看板 LoL
作者 a205090a (不再)
標題 Re: [閒聊] 2XKO 開放免費公測 有中文 但鎖台灣
時間 Wed Oct  8 04:16:07 2025

 
安安安安安
「格鬥遊戲免費是優勢」
 
以營銷來說這點絕對絕對是錯的
一直以來FTG人口就少
高單價售價+核心玩家有愛才勉強撐下去
現在弄成免費遊玩
能讓你討錢的地方就剩造型而已
怎麼可能賺??
 
快打旋風靠著現代模式才救回一點點
2XKO的核心玩法又是爆幹難的協同打法
一支角色要練到熟就有難度了
何況是你要練會兩隻
然後還可能需要練協同連段等等
 
之前看預告片
2XKO比較偏向Skull girl的打法
就是一個連段角色會在天上飛幾十秒的那種
不能說不精彩
而是大概失誤兩次這局就沒了
高連段要求+低容錯率注定淪為小眾
 
然後還有之前官方說的
首發9支角色之後一季一支
這種更新速度
我儘量不要說得太難聽
絕對是穩涼的
----
Sent from BePTT on my iPhone 12 mini
 
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.148.47 (臺灣)
※ 作者: a205090a 2025-10-08 04:16:07
※ 文章代碼(AID): #1evNK9yL (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1759868169.A.F15.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 2XKO 開放免費公測 有中文 但鎖台灣
10-08 04:16 a205090a.
VirgoG: 高單價才會讓人連買都不想買 新玩家一聽到要花很多時間練連段還要每年收我800買DLC 還願意花下去的根本少得可憐 FTG才會只有核心玩家在玩擴展不出去
現代模式或是免費至少是降低門檻的一個方式 讓大家1F 10/08 05:28
FTG為何高單價已經討論到爛了
免費的話人潮進入快但退出更快
加上這款難度目測不適合新手
正式上線後估計很快就得涼
跟kof 一樣
VirgoG: 至少願意試試看 反觀惡狼5F 10/08 05:31
Amulet1: 你看Riot是有在怕燒錢的嗎= =6F 10/08 05:46
如果不怕燒錢的話
免費的確是很好的推廣方式
但賺錢的部分絕對是血虧
Amulet1: 說真的免費才真的是把餅做大 唱雖是真的沒必要
實際上遊戲難度門檻根本沒你想像的高7F 10/08 05:48
不是唱衰
是FTG的受眾真的很少
BronyXrG: 你直接噴拳頭神人思維跳下來做ftg更合理吧9F 10/08 06:01
saint5566fan: 沒要賺錢啊 養IP而已10F 10/08 06:54
vig077: 花錢還要買dlc 謝謝再聯絡11F 10/08 07:09
cstease64: lol 的ip 加上免費 就能吸引很多人來玩了12F 10/08 07:10
Soul: 明明就可以跟風打紙牌或是做RPG電腦/手機雙端遊戲,出個阿璃讓玩家花錢買衣服換裝還不香爆,做什麼格鬥遊戲…13F 10/08 07:30
FncRookie001: FTG不是不行 但他的立足點很奇怪
很堅持要搞2v2或1v2 然後為了平衡修半天
開發週期不知道在拖什麼 6年這IP都涼多少了16F 10/08 07:40
dingdong103: 那個打掉重練的MMORPG不知道進度如何了...19F 10/08 07:47
kayliu945: 有啊 rpg有在做了 再等等 (5年20F 10/08 07:52
rainnawind: 鬼蟹閃人之後那款就涼的差不多了 一直沒有重大消息看了一下mark yetter的推特 mmo組最近還有在招人21F 10/08 07:54
a43164910: LOL的RPG不是已經出好幾款了嗎23F 10/08 08:08
VirgoG: 想做2V2就想創新玩法吧 不然很像是來賣IP不吸引人的格鬥遊戲 2V2至少在社群間一開始會有點話題24F 10/08 08:15
2v2 3v3都是FTG老模式了
硬要說就是歐美喜歡這個風格
hitsukix: 卡牌出好久了,涼到我都不知還在不在
有豐富經驗的SNK新的餓狼也是涼到剩選手玩而已26F 10/08 08:21
ucs88732: GBVSR都贏2XKO了吧28F 10/08 08:24
Csongs: 台灣能玩的話應該想玩玩看29F 10/08 08:29
NocturneBoy: 勿忘LOR都涼了30F 10/08 08:35
wolver: FTG早就涼很久了31F 10/08 08:38
WanCa: 能不能做個MMORPG 我想去蘇芮瑪蟻洞練功
看推文原來真的有想要做==32F 10/08 08:46
BBMG333: 英雄聯盟上百隻角色,一季竟然才一隻.....34F 10/08 08:49
roger2623900: 免費才是擴圈啦 只是操作門檻還是在那裡 免費還是要能留住玩家35F 10/08 08:52
eric51805: MMORPG可能要等超久,這款都做這麼久了,何況RPG..37F 10/08 08:59
AJwan: 錢太多拓展一下業務 失敗也沒差的那種38F 10/08 09:03
b20124: 都要2026了還在mmorpg39F 10/08 09:14
hitsukix: ftg作不大啊,因為沒隊友可以怪40F 10/08 09:16
Louta: 快打失誤兩次還活的下來嗎?41F 10/08 09:18
說的方式不清楚
快打6出現凹兩次升龍空掉這種重大失誤
血量可能還有1/3
如果是skull girl那種打法
不小心被摸到中拳一次就半條
兩次直接死去
question2: 我寧願玩練功遊戲也不願意玩格鬥遊戲....42F 10/08 09:21
izacc: Tag類型的格game 能選的腳色還那少 不知道在想什麼43F 10/08 09:30
其實可以理解
畢竟沒有做FTG的經驗
拳腳招式的幀數跟LOL不一樣不能用腳填
要打磨一段時間
但真的還是太慢==
 
※ 編輯: a205090a (49.215.148.47 臺灣), 10/08/2025 09:54:54
 
※ 編輯: a205090a (49.215.148.47 臺灣), 10/08/2025 09:59:09
a9854021: 玩了一下感覺就破產版龍珠 手感很破44F 10/08 10:06
staywithyou: 拳頭一直都已免費遊戲為主吧45F 10/08 10:45
davidliudmc: 漫威鬥魂看起來有料多了 2XKO唯一優點就免費46F 10/08 11:00
knight714: 如果riot就沒打算賺錢那這樣是合理啦 因為我是看不出來這款弄成免費是要怎麼賺錢47F 10/08 11:10
wai0806: kof不是也高單價49F 10/08 12:28
FncRookie001: 其實說到底 問題核心是LOL的IP人氣根本不高
就算以前高 拖到現在也不高了
最成功的特戰英豪 根本沒LOL的角色
反正本來就抄襲玩法的小破廠 重點是新玩法好不好玩像LOR太慢不能打頭就死路邊 戰旗特戰就活得好好的所以像MMO 世界觀都吃書幾次了 沒人在意
還不如出個阿狸galgame 信不信賣爆50F 10/08 13:25
smileahpain: 這風格感覺比較像是GBFV?57F 10/08 13:36
VirgoG: 這款有個好處就是可以怪隊友 笑死58F 10/08 14:05
loltrg42972: 這款完全不像GBVSR 比較像龍珠59F 10/08 15:30

--