看板 LoL作者 justgetup (Kono Dio Da!)標題 [閒聊] LoL是從哪時候變入門門檻高的遊戲?時間 Thu Feb 27 10:19:10 2025
S2時期大量的台港澳玩家湧入LOL
除了TPA奪冠,還有個很大的原因是當時的玩家認為
LOL相比信長和三國,更為簡單好上手
說實話,就算是以現在比,我還是覺得信長難多了
但對新玩家來說,LOL現在是不是變的很難?
奧術兩季都沒成功把觀眾變玩家
部分原因就是難到沒辦法入坑,新手體驗不到贏的樂趣
LoL是從哪時候開始從簡單上手吸引玩家到難到沒辦法有新玩家的?
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※ 作者: justgetup 2025-02-27 10:19:10
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※ 同主題文章:
[閒聊] LoL是從哪時候變入門門檻高的遊戲?
02-27 10:19 justgetup.
→ Wardyal: 還是簡單上手 只是現在玩家水平都變很高了吧1F 02/27 10:20
推 Rosor: 這遊戲現在真的變得挺複雜的啊2F 02/27 10:23
→ Rosor: 問題是打玩家打個十分鐘靈骨塔就滿了 誰要玩5F 02/27 10:24
問過只打手遊不打lol的朋友,他是說戰爭迷霧跟一定要吃小兵差太多
要他被控線的時候還要插眼防越塔,不如掛機
→ Rosor: AR也一堆老媽仔了11F 02/27 10:25
玩家素質是每個競技類遊戲的共通問題,沒救
推 ilovesola: 是因為現在新手太少,打真人只會被一堆老玩家虐就沒樂趣吧。12F 02/27 10:25
※ 編輯: justgetup (60.248.181.123 臺灣), 02/27/2025 10:28:36
→ Rosor: 以前打AR根本沒吵過架 現在兩三場就吵一次14F 02/27 10:26
→ c871111116: 以前有四兵學時一堆新手也很好入門 根本沒差18F 02/27 10:30
→ xbx123: 水平變高啊19F 02/27 10:30
→ c871111116: 我覺得是地圖改動後做出的差異對新手來說太難入手20F 02/27 10:30
推 v21638245: ar打一打覺得隊友怎麼這麼爛,結果是新手,會覺得咦這遊戲還有新手
比較沒水準的玩家遊戲中就開噴了,新手誰玩的下去21F 02/27 10:31
→ linchw: 競技遊戲走到後期誰不是這樣…
開小號炸魚跟代打不抓才是主因24F 02/27 10:37
推 eric19063: 不是LOL變太難是現在其他遊戲都太簡單了,手遊更是沒什麼難度很多都是一鍵掃蕩28F 02/27 10:40
推 Ishtarasuka: 這遊戲有什麼非它不可的價值嗎
獎勵、、商品、平衡、故事都在亂搞
玩家的素質又點點點30F 02/27 10:43
推 RIVERWIND: 其實是比較來的 以前比較對象是AOE SC2 三國33F 02/27 10:45
推 impisadog: 從6300的英雄不停加入遊戲的時候34F 02/27 10:45
→ RIVERWIND: 現在競爭對手是傳說對決 自己的激鬥峽谷等一堆手遊36F 02/27 10:46
→ linchw: AOE SC2更難入坑吧
反觀大家瞧不起的手遊 因為難度低 大家上限也高不到哪裡去 自然新手就多37F 02/27 10:46
推 nothingsun: 魔獸MOD的問題在於引導低,導致玩家進去很常會摸不著頭腦,這點LOL就做得很好。41F 02/27 10:47
→ c871111116: MOBA明明有靜音不用 但還是要說別人在搞你43F 02/27 10:48
→ linchw: AOE SC2打玩家 老手跟新手的鴻溝大到你根本沒法玩44F 02/27 10:51
噓 xxx60133: 說直白一點就是 你改動都是為了競技45F 02/27 10:52
推 joe51408: 以前英雄少 技能設計思路也比較簡單 地圖也是48F 02/27 10:53
→ joe51408: 當英雄越出越多的時候為了做出差異性技能組就會
設計的越來越複雜 而地圖為了維持玩家的新鮮感
也不斷的在新增機制做出調整 這些東西一層一層堆疊上去的時候這遊戲就變得不再容易了50F 02/27 10:53
推 rappig: LOL已經算很好上手了 才會變成主流54F 02/27 10:54
→ xxx60133: 有人打了萬年還在 金牌 有人打一打就上大師
一款遊戲 能不能玩 全靠天賦你知道嗎55F 02/27 10:54
→ joe51408: 說到底這還是一款線上遊戲 只要持續營運更新這些都遲早會遇到的問題57F 02/27 10:54
→ xxx60133: 如過遊戲要把沒天賦拒之門外。這遊戲沒落也是必然還有 有些英雄很多樣性很好玩 但是為了比賽。禁止玩家這樣玩 然後說這樣太無腦 結果把遊戲改的越來越死
就遊戲越來越無聊。跟營運幾年沒什麼關係
足球籃球。時間拉長還是有人原意玩。
但是英雄聯盟 時間拉長。越來越難玩59F 02/27 10:55
→ linchw: 別扯多樣性啦 正常rank本來也就不會換線好嗎
競技比賽本來就會有最優解66F 02/27 10:59
→ xxx60133: 我同事回鍋看到介面 地圖大改。就直接反安裝 不完了。覺得太複雜68F 02/27 11:00
推 labich: 現在要控的物件不少,就算不是打野也要知道啥時吃蟲或是龍70F 02/27 11:00
→ xxx60133: 多樣性 我並不是指換線。
玩起來有趣
而不是綁死
你今天帶錯天賦 出錯裝 就被噴到你媽都不認識你
要還能玩 不是 換了其他天賦就不能玩72F 02/27 11:00
推 c871111116: 高端明明會換線 一開始卓也是在高端遇到才開發的77F 02/27 11:04
推 poboq0002: 被噴到老媽都不認識你還是玩家素質問題啊 又不是遊78F 02/27 11:05
噓 VVinSaber: 一個有抗魔可以買的遊戲你跟我說比較難80F 02/27 11:05
光是要操縱的不止英雄這件事就難很多了
→ poboq0002: 戲本身不讓你帶 老話一句 進遊戲全靜音82F 02/27 11:05
噓 IsonBrother: 死一次看到同隊的在那打.
然後開始質問,傻了才想認真玩84F 02/27 11:06
→ poboq0002: 我是不覺得lol有什麼難的 純粹就是手游當道而已86F 02/27 11:06
→ linchw: 帶錯天賦出錯裝 這不就是我講的最優解嗎87F 02/27 11:06
→ poboq0002: 應該說門檻很低 你想上手會操作 理解遊戲核心玩法很88F 02/27 11:07
推 labich: 以前帶錯天賦符文也是很難打,只是那時候的隊友看不到你符文帶啥戰爭只知道你的天賦很怪89F 02/27 11:07
→ linchw: 不是遊戲本身無聊 是打不贏人才叫無聊91F 02/27 11:07
→ poboq0002: 簡單 不過要往上爬分得投入更多心力研究92F 02/27 11:07
→ labich: 怎麼多戰爭兩個字 = =95F 02/27 11:08
→ amsmsk: 以前要湊符文那才叫門檻高96F 02/27 11:08
推 qwe8982: 手遊也有戰爭迷霧吧 然後傳說的視野是隔牆還是看得到97F 02/27 11:08
對,手遊的迷霧不完全,不會被卡視角或需要路上插眼,只要會探草就好
→ linchw: 其實我也不懂顯示隊友天賦幹麻99F 02/27 11:09
→ linchw: 你連選角ID都藏了 顯示天賦有屁用
都進場了除了吵架看不出有什麼幫助101F 02/27 11:09
→ labich: 早期還要練等才能解鎖符文格,然後要湊齊一套完整的103F 02/27 11:10
噓 qazxsw123: 門檻一直很高 但以前人願意學 現在年輕人不願意學習104F 02/27 11:11
推 labich: 符文還要花不少錢106F 02/27 11:11
→ sck921: 台灣會講摸不著頭緒,你用摸不著頭腦的人,就是你抖音幹片看太多了107F 02/27 11:20
推 icekeyboardy: 80個角色跟160個角色 至少大概知道對面在幹嘛門檻上升吧110F 02/27 11:21
→ NankanAvenge: 最簡單的起碼開放全英雄啊 我是不得不開全英雄是要怎麼吸引新手來玩 要他們先買個全英雄帳號?
怎麼有人當起國文老師了0.0 為什麼不順便教一些用台文怎麼拼 我看脆的彎姐起碼會附個台文拼音在簡介112F 02/27 11:22
→ bored60606: 遊戲本身門檻不高吧,但競技遊戲問題就你是要跟別人拼上限,你只有剛好過及格門檻的話遊戲贏不了體驗不會有多好118F 02/27 11:25
推 wolver: 門檻沒變高 是新手水準變低了 手遊世代就是這樣,你看看那個傳說對決122F 02/27 11:26
推 JRSmith: s7之後 變得越來越團隊125F 02/27 11:27
→ RemiA: 一開始玩很多FPS 打LOL要用滑鼠移動 qwer放招很不習126F 02/27 11:29
→ NankanAvenge: 角色確實太多了 你一場有九隻角色的技能通常都得知道這些角色控制有哪些才能配合 沒辦法只靠看YT看你玩的英雄對線怎麼打解決127F 02/27 11:29
→ RemiA: 慣 滑鼠一直點感覺很累 尤其一場的時間又很久130F 02/27 11:30
推 larry8550: 現在腳色技能複雜度太高了 球女VS狼媽131F 02/27 11:32
推 rinrinrin920: 現在新手應該都是有擦過玻璃的 可能是擦到星曜之類覺得自己很猛 到lol發現打的跟白痴一樣(正常新手期)於是爆氣噴機制噴環境 繼續回超商用餐區擦玻璃吧132F 02/27 11:34
推 al0w0l: 開場全部禁言後難度也沒這麼高 技術問題有匹配機制135F 02/27 11:38
推 st2k8: 我倒覺得沒差,我S3就覺得這遊戲怎麼這麼難隊友怎麼跟我一樣菜還自以爲很屌,到現在都不打峽谷136F 02/27 11:38
推 daniel50506: 信長比較難啦 你會在視野外被一套接死
覺得信長簡單只是因為沒有全世界一起開發技術139F 02/27 11:39
推 rnunmnnvvw: 地圖物件變多 眼位擺放跟搶線搶草觀念對新手太難141F 02/27 11:43
現在控龍控蟲也不是打野一個人的事了,有線權才有物件吃
但新手光是對線可能就顧不來了
推 amsmsk: 線上還好 新手打也越來越類143F 02/27 11:45
推 alan155511: 一直吧 只是以前新人多
我s2剛玩攻略都爬得很勤146F 02/27 11:48
→ j198811: 老遊戲必然會遇到的問題,通貨膨脹,上手難度增加148F 02/27 11:49
推 a0307: 從現在的角度看信長簡單很多吧 瘋狂刷野農經濟就贏了 道具的特效也很簡單不複雜149F 02/27 11:50
推 GT47: 控線吧 新手朋友被弄到爆炸 要吃兵就是死 最後只能打Aran151F 02/27 11:51
看看前幾天Kiin被轉線和控兵壓到跟掛機一樣
被控線沒人救真的會心態爆炸
※ 編輯: justgetup (60.248.181.123 臺灣), 02/27/2025 11:54:37
推 daniel50506: 信長買裝要控馬 視野要控忍者 道具要控林捲 打架還能控戰法 中立資源還能搶名刀鋪153F 02/27 11:54
推 Tiandai: 信長簡單 LUL 真的假的155F 02/27 11:56
→ j198811: 信長上手難度更難,光他要控的不只一隻英雄就夠你煩了,新手還要被一堆白痴角色1秒100到0156F 02/27 11:59
推 owo0204: S1 一開始就很高了,只是那時候大家都爛
這遊戲本來就不是多簡單的遊戲
你覺得門檻不高只是你忘記你十幾年前學了多少東西159F 02/27 12:03
→ River79835: 蓋倫QQER不用藍是多難= =是一堆人沒自覺自己沒辦法駕馭操作角而已162F 02/27 12:05
推 JRSmith: 我s5玩的時候 下路根本不會防搶二
s10末回鍋 連銅牌都知道165F 02/27 12:07
推 d0922030: 新人進來就要被老屁股打出屎了 怎麼玩167F 02/27 12:10
推 joygo: ar還是可以爽一下 槍戰類的漫威打一場就移除了169F 02/27 12:11
推 rinrinrin920: 但其實只要打到銀牌就已經超過40%當季打積分的人了 打到銀牌應該真的門檻不高吧...嗎?170F 02/27 12:14
推 cutesoda: FPS新手進去 就算玩很久 會泡槍還是一樣打不中
LOL新手進去 要用古老的右鍵控制
加上自己調整視角 走A 吃兵基本功都要練
沒看過門檻這麼高的遊戲
重點是新手進來 跟他對線的英雄這麼多
哪有可能馬上就認知到 要怎麼對線
要小心對方什麼連招 CC 甚至算技能CD172F 02/27 12:14
推 A00610lol: 所以出一個激鬥峽谷 叫你玩那個就好180F 02/27 12:15
→ moni942: 信長不難啊 V隱英沒中跳 死一次跳等下一場181F 02/27 12:17
推 RIVERWIND: 覺得Dota遊戲機制門檻高蠻好笑的 那RTS怎麼辦182F 02/27 12:22
→ leg0125: 上路死一次就要被控線 只能掛在塔下 被囤線進來叫打野越 這場只能在二塔掛機
所以RTS根本沒人玩183F 02/27 12:23
推 RIVERWIND: 還是FPS沒有基本功要練 不用練走位186F 02/27 12:24
推 ex990000: 真正門檻高的是wow競技場187F 02/27 12:25
→ RIVERWIND: 格鬥遊戲你犯錯一樣被懲罰 還沒人能幫你188F 02/27 12:25
噓 willie7878: 不要鬧了 鑽石以下根本沒什麼屯線塔殺意識190F 02/27 12:25
推 GT47: Rts根本沒什麼遊戲人口了 FPS會用滑鼠都有可能不小191F 02/27 12:27
推 BorisGhost: 認真說 是eu流開始,再來是電競數據化以後192F 02/27 12:27
→ GT47: 心點死人193F 02/27 12:27
→ BorisGhost: 以前魔獸三國、信長轉過來的時候,大家都瞎亂玩194F 02/27 12:27
→ BorisGhost: 射手中路、上路兩個人 都沒差,後來走的跟別人不一樣、裝備出的跟opgg不一樣,準備被ping整場196F 02/27 12:29
推 willie7878: 要講學習曲線 lol已經算是很平緩的遊戲了198F 02/27 12:29
→ asd810733: 門檻很低 只是人家玩了十年 你現在才來 怎麼打199F 02/27 12:29
推 s24066774: 藍粉這麼貴啊,以前還要買符文頁跟符文都沒那麼難賺202F 02/27 12:30
→ joe51408: 所以RTS已經躺在那邊了204F 02/27 12:31
推 ISNAKEI: Dota是真他媽難206F 02/27 12:31
推 RIVERWIND: 以前一堆屁孩亂出裝亂打還不是很開心 被ping成低能兒下一把繼續亂出啊 現在只是那些人跑去玩別的遊戲而已 你自己玩的時候ping燈有用嗎?207F 02/27 12:33
推 dos01: S1S2有EU流就高門檻了好嗎 你LAG了10年210F 02/27 12:34
推 nthank: fps不同遊戲也有差吧,像瓦羅蘭的門檻就相對CS低,手指放開就停下不用練急停,彈道隨機不用練壓槍,大部分角色不用練投彈。211F 02/27 12:34
→ nthank: 個人覺得以遊戲類別門檻RTS>MOBA>FPS215F 02/27 12:37
推 Sopure13: 權利點時期角色確實比藍粉時期要好取得很多216F 02/27 12:38
推 fanfan540: 因為越多英雄越多招越多機制要知道217F 02/27 12:39
→ linchw: FPS最大的問題就是掛太多
神仙打架大部分都是說fps遊戲218F 02/27 12:39
→ nothingsun: 回樓上某樓,手遊的教學模式是會教你控龍控巴龍的,PC版是怎樣就不知道了,沒點開過教學220F 02/27 12:41
推 c871111116: FPS感覺最難的是地圖 第一人稱視角辨圖超累
更別說要知道進攻A點B點或什麼在哪架狙蹲人之類223F 02/27 12:43
推 Hosimati: 說真的門檻根本不高,高是高在你跨入pvp,對面一堆老屁股再怎樣打新手都虐菜,而這根本是沒有新血的雞生蛋、蛋生雞問題226F 02/27 12:44
→ linchw: 把上限拉低就好了 但是有可能老手會流失229F 02/27 12:45
推 impisadog: 年資久的PVP門檻就是越來越高 沒辦法的230F 02/27 12:46
→ linchw: 像隔壁魔物獵人 mhw那時候被一堆老臘肉噴太簡單 但是一堆新米那時候入坑231F 02/27 12:48
→ aa846301: 是玩家變得太強,不是遊戲真的很難233F 02/27 12:51
→ lin961213: 魔獸3的三國跟信長感覺還是比較難==但是時代眼屎了234F 02/27 12:54
→ xxx60133: 老臘 最早版本 按按鍵跟按勁舞團一樣。還沒有血條顯示 還要讀動作。235F 02/27 12:55
→ linchw: 像我玩BF就算中途跳也沒影響
進去突突突爽就好了239F 02/27 12:57
推 ivo88114: 都在玩阿福 AR還要被噴 誰要玩241F 02/27 13:03
推 Ten6666: 東西越加越多 玩家越玩越深 老遊戲通病了242F 02/27 13:08
→ h75311418: Lol 很多裝備還不用按耶
持續更新的遊戲不想學到哪款遊戲都一樣243F 02/27 13:09
推 sars2209: 我也覺得是整體玩家變太強讓新手沒有遊戲體驗
以前打線可以用先上二打等級差製造早期線殺
可是現在玩家很多都會防了
但對於新手而言就是莫名被擊殺 像這種類似概念的很245F 02/27 13:12
→ wynne556699: 信長 三國跟lol這種抄襲遊戲比那個複雜門檻高 去249F 02/27 13:13
→ sars2209: 所以新手到底要怎麼提升遊戲體驗?那差距太大了252F 02/27 13:13
→ linchw: 打電腦都會少個媽了254F 02/27 13:16
→ juicylove: 現在你辦新帳號去打ng也全部老手 新手根本沒有空間257F 02/27 13:28
推 seazure2016: 角色越來越多 但tutorial 沒什麼改進 之前看August 的想法 他認為沒新玩家跟tutorial 的關係不大 我個人是持相反意見258F 02/27 13:32
→ ali100: lol有門檻,dota笑而不語261F 02/27 13:32
→ linchw: 平衡影響是中間玩家 跟入門沒啥關係263F 02/27 13:38
→ h75311418: 新玩家學習成本其實還好,外掛跟惡劣的社群太勸退264F 02/27 13:38
推 lebronlp097: 我覺得一直都很高...要不是我有信長五年底子,不然當時我陪我姐玩,她魔甘娜就像來逛街的= =265F 02/27 13:41
推 squalljack: 角色太多而且又有被剋角,手遊輕鬆上手,時間又短267F 02/27 13:42
推 a355163: 現在NG沒人 體感對面都有白金鑽石水準
更慘的是幾乎都車隊 我回鍋每場被虐就删遊戲了 我是老玩家都這樣了新手怎麼玩268F 02/27 13:53
推 Elise0225: 我覺得是現在沒那麼多人玩吧,我S2開始玩也是被中階電腦殺爛。可是以前還有朋友可以帶著玩現在一個人是要怎麼玩271F 02/27 13:53
推 a355163: 超速排不到人 隨便都5分鐘 人都不夠了當然不可能照隱分去配對 結果就是被高分老手車隊虐爛274F 02/27 13:55
推 k82817: 真新手進來被虐爛吧 打個ar都被炸魚276F 02/27 13:56
→ a355163: 沒人想一直被虐 新手玩不了277F 02/27 13:56
推 rabbitmouse: 當我還是個小菜鳥時,打NG就被問候老媽,到底怎麼玩278F 02/27 13:57
推 lin961213: 要玩真的要找人帶 自己來玩就是找死又被搞心態279F 02/27 13:59
推 Magic0312: 觀眾本來就是玩家啊,是沒有想回鍋而已,奧術又沒出圈280F 02/27 14:00
推 faracross: 新手有人帶 才能上手自己摸根本自虐282F 02/27 14:01
噓 addyioox: 從最基礎的角色平衡、地圖物件,到背景的英雄故事與世界觀,獎勵機制的寶箱,甚至連電競的ddos攻擊、外卡賽區半放生,沒有一項做得好283F 02/27 14:03
→ linchw: 樓上遮起來 感覺魔獸世界也中了好幾個286F 02/27 14:05
推 possible322: 現在連傳說對決都變老人的遊戲了 英雄聯盟是阿公在玩的287F 02/27 14:18
推 toyhsu: 坦白說 我不覺得信長難 我以前玩信長敢隨機選角
LOL我完全不敢 信長的技能設計其實很簡單 線路也沒289F 02/27 14:21
→ toyhsu: 什麼特殊設計 要走上下中隨便 LOL已經定型到角色很很固定 你上路玩射手 沒有基本功就等著被鬥士打到哭292F 02/27 14:23
→ wcp59478: 信長幾乎人人起手電捲 塔下有帳棚 還有馬能補裝
對線實力沒差太多壓力就很小294F 02/27 14:32
→ c871111116: LOL不敢-v主要是現在腳色被特化路線太明顯了吧296F 02/27 14:33
推 toyhsu: 信長也沒符文要調整 頂多就技能要記 裝備合成要記而且LOL的前前身RTS更是難到爆 AOE2你如果沒練到18分上城堡別想打天梯 War3還要會一心多用 同時吃野控家發展 每個選手都跟Faker一樣一直切螢幕297F 02/27 14:39
→ SkyBearV: 當新手打完AI訓練覺得自己熟悉了開始打牌位時
就遇上高端來炸魚虐菜的 還時不時要被問候全家
遊戲體驗要多差有多差 門檻真的高301F 02/27 14:47
→ hikari22: 所以我都玩Aram跟死人棋304F 02/27 15:01
推 a0307: 信長真的一個玩法玩到底 甚麼都通啊。信長本多雜賀真田信玄伊達甚麼都通 選甚麼都敢玩,從2012打LOL到現在 還真不敢說168支全部都通305F 02/27 15:04
噓 yellout: 入門門檻高?那請問dota是神仙在玩的嗎?308F 02/27 15:09
→ linchw: Dota新人比lol還少..有什麼好驕傲的嗎309F 02/27 15:11
→ ilove640: 沒低過吧 噴人又不是現在才開始噴 沒接觸過moba本來就需要時間習慣 當初信長也是把把被虐過來的311F 02/27 15:26
推 tc0417: 星海真的蠻難的 連兵種建築快捷鍵都要記313F 02/27 15:39
推 Rosor: 完蛋了這版的老害發言開始變多了 「以前也是這樣苦過來的」314F 02/27 15:40
→ ap9xxx: 時代變了 手機MOBA簡化出新高度317F 02/27 15:41
推 joe51408: 現在別說電腦ARAM 我連ARAM都還是玩手機版的318F 02/27 15:51
推 dos01: 信長對線期可以完全不交流 特別是選松永久秀之類的技能扔一扔就跑319F 02/27 16:05
推 Tommy92C: lol新手不一定要玩峽谷,戰棋aram易上手吧321F 02/27 16:16
→ jay920314: 從他近200角色莫名其妙機制互動堆疊起來開始322F 02/27 16:18
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