看板 LoL作者 y12544 (我看過沙漠下鮑魚)標題 [閒聊] Riot 因為回溯成本過高而不回溯 LEC 比賽時間 Mon May 11 01:42:19 2026
https://pbs.twimg.com/media/HH-Ve3AXwAEJub5.jpg
如題
在剛剛 G2 vs MKOI 的第一場比賽會戰中出現了 bug
BrokenBlade 的鄂爾 E 沒有擊飛 Supa 尤娜拉
BB 隨後喊了暫停
後來 Riot 的回應是
「這個是 Bug,但因為回溯成本/代價太高所以不回溯」
https://www.youtube.com/watch?v=tBdclX_bCxY
值得一提的是
幾個月前 jojopyun 因為塔莉雅提早下牆 Bug 喊了暫停
最後成功回溯了
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雖然就算真的回溯 G2 這場八成也不會贏
但看到 Riot 這種狗屁回應還是挺不爽的
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https://i.imgur.com/ROoMKD3.jpeg
https://pbs.twimg.com/media/G5oohjna0AAEUUD.jpg
https://i.imgur.com/f940BRg.jpeg
https://pbs.twimg.com/media/G7fNb6Pa8AA64C7.jpg
https://iili.io/BM84n6B.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GwhSWS9bEAMnb5W.jpg
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※ 作者: y12544 2026-05-11 01:42:19
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※ 同主題文章:
[閒聊] Riot 因為回溯成本過高而不回溯 LEC 比賽
05-11 01:42 y12544.
→ zChika: 回溯成本高 那直接歸零重打成本會比較低嗎?
這就是LoL電競不登大雅之堂的原因之一吧2F 05/11 01:44
推 toya123: (′ω‵)應該是沒什麼差對G24F 05/11 01:46
推 dos01: 不是 就算成本過高 您也不能這麼誠實阿
直接說個技術問題不就好了 誰讓您這麼誠實的?5F 05/11 01:50
→ WalkFish: 我想知道回朔成本到底是高在哪個部分7F 05/11 01:51
推 raysbuck: 英超VAR 鐵鎚幫進球不算豚8F 05/11 01:53
推 a0307: 演都不演9F 05/11 01:53
→ trrnxz: 可能要有個程式去紀錄每分每秒的狀態
工作量龐大 所以成本高吧?10F 05/11 01:55
推 madyoungN: 那不給回朔 不就代表你根本沒紀錄嗎12F 05/11 01:56
推 timke: 萬年擊飛bug通常選手遇到只能吞 Riot自己因為無法解決所以早訂好bug免責條款了
擊飛系我記得沒到能對比賽有重大影響Riot一律不處理13F 05/11 01:58
推 enchyi: 喵喵主場 吞了吧19F 05/11 02:23
推 ilove640: 就算真的是這樣 也找一個好一點的理由吧XD24F 05/11 04:46
→ a401: 10F 你有RP可以看就代表遊戲中每分每秒的狀態本來就有被記錄在某一個檔案裡25F 05/11 06:18
→ a43164910: 不管成本多高 這個成本本來就是你辦比賽應該負擔的不然當打比賽的都是白癡嗎36F 05/11 08:49
推 PetrVanis: 電腦工作量龐大?請問是拿去當ai算力還是在挖礦38F 05/11 08:50
推 Hosimati: 這藉口就是告訴大家自己有多無能40F 05/11 09:22
推 z2004hume: 人家職業賽事都是為了公平性在增加預算 就你因為預算而放棄公平性 活該沒人看41F 05/11 09:30
推 bernon: 成本高(X) 我懶你自便(O)44F 05/11 10:06
推 lovestoic: 啊之前都已經吃巴龍還能回朔欸 好怪喔47F 05/11 10:54
→ Iamtitlehgm: 應該是13樓說的那條吧?回溯成本高和未能對比賽有重要影響算是同一件事由不同視角下的不同表達方式吧?48F 05/11 11:45
→ SkyBearV: 就是拳頭認為這是場不重要的比賽 不值得紀錄 所以沒有資料可以回朔51F 05/11 11:58
噓 kuo95: 成本高三小,垃圾公司55F 05/11 14:01
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