看板 movie作者 diskelvin (兼任下流)標題 [討論] 無限城第一部如何編排更流暢?時間 Tue Aug 12 01:42:02 2025
今天看完上來翻文
大家對武戲水準依然高度讚賞
我也是如此
這裡就不多贅述
問題出在文戲
明明是更飽和的份量
卻沒辦法發揮到最好的加成效果
導致觀影體驗上
無限列車的評價還是高過本作
與其批評爭論
不如討論看看
用電影劇本的角度
可以怎麼改動吧?
以下個人意見
濃縮到兩小時最佳
開場進入無限城
展現精心設計的壯觀場景
給予主角群冒險來到
敵人大本營的背景說明
以及各柱分散後
組隊搭配的概況
這裡最大調整
是我認為本篇掛銜「主角」猗窩座
回憶篇應先登場
敘述少年狛治的悲慘故事
以及惡劣無慘逼他當鬼
接著回到現在
由銜接成長的善逸質問師兄
為何自願墮落成鬼
秀完雷之呼吸的對決
並且在上三對決水柱、炭治郎前
先插入上二殺死蟲柱的震撼消息
讓大家感受上弦實力的壓迫感
(對,先不放過程,等等說明原因)
來到完整的本篇的高潮對決
一口氣打好打滿
避免破壞節奏流暢感
正當以為艱辛獲得勝利時
上三頑強的再生
塑造主角與水柱危在旦夕的絕望感
突然接到戀雪靈魂喊停
讓觀眾發現
前面悲慘的少年
原來就是現在的恐怖上三
(對,就算大家早知道,也應該這樣,才是前後呼應)
他的執著不死來自於此
人類的記憶逐漸復甦
選擇以自殺方式脫離無慘
炭治郎等終於能安心倒下
但這個地方草草收幕
對比前面張力強大的武打
一定顯得平淡無奇
這也是我覺得本作很大敗點
缺少無限列車那種
把悲傷拉抬到最高的收尾
也必須讓觀眾知道無限城第二部
是上二上一的主場
來到這裡
前面被先宣告死訊的蟲蛀
以回憶方式出現
搭配上二的正式登場
讓人好奇後續在第二部開頭
到底蟲柱究竟如何被他殺死?
這是第一收幕
反觀本作的一項敗筆
就是明知上二主線在第二部
卻把蟲柱精彩武戲提前丟這裡
但不把讓上二中毒
這個重要梗給演出來
變成一種為打而打的填充內容
只是讓觀眾厭惡上二嘴臉
第二收幕則是
上一憤怒上三之死
無慘正在完成修復身體的步驟
銜接到岩柱與霞柱對話
無慘的可怕與可恨
說明主公何以不惜犧牲
也要剷除無慘的偉大情操
最後結束在岩霞遭遇上一
這樣
第一部殺五、三
第二部殺二、一
時序與劇情能完整分割
才不會主線猶如多頭馬車
讓好幾個角色浪費時間在
無意義的醬油戲
例如戀蛇風本篇應能刪則刪
以上不考慮漫畫
單純用改編的電影的角度來思考
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※ 作者: diskelvin 2025-08-12 01:42:02
※ 文章代碼(AID): #1ecYjiD8 (movie)
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推 SlamKai: 真是太多段故事切來切去 安排太零碎
做為電影少了流暢感 坐在影廳像看一集又一集的動畫1F 08/12 01:48
→ ffaatt: 照原著最好 何況這也關乎劇情安排
這是收尾電影版 本來就無法跟劇場版比流暢3F 08/12 01:58
推 nwoyao: 猗窩座要把頭接回去的時候,讓炭治郎出手阻止並開始唱Let it go~Let it go~後面回憶也省掉了,我覺得一舉兩得6F 08/12 02:23
推 flymyfinger: 我還沒看 不過拆成劇集應該會比較好 不過拍成電影就是會賺 所以拍成電影就是了9F 08/12 02:27
推 AA88990: 三哥的回憶如果一開始先演就沒那個找回自己的感覺了……11F 08/12 02:59
推 smallq: 對呀 啥都沒打就先給三哥的回憶 這樣超莫名其妙13F 08/12 03:34
推 philandsam: 應該先跟戀雪去看煙火 再讓他們被毒死 這樣會更虐更傷 也比較順 現在是死了以後才再插入煙火大會的告白 殺傷力就稍微弱了一點點15F 08/12 03:48
推 chataro: 前一個半小時武戲一次打完,後本文戲一次演完,不想看文戲的可以提早離場19F 08/12 06:15
推 s860382: 先回憶三哥 肯定負評會很多 就很像為了賣哭而哭的橋段21F 08/12 06:45
推 siriusx: 上三當鬼哪是被無慘逼的啊23F 08/12 06:47
推 mathrew: 先回憶三哥,後面早就無感,一定被噴爆24F 08/12 07:26
推 siki588: 回憶改線上發布 戰鬥電影 又能縮短時常27F 08/12 07:53
推 hungi: 分鏡不錯28F 08/12 07:56
推 hugi147: 有些人有他們看連續30分鐘以上的文戲,他們沒辦法。29F 08/12 08:22
推 SINW: 上2拿掉30F 08/12 08:25
→ wolf913146: 精簡伊之助殺氣跟炭爸通透回憶就好,其他不用動31F 08/12 08:27
推 special30708: 戰場太多每個人都有自己的回憶 所以太繁瑣了 如果把上二移到第二部不知道會不會好點 但也有可能影響後續安排好的進度33F 08/12 08:42
→ coeXist: 照你這樣編排缺點更多 上三先演回憶會大幅減少感動畢竟動畫黨在這部之前是對上三有敵意的
蟲柱沒打突然傳死訊且到這部結尾還不演過程一定會被罵很慘
其實若要精簡時間至2小時 最簡單的方式就是把善逸那段移到第二部再演 畢竟他打贏後烏鴉也沒幫傳喜訊 放在第二部開頭暖場亦是可行方案
另外 無慘不算逼狛治當鬼 狛治那時就不想活了
還有 無限城裡沒有上五 獪岳是上六
還有 完整的上二+上一劇情如果要做一部 是不可能2小時做的完的
你這篇真的有很多一知半解的地方36F 08/12 08:47
推 bbsterence: 跟我的想法很像,但這樣就是太過平常的編排方式XDD觀眾大多能預測XDD48F 08/12 08:59
→ coeXist: 其實鬼滅的主戰鬥很多都是著墨用精神來勝過鬼 文武戲的穿插就是象徵正方在對戰中精神力的疊加提昇才能昇華出最後精彩的那一招
上三本來就是失憶的 他零碎的回憶是跟炭治郎交戰時才被觸發 一開始就把回憶搬出來的話 就失去炭治郎能勝過上三的關鍵因素了50F 08/12 08:59
推 Rodchiu: 我喜歡原PO的分鏡 善逸跟爺爺那邊我覺得有點可惜56F 08/12 09:11
→ lovemost: 無限城根本硬拆成三部曲,內容根本不夠,只能夠一直加戲,無限列車的劇情自成一個段落又承先啟後,作為劇場版很完整57F 08/12 09:13
推 pupu20317: 無限城硬拆成三部曲?要不要去看看無限城原作有多長?不要整天憑印象憑感覺
真的人人編劇大師(茶60F 08/12 09:21
推 coeXist: lovemost大 整理給你參考 無限列車原作畫13話
原作從140話掉入無限城 打到203才收掉無慘 總共64話
相信你的數學不差可以自己算做成三部是多還是略嫌不足63F 08/12 09:25
→ coeXist: 如果比照一部做2小時 再加後話3話共有67話 每部2小時做成五部時長是剛好的
幽浮桌拉到2.5小時 應該是想做成3+1部69F 08/12 09:29
→ diskelvin: 謝謝大家指正,我是動畫檔,不夠熟漫畫內容,善逸是打補上六不是上五,至於上三成鬼,我的理解是無慘主動找上,也沒徵詢意願,直接攻擊,然後灌入血,他是痛苦到放棄人生,跟補上六自願成鬼有所不同72F 08/12 09:38
推 pupu20317: 如果照coe大這樣講,他們會說「不會精簡喔?」反正人人編劇大師(茶76F 08/12 09:39
推 brightest: 不喜歡文戲的會噴你前面太無聊先睡一波78F 08/12 09:42
推 coeXist: 其實要論加戲 無限列車加比較多哦
無限列車 原作13話 動畫做1時57分
無限城第一篇 原作18.5話 動畫做2時35分79F 08/12 09:43
→ diskelvin: 上三回憶丟半在前,主要還是呼應篇名,把這部以他為貫串主軸的點凸顯出來,上二戰拿掉也是覺得精彩但無結果的伏筆應留下一部,不然單純營造觀眾厭惡感,反而影響對上三情感的理解專注。可以後面專給戀雪,加強愛的呼喚讓上三放棄鬼身的文戲高潮,又不會一口氣回憶長達20多分鐘,給人太長冷卻感84F 08/12 09:57
→ Jin63916: 我很喜歡上三打完了開始回憶,作為漫畫讀者當時是很震撼的90F 08/12 10:06
→ alankaren: 一開始放上三回憶我一定給負評
完全失去他最後才想起來的意義92F 08/12 10:27
→ coeXist: 有趣的是 有些人愛嘴鬼滅老套 然而這種文戲情感與戰鬥過程是環環相扣的才是原作的精髓與特色
現在卻在討論要用真的老套的電影敘事方式去改編94F 08/12 10:37
推 pupu20317: 講白了他們只是不想看回憶,想把不想看先趕快帶過alankaren+197F 08/12 10:38
→ nancy0803: 只能說幸好你不是編劇…先演三哥的回憶也太詭異了吧99F 08/12 10:43
推 coeXist: 3部曲演到哪可能會太離題了 這會講很多 D大可以去西洽找可能有相關討論
Dragon大 很剛好的 西洽剛才有人發文討論之後劇情推進100F 08/12 10:49
推 smallice543: 這部動畫調性一直都是這樣啊 會不習慣的是只看電影版嗎
我是覺得能在電影院看到這種製作就真是的三生有幸了 在家可沒這種設備阿104F 08/12 10:56
→ diskelvin: 我只是非鬼滅動漫死忠粉的不應該評論路人,大無限城大成功(合十)110F 08/12 11:04
推 andyself: 你太高估ufo社的編劇能力了,票房這麼高的電影怎麼可能會有文戲的問題對吧112F 08/12 11:15
推 recipro: 文戲要搭配適合的背景音樂才不會感覺太單調114F 08/12 11:35
噓 thew193: 如果想看其他跟某部劇情排列可以直接講XD
這樣大家也比較好評論真的這樣改動後票房會如何
順帶一提 武戲帶出文戲 是鬼滅從一而終 突然換畫風絕對沒有比較好115F 08/12 11:58
推 busters0: 幽浮桌應該聘你去當編劇 票房馬上破300億119F 08/12 12:21
→ diskelvin: 是,文戲沒有任何問題,大無限大成功(合十)122F 08/12 12:49
推 gto37513: 大家都比專業的編劇厲害 這一次是有思考過才這樣安排或尊重原著123F 08/12 12:54
推 kjohnson: 上二的部份移到第二部就行了,減少片長,和回憶連發的感覺125F 08/12 12:58
→ recipro: 我覺得對動畫黨來說 等第二集出來後會造成驚喜..(雷上二的部份127F 08/12 13:47
→ coeXist: 上二演到忍退場 就是要釣胃口讓動畫黨敲碗第二部啊而且本來就是蟲柱先輸上二 > 炭&水難過 > 上三突然磞出來
要移劇情前要先想這樣劇情舖排通不通順 能移的就烏鴉沒報勝利的善逸比較可行
原po也蠻好笑的 你覺得文戲有問題就發一篇討論 然後別人覺得你的文戲編排有問題 你就在推文開嘲諷 這就是你要的"討論"嗎129F 08/12 14:05
→ diskelvin: 沒有嘲諷的意思啦,我的確不是漫畫原著的粉絲,不懂其特色美學,妄議改動是對原著跟粉絲的不禮貌137F 08/12 14:18
→ philandsam: 我覺得你要是不滿意 你就直接嗆嘛 不要不要一被反駁就在那邊陰陽怪氣的 看了更不舒服139F 08/12 14:24
推 andyself: 人家的意見就打在上面一堆狂粉整天講漫畫怎樣怎樣,還嘴人家空洞,其他就算不講上二確實移到下一部更合理啊,猗窩座三十分鐘的文戲就是他的過去很可憐,然後呢?沒有了,文戲至少要能對應他的行為跟邏輯,不是講的很可憐就叫文戲好,這樣就叫大愛台編不就好了142F 08/12 15:06
→ philandsam: 在說什麼啊?他的文戲哪裡不合他的行為和邏輯?我都笑了148F 08/12 15:14
推 samkiller200: 你的劇本讓我想到灌高劇場版 確定這種待遇要用在鬼身上嗎?150F 08/12 15:17
推 andyself: 猗窩座的行為就是他的老闆叫他殺人,他的文戲就是他的過去很可憐,這兩件事情根本沒有連結可言,所以文戲才顯得這麼冗,鬼滅的回憶幾乎都是洗白戲,看多了當然冗152F 08/12 15:22
推 smallice543: 上二戰要這樣拉的話 小主公支援組的戲份就不好擺了牽一髮動全身啊 我是很喜歡基層隊員跟小主公他們的表現156F 08/12 15:34
→ diskelvin: 我原意討論編排,就次序調動或是刪節段落,可我的確漫畫原著不熟,好像惹到原著粉,一知半解、直接負評、你誰、漫畫一直都這樣,我真的只看電影的路人,不想變成戰資格吵架啦,所以我縮了而已159F 08/12 15:37
推 is1128: 蟲柱那段其實才是真的應該搬到第二部就好
然後善逸跟猗窩座分別佔據電影的上半跟下半就好163F 08/12 16:15
→ alankaren: andyself 怎麼會沒連結,上三在人類的時候就殺人了,而且都是殺弱者
因為生前弱者都來陰的,所以他最討厭弱者165F 08/12 16:42
推 slothman: 文戲過長配樂不夠把情緒拉滿 導致看的很躁168F 08/12 16:45
推 s860382: 漫畫就是忍先阿 = = 他就是第一個 怎麼搬到第二部當作這部有五部嗎169F 08/12 17:05
→ diskelvin: 原著派主張順序不可改動,我是電影派覺得既然分三部,在不影響劇情因果的狀態下,調成次序,會讓觀影體驗更佳,就這樣而已171F 08/12 17:13
推 hindear: 我也動畫派,鬼滅重傳承、犧牲,若把忍往後推那這部就少了犧牲了,且少了忍的伏筆跟鎹鴉報喪,情感堆疊也會少滿多的。174F 08/12 17:24
推 chinsong: 照你講的調整先幫akaza回憶疊buff主角怎麼打178F 08/12 18:51
→ cucu1126: 不先演蟲柱的打鬥直接報喪不認為可以先感受得了上弦的強大,反而會有種很隨便的感覺,尤其在不知道後面才會演給你看的情況下179F 08/12 19:01
→ diskelvin: 時序上忍死,上三戰鬥還沒開始,就算移除二忍戰,也不能省報喪,雖然義勇反應沒非常外顯。另外就上三一口氣回憶20分鐘被說冗長,要不切半,要不稍微精簡,我猜粉絲鐵定不希望刪,但我也不是說前面一口氣回憶完,可以六善戰打完,讓上三經歷父親死亡跟師父收養,斷頭後戀雪呼喚再補他們的死亡
無限城剪輯比列車難是必然的,我只能想的是純看電影如何更流暢,漫畫派當然期待忠於原著,也不會額外考慮電影派的體驗,但是如果希望它是一部很棒的電影,甚至變成經典之作,不得不向電影分鏡做一些妥協就是了182F 08/12 20:12
→ nancy0803: 問題是上三的設定就是他完全沒有人類時期的記憶,但炭治郎的言行喚醒了他的人類記憶,也才讓他後面攻擊自己放棄再生,如果記憶分段演就違背了劇情走向呀193F 08/12 21:06
推 naipi: 我也是覺得先看煙火再被毒殺 那個震撼度會差很多197F 08/12 21:54
→ hotrain13: 如果是一集一集看沒問題,但弄成電影就真的節奏感超亂200F 08/13 00:20
→ Lachdanan: 對上二可以放後面增加絕望感
但老實說電影跟影集的剪輯邏輯是不同的
漫畫照搬用影集會剛好的原因
是因為漫畫也是一回一回的
但電影要有延續性
這也是為何無限列車會相對比較流暢
也就是説做為「電影」上三的劇情的刪減是必要的
可以講他的故事但不能太長
甚至用番外篇的方式補完整都好
而這次無限城相較無限列車會有這麼多爭議
就是因為他是什麼都放的「導剪版加長版」
這以電影的觀賞邏輯是很致命的202F 08/13 08:42
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