看板 LoL作者 JRSmith (白紗臀媽祖)標題 [閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味時間 Wed Jul 30 10:36:58 2025
昨天一位LoL內容創作者發文
"不是很想這麼說 但現在這遊戲太平衡了
很想念那些OP出裝,五黑切,ban率超過90%的卡薩丁
我是覺得拳頭該有個版本混亂組
@RiotPhroxzon"
底下前FNC中路Nemesis留言
"與其說太平衡 我更覺得遊戲枯燥乏味
道具設計過度簡化只是+數值 符文好久沒實質大改
地圖物件要兩邊準時集合開打 在高端場根本沒感覺版本更新有啥作用"
https://i.imgur.com/P9jwpHD.jpg
幾個月前玩了幾場也差不多是這感覺
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 74.12.123.9 (加拿大)
※ 作者: JRSmith 2025-07-30 10:36:58
※ 文章代碼(AID): #1eYOLDzT (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1753843021.A.F5D.html
※ 同主題文章:
[閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味
07-30 10:36 JRSmith.
他是從玩家角度出發 我也認為lol玩起來很無聊 明明之前很好玩
→ BronyXrG: 不是抱怨MIS大改很白癡才小改而已嗎2F 07/30 10:38
跟前幾年比今年根本沒有什麼能稱得上大改 改最大的是峽谷外觀
推 a125g: 他有打比賽吧3F 07/30 10:38
推 cornsoup: 這群玩家真難搞 一些要平衡 一些要一堆op4F 07/30 10:39
玩家一定會有不同看法 我是認為混亂比較好玩
→ a125g: 神話裝備該回歸了6F 07/30 10:39
推 Yuko300: 就是這麼樸實無華 且枯燥7F 07/30 10:40
→ a125g: 裝備合成上去缺少質變8F 07/30 10:41
推 bill20509: 現在很難再什麼大變動了 很多角色跟符文 裝備綁定了 改的不好一堆角色死掉 又變成不平衡了9F 07/30 10:41
推 Steyee: 裝備真的蠻無聊的11F 07/30 10:42
看統計網 黑人第一件94%出奪魄 比神話時代還死板
推 james3510: 主動裝越來越少 那當然只能從數值去控制
這樣是能多有變化13F 07/30 10:42
推 JT6666: 現在的LOL就是設計師教你玩遊戲,根本不用期待拳頭會有什麼大改動15F 07/30 10:43
推 pca0306: 出不了國的在那大談ww18F 07/30 10:44
推 amsmsk: 不用期待了 現在就是簡化到一種玩法19F 07/30 10:44
推 jympin: 為了比賽 遊戲變很無聊 你退坑一年回來還是出一樣的裝備20F 07/30 10:44
他們有說這樣能更專注在英雄上 我是覺得現在又不是s5 玩家早就把技能組能玩都玩了
→ su4vu6: 比賽當來以平衡為主 娛樂當然以一代版本一代神為主22F 07/30 10:45
→ p580ir190: 裝備就純粹的數值放大而已,組合不是好就是一路被打到爆23F 07/30 10:46
→ howdo1793: 現在比較有問題的是拔掉神話裝但耐戰力沒改回來25F 07/30 10:48
推 KrebikShaw: 以玩家來說,當然越有趣越好,但這樣對職業賽是不利的28F 07/30 10:51
推 Fritter: 設計師整天只想教玩家玩遊戲31F 07/30 10:53
推 toya123: 他說的是對的 現在遊戲變成太過制式的流程 很多東西都玩不起來 只剩下打架說實在很不健康32F 07/30 10:54
→ serding: 開場滿裝 一分鐘龍魂 三分鐘巴龍遠古龍好不好34F 07/30 10:56
推 toya123: 單純的角色改動已經不能影響版本 物件綁死了現在遊戲節奏太嚴重35F 07/30 10:57
滑板鞋砍死換法洛 法洛砍死換下一隻好控地圖物件的 比賽下路只剩這樣
推 uthinkz: 把競技場的稜鏡裝加進峽谷吧 賣個超貴的價格
不能合成只能單買 像信長的名刀一樣37F 07/30 10:58
推 aoe7250350: 講幹而已 我現在是只看比賽 有op角的話就是很白痴40F 07/30 11:01
推 wqa870314: :太平衡了 無聊
:有夠不平衡 狗才玩41F 07/30 11:01
混亂確實比較能刺激多巴胺分泌 難怪幾季前那麼多玩家
→ KotoriCute: 比賽內容也是拳頭教你玩遊戲,現在戰術只能照拳頭想要給選手的時程表打
每支戰隊都在打一樣的戰術
比執行力和抓版本Meta的速度43F 07/30 11:02
推 bernon: 的確蠻無聊的,甚至無懼選角也快要有公式了47F 07/30 11:04
推 impisadog: 其實我覺得隔壁Dota2有趣很多 很多遊戲真的就是官方教你怎麼玩48F 07/30 11:04
推 wayne5992: 現在LOL真的有夠無聊的
搞得這款遊戲是為了比賽為存在一樣52F 07/30 11:05
推 IaKoMu: 現在比賽我覺得蠻好看的,團打得多代表有可能被翻。55F 07/30 11:06
現在問題是遊戲本身玩起來很無聊
→ impisadog: Dota才是真的跟你玩策略跟團隊配合的 可以花錢買活+56F 07/30 11:06
→ IaKoMu: 不會前15分鐘就決定這場輸贏57F 07/30 11:06
→ KotoriCute: LOL比賽選角總是那幾隻終究是遊戲底層設計問題59F 07/30 11:07
s11凱莎每場都有但真的好好玩 根本不會膩
推 c871111116: 裝備功能性問題就是RIOT的破腦工程師常常會把一些設計到無腦強 然後其他超爛64F 07/30 11:10
推 KotoriCute: Nemesis是在說這個遊戲玩起來有不有趣的問題,不是66F 07/30 11:12
→ aegis159: LOL改版現在就為了比賽服務,誰管你普通玩家的感受69F 07/30 11:13
推 joygo: 不平衡的可以出在其他地圖70F 07/30 11:13
→ mcucdfeijai: 我覺得就把競技模式跟普通模式分開就好
普通模式有特別裝備可以使用 也可以做娛樂性微調
跟實驗新東西71F 07/30 11:13
→ joygo: ar就還是很好玩啊 結束有比較快75F 07/30 11:13
推 q119311: 回到遊戲本質 要怎麼吸引新玩家跟回鍋的 我建議出阿籬跟索娜的泳裝造型76F 07/30 11:14
→ q119311: 溫泉造型的真的太普通了79F 07/30 11:14
Faker剛續約四年 等2030年吧
※ 編輯: JRSmith (74.12.123.9 加拿大), 07/30/2025 11:16:27
→ onionandy: 上古時期信長超過三國一個主要原因就是主動裝超級多80F 07/30 11:14
推 amsmsk: 主動少 裝備選擇也少阿 每個位置幾乎都複製人81F 07/30 11:15
→ FncRookie001: 大家都是六攤刷滿小團戰見 就很沒成就感
兵線跟野區不改這遊戲就這樣85F 07/30 11:15
→ FncRookie001: 比起裝備打野更無聊…出生時間點限制都要公式刷野刷了不強不刷更爛 超難玩88F 07/30 11:18
→ OcFai: 裝備不改是老手回坑 可是多少人會重新打積分 打ar都90F 07/30 11:20
→ q119311: 遊戲內容來看 峽谷真的要吸新玩家跟回歸玩家太難91F 07/30 11:20
→ OcFai: 可以搞到沒工作 從沒想過打lol是件那麼危險的事92F 07/30 11:20
→ q119311: 希望有天紅方有辦法弄個旋轉視角93F 07/30 11:20
推 rd5186: 裝備要來點變化95F 07/30 11:25
推 ILoveOppai: 有些人沒安裝遊戲 只看比賽的 當然不在乎啦96F 07/30 11:27
→ h75311418: 不喜歡主動裝一堆拼手速增加門檻又沒很好玩98F 07/30 11:31
→ impisadog: 我買過啊 之前宅到20頁符文頁(一頁6300)30相之力都玩過99F 07/30 11:34
噓 pupudice: 還我蟑螂屋歐姆蛋GLP彈簧刀雙影石像鬼槍刃打野刀103F 07/30 11:41
推 KEITTLY: 越平衡越無聊是正常的,因為meta根本不會有啥大改變,流程也很制式化104F 07/30 11:42
推 pokeyok: 我是覺得把物件計時器 ping演標記全部拔掉 會更有牌位價值106F 07/30 11:50
→ amsmsk: 拔掉還是很無聊啊= =108F 07/30 11:52
推 poboq0002: s7 s8我就覺得召喚峽谷已經看很膩了 到s15還是一樣這張圖 看到快吐了 換靈花雪季的皮有的雕用 直接做109F 07/30 11:57
推 fairymomo: 以前拉克斯還能用火箭腰帶改變施法位置但方向不變112F 07/30 11:57
→ poboq0002: 一張新圖 然後像信長一樣兩邊野區連在一起114F 07/30 11:58
→ poboq0002: 新鮮感拉滿 野區碰撞跟規劃瞬息萬變 更多火花116F 07/30 11:59
推 Flowsun32: 已經進入末期了,設計師想不出解方等倒閉118F 07/30 12:04
→ john2355: 姑媽也是這樣說的啊 事實就是時間到打架 對他們很無趣120F 07/30 12:09
推 a16068820: 我也覺得神話裝很好玩啊 但大部分人都覺得不好玩也沒辦法122F 07/30 12:11
→ john2355: 確實如樓上所說 我之前也提過 信長好玩的地方就是沒有河道 兩邊是連接的 開場野區就在互搶碰撞先搶中間的cp 兩邊還隨時會有對方cp竄出 而不是河道口一根眼能解決的124F 07/30 12:11
推 SoDoge: 你就想想其他競技運動,籃球棒球足球也不是天天改規則加裝備,正規比賽就是這樣越來越平衡,你想找有趣的也是有,例如籃球的Slamball,棒球的香蕉聯盟,應128F 07/30 12:13
→ john2355: 然後上下要防的還有兩側邊界的森林 隨時被大繞都有131F 07/30 12:13
→ SoDoge: 該是要另外開一些有趣的模式,吸引新血132F 07/30 12:13
推 c7e767a4: 競技遊戲找到最優解 整個生態定型後 自由度就變低也蠻正常的吧134F 07/30 12:13
→ john2355: 後來還增加了平民跟國一魁讓高端知道要搶經驗 低端只會嫌難打
還有真真正正的忍者 而不是衝進去大叫或是衝進去叫別人打你136F 07/30 12:14
推 weliche: 問題本來就很難面面俱到 職業跟一般玩家玩的根本不是同個遊戲 除非推出兩個版本不然你要都能兼顧根本強人所難140F 07/30 12:16
→ YuniQLo: 單純玩膩了 怎麼改都能嫌144F 07/30 12:33
推 davidliudmc: 現在就每把都公式化啊 bp功能性的輪一輪 時間到了準時抱團打物件 跟打卡上班差不多145F 07/30 12:55
推 FncRookie001: 神話裝的效果很棒 啊就不知道為啥把一堆三項角色砍到不能自理 搞到伊澤還要出物穿流
不喜歡的是要綁神話沒選擇 拳頭不知道哪裡得到的結論全刪了148F 07/30 13:01
推 Mingmove: 枯燥乏味 可是有一個老人還要再打四年欸?153F 07/30 13:19
推 womanloveme: 我玩AD,感覺都差不多那樣,只是差別在被不同路殺死而已155F 07/30 14:00
推 tomalex: (′・ω・‵) 所以玩家只好玩ARAN爽一下
M157F 07/30 14:04
推 sprite0527: 永霜跟會叫兩隻小鬼探視野的道具都還不錯玩159F 07/30 14:14
推 qize1428: 所以競技場才那麼好玩啊,變化超多有夠混亂的160F 07/30 14:33
→ jasonis08: 確實啊,如果不是全局bp 不然真的無聊,打法戰略其實差不多161F 07/30 15:38
→ Hylun: 因為比賽讓遊戲被研究得很徹底所以才無聊吧163F 07/30 15:41
推 a0307: 現在真的尷尬,還以為這條路的終點是平衡,但做到平衡時大家一樣喊無聊164F 07/30 15:45
推 knwuw: 裝備很單純,角色的玩法也一直被砍。有時候稍微有創意的玩法,一兩個版本就直接砍死,甚至勝率不高,還是會被亂砍。而且都不是慢慢砍,而是直接砍到廢,最後只留下普通,但沒啥特色的裝備組合166F 07/30 16:06
推 bluedp: 誰理一群整天屁一堆還愛玩不玩的玩家啊? 你們捐多少?有比賽重要嗎? 選手們一天20小時在玩要玩一整年,是聽你們的還是聽他們的?170F 07/30 17:02
推 lorhokok: 有一些主動裝備少掉真的很可惜 我很喜歡那個會丟鬼魂追蹤的法師裝173F 07/30 17:05
推 ranke96: 現在出現有創意的玩法,設計師就砍,整天教玩家怎麼玩遊戲,真的超級白癡
明明Dota也會大改也有比賽,但他玩起來就是比較有趣,因為有變化175F 07/30 17:43
噓 rafayaaa: 真假啦 太平衡也能抱怨喔180F 07/30 18:09
推 enemyli: 裝備跟符文真的無聊181F 07/30 18:22
→ asd810733: 現在就是照比賽改版啊 一堆人根本不玩只看
還要對遊戲內容指指點點哦
改了你會一天二十場嗎 不會啊 你不是因為好不好玩才不玩的
你只是比別人菜 找不到自信 沒時間玩 來論壇打嘴砲好了啦 被隊友噴到反安裝的 現在又跳出來怪遊戲本身哦182F 07/30 18:50
推 Nuey: 就真的無聊啊 RIOT主導玩家出裝的意圖太強了189F 07/30 19:28
推 icewang: 直接加入rogulike元素 馬上變超好玩190F 07/30 19:39
推 Haerin520: 主動裝備太少 以前神話還比較好玩
連打AR都麻煩191F 07/30 19:53
→ Hylun: 不過我也蠻好奇為什麼riot不換張圖 都那麼久了193F 07/30 20:08
推 diemomfish56: 現在這遊戲就是暴雪英霸啊 機制固定時間出 固定時間團戰 出裝幾乎都綁定 以往還有單帶選擇 現在巴龍強化 雙塔會復活 單帶bd也沒了 就是打團打到輸或贏194F 07/30 21:24
推 Demi520: 沒技術才會想靠無腦裝備玩,改了你他媽也不會玩197F 07/30 23:32
推 ilove640: 靠北 看過別人嘴不平衡的 還是第一次看到有人嘴太平衡 腦袋被門夾到嗎198F 07/30 23:44
推 alpho: 野區無聊+1 現在物件很制式,就是打這個打那個200F 07/31 00:50
推 nightryss437: 看某些人的發言就知道平常根本沒在玩只有看比賽,別人講什麼就跟著一起噴的,還時間到打什麼勒201F 07/31 11:00
→ jepk007: 要混亂不代表不能平衡
現在就是單純無聊 勝利方程式很單一204F 07/31 15:48
推 infasuli: 以前符文真的很多變化,但不簡化的話大概活不到今天206F 07/31 19:50
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