看板 Military作者 leom1a210343 (小黃)標題 [提問] 無人機會如何改變坦克設計時間 Tue Feb 27 16:53:24 2024
陸地載具全面無人化先不談
畢竟光是一堆無人VBIED就嚇死人
一台毀滅一街區..
但如果坦克還是要有人呢 要如何生存
畢竟現在無人機太強
感覺比ATGM還要好用
因為坦克還是戰場上的必要武器
所以設計一定要改變
考量到感知敵方無人機的高成本
是不是最暴力的方式是全方位加厚裝甲阿
無人砲塔且讓前側裝甲薄點 重量70噸
有全方位裝甲就比較好了對吧
當然還要再加上主被動反應裝甲..
目前MBT的作戰設計目標基本是敵戰車
但這兩年俄烏戰場沒幾次坦克對射
大戰更不用提了
所以未來還是叫MBT
只是反戰車能力沒有非常特化了
還是大家有不同的看法呢?
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※ 作者: leom1a210343 2024-02-27 16:53:24
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推 Brioni: 太重油箱裝滿也跑不了多遠
戰列艦化下場就是漸漸退出1F 02/27 16:55
推 tyce8ton: 加裝甲也會增加重量目前坦克重量65噸,考慮c17載重最高就在上升10噸的裝甲,而且這樣會大幅降低機動性能4F 02/27 16:58
推 Brioni: 看美軍對新式戰車都興趣缺缺大概可以預測發展7F 02/27 16:59
推 tyce8ton: 最實際的做法是改成後面進出,把後門的防禦下降一些,對應的增加車頂裝甲。在車頂加裝爆炸反應裝甲。8F 02/27 17:00
→ vsbrm: 應該會開發電子偵測或是干擾能力10F 02/27 17:00
→ tyce8ton: 便宜的話就在車頂增加遮雨棚(隔刪)
車頂架設格珊裝甲車高就增加了11F 02/27 17:01
推 Brioni: 參考軍艦在海軍航空大隊盛行後的發展,防空彈、電子干擾、方陣、裝甲,裝甲是排最後最13F 02/27 17:03
推 roseritter: 考量到引擎多數為後置 除非開發新車型 不然沒機會15F 02/27 17:04
→ tyce8ton: 海軍受到的武器威脅少啊,主動防禦成本高但是可以接受16F 02/27 17:04
→ Brioni: 艦隊有區防,說不定會有所謂陸軍版部隊區防18F 02/27 17:04
推 Mazda6680: 沒什麼好改的,就是裝甲部隊多帶一台反無人機系統車組成比較有可能19F 02/27 17:04
→ tyce8ton: 陸戰的打擊手段便宜多樣,你要主動攔截成本很高
俄烏戰爭坦克對決機率低,50噸的t90也能防禦25mm機炮21F 02/27 17:05
→ Brioni: 專職防空艦->專職防空車,自帶雷達+小尺寸飛彈24F 02/27 17:06
→ tyce8ton: 被從背後攻擊機率低,要被動防禦就是要增加車頂裝甲25F 02/27 17:07
→ Brioni: 艦隊區防傘是幾十公里,車隊區防應該只要幾公里的防空彈即可27F 02/27 17:07
→ tyce8ton: 主動的話增加遙控的對空機炮也可以
雷達在地面,雜波干擾低速目標難確認。海上編隊通常離對方20公里以上
對方要打擊海上編隊需要顧忌長程防空飛彈。只能在安全距離50-100km以上發動攻擊29F 02/27 17:08
推 Brioni: 不然就伊莉莎白插頭上34F 02/27 17:11
推 chyx741021: 有人主力戰車增加雷達、電戰、近迫防禦後變得更大更重更昂貴更稀少,但也具備了無人戰鬥車和無人機的指揮能力?35F 02/27 17:11
→ tyce8ton: 陸戰一堆火箭彈火炮無人機,都會讓你主動防禦的手段被消耗
海戰時對方通常只有數十枚反艦飛彈38F 02/27 17:11
推 tyce8ton: 柑橘一個坦克編隊中增加電戰車輛伴隨
感覺42F 02/27 17:15
推 AfterDark: 煙霧感應器之類的 有東西靠近就噴 讓它比較難中?裝甲角度之類的不知道也要不要調46F 02/27 17:20
推 leo10: 無人機如果可以自己飛出去影像辨識你遮蔽衛星也沒用48F 02/27 17:20
推 IMGOODYES: 小型無人機和FPV根本就不需要衛星51F 02/27 17:28
推 csi9507121: 主力戰車完全放棄裝甲,或是只在關鍵區裝裝甲,全面往輕量化、低成本及高火力發展,同時搭配專司防空,以小口徑武器為主的防空車的編隊53F 02/27 18:07
→ ctes940008: 無人機還不是最恐怖的,現在一人一管標槍在打的。57F 02/27 18:30
推 rommel1: 之前大搞史崔克不就是要輕量化?,結果...59F 02/27 18:35
推 Astrong: 改成KV2那種大頭砲塔。前方上方兩側都重甲。60F 02/27 18:35
→ Astrong: 後方開門讓人員進出。車頂的裝備全部遙控電子化62F 02/27 18:36
→ rommel1: 戰車弄成像花車那樣,有兩層車體好了,外面那層給無人機跟頂攻彈打,內層維持正常運作63F 02/27 18:36
推 Astrong: 然後裝上更大的炮更遠的射程,來彌補隱藏性不良弱點或是反過來,火炮縮小變90,75快速炮。減輕車體重量讓戰車可以更快速移動奔馳,讓無人機更難準確抓到65F 02/27 18:39
推 rommel1: 敘利亞戰爭時曾出現一個T-72改款,搞一個超大籠子把車體跟砲塔全包住,也是一個不錯的設計
現在的俄國戰車除了在砲塔上蓋柵欄,連引擎蓋上方也開始裝了
搞到最後恐怕會跟敘利亞那一款差不多68F 02/27 18:48
推 Astrong: 可以全面裝上無人機警告裝置,有東西飛近就響警報通知乘員立刻關門快跑 不要傻傻停在原地被打
至於更高難度的偵測反擊就交給其他專業單位73F 02/27 19:05
推 h311013: 車頂直接電子干擾吧76F 02/27 19:42
推 x86t: 會出現防空專門車負責車隊安全w77F 02/27 20:02
推 efkfkp: 不會變,但任務編組增加防空車組隊出動78F 02/27 20:07
推 Schottky: 加上防空功能,啊不就長毛象坦克,紅色警戒誠不欺我79F 02/27 20:09
推 Sianan: 加個30mm防空戰車 上打無人機飛彈 下打薄皮裝甲步兵 十分好用80F 02/27 20:19
推 klub: 把CV9040那種帶雷達的履帶防空炮車編進戰車單位防空不就好了82F 02/27 20:20
→ andyken: 搭帳棚啊,以色列的梅卡瓦都這樣玩了,是烏克蘭偷懶88F 02/27 21:46
推 hgt: 就砲塔無人化重裝甲就解決了阿!!!!!!!!89F 02/27 21:57
推 lolen: 裝上現代雷達和射控系統的四管防空炮車再現,直接夢回二戰前,除了打無人機還可以打人,很多元化91F 02/27 23:14
推 h80733: 大砲時代結束,drone carrier tank 興起?
就跟 航母取代戰列艦一樣93F 02/27 23:14
推 kuroro94: 維持原設計的每個戰車小隊配1~2台防空機砲甲車
無法防頂攻反坦克火箭 但3公里內慢無人機每台都能打下來 甲車小隊就如步兵小隊也職能區方那樣95F 02/27 23:33
推 h80733: 戰列艦配2-3艘插滿防空炮的巡洋艦,來對抗空母機裙? 總覺得二戰不成功,放在現代戰車配防空炮車也不會成功….99F 02/28 01:12
推 Ekmund: 長毛象坦克是不現實的對空飛彈 但自動化機砲或槍塔也許有機會見到102F 02/28 02:08
推 HarukaJ: 難不成真的會跟海上演過的一樣 無人機母車跟防空坦克取代主戰坦克成為主力?那畫面太魔幻了我不敢想像104F 02/28 03:13
推 skycat2216: 我覺得會走向第二代MS那種全周天感知融合的設計
減少車組人員,強化單車反應能力107F 02/28 04:52
推 OhhOhh: 其實裝甲輕量化還有很大的進步空間
金屬泡綿和復合材料之類的109F 02/28 07:55
推 lsgsl: 也許未來全境2尖背野豬那樣的無人機戰車真的會出現111F 02/28 08:22
推 reich3: 用「近迫防禦雷射系統」跟「鋁箔干擾彈」,結案
上空要有專職獵殺無人機的戰鬥型無人機掩護。
一次大戰先有偵察機、轟炸機跟飛船,然後演化出戰鬥機。這也符合生物鏈進化!112F 02/28 11:29
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