看板 Gossiping作者 Dinaya (狄娜雅)標題 [問卦] 30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?時間 Fri Apr 3 17:42:14 2020
出社會也一段時間了,
這幾年看到這麼多獨立遊戲閃閃發光的一直推陳出新,
讓我也好想出來試試看...
我會一點點程式,
因此我打算辭職靠自己一個人(因為我很邊緣)去做遊戲。
但根據我之前所接觸的資訊跟經驗
做獨立遊戲失敗率其實挺大的???
好像大部份都是大學剛畢業或是比較有餘裕的人才有辦法嘗試?
總之我很迷茫(迷茫到跑到各處熟悉的社群發文聽聽大家的想法)
所以我寧願丟臉一點,
也想要知道大家的想法 @@
不管是遊戲的、或是創作的,又也許是人生的 Orz
其實我把自己的標準設的很低,只要有年收20、30萬,就算是成功了(?
所以想請問大家...
我應該要怎樣才能提高成功率呢?
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※ 同主題文章:
[問卦] 30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?
04-03 17:42 Dinaya.
→ Aerci: 你有遊戲開發背景嗎1F 04/03 17:43
推 kairi5217: ...如果別人說會失敗你就不做 還是乖乖在家打手槍吧2F 04/03 17:43
推 NANACE: 你要不要先加入遊戲公司知道一下業界情況?4F 04/03 17:43
真的假的?我以為赤燭多多少少還是有賺耶...
只夠一年...
→ loser113: 一人做太累了 劇情 美術 程式 都要8F 04/03 17:44
但我沒錢請人、也沒朋友
推 aaa91083: 建議不要 投資下去得跟獲得的很難成正比12F 04/03 17:45
推 mazznia: 你可以設定一段時間做作看呀,或是找工廠做二休二這種制13F 04/03 17:45
→ loser113: 遊戲產業也是頂尖的那幾間再賺 不如想辦法先進遊戲公司14F 04/03 17:45
→ kgb1019: 那你乾脆先不要辭 邊工作邊試水溫15F 04/03 17:45
→ mazznia: 度的休假天去嘗試。16F 04/03 17:45
怎麼說?求指點
→ loser113: 台灣除了博弈 基本上都不樂觀 薪水版自己爬文19F 04/03 17:46
推 yusuke519: 不用辭職吧你一人弄 下班後有時間慢慢做啊20F 04/03 17:46
→ kgb1019: 做全職跟做興趣是差很多了 你還是利用閒餘空間先試試22F 04/03 17:47
推 ooxxman: 不缺錢再說…獨立製作風險很大23F 04/03 17:47
→ ab4daa: 你有99%會做不完 做完99%拼不贏工讀生機會成本24F 04/03 17:47
→ rbull: 獨立團隊至少也要3個人吧25F 04/03 17:47
→ ab4daa: 這些都OK再來辭職做 不然就用下班時間做吧26F 04/03 17:48
推 zxcvbnmnbvcx: 你真的有興趣的話 先用下班時間做一個規模小的
做完興趣還在再離職吧...28F 04/03 17:51
推 deii: 女角都要奶大喔30F 04/03 17:51
可是我不會畫那種圖
只能外包了嗎?
推 iamrw: 自己決定吧,做的開心最重要31F 04/03 17:52
推 Simonfenix: 下班做就可以,獨立遊戲沒有時間壓力,不用像3A作那樣33F 04/03 17:52
→ iamrw: 這邊的人不能決定你的選擇34F 04/03 17:52
但是可以多聽聽大家的看法?
就...沒有 sorry...
推 liner1989: 一個人做遊戲會搞死自己,現在玩家胃口被餵到奇大,系統美工音樂缺一不可,再加上平台每更新一次你遊戲就要更新一次,沒團隊真的修羅道38F 04/03 17:54
推 Istari: 你能熬五年做出像rimworld或星露谷的遊戲就可以42F 04/03 17:55
我只能撐一年
※ 編輯: Dinaya (36.226.48.243 臺灣), 04/03/2020 17:59:01
噓 linchw: 以你這種想法 做遊戲不會成功的44F 04/03 17:56
→ juicylove: 但沒什麼未來性可言 還是得有份穩定工作支撐吧45F 04/03 17:57
推 buke: 可以先作個作品,不要腦衝就離職了46F 04/03 17:57
推 xdctjh: 幹就對了,在想100年也是無成47F 04/03 17:57
→ buke: 推薦你 深度職場力 這本書49F 04/03 17:57
→ linchw: 回某樓 太吾繪卷這個案例怎麼解釋51F 04/03 17:58
→ buke: 先小規模嘗試53F 04/03 17:59
30萬是夢想 20萬是目標
還是說這樣還是太高了呢...?
推 Kazimir: 那你不要辭啊 其實重點都不是這些 重點是你玩了多少遊戲55F 04/03 18:00
推 egain: 有點子比較重要 一些大製作人自己也不會寫程式56F 04/03 18:00
推 genesic: 先不遲職然後隨便做個小遊戲吧,做不出來也不用想了57F 04/03 18:00
推 hodj: 做益智RPG遊戲啊59F 04/03 18:00
推 joygo: 先上班,自己在家開發一款免費的讓別人玩看看再說60F 04/03 18:01
→ Kazimir: 那些遊戲缺了什麼 而你知道 所以可以做出更好的遊戲?61F 04/03 18:01
→ Darkbeat18: 點子是最不重要的,點子太多了,執行不出來沒屁用
講點子的都是大外行62F 04/03 18:01
→ linchw: 執行力才是創業最重要的吧65F 04/03 18:02
→ ganganx: 只會程式建議還是當碼農下班再享受遊戲比較好66F 04/03 18:02
→ linchw: 不然又變成思想巨人 行動侏儒了67F 04/03 18:02
推 CmDawn: 宅男板也一篇68F 04/03 18:03
我想要多問問、多聽聽大家的看法
推 kohebe: 下班玩隻狼2 太七re 最後生還者2 看netflix時間都不夠用我還會想去買你一個人出的獨立遊戲?69F 04/03 18:03
時間不太夠...
推 Addidas: 瘟疫公司之前就是正職然後辭職出來自己搞 你有類似能力嗎74F 04/03 18:05
→ Kazimir: 我那些大作都沒買 買了太吾繪卷75F 04/03 18:05
→ hakuoro: 現在環境好很多 有steam epic等平台 盜版也沒以前嚴重76F 04/03 18:05
→ Addidas: 砸本啊五六百萬下去 音效 動畫 代言 跨平台整合 自身經驗77F 04/03 18:06
推 winken2004: 你要做遊戲不需要辭職吧
至少先弄出個能看的東西出來79F 04/03 18:07
我盡量
推 BossCheng: 女友跑掉,老婆跑掉,小孩叫別人爸爸81F 04/03 18:08
雖然我是真的有女友
但的確我也很擔心...
推 WuDhar: 一個人怎麼做啊…唯一的例子只有東方project吧82F 04/03 18:08
推 boldt: 一定要加入十連抽喔 喔對了 還要祕書83F 04/03 18:08
→ linchw: 太吾也是一個人 騎馬與砍殺我記得也是84F 04/03 18:08
推 k47100014: 你要獨立作一款遊戲的話 你除了程式 還要有美術細胞85F 04/03 18:08
推 buke: 辭職出來搞也要先有點累積86F 04/03 18:08
甚麼意思@@?
推 shivaeye: 你要不要去看資策會遊戲班畢業專題做出來就差業界很遠87F 04/03 18:08
推 truegod000: 沒有美術團隊, 要馬自己畫 要馬買Asset Store套件88F 04/03 18:09
→ k47100014: 你可以先去爬巴哈姆特的獨立遊戲的文 觀摩他們的作品89F 04/03 18:10
→ shivaeye: 獨立能在國際遊戲界有口飯能吃,少之又少91F 04/03 18:10
→ cayalst: 可以參考哥布林的道具屋這個作者92F 04/03 18:10
→ k47100014: 我是有看過一個獨立製作的 但是他美感真的很差 做兩年93F 04/03 18:10
關於行銷有什麼方法可以請教嗎???
※ 編輯: Dinaya (36.226.48.243 臺灣), 04/03/2020 18:13:50
推 owlman: 神手不用RC98F 04/03 18:12
推 jackam3p: 寫遊戲外掛,包月包季包年,穩穩賺錢。99F 04/03 18:12
→ shivaeye: 過來人經驗,圓夢與經營是兩回事,建議獨資還是玩玩桌遊100F 04/03 18:13
推 apjj: 先應徵個遊戲公司開發做個幾年再說吧?錢燒一下就沒了101F 04/03 18:13
→ shivaeye: 以免沒經驗先賠百萬千萬,從此人生害了了爬不起來102F 04/03 18:13
推 k47100014: 不至於百萬吧> <" 我因為疫情關係跑回國現在也在寫遊戲103F 04/03 18:14
→ R10K: 你先寫幾款免費的小遊戲試水溫,真的反應好再說吧105F 04/03 18:15
→ moy5566 …
推 moy5566: 衝了啦 鍵盤支持106F 04/03 18:15
→ k47100014: Unity 3ds_Max 都是免費的 反正學一下很快能上手107F 04/03 18:16
推 linjrming: 在業界打混很多年了 先利用空餘時間把想法寫成企劃案如果能讓自己接受在考慮要不要辭職出去闖108F 04/03 18:17
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