看板 LoL作者 JRSmith (肥克老師)標題 [閒聊] ADC英雄很難做嗎?時間 Fri Dec 15 15:00:50 2023
選取英雄時突然想到
ADC是五路裡面數量最少的
今年推出的也沒有AD射手
連明年大改也只多一把道具
AD射手或相關道具是不是LOL裡面最難設計的?
結果還有兩個被強迫轉行
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※ 作者: JRSmith 2023-12-15 15:00:50
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[閒聊] ADC英雄很難做嗎?
12-15 15:00 JRSmith.
→ rainnawind: 法師射手 刺客射手 鬥士射手 輔助射手 也都有了3F 12/15 15:03
→ KIMCHAEWON: 切坦靠普攻 做起來就大同小異 做技能型平衡難 不是4F 12/15 15:04
確實 平A型以後不可能再出了
→ rainnawind: 坦射手以前已也=沒人玩 烏爾加特重製直接改成鬥士6F 12/15 15:04
→ KIMCHAEWON: 連一些傳統AD都沒辦法改的有辦法出場了 要出新角讓他能出場 就是太OP 然後熱修後爛到沒人玩7F 12/15 15:05
推 qazwsx0219: 大東花200年才做出來 下一個也要再200年吧9F 12/15 15:06
推 rainnawind: 從武器來看 拿小槍的、步槍的、大狙的 弓箭、十字弓10F 12/15 15:08
→ rainnawind: 弩手、彈弓 雙槍、法術射擊 基本上也都囊括了
還有缺什麼完全沒做過的經典題材嗎?12F 12/15 15:09
→ xxx60133: 出一堆 結論 還不是熱門還不是那幾個
溜溜球。 線上遊戲 飛飛 丟溜溜球14F 12/15 15:09
推 panvincent: 不如說近年的都太成功吧,凱沙大東倪拉,珊妠(?)都很有特色一直都能玩16F 12/15 15:10
近幾年射手射程越來越短了 在後面一直A的也沒啥新花樣可搞
→ xxx60133: 左慈。符咒攻擊
滿期待 大盜左右衛門。 金錢攻擊18F 12/15 15:11
推 WiLLSTW: ADC是五路裡面最少的是因為AD只玩射手吧= =
其他路都馬法師坦克刺客鬥士射手混在一起20F 12/15 15:13
推 rainnawind: 珊娜啃奇:
以前有做過重製魔豆給下路線啦 結果就..23F 12/15 15:14
推 WiLLSTW: 你要拿少數例外不是沒有啦 Guma蟲子 歐洲有個喜歡玩泡麵頭的 快樂風男 但實際上AD玩家大多很抗拒26F 12/15 15:17
推 darkestnight: 一個角色的主要輸出手段每秒可以使用兩次 不用耗魔平衡起來就比較麻煩28F 12/15 15:20
推 Envylo: 我覺得平A附傷Ad已經玩不出什麼新把戲了,技能Ad很難平衡,看路西恩改了有20次吧33F 12/15 15:22
我覺得因為手短所以必須給個很強機制 一加強就壞掉 砍了就報廢 希維爾的W也差不多
→ ThreekRoger: 金錢攻擊太破壞遊戲體驗了 LOL一開始設計死亡不掉錢就知道不會有這種技能35F 12/15 15:22
推 rainnawind: 手變短是因為Riot很久以前就知道超遠程指定輸出根本38F 12/15 15:24
也是 凱特琳因為650所以數值都給很弱 一加強其他AD完全無法跟她對線
→ rainnawind: 沒辦法反制,也是那時候舊版烏爾加特一直不加強理由像大東、KOG給手長能力都一定有時間限制40F 12/15 15:24
推 emptie: 設計被EU流位置綁死了
前期小團不能太強,前期不能有推線能力43F 12/15 15:25
※ 編輯: JRSmith (70.55.21.144 加拿大), 12/15/2023 15:29:42
推 Kukulkan: 出個 史裝威爾 傳奇射手 怎麼說50F 12/15 15:42
推 ivo88114: 之前meta改法師下路 結果一堆AD選手抱怨51F 12/15 15:42
推 wei1035557: 打兩下 葛雷夫 打三下 汎 打四下燼 打五下 凱莎
下一隻要打幾下52F 12/15 15:46
→ Atem: 非射手 能單線 前期能做事 都會被抓去別路...58F 12/15 15:58
噓 zxcasdzsd: 啊射手就是要推塔的啊 你下路選鬥士手不夠長沒辦法推高地 AD照樣要被嘴啊
看過多少比賽的剎雅路西恩手短推不上高地最後被翻了64F 12/15 16:08
推 ChikanDesu: 射手推塔?什麼版本了坦 鬥士 法師都推比你快好嗎幾乎也只有Jinx是需要配合推塔的吧 其他AD根本不如給單帶的推70F 12/15 16:14
→ RX11: 現在推塔有在靠ADC一波點個幾下在推的嗎
能推塔的情況都是人數在壓了73F 12/15 16:15
→ ChikanDesu: 現在AD連想碰前排都能有R72出來推爛你了 還推塔XD打線 打物件 穩定輸出 推塔根本幾乎不干你的事75F 12/15 16:16
推 haves560: 以前信長那種近戰主力還不錯啊77F 12/15 16:17
→ WiLLSTW: 我還以為推塔主力是巴龍砲車兵80F 12/15 16:24
推 neroASHS: 尼拉算設計的不錯吧 有跳脫只能丟拋射物的概念
只可惜傳說中的雙經驗組合沒被逼出來81F 12/15 16:28
推 RBaldelli: 射手位除了特殊套路外只有一陣子會一直出法師83F 12/15 17:06
推 john701966: 五路裡最少的原因不就是下路Meta變成非傳統Ad的時候Ad巨嬰選手們就要出來哭嗎84F 12/15 17:20
推 zxcasdzsd: 變非傳統meta的時候 打輸AD就會被嘴沒物理輸出了
呵呵
反正AD就要手又長 又能活著 最好還要能補上上路或中路在耍白痴時候的輸出 然後還不能單人帶線吃經濟等級的坐牢角色86F 12/15 17:50
推 samuel0904: 射手的技能組最沒新意 加速 位移 不能有CC92F 12/15 20:25
推 seazure2016: 我感覺ad的主題限制很大 設計師有嘗試突破既有的ad 角色概念 像是煞蜜拉和尼拉 可是最終meta還是會回到比較傳統的ad 近戰ad 雖然玩法獨特 但要能在下路生存 很容易讓他們太op 不好平衡93F 12/15 21:24
推 appli2638: 學APEX,都是射手,抄一隻就創意滿滿97F 12/16 07:04
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