看板 LoL作者 ubiqui (你裂開)標題 [閒聊] 韓網:Gumayusi談最近LOL版本的快節奏時間 Tue Jul 29 10:17:00 2025
韓網:Gumayusi談最近LOL版本的快節奏
來源:https://m.fmkorea.com/8714157853
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昨天開台講的,除了這段外,他沒有承認也不否認自己曾扮演過阿踢(?)
大概整理下就是:
Riot真的太愛打架了
5分鐘就要打小龍團,8分鐘要打幼蟲團,10分鐘第二條小龍,15分鐘預示者+第三條小龍
,20分鐘亞塔砍跟第四條小龍,25分鐘巴龍與遠古巨龍。
時間可能會有些許落差但大致上是這樣的~
團練的時候真的很忙,節奏真的快到不行像瘋了一樣,而且如果沒跟上節奏,那場比賽就
會變得非常艱難,不管是對隊伍還是選手都一樣。
所以最近想透過單排來療癒一下自己(最近都在比賽沒什麼時間單排)
以上,說真的節奏很快,強弱隊的分水嶺應該就是這個吧,跟得上或跟不上?
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※ 作者: ubiqui 2025-07-29 10:17:00
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[閒聊] 韓網:Gumayusi談最近LOL版本的快節奏
07-29 10:17 ubiqui.
推 james3510: 好看啊 不然放放放養狗戰術觀眾又不愛看1F 07/29 10:18
推 Kai877: 難道姑媽你要看放放放?2F 07/29 10:19
推 gox1117: 一直打架總比農30分鐘只打一波就結束好看3F 07/29 10:19
推 liu2007: 看你們農我不如看小崩仔農。當然是要打架啊4F 07/29 10:22
推 a2364983: 就比賽好看啊 農農局真的無聊
其實不打團的話如果能增加打線比重應該也蠻好看的6F 07/29 10:23
→ ubiqui: 韓網有一篇阿踢故事超好笑的 本來想分享Xd11F 07/29 10:24
→ a2364983: 但對線本來就會有優劣勢 劣勢就龜起來變農局很正常12F 07/29 10:24
→ ubiqui: 有人週六遇到阿踢問他不熱嗎?阿踢回他:這要怎麼不13F 07/29 10:24
→ ubiqui: 熱C8 Xdddd15F 07/29 10:24
→ ubiqui: 然後韓粉留言說原po應該要問:難道只有你熱嗎?XD17F 07/29 10:25
→ alice752012: 個人鐵牌覺得確實這樣的比賽蠻有趣的,而且某種程度上可以靠重生倒數來為大場面心理準備一下20F 07/29 10:26
→ serding: 總比看他們農30分鐘好多了22F 07/29 10:27
→ sezna: 蛤,姑媽真的去穿玩偶裝喔?25F 07/29 10:28
推 dedekevin: 打線多一點點應該也還好,暴雪就是一直抱團打架,個人覺得太忙著跑來跑去不太喜歡27F 07/29 10:29
推 Y1999: 難道只有你熱,超靠北29F 07/29 10:30
推 toya123: (′ω‵)現在快的話是28分多 強一點的會拖到34分30F 07/29 10:30
推 maybeyeah: 個人操作和小團碰撞可以多點吧 現在都是定點大團31F 07/29 10:31
→ Flyroach: 一直「被逼著」打架有個壞處就是其實也略顯公式化33F 07/29 10:31
→ Flyroach: 4、7、9分鐘三個節點現在大家做的事都開始固定化了你不跟著做你就會輸,然後要跟著做就要提前佈局35F 07/29 10:31
→ toya123: (′ω‵)28分幾乎都是絕命小龍團 一定要打 34分多就37F 07/29 10:32
推 Shirogon: 這樣比賽好看很多 滿有感的39F 07/29 10:33
推 kkoejeo: 我不想看兩邊ad互農 40分鐘接管比賽 有夠難看= =40F 07/29 10:33
→ Flyroach: 互農40分鐘接管比賽是主流的版本至少10年前了吧...41F 07/29 10:34
→ toya123: 對面有拿到地圖物件 不然就是拿了你的中塔兵線拉扯42F 07/29 10:34
推 s8803s: 直接發五個大裝給你ARAM43F 07/29 10:34
推 stella1013: 因為第二天的阿踢有點怪,很常找穿姑媽隊服的粉絲44F 07/29 10:35
→ sezna: 現在對線時間很短了,換線爭奪物件是必做。45F 07/29 10:35
→ stella1013: 玩、去攤位跟姑媽的虛擬投影拍照之類的,好像也有工作人員說是姑媽,昨天直播沒承認也沒否認www46F 07/29 10:35
→ Y1999: 現在是要營運後打架拿物件,以前LPL是瘋狂打架亂你節奏,比營運LPL比不過的48F 07/29 10:35
→ toya123: (′ω‵)感覺沒什麼救 下一版還是差不多 關鍵還是道50F 07/29 10:35
推 htps0763: 現在強隊真的就是每一步都規劃的很好51F 07/29 10:36
→ toya123: 具的改動 不然就是物件有調整 節奏太緊了52F 07/29 10:36
→ htps0763: 然後看涅槃組有時還是會拖時間農,不然就是沒物件也打54F 07/29 10:37
→ ubiqui: T1吉祥物56F 07/29 10:38
→ dedekevin: 石油杯李哥訪談跟姑媽講的差不多,感覺選手比較不想一直抱團物件?想要多一點打線時間?60F 07/29 10:39
推 toya123: (′ω‵)這樣玩很累阿 一直在極限操作 打滿人都沒了62F 07/29 10:40
→ Flyroach: 我覺得就變公式化呀...選手不喜歡公式化吧63F 07/29 10:40
→ dedekevin: 沒說打架不好吧,是覺得太多了而且很公式化?64F 07/29 10:40
→ Flyroach: 因為前期有一直要跟著去應團的壓力,所以什麼時候要65F 07/29 10:40
→ gox1117: 打團相比打線要做的事多太多了 選手想多點打線也不66F 07/29 10:41
→ ubiqui: 所以打滿BO5真的很辛苦67F 07/29 10:41
→ Flyroach: 回補也得照計劃進行,所以對線也變就算本來能再打更70F 07/29 10:41
推 Y1999: 純打線就前面3分鐘,後面一路圍繞物件規劃打架71F 07/29 10:41
推 guolong: 戰鬥爽好啊,不然5:0這種比數推塔是要睡到爽嗎?72F 07/29 10:41
→ Flyroach: 兇的也會不敢打兇,畢竟拖到時間回補或跟團虧更多73F 07/29 10:42
推 HJC6666: 總比一直拉拉拉放放放好74F 07/29 10:42
→ Y1999: 我們看的很爽,但選手覺得很累很燒腦這樣75F 07/29 10:42
推 tsubasa0922: 記得有人說當天阿提露出來的褲子部分跟guma那天的77F 07/29 10:43
推 toya123: (′ω‵)現在的比賽紀律性更重要了 因為時間都拉很78F 07/29 10:43
推 ap9xxx: 看起來是必然公式化跟更累80F 07/29 10:43
→ dedekevin: 暴雪就是整張圖跑來跑去一直打然後就沒然後了,當初玩過覺得就是很趕比較喜歡LOL的節奏,現在選手應該81F 07/29 10:44
→ tsubasa0922: 是會套偶裝w 而且也很明顯的比較會去找guma粉絲ww83F 07/29 10:44
→ ap9xxx: 重點就像前面推文講的 END GAME也未必快 因為這些小85F 07/29 10:44
推 pca0306: 打架版本阿 物件團一直來 所以也好看不少+上全局BP86F 07/29 10:44
→ toya123: 緊 不太能貪塔貪兵 要提早落位去做視野 特別像T1這87F 07/29 10:44
→ ap9xxx: 團未必能徹底決定 很多場還是得等大龍/龍魂底定勝利88F 07/29 10:44
推 c871111116: 之前版本最後也都會公式化啊 就看大家喜不喜歡這89F 07/29 10:45
→ Y1999: 你就想成你上班原本自己依照節奏把事情做好等下班,現在主管每半小時來一次,要你遞交工作進度跟預90F 07/29 10:45
→ ap9xxx: 所以時間必然會往後 或著說RITO這幾年改動也是希望92F 07/29 10:45
→ toya123: 種喜歡玩那種不太有前排的93F 07/29 10:45
→ f051372: 以前等巴龍小龍的空白時間差點都快睡著94F 07/29 10:45
→ Y1999: 計行程,大概一天就想翻桌了95F 07/29 10:45
→ c871111116: 個公式而已 定點團但操作極限比農農農好看啊96F 07/29 10:45
→ ap9xxx: 把比賽控制在頻繁有目的打架+不能太快結束97F 07/29 10:46
→ dieorrun: 畢竟打架比較直觀好看 但選手應該會比較喜歡對線
這種以基本功為主的東西98F 07/29 10:46
推 noctilucous: 現代大家就是想看快節奏 連傳統運動也都在提速加快節奏 不可避免的趨勢101F 07/29 10:47
→ ap9xxx: 只能說就是立場差異了 畢竟我們都不是選手 來看精彩103F 07/29 10:48
→ dedekevin: 不用不打架,只是比例可以降低一點104F 07/29 10:48
→ Y1999: 這樣對主播賽評也累,他們要看的東西更多,觀眾只105F 07/29 10:48
推 a2364983: 比起打團我是比較想看打線 但應該蠻難做的106F 07/29 10:48
→ Y1999: 要看戰鬥爽,他們還要講解為什麼人會沒到,為什麼107F 07/29 10:48
→ ap9xxx: 戰鬥爽誰要看你整場輕鬆互農108F 07/29 10:48
→ Y1999: 這邊他裝備不夠好109F 07/29 10:48
→ ap9xxx: 主要純對線很難不變成互農 大家都農到大核出關贏的或著至少中速出關贏的話 為了勝綠也會變成另一種公式 畢竟他們是來打比賽不是來單排的110F 07/29 10:50
→ dieorrun: 總歸一句還是娛樂性的問題 和看足球一樣要看的懂113F 07/29 10:53
推 metalj: CFO和塔隆最大差異就在這裡。前25分打架打贏都有額114F 07/29 10:53
→ dieorrun: 戰術和陣地推進 是需要觀眾自己有點知識的115F 07/29 10:53
→ metalj: 外的東西可以拿。塔龍還是習慣打完一波,農2分鐘再出來116F 07/29 10:53
推 casto: 以前LCK就是各種營運 前面超級無聊
常常看到想睡 現在這版本前面就一堆碰撞 好看多了118F 07/29 10:57
→ dieorrun: 應該說要從營運看出樂趣是有點門檻的120F 07/29 10:57
推 james3510: 看營運你要他開放多視角自己選才有感覺
畫面就一個其他細節你也很難看清楚122F 07/29 11:00
推 aoe7250350: 啊觀眾喜歡看打團戰啊 不然你一直對線多無聊啊124F 07/29 11:04
→ j198811: 不然要看以前先睡40分鐘再打一場團戰的版本嗎?125F 07/29 11:06
推 TKjoe619: 快節奏好啊,不然又被GG祖傳鐵桶龜到贏126F 07/29 11:08
→ jepk007: 問題在於物件太固定了 看久也疲乏 又公式化127F 07/29 11:08
→ jepk007: 如果物件是隨機地點+地形(像巴龍雅塔砍),前期變化跟博弈就會多不少129F 07/29 11:10
→ dedekevin: 怎麼一直講那種超極端,打線比例增加一點點也還好吧,沒有要你一直打線
一直團戰就真的蠻無聊的,不然英霸應該要取代才對吧132F 07/29 11:12
推 zebra0115: 對觀眾來說好看 但對選手來說確實比較累吧
打團確實需要更高集中力135F 07/29 11:15
推 s12108478: 對線被單殺也可以靠下一波團打回來,這樣才好看138F 07/29 11:17
→ Flyroach: 一堆人講什麼40分鐘50分鐘,是穿越十年才來看比賽嗎139F 07/29 11:17
推 toya123: (′ω‵)整體來講是好事 這麼緊的比賽大家進步很快140F 07/29 11:19
→ toya123: 可以把想來混得先踢出去142F 07/29 11:19
→ Y1999: 應該不會改,你吧龍提前=爽到T1,物件變少又違背他們一開始想改的大方向,現在就是折衷,讓你瘋狂打架,但單一物件帶來的效果沒那麼逆天
至於選手死活不在考慮範圍,觀眾看的爽就好143F 07/29 11:21
推 jason401310: 現在營運打架要兼顧,沒什麼亂戰的大節奏給LPL翻盤,之前還能歐印六蟲彌補營運上的不足,現在想亂打就是乾人頭零作用147F 07/29 11:22
推 frank860328: 公式化就假議題 不管版本怎麼變 隊伍都能找到一個利益最大化的遊戲方式 那當然每場比賽都照表操課151F 07/29 11:26
推 Y1999: 好的,企鵝156F 07/29 11:30
→ sezna: 中國都叫它 瘟雞157F 07/29 11:30
推 serding: 笑死 這TM鳳凰158F 07/29 11:31
推 zxm50191: 種族是鳳凰,看起來混得很雜哦159F 07/29 11:32
推 weliche: 招來不幸的雞
與其說是鳳凰 根本更像企鵝162F 07/29 11:39
→ ubiqui: 火雞吧!164F 07/29 11:42
推 weliche: 很像色違的波加曼166F 07/29 11:44
→ Gavatzky …
推 Gavatzky: 推三樓,以前都是農到40-50分鐘一波結束167F 07/29 11:47
推 silentsky555: 他就愛玩那些對線強的 快節奏版本對他來說吃香啊 大後期AD版本沒機會贏阿尺169F 07/29 11:49
推 super0949: 節奏快才不無聊啊 誰想看莎士比亞慢慢農171F 07/29 11:49
→ game147: 不是他愛玩對線強的啊,就t1是靠下路起節奏的隊伍,所以才玩對線比較強的角色啊173F 07/29 11:51
推 lion01123: 現在版本還是要玩對線強的阿0.0175F 07/29 11:54
推 ZihYaoLin: 現在就一步錯 步步錯 比較少翻盤的機會176F 07/29 11:54
推 sallyhelp: 史詩怪太多的關係吧,搞得大家蟲團龍團亞塔坎團巴龍團177F 07/29 11:55
→ lion01123: 現在太多資源團戰導致大家首局都在搶對線強的角色179F 07/29 11:56
→ Cchild: 火企鵝==180F 07/29 11:58
推 lizardc1: CFO有一把就是不願意放導致輸團戰一波炸裂181F 07/29 12:02
推 bnm89164: 翻盤的機會才多啊,一個失誤經濟就回來了,管你前面運營做的多好182F 07/29 12:11
推 luleen: 這樣強制你來碰撞才好看啊,不然大家龜線上農到6神再一波定勝負184F 07/29 12:11
推 DDDDRR: 不然回到各農30分鐘的版本嗎186F 07/29 12:13
推 Xerchieh: 增加前20分鐘的人頭金額或前20課頭的金錢能增加開戰嗎187F 07/29 12:17
→ Xerchieh: 打架也不一定要打大團,小團碰撞也很好看190F 07/29 12:18
→ killualove: 之後應該會在會員影片看到姑媽中之人花絮吧!(確信191F 07/29 12:18
推 ilove640: 選手確實累 但是觀眾看得爽啊 沒辦法192F 07/29 12:21
推 hyperfrog: 雞蛋孵出雞很正常 姑媽當內餡合理194F 07/29 12:25
推 gakkag: 農半小時一個會戰結束 誰要看195F 07/29 12:29
→ gene51604: 現在節奏快 本來就不希望農到出關才打團197F 07/29 12:33
推 crosstony256: 說農到3.40分的事多久沒看比賽了
今年平均結束時間比前幾年還晚吧198F 07/29 12:44
→ f40075566: 這樣才好看 不然他媽農到出關死人節奏喔 但就是滾一滾雪球就很難逆轉200F 07/29 12:44
→ lskjd9058: 現在反而是很常逆轉吧 賞金現在給得很多
有點像是 滾雪球可以擴大優勢 但中後期一個大團戰翻車 前面滾的雪球直接通通不見 所以geng打防守的效果還是很強 而弱隊無法結束比賽的問題也會被放大202F 07/29 12:53
推 Y1999: GG最強就防守反擊,你團戰一個失誤,前面再多雪球也沒用,T1團戰是高上限高風險,所以不管打強弱都好看
GG打弱隊要嘛從頭壓到死,要嘛你打半天團戰直接翻206F 07/29 13:01
推 qd6590: 現在後追給的經濟真的超多 一波團打爛就差很多210F 07/29 13:07
推 joygo: 賞金很多真的很容易突然對面cc掏出大裝211F 07/29 13:15
→ ubiqui: 裝阿踢舒壓!214F 07/29 13:27
推 satousei: 十年前說是農30分鐘再打架,TPA打曼谷馬尼拉還是都20分鐘結束,認真說是現在隊伍差距沒那麼大215F 07/29 13:28
推 envy116: 綁武力壯舉一堆物件也都不能不放217F 07/29 13:52
推 dos01: AD玩家討厭現在的版本不意外 強勢期還沒到就被逼去打團 皮軟又脆 打人沒傷害 又容易被當集火目標219F 07/29 14:00
→ gowaa: 以前農成這樣 就變成古代下棋營運 新手很難理解
現在就是你打架 不懂招式但還可以看血條理解誰強
拿塔拿龍拿物件 不了解也知道很重要222F 07/29 14:53
推 JKTSAI8219: 這版本能讓贏一萬 不會打團的爛隊現形 很好看啊225F 07/29 14:55
推 forfree99: 這種快節奏打野就變得很重要,風向要靠打野來帶226F 07/29 15:04
推 gg0079: 因為打團好看啊 韓式營運30分 不懂的人看得很悶227F 07/29 15:26
推 manilo: 這樣才好看阿228F 07/29 15:34
推 onionandy: 沒有碰撞的運營不好看啊 打個30分鐘可能才一個團
就算看得懂營運也不好看 一邊小有領先另一邊就被活活掐死不就是S345230F 07/29 15:57
推 smch: 很好看啊 不然農到30分鐘再打 觀眾會睡著233F 07/29 16:09
推 jay920314: 韓服那種要對著物件換線那種正經局感覺就很累
八龍太慢是真的234F 07/29 16:48
推 kimokimocom: 整場營運只有最後窒息的5顆頭
那種比賽誰愛看去看 無聊死了236F 07/29 17:51
推 qd6590: 現在韓式營運超好看好嗎 物件逼團轉線壓得死死 節奏超快 早就沒有以前莎士比亞農經濟了 那樣贏不了238F 07/29 18:12
推 Tornadola: 現在弱隊打GenG HLE這種隊的更難贏了240F 07/29 18:12
→ qd6590: 現在的韓式營運也要打架的 不然號稱最會打架的LPL怎麼打不贏241F 07/29 18:13
推 your025: 沒人想看s2那種拆跟眼全場歡呼的年代243F 07/29 19:26
推 tsubasa0922: 拆眼歡呼前提是先修8小時吧XDD
應該沒那麼多,不過記得本來半夜的場早上還沒打完244F 07/29 19:35
推 Ten6666: 我是不太喜歡現在版本啦247F 07/29 22:37
推 jason401310: LPL團戰操作已經跟不上了,T1和GenG肌肉都比較大塊248F 07/30 11:00
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