看板 Gossiping作者 smallpig02 (小豬二號)標題 Re: [問卦] 星戰動畫是怎麼大耀進的???時間 Tue Dec 14 06:06:25 2021
太早起床
可怕的老人來跟你述古一下
哈
目前你能看到的4、5、6部曲其實是重製
很多光影、色澤都重新計算過
古時候的4、5、6部曲不是長這樣
星戰是4部曲開始拍攝的
上映年份是1977年(民國66年)
到了6部曲上映是民國71年
當時的電腦...咳
都不知道80286了沒有
不知道80286沒關係,有影片
https://youtu.be/Cm3Et07r2E4
所以4部曲是這樣拍的
真人比例部分(地景、酒吧)就實景去拍
https://upload.cc/i1/2021/12/14/Pna25B.jpg
https://upload.cc/i1/2021/12/14/AXRSt4.jpg
戰機、星艦是這樣拍
https://upload.cc/i1/2021/12/14/KUAWdo.jpg
https://upload.cc/i1/2021/12/14/EcwjTq.jpg
https://upload.cc/i1/2021/12/14/Vsh0vC.jpg
臨演的成員也不是電腦畫的(星戰2已經用電腦繪製大量複製人)
https://upload.cc/i1/2021/12/14/CUWbT3.jpg
所以早期看錄影帶、影碟 (對...不是vcd或dvd)
看到的空戰就是很真實的"模型"
大戰艦模型很不細緻
一個運鏡過去也沒有窗戶或裡面的小人在移動
發射的雷射是用"手畫"出來的
光劍對決,據說也是一張一張底片用手畫出發光的劍
那剛剛講到4、5、6部曲的發行年代
拍攝年代就自己減去2~3年就對了
民國68年拍片時,老美的電腦也算不出啥畫面(有80286了嗎)
所以看起來4、5、6部曲的年代感會相當統一
廢話啊
當時都是真的做模型、搭實景拍攝的
風格當然統一囉
接著時光跳躍一下
來到1995年的時光
來秀一下當時的小資電腦(個人電腦)3D技術到了哪裡?
https://youtu.be/qEgOUzWH0jI?t=77
這是當年很知名的PC大作 wing commander 4
對,當時已經出到四代了
這樣的畫面以當時的普通486電腦來運算
還幾乎完全卡頓
而玩家看著這種畫面,想著自己在空戰...xd
https://youtu.be/qEgOUzWH0jI?t=254
這是1995年的賽車遊戲
咳....
附帶一提,星戰的正統大作X-Wings在1993年的遊戲畫面
是長這樣
https://youtu.be/Ea_e0qiZz7c?t=1118
附帶一提2,當時頂尖的劇情F-16飛行遊戲畫面長這樣
https://youtu.be/1eEIIpx69-w?t=208
很恐怖吧,這樣也能玩
不過人類就是這樣的
以前的小孩買不起聲霸卡
看著這種畫面也能想像遊戲內的世界
去到學校跟同學還要說破嘴
聽著midi電子合成樂飛戰機
當時的記憶體(還是cpu,忘了)連要不要浮點運算都要分
可以浮點運算的要加錢xd
時光來到1999年,3D遊戲畫面已經可以有圓滑處理了
https://youtu.be/hEug2Bf2Iww?t=36
https://youtu.be/hEug2Bf2Iww?t=129
真正意義上渲染的星空也開始出現
https://youtu.be/hEug2Bf2Iww?t=258
當年的知名射擊遊戲也不過長這樣,但"大幅進化"
https://youtu.be/hEug2Bf2Iww?t=417
所以星戰首部曲於1999年上映
使用的計算機和程式當然不可能是民用級的PC
拍攝期間也是1997~1998之間(吧?)
當時的計算機水準就像上面的各類頂尖PC大作相對應
以現在的眼光來看,當然是有點...
人類的電腦3D取得大幅度進步,大約是2001年那時候
原因忘了是啥了
但是音效卡、顯卡、midi以至於聲效卡全都大幅進步
當時用Athlon XP掛作業系統XP已經嚇嚇叫了
展示一下當年的3D遊戲畫面
https://youtu.be/m2w37cV7crY?t=128
https://youtu.be/m2w37cV7crY?t=305
https://youtu.be/m2w37cV7crY?t=366
2002年時
https://youtu.be/HILW5n23c_0?t=435
知名的need for speed
https://youtu.be/HILW5n23c_0?t=493
https://youtu.be/HILW5n23c_0?t=599
雲霧、煙霧等娛樂效果基本都到位了
從那之後3D不再是CG貼圖的範疇
商用的電影計算機計算、更重本的光影計算
就更不用說了
所以星戰1~3部曲拍攝的時代來說
剛好是處在人類電腦3D運算的大跳躍時代
1部曲當年去看,3D也是挺尷尬的
不過尚可理解人類當時的3D水準
2部曲之後就還OK了
渲染得非常細緻
而且小行星帶追逐戰往後拋炸彈那一段
當年在音響優秀的電影院實在是超震撼
畫面好、音效又超棒
以上述古完畢
※ 引述《pink4613 (泰坦巨巨獸)》之銘言:
: 最近開始追星戰
: 看到二部曲發現整個動畫提升一個境界
: 跟一部曲差很多 而且也只差3年
: 四五六部曲也都隔差不多2-3年時間 但是動畫都是差不多的感覺
: 二部曲是怎麼忽然提升動畫到怎麼強的
: 有卦否?
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※ 文章代碼(AID): #1XjyFamw (Gossiping)
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推 sonyabear: 很認真但沒人理你QQ歐
我覺得用模型拍有種獨特的韻味1F 36.235.188.229 台灣 12/14 06:15
→ smallpig02: 用實體道具拍攝,很有實感3F 220.137.69.27 台灣 12/14 06:17
推 cybergenie: 科科 F16 XWings 都有玩過。4F 75.80.143.61 美國 12/14 06:21
推 SteelALC: 認真 幫推5F 36.236.121.42 台灣 12/14 06:29
推 tint: 2000年後電腦3D繪圖開始大幅進步 主要是因為NV在1999年提出"GPU"的繪圖晶片設計方向
從GPU這設計之後 座標轉換和光源全都能藉由繪圖晶片硬體加速來完成 在這之前3D繪圖晶片只是柵格器的定位 座標轉換和光源主要還是由CPU負責處理 效率不高 而且GPU之後繪圖管線7F 218.187.99.86 台灣 12/14 06:38
推 sdbb: 推想像遊戲內的世界13F 112.105.146.28 台灣 12/14 06:46
→ tint: 開始大量採用 3D渲染成像經由大量平行處理效率能夠大幅提高14F 218.187.99.86 台灣 12/14 06:47
推 chanceiam: 實景拍攝真的厲害16F 111.71.7.1 台灣 12/14 06:48
推 tim96tim: 第一次知道R2D2裡面有人很震撼17F 180.217.243.58 台灣 12/14 07:03
推 kanhyuu: 很認真的回文一定要給個推18F 49.217.71.54 台灣 12/14 07:19
推 wjv: 推20F 111.255.27.233 台灣 12/14 07:51
推 ado123: 認真幫推21F 49.216.12.181 台灣 12/14 07:51
推 ray0808: 骨灰文推22F 111.71.213.175 台灣 12/14 07:57
推 guolong: 認真文推24F 42.77.65.240 台灣 12/14 08:01
推 affluent: 推推認真文25F 223.136.110.23 台灣 12/14 08:05
推 phyBomber: 推 好文26F 223.138.150.173 台灣 12/14 08:11
推 s37166117: 推27F 111.240.41.188 台灣 12/14 08:17
推 hamasakiayu: 八卦需要更多優文28F 114.136.90.88 台灣 12/14 08:22
推 FannWang: 推29F 42.77.8.98 台灣 12/14 08:22
推 hosword: 456的R2D2 專門請侏儒蹲進去演30F 223.136.68.173 台灣 12/14 08:26
推 jdklas: 老了31F 42.76.111.220 台灣 12/14 08:27
推 GbmanOGC: 推32F 223.136.127.76 台灣 12/14 08:29
推 GeniiN: 推認真整理33F 42.74.86.99 台灣 12/14 08:41
推 sinfox: X Wing&Falcon3.0 我都玩過,當時還是屁34F 223.140.161.222 台灣 12/14 08:47
推 jeanpaul: 優文35F 223.136.145.35 台灣 12/14 08:49
推 HrsC: 好文該推36F 49.216.136.144 台灣 12/14 08:52
推 pink4613: 認真推 優質好文!37F 114.45.164.81 台灣 12/14 08:53
推 sfzerox: PUSH39F 203.73.216.217 台灣 12/14 08:55
推 Maniacs: 認真推40F 94.220.233.16 德國 12/14 08:55
推 seanjean: 認真推42F 116.89.135.113 台灣 12/14 09:00
推 foxey: 民國66年還是Apple 2的時代吧 其實那時就有3D的模擬飛行和Stellar 7這類3D遊戲了
就幾條線構成幾個面的東西 幾十年進步神速43F 59.124.242.209 台灣 12/14 09:03
推 philae1112: 原本以為星戰就是4-6的那樣,當初看到首部曲的預告超震撼,實際去看電影也是覺得幹這部好屌,只是技術推進得好快...首部曲已經看不到現代車尾燈了46F 49.217.72.179 台灣 12/14 09:09
推 Eighter: 推50F 114.136.174.96 台灣 12/14 09:13
→ coolrgin: 推一個52F 180.217.244.93 台灣 12/14 09:28
推 Demia: 當年X-Wing是經典遊戲啊53F 112.104.53.187 台灣 12/14 09:35
推 lanslore: 推54F 49.216.83.214 台灣 12/14 09:36
推 c22748872: X-wing有上steam 啊,我還有跟參考書一樣厚的攻略本www55F 111.71.105.236 台灣 12/14 09:41
推 bart102617: 當年一到三 被一堆人砲轟CG用太多...57F 36.226.108.13 台灣 12/14 09:48
推 kcheart: 推58F 42.72.117.132 台灣 12/14 10:24
推 SaintSeven: 骨灰文 給推59F 223.138.75.158 台灣 12/14 10:31
推 klm619: 推個,因為遊戲而入星戰坑,回頭看這些老玩具也不太違和60F 118.167.225.30 台灣 12/14 10:44
推 LierX: 推62F 111.255.23.249 台灣 12/14 10:51
推 jihleo88: 推63F 223.136.88.144 台灣 12/14 10:57
推 JoJoSonic: 推64F 180.217.29.14 台灣 12/14 10:59
推 bbc0217: 拋彈那幕真的帥65F 61.223.123.128 台灣 12/14 11:21
推 oidkk: 推66F 223.137.186.167 台灣 12/14 11:32
推 iMANIA: 推67F 118.232.29.31 台灣 12/14 11:35
推 k8543: 民國73年高中上課的電腦是8086-8088,後面才有小教授,再後面才是286,386,48669F 114.44.179.244 台灣 12/14 12:14
推 WashBoy: 老人考古文71F 150.116.89.207 台灣 12/14 12:22
推 henry1915: 老人臭都飄出來了72F 101.12.28.208 台灣 12/14 12:22
推 abb123456: 推73F 223.137.160.162 台灣 12/14 12:51
推 jasonwung: 推74F 210.64.69.71 台灣 12/14 12:51
推 A0908: 推認真文75F 101.12.48.150 台灣 12/14 13:44
推 namirei: 推77F 218.173.244.144 台灣 12/14 14:29
推 asparagus: 推78F 163.27.9.252 台灣 12/14 15:14
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