看板 Gossiping作者 joug (好東西不簽嗎)標題 [新聞] 《返校》幕後推手 8個人+500萬預算時間 Wed Jan 18 16:13:50 2017
《返校》幕後推手 8個人+500萬預算
恐怖冒險遊戲《返校Detention》暴紅,引發討論,遊戲製作人姚舜庭說,原本是想設計
一個反烏托邦的作品,融合戒嚴與傳統宗教元素,沒想到反應如此熱烈,非常意外。姚說
,遊戲引發討論,應該是台灣特殊的歷史背景,讓很多人看到遊戲劇情,引發共鳴。
《蘋果》報導,姚舜庭說,《返校Detention》開發預算控制在500萬元以內,整個研發團
隊也僅有8人。遊戲背景雖然是設定在戒嚴時代,但並沒有強調故事發生地點就是在台灣
,更沒有明確寫出時間點,設計內涵是想凸顯,在任何有政治壓迫的時代,都有可能會發
生的故事。
雖然遊戲暴紅,但姚舜庭說,遊戲發行的當晚沒有很多人下載,團隊還認為是否因評價不
太好,有點沮喪,沒想到經過一個周末銷售量就突然衝上來,媒體也開始瘋狂報導、社會
廣泛討論,團隊成員被熱烈反應嚇到。
姚舜庭認為,很多台灣的歷史並不是從課本學習,反而是長輩口耳相傳,就像過去戒嚴時
期的事件,他們製作遊戲只是拋磚引玉;戒嚴時期的歷史,遊戲設計時均參考各種歷史文
獻,也對宗教風俗文化進行考據。(即時新聞中心/綜合報導)
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5.備註:
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→ avgirl: 天時地利人和 成功靠運氣!2F 01/18 16:15
→ Marino: 酸宅: 哪來的五百萬? 肯定富爸爸6F 01/18 16:15
→ shwkz: 下一個遊戲 鬼島 主角是肥宅 在台灣環島的故事10F 01/18 16:16
推 Mooooose: 最近很努力呢 新來的黨工?13F 01/18 16:17
推 higameboy: 以後會有職業學生抓耙仔 後來當總統為主角的故事嗎14F 01/18 16:17
→ Mooooose: 乖 屎是蛆在吃的喔 下次不要弄錯15F 01/18 16:18
推 Js1233: 有被炒就紅了吧?像雨港基隆也是以228為背景的2D AVG,17F 01/18 16:20
→ nawabonga: 這其實是小成本製作 我學長有在某象遊戲公司上班18F 01/18 16:20
→ Js1233: 還不是一個沒人理的GAME19F 01/18 16:20
→ killua92: 其實白色恐怖的時期 蠻多題材可以做恐怖遊戲的20F 01/18 16:20
推 Krishna: 9.2:看,果然不是台灣吧21F 01/18 16:20
→ nawabonga: 他作文案的 他說基本上10款遊戲只有1個能回本22F 01/18 16:20
推 rwhung: 500萬就獨立遊戲的預算啊23F 01/18 16:20
→ thundelet: 9.2:白色恐怖是假的 228是假的 戒嚴是假的 中國黨打敗24F 01/18 16:20
推 widec: 差不多一人月薪22K的投入 現在應該有十倍回報吧(?)25F 01/18 16:21
→ shwkz: 看了製作團隊的照片 會以為只是一群死大學生肥宅28F 01/18 16:21
→ widec: 海角七號一開始也沒什麼人注意 好作品就是會被流傳出去29F 01/18 16:22
推 alex01: 到底在要什麼照片30F 01/18 16:22
推 jerry0701: 跟眾多實況主簽約絕對是成功的原因之一31F 01/18 16:22
→ killua92: 希望可以作一款參考 林宅血案的懸疑遊戲32F 01/18 16:23
※ 編輯: joug (1.165.9.139), 01/18/2017 16:24:29
→ mikepopkimo: 老實說想學沈默之丘,卻差遠了,遊戲水準連20年前的軒三都比不上38F 01/18 16:27
推 Mesa5566: 獨立製作要成功其實不簡單 推個40F 01/18 16:27
推 koiopolo2: 實況主加成 沈默的小鎮 臺詞都可以琅琅上口41F 01/18 16:27
→ sakaizawa: 真的很優秀
我很喜歡收音機那一段 雖然有點可怕 但是非常有創意44F 01/18 16:28
推 kuromai: 烏托邦?嗯????46F 01/18 16:29
推 james13112: 呵呵 不懂遊戲的再品頭論足 休下限 誰在學沉默之丘還拿來和軒轅劍比笑死人 當玩獨立小品遊戲當白痴 當st48F 01/18 16:30
→ Mesa5566: 要比也應該是跟獨立團隊比吧 怎麼會拿大廠比小團隊50F 01/18 16:30
推 CCNK: ㄈㄓ用了800萬弄出這個很屌了 單周上殺10名內一堆問掛是否過氣過譽
啊 500萬53F 01/18 16:31
推 legendd: 9.2:小英基金會贊助57F 01/18 16:36
→ mikepopkimo: 以後乾脆都出228,白色恐怖就有票房了,做多爛都無所謂59F 01/18 16:37
推 momocom: 三個時鐘要怎麼解?卡關了61F 01/18 16:37
→ sakaizawa: 三個時鐘我昨天解完 要私信講嗎 不好爆雷63F 01/18 16:37
推 hschow: 東東打手槍64F 01/18 16:38
推 koiopolo2: 三個時鐘就看畫像啊
要自己把畫像轉正來看66F 01/18 16:41
→ pooznn: 感覺就是海角七號的翻版事件... 台灣人太需要一個英雄惹69F 01/18 16:42
推 swgun: 就有人在推波助瀾 也不知道是想掩蓋什麼71F 01/18 16:44
推 rosemoli: 我們沒有像樣的電影 至少有知名且感人的電玩73F 01/18 16:45
推 tigerface: avg就不適合實況,你就算拿ever17來實況都沒人要看74F 01/18 16:47
推 ak904: 這遊戲如果做成第一人稱3D會更吸引人76F 01/18 16:49
推 jakert123: 3D遊戲用模組套很簡單就可以弄出來 這種2D遊戲才費工在那邊喊倒退 真的有夠外行77F 01/18 16:49
推 elibra01: 黨工好辛苦喔 會有報應的 啾咪80F 01/18 16:53
推 insanee: 蛆蛆越酸表示遊戲越成功 可喜可賀81F 01/18 16:58
→ garlic1203: EVER17拿來實況會爛尾吧 那文字量我是不相信會有那麼多人從頭看完83F 01/18 17:03
推 btmep: 音樂和運鏡很棒 講故事的能力一流 加油86F 01/18 17:05
→ spa41260: 1156購買,steam上的數據。89F 01/18 17:14
→ gmoz: 還在3d簡單 就是因為3D要弄到他們想要的感覺太耗成本
才改2D的好嗎91F 01/18 17:15
推 yen0829: 開發兩年,500/2年/8人一人年薪只有31.25萬的概念93F 01/18 17:17
→ spa41260: 如果有兩萬個付費下載,大概能回本。
500萬是投入資本...96F 01/18 17:17
推 guoren: 推個 U質遊戲98F 01/18 17:21
推 james13112: 不懂就承認 別在那秀無知 幫你補充啦 這糞game不如上古世界觀 不如異塵餘生末日 不如刺客教條考究 不如毀滅戰士刺激 不如文明精神時光屋 不如手遊免費 還有什麼要補充通通拿來比較秀下限
喜歡什麼是你自己個人喜好 拿懶覺比雞腿只會讓人好笑99F 01/18 17:23
推 kabkglomr: 怎麼可能有簽約丫,獨立的簽不起有名的104F 01/18 17:25
推 Kenqr: 推105F 01/18 17:27
推 didihome: 樓上1156那是評論量,不是銷售量106F 01/18 17:29
推 kiliman: mikepopkimo在崩潰什麼啊?108F 01/18 17:31
→ KcIredor: 不是有個單位花快500萬做一個很鳥的訂便當網站嗎110F 01/18 17:33
→ spa41260: 1132 steam購買 25 序號啟動,全部1157。111F 01/18 17:34
→ fly0204: 至今日賣出約2萬份115F 01/18 17:36
推 selvester: 269扣雜費平台 還有21X 兩萬份 400多萬了 QQ116F 01/18 17:36
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