看板 C_Chat作者 jungjialin (斑馬神仙)標題 [情報] 《英雄聯盟》與《絕地求生》玩家佔韓網咖時間 Wed Oct 25 18:15:01 2017
新聞來源:奇摩新聞
完整標題:《英雄聯盟》與《絕地求生》玩家佔韓網咖顧客一半,《鬥陣特攻》人數創新低
https://imgur.com/a/J02Cn
《英雄聯盟》與《絕地求生》的玩家上週幾乎占韓國網咖50%,而《鬥陣特攻》的網咖玩
家占比,自發售以來再創新低。
根據Daily eSports所作的每周網咖顧客遊戲占比,在10月16-23這一周《英雄聯盟》
25.85%。《絕地求生》占比持續快速爬升,從兩周前的 18.74%來到 23.69% 。
於此同時,《鬥陣特攻》人數持續下滑,在過去一周只有13.68%的占比,這是自2016年5
月發布以來最低的。
《絕地求生》在韓國的崛起有很多因素。首先是這款遊戲在實況界的盛行,因為這款遊戲
能帶給實況主和觀眾有趣的體驗。第二個是《絕地求生》的硬體限制,使得在更多人到具
有高規格配備的網咖遊玩。第三則是《鬥陣特攻》衰退,因為配對機制、遊戲平衡、缺乏
頻繁更新等問題,可能導致玩家去找尋替代品。
當然《絕地求生》也有自己的問題,因為遊戲還未開發完成。在本月初,許多玩家給它負
面評價,因為伺服器問題導致遊戲無法正常遊玩,卻還在主選單大打廣告。該遊戲的開發
商 Bluehole 在一篇官方公告中承認了這些問題,說伺服器的超載是由於玩家人口的快速
成長所導致,並承諾他們正在著手解決。
原文連結:
https://goo.gl/reKysx
新聞原文連結:
https://goo.gl/osTfUW
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所以哪時候才會完成開發呢 想順順的玩R
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→ k960608: LoL幾乎都退不下去耶 好猛1F 10/25 18:16
推 twmadrid: 話說 CSGO呢??? 好歹歐美最紅遊戲呢4F 10/25 18:20
推 Satoman: 新角出太慢,就等於遊戲缺乏變化,玩膩的也當然快5F 10/25 18:20
推 iljapan61: LOL也是遊戲模式不怎麼變 怎麼一直下不去阿?6F 10/25 18:23
→ DanDingLa: 樓上..歐美最紅 韓國是歐美嗎...8F 10/25 18:24
推 twmadrid: 雖然不是 但是 有點傻眼 CSGO居然在韓國 是這麼邊緣11F 10/25 18:26
推 s32244153: 與人鬥其樂無窮。更何況吃雞是1v99
LOL則是 韓國dota2相對不流行 然後暴雪呵呵暴雪13F 10/25 18:31
推 blasheep22: 英雄聯盟其實變化性很高
你想想看 5VS5 光是英雄排列組合 多難打到重複的
即使常見的不到1/315F 10/25 18:32
推 e04su3no: CSGO只有歐美盛行吧 亞洲也很邊緣18F 10/25 18:34
推 theyolf: 之前那款炒翻天的叫甚麼 屁屁特攻? 怎麼沒了 還搶序號的19F 10/25 18:34
推 twmadrid: 鬥陣自從NERF閃光屁股 人氣才下跌
英雄聯盟 英雄美術圖好看就有87分
玩法更不用說 自己農的好 自己就肥 肥就可以大虐特虐
英霸則是 共享擁有20F 10/25 18:40
推 sdtgfsrt: 西洽應該很多人都沒玩這些吧 一堆梗講了都沒反應的26F 10/25 19:02
推 sillymon: LOL明明就很常在變,我就是受不了每年要適應一次新遊戲才不玩28F 10/25 19:20
推 a760981: 因為韓國網咖屬於一般娛樂類 跟台灣定義不一樣31F 10/25 19:44
推 Cishang: 信徒:OW很紅 科科32F 10/25 19:44
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