看板 NBA
作者 chordate (封侯事在)
標題 Re: [討論] 三分球流行的趨勢是不可逆的嗎??
時間 Thu Mar  9 11:22:38 2023


※ 引述《filmystery (P.B. take me to the US)》之銘言:
: 大家都知道現今NBA越來越重視三分球的攻勢
: 往往三分球出手數佔總出手數的三分之一,甚至二分之一
: 有人說是因為現今NBA規則修改
: 讓外線出手變得更加有優勢
: 也有人說是以投射聞名的勇士奪冠
: 才造成這個趨勢
: 既然如此
: 就衍生兩個問題
: 1.
: 如果規則修改導致外線出手更有優勢
: 那NBA以外的籃球聯盟也有隨著NBA那樣開始重視三分球攻勢嗎??
: 畢竟NBA的規則跟國際籃壇有著不少差異
: 如果三分球趨勢是因為規則修改而造成
: 那與NBA規則不同的其他地區籃球聯盟也會出現三分球流行的趨勢嗎??
: (或者說開始跟風NBA三分攻勢的其他地區聯盟的規則有跟隨NBA做修正嗎??)
:    

應該是。確實其他地區的籃球也出現三分流行的趨勢:

這是歐洲籃球聯賽的數據:
https://hackastat.eu/en/euroleague-stats/euroleague-all-time-stats-league-averages/

可以看到,除了2010因應FIBA改制三分線到6.75公尺,
三分球的比率有明顯下降外,其他時候都顯然是上升趨勢,
而且整體來說三分球命中率也是越來越準。

不要忘了FIBA的三分線距離是比NBA短上一截,
(以前NBA曾在1994~1995球季縮短過三分線距離,每場投三分的數量就突然爆衝,
  後來1997~1998改回才又變回來)
只能說現在NBA球員的三分實在太準了,造成投三分的得分期望值相對兩分高。
除非你是禁區殺器像俠客、LBJ,或是無解中距離像KD,
否則投三分可以說是最有效益的選擇

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.7.252 (臺灣)
※ 作者: chordate 2023-03-09 11:22:38
※ 文章代碼(AID): #1a2L4Nxs (NBA)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1678332183.A.EF6.html
※ 編輯: chordate (114.32.7.252 臺灣), 03/09/2023 11:23:24
dan1984: 三分線乾脆改更遠好了1F 03/09 11:37
底角那邊可能滿難改的,
除非把球場放大,但是這意味著座位變少,少賣門票。
※ 編輯: chordate (114.32.7.252 臺灣), 03/09/2023 11:42:02
airash800513: 球場不能再改大的原因,就算改大了期望值略低了一些,但整個進攻方空間會變超大,防守方想換防應該很難2F 03/09 11:48
airmike: 大家被勇士一搞發現弄點複雜戰術就能清出來三分投射空間 連長人都練高砲塔 期望值真的高又耐戰 太香了5F 03/09 11:50
sky0158: 撇開得分較高的關係,投三分不用過多碰撞,對於系列賽7F 03/09 11:52
alittleghost: 底角三分不內縮http://i.imgur.com/e5Vmm1b.jpg8F 03/09 11:52
sky0158: 很有優勢,尤其是職業球員,禁區切入受傷很不值得,搞不好運鈔車就開走了.9F 03/09 11:54
alittleghost: 公平啊,沒道理距離短又算3分11F 03/09 11:54
smithjr: 身材天賦練不了 但三分可以12F 03/09 11:56
MoonCode: 底線那邊不是三分區域就好了  簡單13F 03/09 11:57
NankanAvenge: 三分線變遠一定有用吧 一堆人三分命中率從3x%變2x%大概直接放投了 然後投三分也更費力14F 03/09 11:58
coke5130: 三分若改無底線會大幅改變進攻戰術,太激進~ 機會016F 03/09 11:59
mokumoku: 現在一堆都三分前跨一步就噴了 對NBA層級沒差17F 03/09 12:00
coke5130: 不妨改五分線,後場投進算五分,把得分拉呈兩極化,球隊若願意培養中場射手,對手就得派一個人盯,前場就變成4v4,拉開防守距離也製造更多得分空間18F 03/09 12:01
SuikaJasper: 問題不是三分是現代戰術你不管怎麼守為了防擋拆防空切防錯位最後幾乎都會漏外線,以前沒幾個人能投才會寧願硬打內線現在每隊都最少三個能投當然導出去21F 03/09 12:02
MoonCode: 發球兩分三分  該2/4/5就好了 就可以打一堆禁區了XD
但大三分時代一定對這種運動推廣更方便好嗎,更少24F 03/09 12:04
kaede0711: 看SG的名稱就知道以前打3-2落位傳統五分位只要求227F 03/09 12:09
MoonCode: 的肢體接觸28F 03/09 12:09
kaede0711: 號投籃要夠準29F 03/09 12:09
linchw: 乾脆限制一場比賽最多20顆三分好了
其餘進的都只能算兩分30F 03/09 12:11
gg8n8nd34ss: 老人真的莫名奇妙 看到大家得分更有效率不開心?投三分球是有什麼問題?32F 03/09 12:18
MoonCode: 討論觀賞性以及運動普及性也被貼標籤 笑死34F 03/09 12:20
q2825842: 三分進球也可以很有爽度,至於運動普及性就扯太遠35F 03/09 12:26
mokumoku: 老人就是無法接受看不到屁股磨禁區的打法36F 03/09 12:27
romeomonkey: 版友有才欸 那個圖好像可行?這樣三分區域只剩中間感覺好補防37F 03/09 12:28
peterw: 有5分線的話是不是要有越位的配套?39F 03/09 12:29
fismo: 投射其實也是要天賦的,不過後天練是可以達到某不錯水準40F 03/09 12:36
semicoma: 籃球本質上還是創造出多打少的出手空間的運動 傳球比運球快 比較容易創造出1打0(空檔也是種多打少)的出手機會 再加上運動科學化數據化 三分得分期望值比42F 03/09 12:38
VAIO911: 2分變4分 3分變5分 期望值改變就有機會45F 03/09 12:40
semicoma: 較高 正常情況都會增加三分比例 而且三分打開後又再給內線創造更輕鬆的得分機會46F 03/09 12:40
alittleghost: 3分距離一致就可以了,底角3分就是規則上巨大bug48F 03/09 12:43
ken720331: 底線三分取消以後沒有底線三分球好了
這樣三分剩下那個弧頂49F 03/09 12:44
coke5130: 沒有底線三分球首先會影響三分球大賽,機會不高51F 03/09 12:44
babyalley: 底角三分太近真的是怪怪的52F 03/09 12:45
beachboy801: 改成一球2.5分有沒有解?53F 03/09 12:46
Hakase5566: 2分變3分 3分變4分 然後再把罰球時間縮短成5秒
這樣不僅降低投外線的效益 而且罰球的重要性不降反增 同時限制了字母這種高罰球內線54F 03/09 12:59
liusim: 但前幾篇有每支球隊製造空檔的圖面分析
NBA戰績前幾的球隊 其實都相對其他球隊平衡
太陽、金塊、公鹿之類 中距離禁區比例都高57F 03/09 13:14
justsp4: 取消籃下三秒等禁區的限制應該就有差了60F 03/09 13:24
katanakiller: 早說了581領先全球61F 03/09 13:37
kkqaz369: 沒道理後衛鋒線花了20年打磨出可以抗衡
身材優勢的技術,就馬上要更新Patch封印
起來啊,難道以後內線球員練起來命中率7
成,你要再縮回去?62F 03/09 14:10
by19: 科學籃球66F 03/09 14:52
kashi29: 籃球本質不就是把那個該死的球塞到籃子裡面去的遊戲那我遠遠丟也能塞進去的話有什麼問題67F 03/09 15:14
yellow528: 三分線在改下去就要變娛樂杯了,雖然NBA本來就是商業聯盟,不過不知道大屁股背框跟防守3秒改回來呢?69F 03/09 15:16
wayne0170: Hand check改回來就好了71F 03/09 15:17
Smallgisp4: 老人:還是這邊打美式籃球了72F 03/09 15:59
Hard1980: 現代球員的3相當於以前的long 2 怎麼可能回去73F 03/09 20:18

--