看板 LoL作者 ccyaztfe (1357924680)標題 [閒聊] 兵線、輪轉、集結是假議題,本質是操作?時間 Wed Nov 12 12:05:53 2025
如題
這是我看比賽的感想啦
比賽常常會有對手比較早到、對手在兵線推過去時來打架、對手視野佈置得比較好、自己為了接團拿物件掉兵線
可是我仔細想了一下,以上這些不利的事情之所以會發生,本質就是操作不如對手吧?
你如果在線上都打輸對手,你就會被壓在塔下,比對方晚吃兵、晚回補、晚跑線、視野做不出去
是這樣沒錯吧?
營運能不能成功是建立在操作上面吧?
大家怎麼看?
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※ 作者: ccyaztfe 2025-11-12 12:05:53
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→ as3366700: 兩邊都做得好就是回歸誰對線比較強啊
但對線比較強的不一定後面三個都一定比較好 AL就是那種常態上下輸線 放線搶資源拚中期團戰1F 11/12 12:07
推 GGinin5566: 沒操作怎麼搞你說的那三樣東西
但那不叫假議題捏4F 11/12 12:07
推 amsmsk: 沒操作你都在二塔對線怎麼跑戰術6F 11/12 12:08
→ lskjd9058: 你這個"操作"兩字涵蓋的範圍太廣 怎麼解釋都通7F 11/12 12:08
→ piyo0604: 啥叫假議題 連對線都會被打到只能不管玩啥都只能在塔下吃兵的就根本不是一個層級的對手了吧8F 11/12 12:09
推 GAOTT: 那我問你 中路在8分鐘單殺對手 請問他下一步要做什麼 請你用"操作"回答喔11F 11/12 12:10
推 ck692506: 前三者在“戰鬥外”為戰鬥帶來優勢,後者在“戰鬥內”為戰鬥帶來優勢13F 11/12 12:10
噓 simonbear: BP考慮到了嗎? 有可能操作只輸一點但拿前期強勢組合還是把操作稍微強一點但拿發育組合的壓在塔下啊15F 11/12 12:11
噓 qskingq: 你沒有這些是妄想中路打線打進去推掉主堡嗎17F 11/12 12:11
→ GAOTT: 請問中路在8分鐘單殺對手 他下一步應該要做什麼18F 11/12 12:12
→ a125g: 沒有 而是你說的這些都做好後 才是比操作19F 11/12 12:12
→ ck692506: 除了操作以外還有諸如團戰的分工以及畫面構想有沒20F 11/12 12:12
→ GAOTT: 請用"操作"回答21F 11/12 12:12
→ a125g: blg就是這些都沒有 喜提16搶走24F 11/12 12:12
→ GAOTT: 你的操作能告訴你要去幫上還是打龍還是幫下嗎25F 11/12 12:12
→ roger2623900: 你對線被壓在塔下 你也有不同選擇 吃完這波去支援或是放掉這波去支援 甚至早早就提前跑去打資源團27F 11/12 12:13
→ zxcasd328: 你看弱隊打強隊就知道了,常常都是前期贏團但滾不了31F 11/12 12:13
推 amsmsk: 操作就是基本功 沒基本功你當然能跑戰術阿 但效果就34F 11/12 12:13
→ GAOTT: 你的邏輯就相當於你要用拳頭解開微積分一樣可笑36F 11/12 12:14
推 f40075566: 操你媽 你沒有運營 還沒到操作就爆了38F 11/12 12:14
推 WiLLSTW: 比操作TES五個人可能跟T1不相上下39F 11/12 12:15
推 zxcasd328: 比賽上帝視角開圖看會讓你有打不贏只是操作爛的錯覺40F 11/12 12:17
推 sicer: 你會覺得KT能打贏Gen.g是他們五路操作都打出gap嗎42F 11/12 12:18
推 cfesun: 在絕對實力面前,任何戰術都是笑話
所以...基本功就是要能面對強敵不被殺爆44F 11/12 12:19
推 Texsogood: 你前三項沒做好 人家不用操作就贏你 這就是LCK之前跟LPL的差距46F 11/12 12:22
推 TsworldG: 頂尖強隊都讓人感覺像是開圖打,是因為它們觀念都夠好也夠謹慎,有在一個水平線上,再來拼操作48F 11/12 12:22
→ emptie: 也不見得,但你操作比較強的話選項跟容錯會多一點50F 11/12 12:22
→ mouscat: 韓系營運都證明這麼久了53F 11/12 12:28
→ z635066: 還真不是,就會有人為了打團或蹲人放掉這些54F 11/12 12:29
推 soap83624: 上帝視角才會讓你有這種錯覺,選手視角中處於視野劣勢的一方玩起來和美軍打越戰似的==56F 11/12 12:29
推 Ncode: 一部分而已 BP也能很大程度彌補操作58F 11/12 12:30
→ mouscat: 要純比操作去玩格鬥遊戲59F 11/12 12:30
推 zhong871201: bp也至少占一半重要吧 然後你講操作不如對手太結果論 這遊戲如果操作決定一切 就不會有強隊被翻的畫62F 11/12 12:31
→ z635066: 兩邊人數一樣多,一邊在A點配置太多時間,B點就會不利,輪轉就是這樣抓機會64F 11/12 12:32
推 csy0922: 你看小奶油跟Zeka操作差嗎 阿卡莉那流暢度世界上沒幾個打得出來66F 11/12 12:32
→ zhong871201: 還有營運的細節也很重要 貪兵貪回家硬gank 一堆可以創造優勢的方式68F 11/12 12:32
推 timke: 環環相扣啦,你也得要有能操作的機會跟陣容71F 11/12 12:33
→ csy0922: 但他們兩個就是心態跟判斷不行啊 會不知道該幹嘛
做出錯誤的判斷 看起來變成很醜的操作72F 11/12 12:34
→ swbthj: 兵線輪轉這些做不好的開戰前就輸一堆經濟了74F 11/12 12:35
→ csy0922: 你看peter跟perfect操作有很好嗎 也沒有 但他們就75F 11/12 12:35
→ swbthj: 就是雙方經濟不相上下才比操作76F 11/12 12:35
→ csy0922: 知道選了哪隻角色該做什麼77F 11/12 12:35
推 ChikanDesu: 未必 操作贏壓20隻兵也不一定能彌補你一個Sup視野+Call的好的Gank
像T1鎖頭陣你小火龍怎麼操作也沒用78F 11/12 12:38
推 owen91: 比操作更重要的是理解
對線 防GANK 轉線 做視野 打團前落位 團戰處理81F 11/12 12:40
噓 howdo1793: 寧願輸線放線不吃兵打團也要先到這是操作問題嗎83F 11/12 12:45
→ LipaCat5566: CFO贏線操作可以 問題小團永遠集結慢導致打輸 你說哪個重要
以前可以用單線經濟優勢一打五時代個人操作大於一切因為落後非常難打回來,現在版本幾千經濟隨便追的個人操作沒有團隊戰術、遊戲理解重要。84F 11/12 12:47
推 locusVI: 角色之間也存在康特、好不好打、洗兵快
對線期你摸不到對面,操作再好也沒用89F 11/12 12:51
噓 NIEN1EN1997: 並不是,舉個最簡單的例子,有人會因為貪兵線導致落位慢,世界賽chovy就有好幾次92F 11/12 13:02
推 yybear: 操作就是操作你講得幾項東西啊,
不然在那邊無意義抖動可以贏線嗎?94F 11/12 13:03
→ onionandy: 不是 吃兵時機 擋小兵行進速度 會影響每波接線時間96F 11/12 13:32
推 TenGaKu1809: 錯 你落位慢了被先手 操作空間會被極致壓縮 你不可能天天打逆天團的97F 11/12 13:32
推 pokeyok: 你的遊戲理解至少要相近 你的操作才會有用99F 11/12 13:32
→ onionandy: 為什麼線被推不能去打物件團 因為你不打只是掉物件你打了贏了還好 輸了不僅掉物件掉人頭 連塔都會掉100F 11/12 13:32
推 qr1348: 操作差距不要大的太誇張還是看Bp吧102F 11/12 13:36
→ wiie: 本質是經濟,兵線輪轉好能幫團隊帶出經濟差103F 11/12 13:51
推 mouscat: T1能奪冠就靠BP跟版本營運重點都超前理解 有這些打底才有操作的容錯空間104F 11/12 13:51
→ wiie: 兵線處理好也能提前集結落好位處在較好的位置
不同組合則有各自強勢期、扛壓期,需靠輪轉帶出優勢106F 11/12 13:52
推 yu7777: 你覺得你這臭銅牌 用這三招能贏鑽石嗎108F 11/12 13:59
→ skyrain1234: 世界賽比的就是運營啊,說實在能打到世界賽的隊伍中都不乏操作不錯的選手;但你像blg那種永遠都只想靠操作贏的隊伍就早早回家了
而且你能不能壓線早在bp階段就已經決定了 難不成你以為線上都能無視counter喔109F 11/12 14:05
→ honlan: 不是喔 KT T1第五把 每波團T1都先處理好兵線才打115F 11/12 14:13
推 ejru65m4: 操作好 前期領先 被輪轉先掉塔掉資源也沒有少見?沒在看比賽?116F 11/12 14:16
噓 beef68: 那你要不要看看g2 今年都他們先用強角 他們第幾?118F 11/12 14:17
推 freesakura: 輪轉單抓推兵線龍團逼戰多打少 強隊都這樣贏 操作只能拼奇蹟團119F 11/12 14:27
→ raku: 你沒看過那種被輪轉到根本沒對線機會 永遠在趕路收線的超被動情況121F 11/12 14:30
→ john2355: 打線強 團戰意識差一樣是一坨123F 11/12 14:30
→ raku: 你收完線對面早就先動換線了 不跟著換繼續被壓124F 11/12 14:31
→ RX11: 劣勢線也是會虧線換節奏阿 T1也不是沒幹過這種事125F 11/12 14:33
推 sadmonkey: 應該說營運能不能成功是建立在線權上面,沒有線權什麼事都只能被動做126F 11/12 14:34
推 isaka: 你猜猜線權是怎麼產生的129F 11/12 15:00
→ stiooe: 蒙多那幾場,真的感受到極限操作也打不死130F 11/12 15:08
推 yamahabbs: 講G2是腦袋破洞是不是 他們選蒙多冰鳥的場也贏阿132F 11/12 16:49
推 CaLawrence: chovy操作應該世界第一把 你看他世界賽成績 嘻嘻
蒙多是需要什麼操作 有手就行133F 11/12 16:49
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