看板 PlayStation作者 superRKO (挖洗RKO)標題 [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田 讚美吉田時間 Mon Jun 12 18:28:35 2023
我真的可以理解這是最不FF的一代FF
戰鬥模式大改先不說,光是那個血各種噴就超不FF的
整個劇情分成幾個部分
0.兩個招喚獸火拼
1.前面基本操作,他們走路手把有震動欸
2.真正進到戰鬥部分,爆打歌布林以及兩個boss
3.城池被入侵
4.招喚獸互打,我真的覺得這段有點長,偏拖戲
5.整個城除了主角沒一個人活下來,甚至還淪為底層勞工
就這序章來講是真的偏黑暗,人家FF15滅國的時候好歹還有好兄弟陪你
結果ff16就只有你一個人,還被那個皇后搞
這體驗版最靠杯的就是斷在一個你真的很好奇後續劇情到底是怎樣的地方
吉田真有你的,我心好癢
打擊感對我來講真不愧是請DMC5的人來搞的
初期戰鬥是真的蠻爽的,一整個絲滑
操作目前來看也不會說太複雜,
但是到後面招喚獸體驗那邊就會要一直切招喚獸來達到傷害最大話
再來就是大家一直提到的光害
老實講戰鬥部份我是覺得還好,但有可能是初期的關係
還有畫面部分,我全程都是用性能模式
但是沒辦法穩60,城鎮、打毛怪、招喚獸地下各種柱子爆裂一定掉到50~55
尤其是毛怪QTE那邊應該就只剩40~50FPS了
對我來講比較大的缺點就是 沒有日語嘴型,很容易出戲
剩下的我就覺得還好,讚美吉田,希望這IP真的能被他救回來
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣)
※ 作者: superRKO 2023-06-12 18:28:35
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[心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷
06-12 18:28 superRKO.
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 06/12/2023 18:29:36
推 asd1: 開頭過場看到一半突然發現要控鳳凰 趕緊拿起手把XD1F 06/12 18:35
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 06/12/2023 18:42:25
推 Yanrei: 狗狗超棒的,剛看到最後那一戰的橋段整個超愛他
想到之前還有人在那邊酸拿狗當夥伴5F 06/12 18:53
→ HHiiragi: 魔狼吧 所以才能一直陪著主角7F 06/12 18:56
→ j2796kimo: 那個皇后好黑啊!有望成為新一代的FF惡女。8F 06/12 18:56
推 ashinet: FPS太高太穩會被說忽略遊戲性9F 06/12 19:00
推 bego487: 真的好玩 戰鬥很爽但也沒有說到很動作遊戲那樣 狗狗可愛各種賣萌 吉兒超婆
至於光害我覺得是有一點啦 但沒有說到影響非常大10F 06/12 19:01
→ OscarShih: 試玩版結束了 鳥獸大戰那裡有點長
還不錯啦 雖然本來就會買了19F 06/12 19:17
484 相信吉田
鳥獸那邊真的偏長
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 06/12/2023 19:19:11
推 Burtgang: 標楷體可以的話希望能修正一下,實在太醜,醜死22F 06/12 19:20
→ OscarShih: 我玩日文介面的 字體和TOAR那種有點像 算清楚23F 06/12 19:21
推 tsukasaxx: 全滅?想說看廣告一整個強烈黑暗 原來這麼慘...24F 06/12 19:21
→ Burtgang: 不用開放世界目前看來很ok,反正開放世界最後也是都在用26F 06/12 19:22
推 j2796kimo: 在招喚獸的面前,人類果然很渺小,會被踩死 。27F 06/12 19:22
→ Burtgang: 快速移動的,跟demo裡的大地圖快速移動沒差多少28F 06/12 19:22
→ OscarShih: 不過能進的房間不多 和FF7RE那種感覺有點像29F 06/12 19:23
推 ccdog74: 媽媽是不是有鬼!我看預告就覺得媽媽有在搞事沒那麼簡單!30F 06/12 19:28
推 asd1: 序章打完她就不藏了XD32F 06/12 19:29
2小時差不多,然後招喚獸體驗系統+30~45分鐘
→ OscarShih: 真的就2小時XD
一本道也沒有什麼可以打混的地方35F 06/12 19:31
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 06/12/2023 19:32:28
→ OscarShih: 日文字幕也是叫超可撥是馬 嗯 馬鳥? (FF14惡夢38F 06/12 19:32
→ ccdog74: 就知道!其實我沒有ps5沒玩先看別人實況而已QQ而且還看不到一半就覺得媽媽超壞的 好偏心39F 06/12 19:32
推 rini: 自己在視角旋轉移動的時候會有點暈,但以前沒有3D暈傷腦筋41F 06/12 19:36
→ OscarShih: 鏡頭真的有點不夠平滑 我也是覺得很不穩的感覺42F 06/12 19:36
推 gakuto: 感覺應該是穩了 畫面和演出還有氣氛營造都滿好的
一些缺點後續看能不能再優化43F 06/12 19:37
→ OscarShih: 還有個缺點就是MENU有點延遲感 也許是PS5不給力了45F 06/12 19:41
推 post91: 我的ps5還沒到..46F 06/12 19:41
推 vnzeminem: 連穩60幀都沒辦法,PS5又要被取笑了48F 06/12 19:47
→ OscarShih: 鳥獸大戰那裡沒辦法穩60我倒覺得真的還好49F 06/12 19:48
推 WiLLSTW: 是狼啦 早上發表會都說雖然大家都以為是狗但實際上是狼50F 06/12 19:48
→ OscarShih: 目標很遠 整個畫面都破片應該不太影響51F 06/12 19:49
推 hugh7073: 正式FPS應該會比較穩,應該會比較穩,應該吧...52F 06/12 19:49
→ OscarShih: 會卡卡的搞不好還有一點提升大型戰鬥的感覺53F 06/12 19:49
推 trtrtradam: 要make FF great again 了嗎54F 06/12 19:49
推 windfeather: 本來就預購了,體驗版完又信心上升
主要是序章的大場面運鏡、敘事風格等等
確實和他們事前的各種訪談說法很一致
希望FF16可以重振FF單機本傳沒落20年的評價56F 06/12 19:58
推 asd1: 前段的過場還有一個感想: 抽煙 BAD! 很同情被噴二手煙的阿伯64F 06/12 20:02
→ windfeather: 說要求全團隊都看過權力遊戲影集應該是真的喔XD
何止抽煙,開場沒多久差點就直接火車便當體位了呢65F 06/12 20:02
推 Yanrei: 以吉田的風格這是很有可能的...67F 06/12 20:03
→ kuku321: 重要角色便當不廢話,一個畫面切一下就變屍體,日系愛搞的死前小劇場交代後事遺願等等的都沒有,這敘事你說是FF71F 06/12 20:04
→ kuku321: 還真有點不習慣XD74F 06/12 20:04
→ asd1: 那兩個女僕也很慘 序章都要收尾了結果被滅口死去XD76F 06/12 20:06
推 tec645: 你各位先別吹FF16啊,這叫餿馬情何以堪XDD77F 06/12 20:06
推 ibaby: 親熱場景笑到美叮噹 好尬78F 06/12 20:07
推 sarevork: 吃到冰與火口水就會這樣阿 死這個字一點價值都沒有 只是希望不要吃到影集結尾80F 06/12 20:13
※ superRKO:轉錄至看板 C_Chat 06/12 20:15
推 HockeyOTL: 剛破完,戰鬥爽度高,狗狗好可愛!劇情真的釣胃口84F 06/12 20:30
推 kcs58899: 多虧了搜馬反指標,這款穩了85F 06/12 20:31
推 Salcea: 剛在找視野左右,好像沒有動態模糊可以關掉...86F 06/12 20:35
→ OscarShih: FF7就是日文翻的了我想FF16應該也是吧87F 06/12 20:35
推 dydark: 剛玩完Demo,畫面配樂真的不錯,讓我想買來玩了88F 06/12 20:35
推 fannting: 小缺點可以在之後吉田見面會反映,感覺這次FF16團隊特別注意玩家回饋89F 06/12 20:36
推 kuku321: 序章後的召喚獸戰鬥體驗版那場景真的黑XD
不過最黑就是這樣的話,預防針打好好像也還好(?
鎖定後 不能R蘑菇頭切鎖定目標真有點鱉手91F 06/12 20:36
推 lses61104: 這次戰鬥系統挺喜歡的 不愧是有DMC技術支援 只是魔法蓄力會有卡手的問題 希望按鍵還是能自定義94F 06/12 20:39
推 benson01: 字幕是跟著日本語音,嘴形是跟著英文語音,我最後是用英文語音玩,更有冰與火之歌的感覺97F 06/12 20:48
推 jueda: 自己載來體驗下就好了,也不用看人吹,你覺得可以買再買啊99F 06/12 20:48
→ OscarShih: DEMO還沒辦法玩的很深 所以要不要買還是看個人吧100F 06/12 20:48
→ fannting: 序章玩完的評價不錯啊,這樣也叫吹?目前感覺跟之前訪談講的差不多,信不信就看個人了101F 06/12 20:49
→ OscarShih: 我自己覺得還是沒有FF7RE給我的好感 但至少不差這樣
DEMO範圍戰鬥系統基本上只是教學等級的而已玩不到皮毛但至少你可以玩過DEMO再去看鐵巨人那幾片會更好理解103F 06/12 20:50
推 zzeta010: 這代伊芙利特強的太變態,明明被打掛還可以反殺鳥弟QQ106F 06/12 20:53
→ fannting: FF7re又多了一份情懷不太一樣。FF16新作沒情懷,前作評價又差,看能不能從谷底爬上來吧。107F 06/12 20:53
推 lses61104: 目前看來沒有強調傳統RPG的強化跟弱體 只有吃藥強化
至少不用花時間唱法疊狀態可以專心立回110F 06/12 20:55
→ OscarShih: 忘了提一點了 很希望字幕能加一個是誰在說話XD
一堆不認識的在喊誰的名字 誰? 還得看個字典112F 06/12 21:01
推 kuku321: 設定裡可以開發話者顯示114F 06/12 21:01
→ lses61104: 說話者設定可以調 還有環境狀態描述可以開115F 06/12 21:01
推 bego487: 標示說話者那個設定裡面可以開啊117F 06/12 21:02
→ bego487: 環境描述那個就是給聽障用的吧 去敘述有什麼聲音119F 06/12 21:03
→ lses61104: 私心希望戰鬥輔助可以另外給個介面設定開關120F 06/12 21:03
→ kuku321: 高難度需要狗狗操作的精度不知道要求多高,光自身操作就很緊湊了,還要幫狗下指令有點難。
戰鬥輔助應該是為了平衡性吧,最多就是只給裝三個。
按鍵操作上,召喚獸只能單按L2照順序切換有點可惜,原本以為是L2按住搭配方向鍵上左下切換,這樣自訂戰鬥不光是技能,連召喚獸排列順序都要考慮自己連段需求來編排了。121F 06/12 21:05
推 egrlanm: 戰鬥的打擊版真的比之前的影片好太多
真的是有白金水準~127F 06/12 21:10
推 egrlanm: 吉田感覺還藏了不少東西~風姊跟泰坦竟然有一腿130F 06/12 21:13
推 Yanrei: 剛玩了一下,畫面不錯啊,之前看一些酸的超誇張什麼PS3跟手遊等級的...XD131F 06/12 21:24
→ asd1: 這個去看一下實況聊天室 你會發現沒玩的最會嫌東嫌西
硬要酸一下顯得自己好像很懂133F 06/12 21:26
→ OscarShih: 該怎麼說 它人的model和材質絕對沒有打磨到地平線2等級地面的材料和光影也沒有業界頂級大作那麼好
但也絕對是PS5等級的啦
反正沒有花大錢在那些細節而用在別的地方是好事135F 06/12 21:28
→ fannting: 有看到講不值2千,現在遊戲價格很多都一千多快兩千139F 06/12 21:30
→ OscarShih: 你們也不想像和隔壁史詩大作結果鎖30張那樣吧(沒指誰SE這次畫面的調向有點像CAPCOM的RE engine那種
就不是很頂級 但水準之上 追求平滑的視覺140F 06/12 21:30
推 k721102: 聽英文語音感覺部分翻譯有點掉漆...143F 06/12 21:33
推 bego487: 因為翻譯是對日文版的144F 06/12 21:34
推 asd1: 這次建模的先前看推特說好像也弄過FF12 很會省多邊型145F 06/12 21:34
→ OscarShih: 看的懂的話字幕就調英文吧 沒別的解法了146F 06/12 21:34
→ asd1: FF12主要角色用的多邊型好像只有FF10的一半147F 06/12 21:34
→ OscarShih: 這問題在FF7RE就有了 翻譯總得找一種版本148F 06/12 21:35
推 cccwahaha: 看遊戲實況 比之前的宣傳影片都好太多了149F 06/12 21:35
→ bego487: 不聽日文語音我就覺得不像在玩FF 但感覺這次用英文玩好像比較好 英文版的台詞寫得挺不錯的150F 06/12 21:36
推 HanadaIru: 光一開始那個超騷的金髮妹整個人抱上去就知道跟之前FF不像了XDDDDD153F 06/12 21:37
推 walkxd136: 這大概就是為什麼吉田不希望自己的遊戲被稱為「J」RPG155F 06/12 21:39
→ OscarShih: 專業女聲優對於少年的演技有點被一致化 所以鳥獸大戰那裡就會有點沒入戲的感覺156F 06/12 21:39
→ kuku321: 讓我們回想一個月前ex9000說過的話(?158F 06/12 21:40
推 zorroptt: 叫大家去看冰與火的結論就是要大家邊玩邊猜誰要吃便當ww159F 06/12 21:40
推 bego487: 我倒是覺得還好耶 每個人感受不一樣吧161F 06/12 21:40
→ Yanrei: FF16三本柱的加持效果162F 06/12 21:42
→ bego487: 除了沒對嘴型讓我有點出戲以外 其他就沒有感覺不好的地方164F 06/12 21:42
推 Yanrei: 劇本爛、沒內容、畫面破、三流抄襲戰鬥系統166F 06/12 21:44
→ OscarShih: 反正能見光的都見光了 剩下就看造化 (x167F 06/12 21:48
推 KOT780831: 嘴形對不上所以有人知道 斗篷男到底說什麼嗎?168F 06/12 21:48
→ fannting: 有人說看FF變DMC這種優秀代餐覺得微妙。所以什麼樣才叫FF?171F 06/12 21:49
推 feilyu: 謝謝吉田讓我體驗到摩斯拉對決金剛173F 06/12 21:49
→ OscarShih: DEMO的地方也還沒玩到變DMC就是了
這部份也只能保留等正式版174F 06/12 21:50
→ fannting: soma怎麼可能玩日廠?印象中他是盜版仔?(可能記錯178F 06/12 21:53
推 dukemon: 老弟才剛解不死鳥,如果熟一點大概就遠遠射爆伊弗了XD180F 06/12 21:57
推 feartis: 有的人在研究怎麼接技 有的人在研究怎麼拍吉兒的小褲褲181F 06/12 21:58
→ OscarShih: 一開始抓不好閃的timing被撞歪結果可以滿血 不會輸教學182F 06/12 21:58
推 kiplove114: 招喚獸戰比看的精采好多 配音樂真的太爽了
祖堅還是一如既往的神183F 06/12 22:04
推 EdwardXIII: 這次體驗版真的很會,序章跟戰鬥體驗的斷點都是在逼你把正式版買下去XD186F 06/12 22:09
推 viceten: 冰火壞皇后後來有個懲罰/福利橋段,這邊的不知會怎樣188F 06/12 22:09
推 shlee: 剛玩完..好讚啊…劇情的斷點真的很讓人在意 一般戰鬥跟召喚獸戰鬥都滿爽的 就等正式版啦!190F 06/12 22:10
推 GenShoku: 打完了 這系統打起來真的爽 主角就簡易版但丁風格 迴避跟直防的判定也夠鬆 感覺不擅長動作遊戲的應該也能打的頗開心 就算是注重動作的難度也很親民
召喚獸大戰就比較偏互動電影 不過這樣也好就是 對召喚獸大戰沒啥興趣192F 06/12 22:13
推 ideallife: 真的超好玩 不愧是多年FF14累積的經驗 這序章做的很棒戰鬥也很有趣不無聊 愈來愈期待了197F 06/12 22:16
推 sasakihiroto: 標楷體真的大扣分XD 劇情跟戰鬥都很不錯
英文日文字體好多了 我在考慮不用中文玩了199F 06/12 22:17
→ dukemon: 破戰鬥體驗部分感覺有點手忙腳亂的,可能還要再摸一陣子原本在序章為了閃避手感把搖桿配置調成2,結果打戰鬥體驗201F 06/12 22:18
→ sasakihiroto: 還有發現中文字幕跟英文台詞兜不起來 應該是從日文那邊翻的203F 06/12 22:19
→ dukemon: 時發覺切換會卡換回配置1就亂套了......205F 06/12 22:19
推 phix: 戰鬥真的不知道在打啥 太花又太快206F 06/12 22:20
推 bego487: 戰鬥體驗那段打起來真的有點手忙腳亂 等正式版再來好好研究要怎麼配招打起來才會比較順207F 06/12 22:21
推 s8782689: 我一直在想 左邊是三格召喚獸切換 感覺右邊缺一角應該有第四格209F 06/12 22:21
→ phix: 要玩英文啦211F 06/12 22:22
→ OscarShih: TypeB普攻+魔法攻擊會是R1+R2 很難按
還是換回TypeA了 攻擊鍵也和TOTK一樣212F 06/12 22:22
推 TKjoe619: 很好玩,屌打FF15,FF系列有救了214F 06/12 22:23
→ dukemon: 對...原本因為最近常玩魂系是O當迴避所以想說調成適合迴215F 06/12 22:23
推 ideallife: 我直接用A 雖然看到B好像英高的比較像 習慣就好了216F 06/12 22:23
推 phix: 打龍騎士真的整個嗨起來217F 06/12 22:23
→ dukemon: 避的方式,結果後來發現召喚獸切換直接卡爆218F 06/12 22:24
推 bego487: 跟我一樣XD 想閃避常常都按O219F 06/12 22:24
→ OscarShih: B和英高像 但組合鍵按起來有點卡220F 06/12 22:24
→ phix: 畫面選效能還是有地方不順 可惜221F 06/12 22:25
→ OscarShih: 如果有閃避是三角那個位置的 就和TOTK一樣了(x222F 06/12 22:25
→ dukemon: 因為B的長按□開召喚獸技能會跟切換召喚獸的△卡死223F 06/12 22:25
→ bego487: 本來我也有想要不要改成B配置 但感覺還是A配置比較直覺224F 06/12 22:25
→ dukemon: 要召喚獸技能切另外一個召喚獸技能就不能用B225F 06/12 22:26
→ phix: 已預購 不過應該會打到惱羞換劇情模式226F 06/12 22:26
→ dukemon: 建議還是A直接練下去(自己可能之後要把手感練回來)227F 06/12 22:27
推 ideallife: 感覺吉田又要成一次神了 這體驗版真的會讓人想買228F 06/12 22:27
→ OscarShih: 組合鍵要很常用的話B真的不太適合229F 06/12 22:27
→ ideallife: 不像前幾次史克威爾的遊戲試玩 玩完都是想退掉230F 06/12 22:27
推 phix: 不死鳥應該會復活吧231F 06/12 22:28
→ OscarShih: 手把的組合鍵幾乎都是LR是輔助鍵 4鍵主鍵232F 06/12 22:28
→ dukemon: 還有戰鬥體驗預設把自動控狗跟迴避飾品裝起來233F 06/12 22:28
→ OscarShih: 我沒裝飾品 先享受一樣閃避的快感235F 06/12 22:29
→ dukemon: 如果想試看看自己會不會手忙腳亂的可以把那些飾品都拿掉236F 06/12 22:29
→ OscarShih: 如果後期敵人出招太難反應再考慮慢動作的237F 06/12 22:29
→ dukemon: 我是打到一半才發覺怎麼狗狗自己動還有閃避標誌出來才發239F 06/12 22:30
→ OscarShih: 目前感覺精準閃避的好球帶比隔壁的林克時間還嚴格就4240F 06/12 22:30
→ dukemon: 現他們原來自己先裝上去了XDDD242F 06/12 22:30
→ OscarShih: 我最一開始選手動是一個都沒幫我裝所以是選項先決樣子243F 06/12 22:30
推 GenShoku: 戰鬥體驗切召喚獸會亂的話其實不用想太多 先專注一種就好 專心把boss打出break 再切召喚獸把招一次放完 等習慣後 再依情況切召喚(火接近 土直防 風飛空) 目前玩起來泰坦直防跟蓄力攻擊最爽244F 06/12 22:31
推 bego487: 閃避判定蠻寬鬆的 泰坦O雖然強但常常這樣切來切去的都不知道切到哪個 結果就全程只用閃避打完248F 06/12 22:32
→ OscarShih: 招架就有點嚴了 我試老半天覺得它timing有點特別250F 06/12 22:33
推 windfeather: 玩了一陣子,我覺得比起光污染,振動效果用太多較煩251F 06/12 22:33
→ OscarShih: 它振動改成像有點氣振的感覺 比之前的PV好不少
但也可能是序盤才這樣 後盤不知道會不會又地震252F 06/12 22:34
推 GenShoku: 隔壁的林克時間因為敵人攻擊會停頓 覺得反而不好按XD254F 06/12 22:34
→ Yanrei: 我覺得閃避給的判定還滿寬鬆的255F 06/12 22:34
→ Yanrei: 只是怪的動畫有時候會誤判257F 06/12 22:35
推 ideallife: 我玩完只有一個地方覺得很多餘 就是那個開門X還要按R2260F 06/12 22:35
→ OscarShih: 開門R2我覺得只是秀PS5手把而已== 還有破壞障礙也有261F 06/12 22:35
推 bego487: 過場的震動是覺得有點多啦 戰鬥就覺得還好262F 06/12 22:35
→ GenShoku: 那個就秀一下自適應 順便增加PS5搖桿銷量(X264F 06/12 22:36
→ Yanrei: 他那就如吉田所說的,就是要秀一下PS5手把的回饋這樣266F 06/12 22:37
推 Snowman: 希望按鍵可以完全自定 用魂系操作B最方便但是魔法在R2真的右手會按到手酸 把B的L1L2R2換一下就完美了267F 06/12 22:37
→ OscarShih: 效果又沒有REBIO那麼好 何必269F 06/12 22:37
推 bego487: 召喚獸大戰的運鏡是真的優秀 超有魄力的271F 06/12 22:38
→ dukemon: 我也是希望按鍵能完全自訂就是了272F 06/12 22:38
→ Snowman: 目前是用C可以同時蓄力魔法跟劍273F 06/12 22:39
→ dukemon: 另外想問一下音響狀況,因為自己玩的時候沒有特別設備,274F 06/12 22:39
→ dukemon: 考慮要不要直接戴耳機玩,這種音樂用電視內建喇叭有點浪276F 06/12 22:40
→ OscarShih: 我是用轉光纖2聲音輸出到耳擴接耳機 沒啥問題280F 06/12 22:41
推 bego487: 召喚獸大戰本來還怕吉田吹太大 結果超熱血 魄力又強281F 06/12 22:41
推 GenShoku: 這demo可惜的是戰鬥好玩的部分都在戰鬥體驗篇 但這篇不能紀錄 每次玩都要重開 本來想說拼個boss無傷順便練習狗狗跟切召喚的282F 06/12 22:41
→ dukemon: 先前PS5大禮包有個無線耳機,想說要不要戴那個286F 06/12 22:42
推 windfeather: 招喚獸大戰就是不錯的畫面+一流的運鏡+頂級的配樂287F 06/12 22:43
→ bego487: 戰鬥體驗就是給你聞個香而已 本來也想要不要多練幾場但想到每次都要跑那麼長一段 還是等正式版好了288F 06/12 22:43
→ OscarShih: 確定會買就留點新鮮感到正式版就好惹290F 06/12 22:44
→ windfeather: 禮包耳機算是中等偏上吧,一般人沒特別玩耳機很夠了是說FF16音樂太讚,想轉很大聲又不吵到人只能戴耳機291F 06/12 22:44
推 bego487: PS5那個耳機很不錯了293F 06/12 22:45
→ dukemon: 先前那個耳機一直沒拆,想說這次拆來用看看294F 06/12 22:47
推 bego487: 祖堅的音樂小小聲聽根本是褻瀆(X295F 06/12 22:48
推 WiLLSTW: 我自己是用HDMI切換器的光纖接出來給耳擴搭配大耳罩 超爽296F 06/12 22:51
推 VICEFAP: 期待後續希瓦能聽到不同版本的Oblivion297F 06/12 22:51
推 loleea: 而且我覺得打王沒處決動作有點空虛,至少主線王要做一下298F 06/12 22:53
推 asd1: 這泰坦的格檔用了會上癮啊299F 06/12 22:54
→ bego487: 泰坦格擋玩起來是真的蠻強勢的 但技能用起來很麻煩
要格擋又要切別的召喚獸技能輸出 玩起來有點太忙302F 06/12 22:56
推 kcs58899: DMC更忙,尤其是但丁的304F 06/12 22:58
→ asd1: 目前就切換不熟練 回頭看鈴木打S級就是各種秀 切換很流暢305F 06/12 22:59
→ windfeather: 至少FF16按鍵輸入簡單很多,DMC還要分方向和緩輸入306F 06/12 23:01
推 torahiko: 字幕發言顯示人名可以調喔~307F 06/12 23:03
推 opiu: 人被殺我都有心理準備。陸行鳥被砸臉"太殘忍了!牠這麼可愛!"308F 06/12 23:04
推 bego487: 我也懶得再跑第二次了 等正式版再慢慢享受309F 06/12 23:04
推 musichour: 整體還滿不錯的 就兩個地方不滿意 第一個是大公領便當310F 06/12 23:05
→ bego487: 這Demo玩下來是真的非常滿意 端午節怎麼還不來啊XD311F 06/12 23:05
→ musichour: 有夠隨便連反抗都沒有 第二就是召喚獸戰鬥很無聊 看了推文還以為我玩錯遊戲了 明明就只是一直按三角形跟R1312F 06/12 23:05
推 torahiko: 大公算是一時分心顧兒子就314F 06/12 23:06
→ opiu: 大公是被偷襲啊315F 06/12 23:06
→ musichour: 還脫老長 打有夠久覺得超無聊 看推文沒想到是好評....316F 06/12 23:06
→ opiu: 龍騎士隊長出場演出也很帥,想說人呢? 還擺經典Pose317F 06/12 23:07
→ musichour: 我知道 可是大公應該算經常戰鬥吧 這種表現不太行阿318F 06/12 23:08
→ OscarShih: 鳥獸大戰不是一開始就被說長了嗎 包含樓主阿319F 06/12 23:08
推 asd1: 召喚獸先當互動電影啊 配上那個BGM跟過場還蠻爽的
稍微有點久就是了320F 06/12 23:08
→ musichour: 不過劇情有鋪陳大公其實很愛孩子 還算可以拉322F 06/12 23:09
推 torahiko: 召喚獸就偏可惜 難度太簡單沒有有來有往的感覺吧 看之後章節的會不會比較難323F 06/12 23:10
→ opiu: 從一開始就抱著每個人都隨時會領便當的準備來玩,就不突然了325F 06/12 23:10
→ bego487: 序章的召喚獸大戰而已 還可以吧327F 06/12 23:11
→ bego487: 那個演出配樂跟運鏡 整個魄力有做出來 我覺得很OK了329F 06/12 23:12
推 opiu: 莫忘FF15用推車子當開場330F 06/12 23:14
→ Tsuyoi: 我覺得要踢爆擋路木板還得按R2有點多餘,路邊只能撿藥品,沒有探索樂趣。希望13年後的正式冒險不會這樣333F 06/12 23:19
→ dukemon: 的確,我覺得擋路木板用劍砍爆之類的比較直覺XDDD335F 06/12 23:20
推 sniperex168: 剛剛玩完了,非常期待正式版
泰坦格擋真的好讚,連續格擋就是爽XD338F 06/12 23:23
→ GreenComet: 是說FF16水晶音樂居然用在開場的大戰(應該沒記錯
只能說真有你的340F 06/12 23:25
→ shlee: 靠邀 原來格擋是泰坦的 一直想說奇怪我玩完都沒格擋過 我泰坦只有切出來砸人QQ 白玩了342F 06/12 23:27
→ haoboo: 招喚獸大戰弄太刁難保證被靠杯說聽音樂看戲正爽結果就噴了344F 06/12 23:27
推 Hyakki: 格擋真D爽 判定又大345F 06/12 23:27
→ dukemon: 格檔是泰坦的基礎技,跟不死鳥的瞬移還有迦樓羅的拉人同347F 06/12 23:29
→ sniperex168: 但其他部分都很滿意,戰鬥手感不錯,每隻召喚獸能力也不同350F 06/12 23:30
→ haoboo: 招喚獸大戰的長度就當炫技用吧,至少演出是真的夠爽352F 06/12 23:30
→ dukemon: 不過弟弟臉接地獄火焰開轉生之炎反殺超帥XDDD
雖然之後老馬死(遠遠射就穩贏了)353F 06/12 23:30
→ haoboo: FF14玩家看到地獄火焰的演出會有種迷之感動355F 06/12 23:30
推 sniperex168: 然後不管是序章還是戰鬥體驗,兩段都斷在讓人心癢想看下去的地方XD356F 06/12 23:32
推 gaaaaper: 戰鬥手感跟劇情都滿不錯的358F 06/12 23:33
推 kiplove114: 召喚獸大戰說無聊可接受 但音樂配畫面太爽了359F 06/12 23:33
→ dukemon: 召喚獸大戰就是演出>遊戲性的狀況XDDDD360F 06/12 23:34
推 cocowing: 我只想說為啥日文語音沒對嘴,聽日語要看不對嘴的表情,聽英語則是和字幕完全不搭...361F 06/12 23:34
推 bego487: 就是都斷在讓人很在意的地方你才會買啊XD
反正召喚獸大戰我覺得夠爽 給過!363F 06/12 23:35
推 asd1: 召喚獸大戰配樂的力道還會一直摧下去 聽起來很爽365F 06/12 23:36
推 waterjade: 召喚獸戰就演出配小遊戲吧 夠爽就好366F 06/12 23:36
推 shlee: 招喚獸戰鬥的演出真的沒話說368F 06/12 23:38
推 HanadaIru: 召喚獸光害太嚴重啦!兩隻都火的看不清楚369F 06/12 23:40
→ poz93: 會殺侍女然後放過主角還養虎為患 真的很日式惡人
打鬥手感和召喚獸大戰做得不錯 但劇情太老套370F 06/12 23:42
推 asd1: 泰坦格檔接歐拉歐拉也蠻爽的 只是畫面會很花XD372F 06/12 23:47
推 Yanrei: 我覺得日語不對嘴是還好,不過有幾個角色配得有點微妙373F 06/12 23:49
推 phix: 說老套的可以先預測劇情一下374F 06/12 23:51
→ shlee: 英文語音雖然對的上嘴型 但有些配音有點微妙 然後字幕就更不用說了 所以我還是用日文語音 嘴型就隨便了 吉兒跟狗狗可愛就好(?375F 06/12 23:51
推 frostdumplng: 嘴型是對英文的 中文字幕則是日文翻過來的
英文文本跟日文文本差了不少
日文跟英文聲優都蠻好的378F 06/12 23:52
推 Snowman: 老實說難度蠻高的 因為不是dmc操作的直觀動作 而是組合鍵方式 所以腦袋會打結381F 06/12 23:53
→ shlee: 我只有裝自動喝水跟緩慢閃避 沒裝組合技 光是這樣就玩到手忙腳亂 不過正式版玩久一點大概就會習慣了 至少可以讓想玩技術跟想輕鬆玩的去自由搭配這點還不錯384F 06/12 23:56
→ dukemon: 我也有這種感覺......387F 06/12 23:56
→ shlee: 有些東西就還是想自己按一下(x388F 06/12 23:57
→ loleea: 召喚獸真的是給祖堅扛的 音樂很加分389F 06/13 00:00
推 diablo36: 招架反擊的按法是怎麼按的,有大大按出來嗎,打毛爾時有不小心按出來過390F 06/13 00:00
推 cocowing: 沒對嘴有些地方甚至表情也沒對上,會出戲,但用英文語音是整個字幕都對不上。奇怪FF7R就能兩種語音對嘴,到FF16又退化392F 06/13 00:01
推 GreenComet: 招架反擊說明有說 要對刀成功(被打到前按下攻撃)395F 06/13 00:02
→ szdxc17: FF7R的中文字幕也沒對上英文396F 06/13 00:02
推 Yanrei: 比較辛苦的就真的是會照著法環的按鍵配置XD397F 06/13 00:02
→ cocowing: 很明顯一開始開發就沒想要做兩套嘴型,省成本吧
FF16的人物表情鰻生動的,沒對嘴很可惜就是了398F 06/13 00:02
推 sinho: 打完了 感想是我要替弟弟報仇QQ400F 06/13 00:06
推 iamriku: 便當不用錢 好狠QQ401F 06/13 00:10
推 XXXaBg: 第一次玩覺得讚 但戰鬥感覺太簡單了 除了被龍騎士打到一次其他都無傷過402F 06/13 00:15
→ Snowman: 打小兵跟打王的打法不同 小兵就是ae招式開下去不用想什麼連段 打王才要開始想怎麼對招出招
還沒有玩熟前要放棄dmc思維 一直想連段會被打很慘 忍者那邊一直想追打然後被火遁噴到無法自理QQ404F 06/13 00:15
推 iamriku: 我也很容易閃避按成圈,然後就損血了,笑死408F 06/13 00:18
推 ck6m454: 皇后還是他媽,哭啊,但不排除非生母409F 06/13 00:24
推 TZJUSTIN: 空戰感覺不太好接 可能還不太熟 空中續力一直接不到410F 06/13 00:26
→ penchan: 招喚獸戰就每場主題都不一樣 然後找白金和KH組就是做這裡411F 06/13 00:27
推 jacj888: 還在猶豫要用英文語音還是日文,嘴型是英文但字幕是翻譯日文412F 06/13 00:31
推 WiLLSTW: 找白金做招喚獸戰還蠻正常的 白金超喜歡在遊戲塞超大型怪物或是機械互打415F 06/13 00:41
→ kuku321: 把英日文各玩了一次,坦白說這次英文配音真的很出色,反而日文比較像後設的語音,有種這角色原生就是英配的感覺。417F 06/13 00:41
→ penchan: 這次是先用日文寫好劇本後交給翻譯重寫一次成英文版本
再找英文VA抓表情和嘴型並修正日本的文本這樣420F 06/13 00:44
推 Anthonypapa: 不該玩體驗版的超後悔,我要怎麼熬到22號阿...422F 06/13 00:47
推 godrong95: 這序章開場太吸引人了 期待值up up
話說最後的大戰是哥哥打弟弟嗎 還是那是另一個人啊424F 06/13 01:15
→ shlee: 看似兄弟大戰但實際上應該還在藏426F 06/13 01:33
→ OscarShih: 不知道 主角可以主觀看到伊芙利特打鳥應該不是自己
但又可能是誤導 反正這序章就很吊人胃口427F 06/13 01:34
推 fannting: 序章召喚獸大戰是演出+配樂+運鏡好評啊。以操作遊戲性來說會覺得太長很無聊,但當作看電影蠻讚的429F 06/13 01:43
推 SuM0m0: 有操作模式可以選 先試試看432F 06/13 01:59
推 leoheart1686: 劇情模式當作看影集,爽度蠻高的XD
媽媽直接The不藏,好酷www433F 06/13 02:36
推 Qtrad: 有玩給推435F 06/13 03:24
推 squarll: 原本想先觀望,玩完DEMO被燒到決定預購了!437F 06/13 08:04
推 phix: 玩英文版比較好 可是嘴型也是沒對很好439F 06/13 08:58
推 musichour: 我是比較喜歡日文 日文才有那個中二感比較對味440F 06/13 09:29
推 oasis404: 看完這次FF16直播就入手PS5了,相信吉田不會讓我失望442F 06/13 11:49
→ SquallHsu: 這次主角感覺是冰火的Jon snow444F 06/13 12:22
推 SuM0m0: 英文語音跟字幕字幕對不上比較傷 至少日配沒有奇怪的感覺445F 06/13 12:33
推 yeary2k: 我直接用英語 很入戲446F 06/13 12:45
推 NexusPrime: 這時入手ps5時機很好啊,接下來除了FF16, 還有蜘蛛人2, 明年初萬眾期待的FF7 Rebirth447F 06/13 13:52
→ OscarShih: 記得要買電子清潔劑 我不到半年的手把已經會飄移了
比我家joycon發作的還快449F 06/13 14:04
推 JSRF9999: 唯一缺點,城鎮探索張數太低,頭暈,開vrr都救不了452F 06/13 16:34
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