看板 LoL作者 esun1626 (咖哩拌飯)標題 [閒聊] 你是拳頭會怎麼減少賽區強度差距?時間 Sat Nov 1 11:00:18 2025
汝題
雖然AL輸T1
看某些嘴硬解說崩潰滿爽的
但AL一輸基本代表決賽是韓國內戰
對其他賽區來說少了點參與性
而這幾年韓國賽區和其他賽區
強度差距越來越大
各賽區難免覺得沒啥搞頭
逐漸減少投資力度
之後可能只剩韓國在玩
對遊戲發展不太健康
如果你是拳頭
會怎麼減少賽區間的強度差距?
自己想的幾招
1.增加第三外援名額
算是簡單暴力
但長久來看會遏制自家選手的培育
2.減少對線強度
透過減少兵錢 塔皮錢
增加人頭及助攻錢
讓不太會吃兵的選手可以冒出頭
中路刺客角也能回歸
比賽瘋狂打架也不錯看
大家有什麼方法呢?
討論一下巴
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.19.75 (臺灣)
※ 作者: esun1626 2025-11-01 11:00:18
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→ kuo95: 繼續硬捧一個沒料的名人堂1F 11/01 11:01
推 Amulet1: S3 S4 S5 那時候差距更大你怎不說XDy2F 11/01 11:02
推 Heyer: 把所有賽區統一3F 11/01 11:04
推 yai5217: 簡單 強制全部隊伍要有一個外援 包含LCK 不要五個韓國人就可以贏了4F 11/01 11:05
推 tp950016: 每隊限制兩個韓國人啊 包含LCK10F 11/01 11:07
→ as50229: 薪資上限呀 跟一般體育運動一樣13F 11/01 11:09
推 a8973925: 23年lpl差點全員四強,24年四強中韓各半,沒T1可能14F 11/01 11:09
推 dani1992: 3. 分錢,俱樂部有得賺就會願意投資了18F 11/01 11:09
→ as50229: 你要抱團薪水就很低 但是你要高薪水隊友就菜19F 11/01 11:10
推 bernon: 韓援直接可以5個,這樣lpl有機會奪冠23F 11/01 11:12
噓 q34355997: 西方願意一天練12小以上 而且是有效練習 再來談24F 11/01 11:13
推 a516013: 怎麼改都沒用啊 人家韓國強隊一直在互打當然強
其他賽區幾乎都爛打爛要怎麼變強25F 11/01 11:13
推 ILoveOppai: 給韓國人玩就好了 其他地區的資金 觀眾人數遠比不27F 11/01 11:14
推 james80351: LCK只能在家打比賽 打到巴龍團再拔網路線吧30F 11/01 11:16
→ reall860523: 國際賽多辦一點,減少賽區內鬥蛐蛐啊,不然賽區內煉蠱又煉不出什麼名堂31F 11/01 11:16
推 chigo520: 摻在一起打聯賽就沒有賽區問題了!33F 11/01 11:17
推 fkukg52155: 給lck伺服器設防沉迷 要練只能練8:00~17:0035F 11/01 11:18
推 saviora: 強制改名 LCK改名為LPL 這樣LPL就變強了38F 11/01 11:18
→ kukulee: LPL有4強可以了啦 那個1種子自己16強真的笑死40F 11/01 11:18
→ Louta: 看流量拳頭還不如好好照顧faker43F 11/01 11:19
→ okaeRIRI: Lec 先倒地 Lpl多撐了幾年幫遊戲續命 已經是奇蹟了44F 11/01 11:20
推 u9f3o4o8: 分韓國賽區跟非韓賽區 非韓賽區積分前幾名戰隊強制參加韓國賽區比拼45F 11/01 11:21
推 Tsozuo: 其他賽區併入lck48F 11/01 11:21
→ aiolk: 當TES 輸了??49F 11/01 11:22
→ ChikanDesu: 喔所以呢 這遊戲本來就沒有多久了
如果8強輸了Faker不打投資力道應該少更多
為什麼現在還有收視 因為大家都想看Faker 都想贏Faker53F 11/01 11:28
推 GGKen: 強制多元膚色隊友 黑黃白都要才能組隊59F 11/01 11:30
推 a186361: 限制一隊最多三個韓國人63F 11/01 11:36
推 LonyIce: 先增加遊戲玩家才有可能繼續,不然有才能的選手只64F 11/01 11:39
推 Sandoval: 等Faker退這遊戲就差不多了65F 11/01 11:39
→ egorw: 聯合國賽區 vs LCK68F 11/01 11:41
推 a355163: 強制讓各國聯賽的前兩名跟韓國強隊
2星期就打一次Bo5交流賽多打才有機會摸熟每次都只有在國際賽碰面私下團練還要看人臉色69F 11/01 11:43
推 Pinky555: 要去跟其他遊戲搶選手啊 看一堆老人真的很慘73F 11/01 11:44
→ a355163: 要給個積分獎勵之類的影響世界賽名額 怕韓國沒認真打74F 11/01 11:44
→ aegis159: 開放韓援也沒救,環境就那樣,打一打就同化了
賽事競爭力不行,什麼政策都沒用79F 11/01 12:06
→ Yoimiya: lck最多也只能3個韓國人81F 11/01 12:13
推 skaldex: 派女刺客讓韓國人入贅82F 11/01 12:21
→ c6343j6297: 今年都把速龍速巴龍節奏往後推了,你看T1超絕弱化耶,你打不贏要怪誰?83F 11/01 12:22
推 rhox: 今年版本已經盡力了,一直逼團戰85F 11/01 12:22
→ c6343j6297: 還有某熊吹的要死的左手16強出局,是韓國隊的問題嗎87F 11/01 12:23
→ yaes111: 其他賽區不爭氣 要把強的賽區變爛? 想什麼88F 11/01 12:30
→ kuku780: 例如34ping?我是不太懂為什麼要幫弱者平衡90F 11/01 12:41
推 k82817: 增加DEI條款,每個戰隊越多人種,開場可以有不同buff91F 11/01 12:43
推 drsung48: 沒意義 國籍實力擺在那
這就是為何以前中國人都說奧批奧最強賽區
因為他們的榮譽都是韓爹幫他們打下來的93F 11/01 12:44
推 sep1412: LCK全局BP 打過的下場不能上100F 11/01 13:53
推 PandaSir: LCK選手ping值改35101F 11/01 14:12
推 ilikeeel: 跟lck隊伍團練 要不然就是大家不分區一起打 這樣競爭力就會變強103F 11/01 14:38
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