看板 PC_Shopping作者 oopFoo (3d)標題 [閒聊] Ray Reconstruction(DLSS 3.5)時間 Thu Aug 24 11:43:56 2023
先講結論。AMD快點放棄FSR不要浪費時間了。Intel快點開源XESS,AMD+APPLE+INTEL再努力個兩年看可不可以看到N家的車尾。
https://youtu.be/sGKCrcNsVzo
techpower的技術解釋。算是蠻粗淺的,看的懂就懂。
https://www.techpowerup.com/312669/nv...-works-on-geforce-20-and-newer
https://tinyurl.com/5bxy533p
https://i.imgur.com/zHrDcR4.jpg
少了一個SR+RR,推估在70~80FPS。
https://i.imgur.com/JKfOUf9.jpg
已經證實,20/30系列會有RR,雖然不會有FG(補幀)
UE5的LUMEN已經被淘汰了。有了Ray Reconstruction,光追就是這麼簡單,效能就是這麼好。明年的遊戲,很可以期待。
我4月有預告(聽到了一些消息)DL-RTX(RR),但也沒想到效果這麼好。原理其實不難(看別人研發都不難,但自己研發...嘿嘿)
老黃真是DC賺飽,下放RR到20/30系列。現在16xx系列顯卡完全不推薦,一定要RTX,有tensor core的卡才可以買。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.247.69 (臺灣)
※ 作者: oopFoo 2023-08-24 11:43:56
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1692848645.A.F00.html
推 Litfal: 一桶漿糊1F 125.229.209.40 台灣 08/24 11:48
推 iuytjhgf: 好喔 下一代直接把原XX30規格當60Ti賣省電救地球 但是我要賺飽飽2F 111.252.238.186 台灣 08/24 11:50
推 arenoe: 找時間來重玩2077 dlss3.54F 27.53.98.49 台灣 08/24 11:52
推 lolpklol0975: 講這麼多 何時驅動更新? 還要遊戲也更新..5F 49.217.177.150 台灣 08/24 11:54
推 estupid: 驅動真值50007F 114.35.243.82 台灣 08/24 11:59
→ pcfox: 不值得討論 VS 不要浪費時間 www都幾8F 118.160.3.106 台灣 08/24 12:01
推 syearth: 所以AMD的6000系列 被3060 3060Ti 40604060Ti 屌打9F 1.161.122.151 台灣 08/24 12:07
→ giancarlo82: 開了這個能上大師嗎?11F 106.107.240.161 台灣 08/24 12:08
→ sporocyst: 雖然看起來很猛,不過不歡迎不開源的技術12F 61.220.78.2 台灣 08/24 12:10
推 Fezico: 牙膏的XeSS我記得是開源,只是本家ARC系列可調整的檔位多兩檔不是?14F 39.15.1.2 台灣 08/24 12:15
→ kivan00: 優化地獄16F 122.118.13.62 台灣 08/24 12:16
→ LuckSK: 有點看不懂DLSS包了多少東西 吃運算能力是SR跟FG RR是看光追單元決定性能? 還是也用運算?17F 101.10.108.106 台灣 08/24 12:16
→ william456: 可是仍然一堆遊戲會被AMD綁走,再給你垃圾FSR和偽光追
還有DLSS2也沒那麼神,在D加密的遊戲很慘,1440p很吃cpu20F 36.235.131.116 台灣 08/24 12:17
推 tsubasawolfy: xess部分開源,核心dll一樣鎖死不能改。arc卡是多了硬體加速24F 42.74.232.192 台灣 08/24 12:21
→ xxxzxcvb: 家機不能用 要普及難喔
廠商還是要做傳統光柵26F 223.140.51.20 台灣 08/24 12:23
→ oopFoo: RR是吃運算跟頻寬跟SR差不多,反而光追單元的負擔降低了。以前是卡光追,現在這瓶頸很大的放寬。其實RR對AMD/INTEL是有利的因為他們的光追單元弱,就看軟體什麼時候能追上。28F 36.224.247.69 台灣 08/24 12:33
→ xxxzxcvb: 又沒開源 RR用不了 自己做也不會叫RR33F 111.71.75.202 台灣 08/24 12:42
推 doom3: 光害更嚴重了 FPS還變高34F 111.255.254.37 台灣 08/24 13:11
推 zxc99327: 蘇媽遊戲卡沒tensor cores 就算開源也沒辦法運作35F 36.226.179.204 台灣 08/24 13:51
推 PTTfaggot: FSR3.0 :37F 49.216.222.1 台灣 08/24 13:53
推 ltytw: 沒tensor core也能硬算啊38F 223.141.56.70 台灣 08/24 14:06
→ JoyRex: 硬算不就會和光柵差不多慢39F 220.138.154.17 台灣 08/24 14:15
→ friedpig: 本來的AI降噪在DLSS剛出就有了吧
這次看起來是在更早就拿去用 不是等到產完圖才慢慢降噪 整體速度更快更好
沒Tensor core不會不能做啊 只是就變成要拿一部分運算資源去跑AI的計算 最後到底有沒有幫助就不知道了 老黃就直接切開讓他們搶資源沒那麼嚴重 (還是會搶功耗) 而且是ASIC 計算AI效率更高40F 118.163.149.125 台灣 08/24 14:18
→ zxc99327: AMD也有對標張量核心的matrix core,但不知為何一直都沒放到遊戲卡裡48F 36.226.179.204 台灣 08/24 14:32
→ friedpig: 怎麼放 老黃能這樣瞎搞是因為傳統性能領先太多了 浪費一大堆空間去放兩個專用ASIC效能都還是打平
傳統部分的效率應該贏個50%八 才有空閒去裝這些大部分時間都是垃圾的電阻絲
而且AMD就算有了硬體 軟體有沒有人 有沒有能力去開發這些算法也是個問題 AMD軟體部分一直都是個坑50F 118.163.149.125 台灣 08/24 14:33
→ saimeitetsu: FSR3比 FM還要全面根本是全畫面補幀…但好像難產?69F 114.136.227.226 台灣 08/24 16:23
推 poeoe: 股價漲翻了 老黃一統江湖71F 223.138.58.144 台灣 08/24 16:30
→ kisia: 先期待2077資料片成功吧72F 122.118.27.131 台灣 08/24 16:38
推 fcoin: 先開源在來說普及 沒普及都是假的73F 220.141.230.73 台灣 08/24 16:51
噓 gameguy: 說個笑話,FSR 3。74F 118.231.136.93 台灣 08/24 16:53
推 cercloud: FSR3還有氣嗎?75F 118.163.180.56 台灣 08/24 16:56
噓 BFer: 把低階產品高價賣的藉口76F 118.232.40.41 台灣 08/24 17:04
推 Mankind69: 3090能重返榮耀嗎77F 49.217.1.116 台灣 08/24 17:20
推 bust222: AMD最近驅動23.7.1/23.7.2/23.8.1都不是很穩定...昨天試了23.8.1,效能還是輸23.5.2就算了,跑高負載結束會閃黑畫面,最後又回去23.5.2了79F 110.28.40.33 台灣 08/24 17:36
推 aegis43210: RDNA架構要不是有微軟和SONY一直支持,就會進入休克狀態了
RDNA3的AI相關單元仍然很少,GPGPU也是半吊子
RTG希望用戶有完整體驗,所以要等RDNA4才會上FSR383F 175.182.109.59 台灣 08/24 17:38
噓 ehai0725: FSR不需要額外硬體支援,哪裡浪費時間不是原生畫面的效能都不能算進去比較啦,除非你是那種會用ai畫圖說我學會電繪的那種人89F 27.52.129.41 台灣 08/24 18:29
→ Wilson310: 據說FSR3難產是因為不止自家卡要支援還得支援各家顯卡93F 111.71.214.100 台灣 08/24 18:36
推 ctes940008: NV真的賺爛了,獲利成長800%95F 122.121.236.59 台灣 08/24 19:29
→ Alwen: 顯卡就被老黃一統江湖R96F 118.232.100.36 台灣 08/24 19:49
推 bust222: 還是希望AMD至少遊戲機這塊能守住 不然老黃現在吃相就已經不怎麼好看了97F 110.28.40.33 台灣 08/24 19:53
推 menchian: FSR3去年就在喊了,現在?99F 220.134.55.45 台灣 08/24 20:32
推 ltytw: 軟體本來就不是AMD的強項 請大家給AMD一個雞肺100F 125.224.97.244 台灣 08/24 20:36
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