看板 PlayStation作者 icexyz (xyz)標題 [閒聊] 死魂曲算是碎片化劇情的先驅嗎?時間 Wed Sep 6 13:40:52 2023
這片因為太恐怖沒玩過,但看了yt介紹劇情推演似乎是碎片化劇本,這在現今血源等遊戲
早已見怪不怪,但20年前印象中似乎也沒啥遊戲是這樣做的...吧?
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※ 作者: icexyz 2023-09-06 13:40:52
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推 is1128: 的確啦~但也因為過於恐怖,所以玩的人太少了1F 09/06 13:45
推 shinmori: 死魂曲的確是要膽子大的人才玩得下去2F 09/06 13:49
推 is1128: 這款是少數連雲可能都可以被嚇個半死的那種3F 09/06 13:50
推 ttoy: 雲我覺得還好 至少餐哥山神實況我就看了3輪1+2
然後圖奇有個實況主之前大概一個月左右也會跑1次
感覺用看的不會太可怕7F 09/06 14:36
→ RX11: 死魂曲剛出的時候光看雜誌介紹我就怕到不行了10F 09/06 14:59
推 justicem: 我印象中當初死魂曲1這種多主角拼湊式是有點致敬電影咒怨吧?
其他遊戲死掉重來就算了 死魂曲是我少數玩了被屍人殺死會覺得很不舒服的遊戲QQ11F 09/06 15:05
推 fjksa: 這部是少數我連實況都不太想看的遊戲15F 09/06 15:09
→ sarevork: 這部實況要看實況主能力 會玩得很有趣 不然就是看人尖叫了16F 09/06 15:19
推 mrporing: 二代開異界門過程唱的歌氣氛有夠毛的21F 09/06 16:05
推 MartyFriedma: 很多很古早的老遊戲都蠻碎片化敘事的 提示也給很少 宮崎英高也受很多老遊戲影響22F 09/06 16:16
推 shinmori: 死魂曲12的提示真的是很少,有些東西沒拿到,之後的關卡還開不了,沒攻略很容易卡關24F 09/06 16:19
推 sarevork: 他碎片的只有謎團的部分 但是那些在各種冒險上很常見 bio也是這樣 但是主線還好 連時序都比咒怨的好懂很多26F 09/06 16:20
推 tomii90: 開中配玩馬上變搞笑遊戲30F 09/06 18:02
推 rei196: 並沒有,中配一樣可怕31F 09/06 18:03
推 loveaic: 某些條件沒達成會影響其他關卡,要回頭補32F 09/06 18:49
推 shinmori: 1代沒中配有個語音謎題不懂日文的會卡關33F 09/06 19:12
推 shinmori: 這遊戲成也恐怖,敗也恐怖,但絕對是優秀的作品40F 09/06 19:36
推 shinmori: 對,這影片嚇到很多人,也很悲傷,好不容易找到爸媽了,結果自
不知道自己已經變成屍人了45F 09/06 20:08
→ icexyz: 突然想起來以前也看不懂日文,所以也沒在乎劇情...只用粗略漢字去判斷接下來的去向而已48F 09/06 20:36
推 Avier: 經典廣告 Qq50F 09/06 20:52
推 kians: 死魂曲真的超讚 一二代都很棒 希望可以出新的或重製51F 09/06 22:39
→ ctcofe: 新譯內容改太多了,不像重製像新作53F 09/07 05:35
推 nonradio: 一代壓力超大,常常會在一個樓梯口蹲點快一個鐘頭54F 09/07 06:00
推 shinmori: 四方田和老師高遠玲子跟前田知子的故事讓人覺得哀傷56F 09/07 09:54
推 tim0854: 死魂曲一代真的很難 二代還有武器57F 09/07 15:38
→ SGBA: 那廣告我是覺得很正常 沒有到過於恐怖吧58F 09/07 16:32
→ a456618: 死魂曲都超讚 壓力最大那種59F 09/07 16:49
推 setsunabs: 玩一代死亡次數可能跟隻仁黑血相當
你必須靠不停地死亡來摸清楚關卡中所有屍人的配置與動向,過關沒有僥倖61F 09/07 18:59
推 greyrose7: 超好玩 看到曾經玩過的角色變屍人很震撼64F 09/07 19:51
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