大遊戲 缺的可不只是錢
而是 可以完成各項工作的大量"合格人力"
台灣數位部 工作主軸又不在 遊戲製作上
能讓 考的上 台大醫學院醫學系 的美工音樂人才
賺的比 沒家族開醫院醫學系寒門畢業醫生還多
才有機會 投入電玩設計與製造
我小時候 可是對遊戲設計 相當有深入研究過
而且作品 絕對好玩 但總找不到 願意認真玩的玩家 時間ㄧ久 就放下了
必竟是普通桌遊 還大的 可多人参與超大桌遊
而且結合 彈珠 橡皮筋 圓型圖案紙牌 象棋子 麻將牌
滿滿的 實體遊戲關卡 但關卡都要人力布置 如果有AI幫忙的話
遊戲肯定能推廣 但我小時候可是286電腦還沒問世
一萬條橡皮筋 拍成5堆 每堆都2000條
需要的 可是 電子儀器才能 計算與判定
如果20條橡皮筋值5元 100條就25元
一萬條就2500元
如果 台灣有 10萬人 喜歡這遊戲且買下遊戲平台與相關設備
一套2萬 直接就20億營收 然後後續各種拍橡皮筋工具 營收 就會一直出現