看板 LoL作者 JRSmith (哥白尼哥哥)標題 [閒聊] 所以LoL一場平均多久最好?時間 Fri Feb 28 11:27:20 2025
昨天某篇討論
lol一場太久不符合現在趨勢
所以吸引不到人
目前個牌位平均遊戲時間長這樣
https://i.imgur.com/MLLmp6Z.jpg
恩...確實滿久的...
遙想s12 平均比現在少3~4分鐘(印象中)
但傷害很暴力 秒殺聯盟 抱怨聲浪也不小
隨著耐戰力>神話移除>耐戰力2.0 遊戲變長又很悶
所以平均時間到底怎樣才算剛好
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.241.172.57 (加拿大)
※ 作者: JRSmith 2025-02-28 11:27:20
※ 文章代碼(AID): #1dmIqS8X (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1740713244.A.221.html
神話版本1.0還挺好玩的老實說
→ zChika: 下去玩的話我覺得一場25~30比較好,比賽的話+10分鐘5F 02/28 11:38
確實這很垃圾 對方拿到我瞬間不想玩了
推 c871111116: 以一般玩家來說現在那個極速模式還行啊 節奏快很多8F 02/28 12:05
推 RemiA: 30分鐘吧 你還要選角和排隊 這樣一場要多久= =10F 02/28 12:20
推 jackie1115: 以現在流行的遊戲風格大概一場20分鐘以前結束最好吧,趕快打一打接下一場11F 02/28 12:25
→ zyxx: 15 2016F 02/28 12:38
推 RDNNN: 25分鐘到30分鐘之間剛好21F 02/28 13:03
推 et310: 原來戰旗比一般對戰還久喔26F 02/28 13:18
右邊是不包含提前ff 不是TFT
噓 Innova: 每場都 15 毫無遊戲體驗27F 02/28 13:33
→ zChika: 戰棋除非放推速八不然都也要打快半個小時28F 02/28 13:39
→ locusVI: 信長版本到底誰會懷念,沒有坦克法師的垃圾版本29F 02/28 13:46
※ 編輯: JRSmith (99.241.172.57 加拿大), 02/28/2025 13:48:28
推 GGinin5566: 真要說 電腦本身就不符合現在趨勢 嫌太久就去擦玻璃戰棋打到決賽圈要抓40分鐘 我晚上常常吃飽飯後八點打到十點 最多就是三場32F 02/28 14:48
推 panvincent: 戰棋久就算了 還很忙 我打爐石戰場都可以做別的事戰棋就沒辦法一定要一直看跟操作35F 02/28 15:01
推 lizardc1: 20差不多 勝基前十分鐘就奠定了38F 02/28 16:32
推 as920909: 改成積分制 20分鐘後結算決定勝負40F 02/28 19:52
--