看板 MobileComm作者 yniori (偉恩咖肥)標題 [問題] 8跟12RAM用起來有差很多嗎?還是效能過剩?時間 Sun Nov 7 17:35:40 2021
如題
以PIXEL 6 跟PRO為例
一個是8 一個是12
帳面上差4沒錯
但平常若是看個YT打個輕度手遊拍個照而已不多工
12會不會過剩
還是說現在8就已經過剩
搞不太懂手機中RAM扮演性能裡的什麼腳色
順道一提
我目前是只有4RAM
使用上是有點卡~要常常清除記憶體
那這樣的話是否RAM越高代表越好呢?
高出多少就是過剩呢?
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推 maxw1102: 因為pro多一個鏡頭要演算 演算其實很吃記憶體跟處理器的2F 11/07 17:39
→ actuame: 有點過剩的感覺,我覺得4F 11/07 17:39
推 wild2012: 跟電腦一樣 成是越大記憶體就要越大 不然就是頓成狗5F 11/07 17:40
→ wild2012: 程式
但與效能更有關的是 記憶體的頻寬與速度 大小其次7F 11/07 17:40
推 chocoball: 記憶體小吃的比較少阿 可能會開啟節約模式吧
越大比較可以解放最好的性能9F 11/07 17:46
噓 parislove3: 可以先去了解計算機結構 就不會問這種問題了11F 11/07 17:48
計算機結構?!
→ menshuei: 你要多抓一點效能餘裕,多個2G記憶體大概就是可以多用一年。
抓的太剛好,不敷使用過早汰換,就經濟面上來說還比較貴。12F 11/07 17:51
推 ZnOnZ: 越大越好17F 11/07 17:56
推 kayajoke: 記憶體沒在嫌多的,越多越好18F 11/07 18:10
推 steven0919: 其實現在計算攝影也非常吃Ram,尤其像有高倍率變焦的手機,在變焦過程Ram的佔用比是很大的,三星之前還特別的出過更新就是為了優化這點。20F 11/07 18:13
→ ProSpicy: 現在可能差不多 但未來難說24F 11/07 18:17
推 BEDTIME: 或許只有安卓才會需要越多越好 看iphone也只要4、625F 11/07 18:23
推 xbearboy: ios每次都說夠用現在回頭看就......26F 11/07 18:28
不太打遊戲~平常打遊戲都玩主機跟電腦
推 qazxc312: 你看iPhone才幾G而已,Pixel當然效能過剩29F 11/07 18:46
真的~~哀鳳13才4GB
推 rei196: 這東西沒人會閒多30F 11/07 18:46
對耶~哀鳳13PRO才6GB~但卻是頂規的旗艦機
※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 11/07/2021 18:56:30
推 dkchronos: pc要頓成狗蠻難的,我這還一台i7-860到現在還在用34F 11/07 18:55
→ dkchronos: 手機8G和12G其實對日常影響我自己沒有感覺就是...36F 11/07 18:56
推 ktoaoeex: 記憶體沒人再嫌多的 現在夠用不代表兩三年後夠用
除非你每天都換新機37F 11/07 18:58
也是~不過我自從智慧手機越來越強以後
我發覺好像越來越多人不是每年或每兩年合約到就都換手機~
所以這樣想的話~或許一步到位是個不錯的選擇?
※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 11/07/2021 19:01:51
→ ktoaoeex: 記憶體看得是未來系統更新後的需求41F 11/07 19:00
→ potionx: 其實軟硬體是互補的,你規格低軟體就不能搞太多事情你規格高 以後軟體就可以弄比較多吃記憶體的功能
至於軟體有沒有需要吃很多記憶體 就看用途了...42F 11/07 19:00
推 darren9420: 有個都市傳說不知道是不是真的,ram越大越耗電。45F 11/07 19:05
噓 Makeinu: 單位都不會寫,要不要回去讀小學46F 11/07 19:17
推 kodo5566: 3C類只要說過剩的大概都沒啥X47F 11/07 19:28
※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 11/07/2021 19:30:08
→ xzcb2008 …
推 xzcb2008: 我比較好奇 如果 rom寫滿了 跟沒有寫的會不會變重48F 11/07 19:34
推 wtfconk: 記憶體就是愈大愈好,哪有什麼過剩的問題?你會嫌錢太多嗎?49F 11/07 19:38
→ alans: 這跟計算機結構沒啥關係吧所看作業系統概論比較有關51F 11/07 19:49
噓 lych18: 4g ram當初也有人說過剩53F 11/07 19:58
推 kkcity59: 大型遊戲/相機/社群軟體/通訊軟體反覆切換有差很多就光說寶可夢8gb ram雙開其中之一打開AR+夥伴互動另一個就有可能被退掉,12gb ram發生機率就低很多還有就是現在相機也很吃記憶體,遊戲玩一半
突然朋友來訊息你要拍各照打各卡相機一開就重Load記憶體越大發生的機率就越低。54F 11/07 20:04
→ kkcity59: 大型點的遊戲像是我有在玩的光遇/原神/Shaowgun
有事沒事要重新load都很煩人啊。
蘋果就不說了,我用iPhone的場景都很單一
我也幾乎不用iPhone玩遊戲。但安卓機這一年來
給的ram越來越小氣,很多中國機都只進台灣8g ram版12gb明明只貴一點香很多就是不來台灣賣啊61F 11/07 20:09
→ kkcity59: 然後小米跟BBK開始又把Linux的SWAP搞出來好棒棒
說憑空又變出3-5gb ram哩...真的是挺無言的
明明在安卓2.x就被拋棄的功能為了美化數字又搬出來68F 11/07 20:13
推 harryzx0: 記憶體沒有在嫌不夠的
打錯 是太多71F 11/07 20:25
推 arext: Soc強啊75F 11/07 20:59
→ parislove3: 嚴格來說 同規格下記憶體越大 運作會更"順暢"
決定效能的因素 還是在於CPU/GPU的運算能力
一開始的命題就錯了78F 11/07 21:20
推 iMANIA: 效能過剩只是假議題 用來安慰自己買中低階也很ok82F 11/07 21:23
推 molsmopuim: 我不打遊戲 6GB也不夠.. line載入訊息超卡83F 11/07 21:39
推 abechang: 沒玩遊戲6G夠用,但用一年左右微卡85F 11/07 21:52
推 xperiaxz1: 8G三星系統兩年後就不太夠,安卓原生還行86F 11/07 21:54
→ kiazo: 8很夠用了87F 11/07 22:09
推 WLR: 我沒玩手遊,6G、8G的機子都沒在清app,讓系統自己去管理。不過RAM這東西越大越好是毫無疑問的88F 11/07 22:20
→ sincere77: 6G RAM跑Line會卡是APP設計問題不然就CPU太爛90F 11/07 22:33
推 kkcity59: 我有一台16gb ram的電競手機就掛寶可夢四帳+四Plus8gb ram就只能兩帳穩掛三帳就很可能退程式
指沒開AR+伙伴系統時,一開AR+一開相機那吃ram怪獸8gb ram都很有可能會退一帳去。用這個比喻是說
就算是玩寶可夢這種單純的用途,ram大都可以有好處都有它方便的地方。所以每個人習慣的使用場景不同有人從來不關背景,也不去背景找程式,直接桌面執行如果還在背景裡就直接跑了
跳掉執行步驟只需要跟網路交換資料92F 11/07 22:49
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