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PlayStation
作者
hbk3308
(HHH)
標題
[閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?
時間
Fri Oct 13 13:31:32 2023
我知道最近的遊戲趨勢都比較硬核
但是對於一個40歲老玩家來說
沒有太多時間打電動 而且反應也變慢了
突然想起以前無腦玩無雙還滿適合現在的狀態
結果一查 2023年居然都沒有無雙的作品
無雙是不是變成時代的眼淚了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.9.110 (臺灣)
※ 作者:
hbk3308
2023-10-13 13:31:32
※ 文章代碼(AID): #1bADOsxT (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1697175094.A.EDD.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?
10-13 13:31
hbk3308.
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?
10-13 23:44
chind.
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?
10-15 13:37
kent24245.
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?
10-17 08:21
mikamitomoya.
推
TJayHong
: 2023無雙真的沒市場了,現在玩家都愛魂系,比較有成就感
1F 10/13 13:32
推
kpg0427
: 所以隔壁版還是有人在收真7猛,儘管那是2013年的遊戲了XD
2F 10/13 13:33
→
OscarShih
: 不是有fate
3F 10/13 13:33
推
thundelet
: fate是ARPG要講幾次
4F 10/13 13:35
→
fhjqwefs
: 跟金閃閃過招你無雙給我看...
5F 10/13 13:38
推
sniperex168
: 因為不好玩,Omega Force還是去代工吧
6F 10/13 13:38
推
CCWck
: 資源都去做仁王臥龍了
7F 10/13 13:39
→
OscarShih
: 可是Omega force就是去做那款 沒辦法
8F 10/13 13:39
推
phix
: 拳拳到肉比較好玩
9F 10/13 13:40
推
snow0335
: 因為2023無雙組出了狂野之心啊
10F 10/13 13:40
推
a235477919
: 無雙偶爾玩玩還是挺不錯的,最近海賊無雙4出新DLC,
拿出來打一下還是挺爽的
11F 10/13 13:41
推
Qidu
: fate也是無雙的皮阿
13F 10/13 13:45
→
payneblue
: 類魂系列應該是現在的主流
14F 10/13 13:47
推
Ian555551
: ff16自動戒指裝上去
15F 10/13 13:50
推
ronga
: 最近日本銷售第一的Fate/Samurai Remnant表示....
16F 10/13 13:57
→
OscarShih
: 4樓:
17F 10/13 13:58
→
ronga
: 三國跟戰國很難有新意了,Omega Force代工人家ip都做得不錯
18F 10/13 13:58
推
a1223356
: 如果無雙系列變得黑魂化,難度爆高,或許才有人氣。
19F 10/13 14:01
推
tsairay
: 就臥龍啊
20F 10/13 14:05
推
inconspicous
: 割草沒有新花樣
隔壁有一款 風花雪月 無雙
21F 10/13 14:06
推
xxx60709
: FATE/SR那套打擊感就無雙啊,只是人家沒有冠無雙的名
23F 10/13 14:08
→
cheng7
: 版權無雙賣的比較好
24F 10/13 14:09
推
rockheart
: ff16最多40歲玩家在玩,可以試試
25F 10/13 14:09
→
xxx60709
: 現在光榮想開了,發現這套低成本系統套IP就能爽賣,這是
好事
26F 10/13 14:10
→
OscarShih
: 無雙在國外就紅不起來 只能靠像薩爾達強IP去賣
他們要比較有對戰感的遊戲 割草會被淘汰很合理
28F 10/13 14:11
→
RamenOwl
: 魂的核心又不是難度高==
30F 10/13 14:15
→
OscarShih
: 魂的核心是合理的戰鬥設計 蝦巴難的那種玩不到魂感
例如敵人攻擊沒有前搖 沒有空隙的是NG的
31F 10/13 14:16
推
LABOYS
: 無雙就做不出什麼新意,戰鬥系統一樣,手感一樣,慘的是如
果是三國和戰國劇情還每代都一樣 xdd
33F 10/13 14:17
推
sloan0347
: 希望有生之年還可以看到烙印勇士無雙出續作 或 以烙印
為題材的遊戲
35F 10/13 14:17
→
LABOYS
: 只能一直出新角出到大家審美疲勞,早就是一灘死水。
37F 10/13 14:18
→
firezeus
: 無雙割草已經過氣了,現在魂系才是主流
38F 10/13 14:18
→
LABOYS
: fate 最新作說穿了就是無雙加討鬼傳,但是有ip包裝和新的
故事玩起來期待值就高多了。
39F 10/13 14:19
→
Penny4321
: 無雙超無聊
41F 10/13 14:19
→
LABOYS
: 要繼續做無雙那就是打工外包幫知名 IP 打工才是正途。
42F 10/13 14:20
→
OscarShih
: Omega force自己也做了狂野之心 代表要改變跑道了吧
43F 10/13 14:20
推
x201023
: 無雙那套方塊三角的按法雖然沒新意 但套到其他遊戲上
還是有一定的優點 這是我玩完達伊對於戰鬥這一塊的感想
44F 10/13 14:22
推
LABOYS
: 就是新鮮感,問題光榮自己的無雙,每代的關羽張飛有什麼分
別嗎? 說真的更動度大概10%吧
每代玩一樣的角色,一樣的系統,一樣的手感一樣的劇本,是
個人都會厭煩
46F 10/13 14:23
推
vuvuvuyu
: 感覺如果要出也是學三國志做remake
50F 10/13 14:25
推
deez1212
: 現在只剩海賊無雙賣得動 戰國跟三國沒市場 可是海賊的
劇情因為尾田整天休刊沒什麼推進 現在也生不出來
51F 10/13 14:26
推
hinew167
: 只論難度,無雙直上修羅以上難度不比各種魂低
53F 10/13 14:29
→
inconspicous
: 戰國跟三國的題材已經漸漸膩了
54F 10/13 14:29
→
kuku321
: 雖然這題材玩多會膩 但主機每個世代換代時總習慣還是要有
片蛇魔來大亂鬥一下 但蛇魔4不知道還生不生的出來...
55F 10/13 14:33
→
god5204017
: 明明代工無雙很多系統能回流到無雙發展看看
57F 10/13 14:43
推
cyp001
: 無雙真的無聊啊 打到睡著
58F 10/13 14:43
→
god5204017
: 結果無雙本家自己弄成這樣也怪不了誰
59F 10/13 14:44
推
angel6502
: 無雙現在很大問題就是膩啊...劇情就那樣 角色也那些
60F 10/13 14:44
→
OscarShih
: 以前ARPG還沒那麼多巨人的肩膀時 割割草還不錯
現在見聞都廣了還是要有一點回饋的吧
61F 10/13 14:45
推
dahlia7357
: 臥龍好玩啊
63F 10/13 14:47
→
LABOYS
: 真三七的全國征服模式:跑圖進去割草。
戰無四的大富翁模式:走格子進去割草。
搞半天只是換個姿勢割,創意比小韓還要平淡。
64F 10/13 14:47
推
blake7899
: 明明還有蠻多ip可以出無雙的吧? 火影 我英 鬼滅
67F 10/13 14:50
→
OscarShih
: 就連萬屁事無雙都愈賣愈差了
68F 10/13 14:51
→
pttbook
: 光榮別出無雙了 狂野之心拿來自己做 這IP有潛力
69F 10/13 14:51
→
OscarShih
: 鬼滅的對戰可能還賣的好一點 要怎麼說服KT再做無雙
70F 10/13 14:51
→
pttbook
: 等魔物新作的時間 玩一下狂野之心也不錯
71F 10/13 14:52
→
LABOYS
: 火影自己的遊戲做的很好啊ww
72F 10/13 14:52
→
pttbook
: 跟著EA實在沒前途
73F 10/13 14:53
推
an138
: 2代到8代畫面手感都一毛一樣的打混系列還是別出新作了吧
74F 10/13 14:56
推
johnny3
: 剛出fate阿
現在無雙組就是在接代工案 三國戰國已經玩爛了
75F 10/13 15:01
推
rl55586
: 無雙真的無聊 海賊無雙都玩不完
想當年無雙2玩超開心
77F 10/13 15:04
噓
howerd11
: 就不好玩啊 怎不玩原神
79F 10/13 15:08
推
tsukasaxx
: 做七雄無雙啊 王者天下不是很紅嗎
80F 10/13 15:22
推
sanadayasu
: 真的無聊,砍菜砍到睡著
81F 10/13 15:25
推
livingbear
: IP無雙比較好賺
82F 10/13 15:26
→
LABOYS
: IP 無雙還可以看招式演出,Fate 英靈寶具互炸超滿足粉絲
自家無雙已經沒有哪一個ip有這種期待值。
83F 10/13 15:29
推
Xenogamer
: 想起以前三國無雙2 可以跟朋友玩徹夜
85F 10/13 15:42
推
james5210333
: 惡靈古堡4傭兵模式用威斯卡就有無雙的感覺
86F 10/13 15:42
推
rl55586
: 火影無雙我應該還是買單XD
87F 10/13 15:47
推
Richie1105
: 七龍珠無雙來一下
88F 10/13 15:49
→
hitsukix
: 三3玩很瘋,後面就都沒玩了
89F 10/13 16:04
推
gundamdx
: 買Switch玩FE無雙啊,超好玩!
90F 10/13 16:04
推
rl55586
: 話說烙印勇士無雙好玩嘛 最近追漫畫想買來玩
91F 10/13 16:10
推
ronga
: Fate每一代可以出新角增加新意,放生舊角減少開發成本
比三國戰國好做很多
92F 10/13 16:10
推
goldseed
: 不知道會不會出戰5帝 好期待
94F 10/13 16:10
推
leon19790602
: 光榮還是去代工吧,代工的佳作還頗多的
95F 10/13 16:14
推
is17
: 只有我期待三國無雙9嗎= =
96F 10/13 16:16
→
cat05joy
: fate只是戰鬥操控用無雙 整體玩下來不是無雙
97F 10/13 16:20
推
benoaico
: 出個remake吧
98F 10/13 16:23
→
swordsaint
: 趁著北斗考古的熱潮出新的北斗無雙啊 角色全做就買單
資料片再出個魔都上海篇蒼天之拳 完美
99F 10/13 16:24
推
dcba321
: 伊蘇可以算怪少一點的無雙吧 戰鬥也更有趣
101F 10/13 16:27
→
PalFan
: fate第二輪就可以當無雙割草了
102F 10/13 16:27
推
gama
: 蛇魔2U還是好玩,偶爾拿出來割個草挺舒壓的
103F 10/13 16:31
→
sezna
: 因為本家無雙,玩家不接受砍人,變成尾大不掉。
104F 10/13 16:34
推
SaberMyWifi
: 無雙本身還是好玩的,只是不想再看到三國戰國了,所
以出外打工的無雙都很有新鮮感就很好玩
105F 10/13 16:39
→
crono0
: 只求BASARA
107F 10/13 16:40
推
kenkenken31
: 拜託不要魂化......我這種手殘黨的小確幸就是玩無雙
,魂化就是準備被羞辱
108F 10/13 16:42
噓
clotha52181
: 說fate是無雙的八成又是找個實況主看一看就當作自己
有玩過的
110F 10/13 16:53
推
s6598744
: 在打工 沒空
112F 10/13 16:53
→
msucoo93
: 說關張每代沒分別的是認真的嗎
113F 10/13 16:56
推
greedycyan
: 無雙現在都出在另個平台上面吧,ip合作的那種,老無
雙確實很久沒出了。
114F 10/13 16:57
→
icexice
: 隔壁的薩爾達無雙其實做得非常棒
116F 10/13 17:00
推
egrlanm
: Fate表示…
117F 10/13 17:02
推
globe1022
: 工作室應該已經對正傳絕望了
118F 10/13 17:08
推
christ1125
: 我47歲,老頭環有拿白金
119F 10/13 17:10
噓
arl
: BASARA找卡普空阿..關光榮啥事??
推文講了一堆光榮不能決定的是在哈囉???
120F 10/13 17:18
→
w0005151
: 無雙不等於簡單啊,修羅難度光弓兵就把你射到歪頭
是魂系的慢節奏回合制所營造的難度比較多人吃得下吧
122F 10/13 17:31
噓
arl
: 真三七那來的全國征服模式??帝王傳才有吧..
124F 10/13 17:35
推
b7237987
: 小時候玩很爽很酷
現在不用開機在腦中差不多就玩完了
沒什麼成就感
125F 10/13 17:35
推
Anthonypapa
: 無雙最大問題應該是打擊感吧,超虛,還是動作遊戲老
舖卡普空BASARA大勝
128F 10/13 17:38
→
OscarShih
: 割草要啥打擊感XD
130F 10/13 17:44
推
kiplove114
: 角色太多也是個問題 但砍角色又會很多人不爽 不然代
工做的幾款我覺得都比無雙系列系統好玩很多 但也不回
流
131F 10/13 18:06
推
GundamW
: 真三四以前打擊感還是很好的,後來不知道怎樣就沒了
134F 10/13 18:15
推
xxx60709
: 單純數值調高的難度並不會讓遊戲變好玩
135F 10/13 18:23
→
howerd11
: 一直重複C4 C5 滿氣按圈 無雙轉起來
一想到我頭就痛
136F 10/13 18:24
推
garcia
: 模擬農場22加減玩
138F 10/13 18:28
推
gouran
: 原來如此難怪代工做那麼開心 根本沒幾個角色
139F 10/13 18:30
→
s654927
: Basara已經死在幸村傳手上了
140F 10/13 18:31
推
slainshadow
: 想要體驗割草?歡迎來玩薩爾達無雙災厄啟示錄,還會
幫你算割了多少面積的草喔(爆笑
141F 10/13 18:42
推
Cassious
: 各種版權無雙也可以試試看啊,我比閣下小了幾歲,最近看
了海賊真人版,一時興起開玩海賊無雙,結果還蠻好玩的XD
143F 10/13 18:57
推
Araby
: 海賊無雙是唯一越做越好的無雙 想當初一代被鞭成什麼樣
145F 10/13 19:03
推
Wazg56
: Fate是無雙沒錯,無雙的boss也可以很難。
146F 10/13 19:08
→
zilch0330
: 買了幾款還可以玩下去的就真三七、真田丸跟隔壁棚的薩
爾達無雙。蛇魔無雙3故事怪,連雜魚行動也怪怪的不推。
147F 10/13 19:17
推
Mimmature
: 蛇魔無雙不錯啊 角色超多
但目前最好玩的兩款真的就是海賊跟薩爾達災厄
149F 10/13 19:20
→
zilch0330
: PS2的真三3玩起來真的很熱血,現在找不回那種感覺 囧
151F 10/13 19:20
推
koae50
: 海賊呀
152F 10/13 19:22
→
HappyPoyo
: 烙印為題材的遊戲不就是魂和環(X
153F 10/13 19:36
推
Hua0722
: 蛇魔大雜燴蠻有趣的,認真說無雙的女角真的都好看
154F 10/13 19:49
推
anigu0114
: 戰無2和三無4真的好玩
155F 10/13 19:59
推
chjimmy
: 沒新作也可以把以前的搬上來賣啊
156F 10/13 20:06
推
b52568384
: 光榮不用心做,代工也怠惰,無雙已死
157F 10/13 20:41
推
lolicat
: FSR就是無雙不用懷疑 雖然不少型月粉說不是
我已經破完三輪結局了 它就是無雙好嗎 我倒想哪裡不無雙
了?還是粉絲認為開劍客難度就不算有玩過?
海賊無雙三和四都不錯玩 如果久久想回味一下可以選其中一
款玩看看
158F 10/13 21:06
推
Qidu
: 蛇魔3那個選人介面太手遊 劇情尷尬癌發作
163F 10/13 21:51
→
slainshadow
: 有人是不是不知道做災厄啟示錄時老任還派人來教做草
甚至連台詞都要盯
164F 10/13 22:15
推
hyuchi0202
: 仁王無雙 臥龍無雙
166F 10/13 23:21
推
godrong95
: 真三戰國的缺點除了劇情外 招式能發揮創意的空間也很
有限 雖然設計了很多武器 但終究都是冷兵器 劈砍刺斬
多數動作看起來差不多
版權無雙就不同了 海賊無雙大概九成以上(除了香吉士
家族)連普攻都很不同 至少你看起來就覺得你在玩不同
角色 明明角色數只有真三的一半 但還是會覺得角色很豐
富
167F 10/13 23:33
推
sasman
: 老實說fate的優點也不是戰鬥
174F 10/13 23:51
推
chind
: godrong95提到的 我之前沒想過 感覺真的是如此
海賊無雙 果實能力差異就擺在那 招數性質肯定不同
無雙系統 可能更適合腦洞開很大的作品
175F 10/13 23:55
推
tsbet
: 真的想要烙印無雙的續作…
178F 10/14 00:28
推
wrbdnombd
: 真三3最難難度 武將狂擋 連小兵都超煩 這種才有挑戰性
後面幾代的最難就只是傷害加大 不是秒對方就是被秒
超無聊...
179F 10/14 00:52
噓
xeuxiep
: 無腦無罪,垃圾打擊感,死罪,而且永遠不改進,死罪
182F 10/14 02:44
推
chind
: 以前一直覺得 打擊感很抽象 一直到 玩到超級沒打擊感的
仙劍七 我才明白 原來打擊感 砍擊感 真的存在
183F 10/14 02:47
→
tspfdc
: 無雙操作方式很無聊
185F 10/14 03:17
推
kkch520
: 無雙久了超級膩,能玩的就那樣...
186F 10/14 03:47
→
waida
: Basara當年的製作人據說跑對岸打工了
187F 10/14 04:29
→
Gouda
: 無雙本家系列從stars開始就跟玩家想要的方向一直偏離 合作
系列也只有FE ZELDA好點 其他都感覺做遊戲的人sense 不足
不懂玩家要的
188F 10/14 04:46
推
LABOYS
: Fate就是無雙內核,只不過他從討鬼傳和其他作品又拿了一些
東西過來而已。
但本質上,還是那個割的感覺,差別只是你怎麼包裝端出來。
我認真覺得每代關張永遠是那個感覺,不管你是換了C1、C2,
還是你可以更換武器,打起來永遠就是那樣,你也可以闡述看
看到底哪裡不一樣。
其他IP無雙講求的就是一個新鮮感,新角色新姿態新奧義,
劉關張如果真的有差異,根本就不需要推一堆不知道幹嘛的新
角。
191F 10/14 07:08
推
slainshadow
: 風花雪月無雙其實不差,但問題在編劇不知道哪根筋拐
到把劇本整個推翻讓全球狼師看到PV整個大爆炸
200F 10/14 07:14
→
HappyPoyo
: 北斗無雙無印的打擊感很讚啊,雖然遊戲模式很不無雙
202F 10/14 09:12
推
scorpioz
: 說fate sr是無雙的到底有玩過嗎
203F 10/14 10:40
推
arther610326
: P5S呀 雖然不是新作
204F 10/14 11:07
推
sasman
: fsr 戰鬥後面真的玩得很膩又強迫多周目 伊蘇戰鬥好玩很多
205F 10/14 12:17
推
goodga
: 海賊無雙四還有新的更新啊
206F 10/14 13:21
推
lolicat
: FSR戰鬥系統哪裡不無雙了?我都打完三輪結局了 金閃是不
好打但那也是支線好嗎 又不是主線必打 何況還能農等級
207F 10/14 14:20
推
msucoo93
: 那種說法跟”無雙玩起來都那樣”有什麼不同,我根本沒
必要浪費時間對你闡述
209F 10/14 14:59
推
Alcazer
: 惡魔靈魂發售後就沒玩過無雙了 不過本來也還好
211F 10/14 16:14
推
KurumiNoah
: fsr玩簡單就跟無雙差不多阿 自己要玩高難度就算了
212F 10/14 16:15
推
LABOYS
: 啊就真的很無雙,你就算加入外殼這個設計,整體的戰鬥系統
仍然是無雙內核,操作方式,戰鬥手感,不會因為你有一個護
盾破壞,切換姿態,或是可以在戰鬥中吃飯糰就不像無雙
看起來是模糊比對的問題,我們要先定義什麼叫「相像」
XDD 每個人對於有多少比例就叫做相似不太一樣。
213F 10/14 18:30
→
ksng1092
: 戰鬥手感...即便是標題明打無雙的之間都可以不同啊XD
218F 10/14 21:18
--