸人家,也沒心力兩條戰線
乾脆家機 掌機整合一起,應該是成功的一大主因
大家覺得任天堂究竟是如何扳回頹勢的呢
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推 ch333: 遊戲性3F 03/29 22:28
噓 syldsk: 上面的一堆遊戲都是WiiU出過的,就是WiiU定位太奇怪11F 03/29 22:29
推 sakula0616: 老任以前就遊戲少 爛掉 NS每年好幾款大作12F 03/29 22:29
→ syldsk: 一個跟掌機一樣的手把不能當掌機用14F 03/29 22:30
推 needeng: 定位正確 掌機家機合一15F 03/29 22:30
推 cmj: 可以大便的時候玩3A大作還不賣嗎?17F 03/29 22:30
推 Kaken: 相對缺乏三廠支援,但擁抱獨立遊戲增加遊戲陣容18F 03/29 22:31
→ syldsk: Wii最有特色的體感在WiiU上又收掉20F 03/29 22:31
→ Kaken: 沒有太難搞的硬體規格,讓製作/移植方便22F 03/29 22:33
推 cms6384: 剛看個實況主 星期三後就沒出門 一直玩森友23F 03/29 22:33
推 shampoopoo: WiiU就只是兩個螢幕操作可能當時給人感覺不適應加上遊戲少 如果沒有splatoon那個救機神作真的起不來 NS光預告釋出的時候其實就很不錯了 主機設計還有遊戲量是否吸引人是大於性能的 多數人不會跟你考慮性能24F 03/29 22:33
推 needeng: Switch真的蠻神的 一堆我以前沒聽過會玩遊戲的同事/朋友/同學 都已經買/或正要買 Switch28F 03/29 22:33
→ Kaken: 結合自社家機的資源與長久以來掌機的優勢跟經驗
Wii其實就已經有「遙控標配」的潛在開發問題了,WiiU則是更難搞的「平板標配」XD30F 03/29 22:34
推 LIONDODO: 任天堂的遊戲玩家瞄準的很多元,核心玩家這次也有抓住動森以前nds大家看日文/英文的時代就很多人在玩
這次中文化後就一飛衝天33F 03/29 22:36
推 jshuang: 電玩界的迪士尼 IP隨便都能翻身36F 03/29 22:36
推 Kaken: 動森這次全球銷量應該也會很嚇人37F 03/29 22:38
→ jshuang: 寶可夢手游已經神之一手 再整個拉起來的38F 03/29 22:38
推 chaoliu: 想這麼久才想到綜效的問題 廣告出來時就買股票了40F 03/29 22:39
推 shyshyan: 可以當掌機也能當電視遊樂器 健身環打出體感遊戲新高峰41F 03/29 22:39
→ firemothra: 要不是因為武漢肺炎,根本沒人想窩在家玩game43F 03/29 22:40
推 purplebfly: 遊戲才是主機的重點,你有一堆自己的王牌遊戲養了一堆44F 03/29 22:40
推 Kaken: 不過PS4已經超過一億台了。46F 03/29 22:41
→ chaoliu: 想說放到新的寶可夢出來 結果竟然出 Let's go 寶可夢47F 03/29 22:41
→ shyshyan: 沒有武漢肺炎的時候 遊戲排行榜幾乎都switch霸榜啦48F 03/29 22:41
→ chaoliu: 超你馬的D能寶可夢公司 腦子浸水了 當時Labo漲好多都沒賣51F 03/29 22:41
推 needeng: 查了下 2017就有Switch 但其突飛猛進一堆人買好像是去年下半年持續到現在?52F 03/29 22:41
→ chaoliu: 害我E3不久後就賣掉 沒賺到100% 隔年初才又買一些54F 03/29 22:42
→ Kaken: 不過真覺得任天堂厲害的地方是,即使慘如WiiU,也還是能生56F 03/29 22:42
推 LIONDODO: 臺灣這邊狂賣就健身環帶起來,雖然之前也賣很好拉58F 03/29 22:42
→ Kaken: 出烏賊這種賣翻的全新IP59F 03/29 22:43
→ LIONDODO: 但健身環+動森這波真的是賣到連早餐店阿姨都知道60F 03/29 22:43
推 jympin: 就家掌合一,所以遊戲陣容強。以前分兩邊,家機遊戲偏少,WIIU設計又不好61F 03/29 22:43
→ toast520520: 任天堂以前的中文遊戲非常少 相較之下Switch變多了63F 03/29 22:43
→ Kaken: 台灣應該是健身環,跟Wii點火的模式差不多。66F 03/29 22:44
→ dbjdx: 腰馬合一 不是 我是說 家掌合一 的威力是不能小看的67F 03/29 22:45
推 farnorth: 幾乎遊戲全系列都中文化了吧68F 03/29 22:45
→ chaoliu: 其實有在關注的都會發現 任天堂遊戲產能下降了 因為製作遊戲的工具進步 沒有硬體進步那麼快 一定要合併在一起做70F 03/29 22:46
推 Kaken: 不過健身環野心很大,想一口氣抓住玩家/輕玩家/非玩家三個族群72F 03/29 22:47
推 sln5112: 可以了解岩田社長的遊戲藍海策略75F 03/29 22:47
推 luoqr: 遊戲很少76F 03/29 22:48
→ Kaken: 任天堂算日廠很早就在搞3D的了 好,我猜有人會說任天堂不是日廠(?77F 03/29 22:48
老任遊戲風格一直很美式
其他日本廠商一堆墮落的手遊糞作,不好說
日本廠商真的回不去了
→ sln5112: gc 也是讓老任了解你就算硬體揍贏人家也沒用 玩家只在意你的價格還有遊戲有哪些79F 03/29 22:49
※ 編輯: XBOXFANS (118.232.65.242 臺灣), 03/29/2020 22:51:48
→ sln5112: 而且老任很在意兒童市場 真的是電玩界的迪士尼81F 03/29 22:50
→ takechance: 而且老任向來就是有死忠支持群,主機大賣,本家遊戲賣82F 03/29 22:50
推 chairfong: 因為ps5快出了 sony會掉正常83F 03/29 22:51
推 needeng: 是去年10-12月就賣千萬台 蠻驚人啊84F 03/29 22:51
→ takechance: 幾百萬套,但三廠遊戲就...,你可以看Wii85F 03/29 22:51
推 Kaken: 遊戲機又不是消耗品,賣1億台就差不多要飽和了啦86F 03/29 22:51
推 shyshyan: 瑪莉歐 薩爾達 ip就很猛了 劍盾那個銷量真的他媽的有夠猛 健身環則是在台灣帶起另一波風潮 動森第一週銷量真的大開眼界 188萬 馬的有夠扯 動森同事台灣買不到還用亞馬遜買 也有同事問哪裡能買 都是沒玩過想嚐鮮87F 03/29 22:55
→ Kaken: Wii是因為體感標配造成廠商無法很明確抓到實際受眾,Switch91F 03/29 22:55
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