看板 PlayStation作者 YoshiTilde (一頁本是難成書)標題 [情報] 《劍星》銷售突破100萬套 PC版評估中時間 Wed Jun 26 11:04:12 2024
SHIFT UP昨宣布4月26日發售的《劍星》銷量已突破100萬套。
《劍星》雖為PS5獨佔遊戲,但CFO Jaewoo Ahn表示PS5的銷量沒有PS4高,且3A遊戲的主要
消費客群正轉向PC,故正在評估《劍星》的PC版,預計《劍星》PC版推出後,會再度提高IP
價值。
CEO金亨泰補充道:我們正在評估《劍星》的PC版,但由於合約關係,我們無法公布確切的
時間,以及是否真的會推出。
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1750274
시프트업 “스텔라 블레이드 100만 돌파 추산”
시프트업이 25일 열린 IPO 기자간담회에서 스텔라 블레이드 판매 현황에 대해 밝혔다. 스텔라 블레이드는 지난 4월 26일 PS5 독점작으로 출시됐고, 시프트업은 100만 장 판매를 돌파한 것으로 추산하고 있다. 시프트업 안재우 CFO는 “스텔라 블레이드는 출시 후 메 ...
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※ 作者: YoshiTilde 2024-06-26 11:04:12
※ 文章代碼(AID): #1cUuKk_- (PlayStation)
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※ 同主題文章:
[情報] 《劍星》銷售突破100萬套 PC版評估中
06-26 11:04 YoshiTilde.
※ YoshiTilde:轉錄至看板 Steam 06/26 11:04
→ uowa: pc mod 棒棒3F 06/26 11:09
→ arl: 上pc那不就果體mod....蓄勢待發(?)4F 06/26 11:09
推 XXV0: 之前網路一片叫好 賣到現在才100萬 ps5真的養不起獨佔了6F 06/26 11:16
推 egrlanm: SJW笑而不語 嘻嘻9F 06/26 11:23
→ OscarShih: 這片沒SONY就不是這個樣子了 別倒果為因了==11F 06/26 11:24
推 thundelet: 不是說好不買的都是SJW同路人嗎!怎麼可能那麼少!12F 06/26 11:24
推 Dheroblood: 都用嘴巴買的
以後不用漂亮的屁股奶子了 通通去玩艾比www13F 06/26 11:25
推 neogetter: 基本上沒破千萬套的就二三線普作p作啊15F 06/26 11:27
推 aaaaooo: 第一次做3A單機的公司能賣到這樣已經超強了好嗎= =16F 06/26 11:27
推 stussy: 老實說在PS5這種平台能賣100萬套不錯了啦17F 06/26 11:29
推 ronga: 本來100萬就超過預期吧 新ip有50萬就不錯了18F 06/26 11:29
推 vsepr55: 賺這樣不如回去用AI再捏兩個紙片人==19F 06/26 11:30
→ neogetter: 是說金變態有說銷量跟評價比預期好,有賺到錢加上打響知名度,這成績也算可以了20F 06/26 11:31
→ OscarShih: 那我預期1000萬阿 你們快拿出去傳喔XD
金總說比預期好 網友說我預期幾百萬怎麼沒到
怎麼現在都在聽網友的 不是金總本人23F 06/26 11:38
推 uowa: 說真的要是沒有海哭我還真的不會買26F 06/26 11:39
推 ShenMue: PTT 風向本來就不準27F 06/26 11:40
推 godhead: 100萬算少 那叫台灣遊戲公司做一個新IP丟上去看有多少28F 06/26 11:40
→ ShenMue: 國外排行榜公布 就猜得出來大概100多萬吧29F 06/26 11:42
推 Qidu: 上pc就破五百萬了 一定會上30F 06/26 11:43
推 ronga: 現在新IP有多少全球銷量可以破100萬的31F 06/26 11:45
推 neogetter: 想到一樣新作且全平台,這次聖獸成績就不算好,有點可惜明明也是香草傾全社力去做的,櫻井不再推廣一下嗎34F 06/26 11:47
→ busters0: 全新IP有100萬很好了吧36F 06/26 11:48
推 ShenMue: 又不是最終銷量 100萬 ….41F 06/26 11:49
推 KTFGU: 媒體新聞一堆免費廣告,結果跟臥龍 p的謊言差不多......真要感謝這些媒體炒作,不然應該.........42F 06/26 11:49
→ fannting: 香草社有說聖獸賣不好嗎?別亂說啊45F 06/26 11:49
→ fannting: 媒體炒作後來都在帶和諧風向啊,有益處?47F 06/26 11:50
推 jack30338: 原本還以為能勉強追上浪人 結果連浪人的車尾燈都看不到48F 06/26 11:50
→ OscarShih: FF就算了 劍星為什麼可以又一坨黑的49F 06/26 11:50
→ OscarShih: SU是很新的公司而且是第1款家用遊戲你去查他們以前做啥你拿去和KOEI TECMO比 是對SU的讚美吧51F 06/26 11:51
→ Suleika: 看板上還以為有個20053F 06/26 11:51
推 DDG114514: 這遊戲真的很棒,希望更多人可以玩得到54F 06/26 11:52
推 neogetter: 聖獸上次公佈只到50萬啊,要想前部作品13機兵是有百萬的55F 06/26 11:52
推 ailio: 覺得這遊戲很好玩,算不上神作但絕對佳作以上,百萬太少58F 06/26 11:52
→ fannting: 索尼投資新IP會覺得一百萬爆死?怎麼某幾樓感覺像代表索尼員工似的59F 06/26 11:52
→ OscarShih: 劍星沒SONY插手之前是indie game勒 又被你們升級成3A喔61F 06/26 11:53
推 ShenMue: 又一個數據很有趣
開發團隊前兩個月 收到 1580 萬 美金……
很好奇 SONY 抽幾成??
100 萬片營收應該要有 5000 萬吧62F 06/26 11:53
→ OscarShih: 真屌 完全不懂這款為什麼在PTT上那麼黑XD68F 06/26 11:53
推 KTFGU: 這遊戲上XBOX我一定買,許願起來 。甜心寶貝團體給我滾。69F 06/26 11:54
→ fannting: 13機兵百萬也是兩三年才磨出來耶。當然個人是希望賣更好,但聖獸這樣沒有說賣不好吧?a社發行都抓太少導致實體缺貨了。72F 06/26 11:54
→ neogetter: 劍星黑就PS獨佔不政確啊,大家都明白的75F 06/26 11:54
→ OscarShih: 這款差點生不出來的小資本製作勒..
SU做劍星時他們還沒有NIKKE這個生財樹
當時根本沒錢 被你們摸一摸就變3A了 PTT的神奇77F 06/26 11:54
推 badgreen: 遊戲毛利應該沒有50%,還要扣管銷費用等等才等於淨利80F 06/26 11:56
推 trtrtradam: 然後一直有人貼什麼銷量霸榜 賣到斷貨 24小時破百萬的大便新聞 所以很多人預期就是賣好幾百萬81F 06/26 11:56
推 ShenMue: 劍星的成品是有 3A 的品質
成本會比歐美少很多 亞洲 3A86F 06/26 11:56
→ badgreen: 數位化蠻重要的,直接跟淨利成正比88F 06/26 11:57
→ OscarShih: 讓我想起騰訊還誰說過自己的遊戲是4A89F 06/26 11:57
→ ShenMue: shift up只拿 1580 萬
SONY 看來出了很多資本…90F 06/26 11:58
→ badgreen: 通常都是本人與公司說的不算,網路賢達說的才算XD92F 06/26 11:59
→ ShenMue: 亞洲 3A 成本低很多93F 06/26 11:59
→ OscarShih: 遊戲標準訂價就這樣阿
你可以找到更多小遊戲也是69和79美金
訂價是遊戲公訂的東西 以免你開發錢高就開個天價95F 06/26 12:00
推 sunlockfire: 我比較好奇所謂3A這個概念有沒有所謂的標準,例如投入多少錢,多少人開發…等98F 06/26 12:01
推 neogetter: SU出劍星也是想練功跟打廣告吧,不然光妮姬就夠滋潤了100F 06/26 12:01
→ OscarShih: 沒有阿 所以我才說有人吹過自己4A101F 06/26 12:01
→ OscarShih: 劍星比NIKKE早多了 他怎麼可能先預測未來NIKKE會發財做家機就是金總一直在做的事而已103F 06/26 12:01
→ sarevork: 4a就是那個ubi海賊阿105F 06/26 12:02
→ badgreen: 我個人覺得這種模式最好,索尼出資金技術支援廠商106F 06/26 12:02
→ OscarShih: 而且做大位行大事的人不可能雞蛋放同一個籃子裡的108F 06/26 12:02
推 loveyourself: shift up不用管行銷通路雜七雜八的東西,索尼都幫他弄好好的,所以shift up的成本支出應該也不高。109F 06/26 12:03
→ badgreen: 劍星不是靠nikki資金,時間軸對不上
100萬以上,其實很棒,這個是原價耶111F 06/26 12:03
推 ronga: 現在遊戲幾乎都有公定價 在開發時都會預估銷量在投錢
金亨泰說銷量比預期好表示已經回本還有賺113F 06/26 12:06
推 realion: 比沒公佈銷量的好太多了吧117F 06/26 12:06
推 hockhero: 這款在版上哪裡黑?重生比較黑吧118F 06/26 12:06
推 cocowing: 有沒有人知道昨天1.005更新了什麼?119F 06/26 12:07
→ OscarShih: 那個自己算的就算了吧
原神那裡算的扣比例又不同了
總不會誰抽的少看你可憐抽的多120F 06/26 12:07
推 MrDisgrace: SIE前CEO說2020標準是5開發年以上+成本8000W鎂以上
wiki 3A條目上寫的 5年+8000W鎂以上123F 06/26 12:08
→ OscarShih: 5年也太難了 我大FF7原來不是3A125F 06/26 12:09
推 neogetter: 抽75%也太多了吧,這是有確定的嗎126F 06/26 12:10
→ MrDisgrace: 對SIE來說沒花上8000W鎂都不算3A127F 06/26 12:11
→ OscarShih: 原神那裡之前米算的也不到5成
蘋果稅3成都有人嫌多了128F 06/26 12:11
推 sunlockfire: @cocowing 更新你之前說的畫面模糊的bug131F 06/26 12:12
→ ShenMue: SONY 出帳時間是即時嗎
STEAM是出上一個月的帳133F 06/26 12:13
推 vsepr55: 抽75%聽起來很多其實也還好
你自己去steam self publish,steam抽30%
賣給美國人再課稅20%,已經只剩50%了
還沒算到幫你行銷跟開發支援的錢137F 06/26 12:13
推 sniperex168: 實際賺多少SU內部才知道,而且SU自己都說賺了,在那邊又猜又算也是沒啥意義142F 06/26 12:14
→ OscarShih: 我覺得劍星就不能這樣算 因為它有大半是SONY出錢並製作它不單純是行銷或通路掛版上市而已
這個細節有太多東西了怎麼能直接用營收那麼粗的用除的144F 06/26 12:15
推 ronga: 歐美3A成本跟亞洲不能相提並論 人事成本差很多147F 06/26 12:15
推 ShenMue: 5月 份 拿到 1580萬
結算是到 5月?149F 06/26 12:16
→ OscarShih: 網友不是直接說才100萬去否定他們IP價值了嗎XD151F 06/26 12:16
→ OscarShih: 只知道日本的薪水很高 韓國有知情人市嗎153F 06/26 12:19
→ badgreen: 最後名單一看就知道啦,幾乎2/3都索尼的人154F 06/26 12:19
推 Xray2002: 這次更新把上次更新的平衡模式改好了155F 06/26 12:19
推 cocowing: 真不錯,蠻快就修好了,感謝情報156F 06/26 12:21
推 unorthodoxy: 如果劍星不能算3A 那100萬首發銷量更厲害了
想黑變成捧157F 06/26 12:22
→ Xray2002: 以一間公司第一次出這類作品又是PS5獨佔,而且還是新ip,這內容跟銷售結果算不錯了,還是期待後續這ip的發展159F 06/26 12:23
推 ShenMue: 有點像小島和 PS 合作的關係
開發商執行企劃 導演,技術人員是 SONY 出162F 06/26 12:27
噓 rinkai: 過度美型只覺得噁164F 06/26 12:31
推 Sheltis: 前面那幾樓看起來很恨這部作品啊….看起來被教育完成了168F 06/26 12:36
推 sunlockfire: 請各位介紹不那麼美型的遊戲給樓上r大,看得出來他很氣☺169F 06/26 12:40
推 ps30: 照前面幾樓說法,以後3A還要多備註是亞洲3A跟歐美3A171F 06/26 12:41
推 MapleT: 劍星開發成本應該沒那些3A高172F 06/26 12:42
→ moritsune: 劍星何止3A,我看起來至少有E以上甚至F173F 06/26 12:43
推 bust222: 樓上理解到奇怪的地方了(?)174F 06/26 12:43
推 badgreen: 亞洲盃啦XD真正歐美很恐怖的175F 06/26 12:47
推 ShenMue: 浪人崛起是 3A177F 06/26 12:55
→ neogetter: 好啦別管銷量了,能先出臭臉蕾雯的DLC嗎178F 06/26 12:55
→ ShenMue: 3A 沒有標準的定義179F 06/26 12:55
推 MrDisgrace: 沒一定標準 3A就當代開發經費夠高的遊戲181F 06/26 13:00
推 rahim03: 浪人安田之前受訪有說是目前光榮特庫摩賣最好的遊戲182F 06/26 13:01
→ MrDisgrace: SIE目前標準是8000W鎂(? PS5獨佔的話用這標準看不算3A183F 06/26 13:02
→ ShenMue: 邁爾斯已經不算 AAA 了 …..
亞洲廠商標準 大概是幾千萬美元吧184F 06/26 13:07
推 Mimmature: 現在賣一百萬還要被笑喔
到底把自己膨脹成什麼模樣187F 06/26 13:30
推 MrDisgrace: 以前百萬年底就可以出TheBest/白金版了189F 06/26 13:31
推 feartis: 參考一下,自動人型發售7年約800萬套191F 06/26 13:36
推 bala045: 能賣百萬片已經很不錯192F 06/26 13:38
推 syuan0808: 單平台新IP賣一百萬套還要被嘴,鄉民真的很嚴格193F 06/26 13:39
噓 DKnex: 5000萬人有主機 只有100萬人玩? 這什麼鳥宣傳?只有2%人唉194F 06/26 13:45
→ OscarShih: 那你一定會很驚奇有1.2億那台主機也是有很多賣幾十萬的195F 06/26 13:46
推 a05150707: 大概以為是下一個對馬戰鬼 起碼也能有200萬吧
結果 兩個月 一百萬196F 06/26 13:47
→ OscarShih: 這種主題能100萬很神奇了好嗎 你要全家客廳娛樂嗎198F 06/26 13:47
→ a05150707: 老實說這消息這樣流出來真的是會被小看耶
說不定是190萬阿 和100萬體感有差
而且時間也能壓更緊一點 40天190萬之類的 比較好看199F 06/26 13:47
推 ronga: 人龍8 P3R也都只公布慶祝破100萬 破百萬真的不錯了
對了這兩款也都是多平台發售202F 06/26 13:49
推 sniperex168: 這就是神奇的地方,多平台遊戲破100萬大家都說好棒棒
這款PS5獨佔+新IP,結果有人說爆死XD204F 06/26 13:55
推 neogetter: 這樣說來千萬哥才是公道,沒破千萬的一律都是____208F 06/26 13:58
推 badgreen: 亞洲式父母啊,達不到自己心中的期待,就會變成恨210F 06/26 14:05
→ OscarShih: 你確定是心中的期待 還是假捧高再摔爛 然後第1時間來笑211F 06/26 14:06
→ kuku321: 1億台主機的魔兵3賣3個月104萬 提供參考213F 06/26 14:31
→ fannting: 覺得有些人不是因為才一百萬笑,而是因為索尼獨佔所以抓到機會嘲笑。214F 06/26 14:32
→ kuku321: 風格式動作遊戲的玩家母群就差不多這麼多
然後這類別最大招牌的惡魔獵人是初動200萬 風格動作類別玩家全平台通通加一加差不多也就4~500萬了 除非有額外特別因素靠口碑長賣 各種打折 好幾年才會到尼爾的7~800萬216F 06/26 14:33
推 supereva: 這樣就會有蒂法造型等等可以出了220F 06/26 14:37
→ phix: 應該沒這麼差吧 不知怎麼算的221F 06/26 14:40
→ ronga: 隔壁1億台主機的XB3也才186萬套222F 06/26 14:50
→ OscarShih: 真的100萬笑死人這話傳到很多公司都哭死了223F 06/26 14:53
推 MapleT: Bayonetta 3劇情和機體設計有問題,Bayonetta 2倒是賣到現在才150萬,雖然也有想當年平台拖累問題224F 06/26 14:53
→ OscarShih: 不然你們笑死我好了 我也要100萬
bayonetta根本上的平台錯誤吧 但也只有老任出錢沒辦法3代搞到戰鬥會掉到400,500p是要怎麼動作226F 06/26 14:53
→ MapleT: DMC最高峰是DMC 5,兩週兩百萬,但DMC 5也是跨平台229F 06/26 14:56
推 william456: 拜偷,現在早就一堆女主的3D動畫和模型了230F 06/26 15:02
推 yangtsur: 聲勢這麽旺也才一百萬,以後三廠可能真的沒人想簽獨佔了...除非給的錢太多231F 06/26 15:57
推 sunlockfire: 獨佔有好有壞吧,尤其現在都限時獨佔,對小廠商來說,索尼還提供技術資源幫忙開發,還幫忙宣傳,怎麼想都不虧
劍星不獨佔沒有索尼幫忙就一個小型獨立遊戲規模,搞不好賣更差233F 06/26 16:02
→ OscarShih: 至少劍星這個例子是非獨佔不可
工作人員都大半SONY的人了算半個本家了238F 06/26 16:03
→ kuku321: 沒有SIE技術資源 訪談有說原本只做那幾個線性關卡串而已240F 06/26 16:03
→ OscarShih: 並不是大多數只是花錢買限時獨佔的那種
別張飛打岳飛了241F 06/26 16:04
→ kuku321: 也就是說沒有一開始錫安旁的綠洲 沒有沙漠 沒有大地圖探索 然後早早發售 連調整馬尾的1年都沒有瘋狂穿模
沒有釣魚 沒有撿罐子等地圖推拉物件 跑酷解謎
這種規模你覺得就算全平台 還會有100萬嗎? XD243F 06/26 16:04
→ OscarShih: SONY這次和劍星是水和魚的關係 有些人就別扯了248F 06/26 16:07
→ fannting: 不是很懂,金亨泰都說賣比預期好了,怎麼推文在那邊說賣不好。劍星這款沒索尼獨佔出資能生得出來現在這樣嗎?某幾樓講成索尼獨佔就不好似的249F 06/26 16:07
→ kuku321: 不說我還以為吉田有金總老婆裸照 索可以命令金訪談說啥253F 06/26 16:09
→ SouKazuho: 這樣能算第二方嗎?還是仍然算第三方?255F 06/26 16:15
→ OscarShih: 出錢成這樣遊戲本身當第2方吧 但公司仍然是第3方
就像老任請KT做薩爾達無雙 也放了很多BOTW的人進去
你不會說KT就變成二廠 但遊戲是老任的256F 06/26 16:16
推 ShenMue: 有版權才是第二方259F 06/26 16:18
→ MapleT: 劍星本質還是非知名廠商+非知名IP+動作遊戲啊,我身邊朋友完全不知道有這款遊戲,一個最近玩的是戰神 柏德之門
法環,另一個玩的是FF7R Helldivers
但他們都知道蜘蛛人2上市260F 06/26 16:22
→ OscarShih: 你不說還以為是金變態的舊作還是又出什麼手遊264F 06/26 16:23
→ MapleT: Bayonetta的知名度連沒玩遊戲的都知道,我一度還以為銷量有個三百萬,結果除了1都才一百萬265F 06/26 16:26
推 ShenMue: CCHAT 一堆 ID 在洗 PS5 主機賣不好
來酸劍星是小意思
官方說銷售比預期好 這個合作是成功了267F 06/26 16:28
推 chi17: 的確在beta政確爆發前沒關心過這片..發售後才決定支持一波270F 06/26 16:40
推 lolicat: 有點少...金大師加油271F 06/26 16:45
→ phix: 反正出還是買 人物美術太喜歡了273F 06/26 17:04
推 johnli: 非大廠單平臺有100萬+就不錯了275F 06/26 17:22
→ lolicat: 雀食以索尼宣傳力道來說不太夠啊276F 06/26 17:31
推 ccucwc: 出PC我就去組電腦了 mod mod mod~~~277F 06/26 17:57
推 Sk8erBoi: 人龍是到8才有走出國際衝到100萬 劍星才1就有100了
魔兵就被卡在任天堂所以不上不下的279F 06/26 19:04
推 KEINO: 新IP只有PS5版還能有100萬還挺不錯的,雖然我也以為會更高282F 06/26 19:25
→ kuku321: 換個角度 出這麼多平台 各板吹上天的人龍賣半年都還沒數到2 到底是哪來的價值觀才會覺得劍星這叫爛283F 06/26 19:42
→ OscarShih: 嘛人龍那個才是真的不好打到歐美的提材
不同國家的黑道觀不同 加上裡面又加了一堆時事梗285F 06/26 19:48
推 alex0973: 個人覺得這成績很好呀 只是後~ 網路有一大群不玩遊戲
只想花時間吵架罵人的族群 浪費生命287F 06/26 21:16
推 phix: 地圖共用 再多幾張新圖 做個蕾雯傳就好了289F 06/26 21:21
推 yoseii: XDD 上PC應該就輕鬆超過這數字了
預算有限本來就不可能什麼都買,尤其馬上又接法環290F 06/26 21:29
→ j3307002: PC版出來裸體MOD,爽292F 06/26 21:39
噓 howerd11: 沒賣百萬的遊戲同同出來罰站阿293F 06/26 21:41
→ MapleT: 裸體其實還真沒這些服裝好看294F 06/26 21:46
推 Katoru: 每次玩都只有一隻手很不方便(稱讚意謂
不過雖然我有PC,但我遊戲還是都在主機上玩耶(默296F 06/26 21:55
推 hinew167: 100萬不差啦,只是之前狂吹反政確大勝利,事實證明在遊戲找性癖的噁宅還是少299F 06/26 22:45
→ OscarShih: 色成這樣的本來就不是闔家歡樂的
有老婆的人可能買回來還要藏起來
加上遊戲本身又是魂隻狼體系的硬派遊戲
又是新公司的新IP 一堆要素 100萬很神奇了吧301F 06/26 22:46
推 SoulFaith: 到底是什麼原因讓各位覺得100萬套很少305F 06/26 23:59
→ rs6000: ps5賣100萬 很可以了啦306F 06/27 00:34
推 windfeather: 獨占100萬是真的不錯了,不過以聲勢和討論度
我原本以為有機會到兩百萬等級307F 06/27 00:55
推 kazuya281: 貝優妮塔3好像也差不多100萬,新ip 100萬很不錯了吧,而且他們還持續更新,不像relink直接放棄後面銷量309F 06/27 01:02
推 leo79415: 之前這邊一直吹 還什麼五百千萬GOTY 真是笑死人312F 06/27 02:05
推 bloodpiece: 100萬應該不錯吧XD 到底獨佔要賣多少才回本314F 06/27 02:58
推 gundamdx: 地平線賣破千萬,星衛兵玻璃心又碎了315F 06/27 03:46
→ j3307002: 對魔忍有什麼不好的(被打)316F 06/27 07:31
→ eyeter: 才100萬到底哪裡好 現在標準已經降到這麼低了嗎317F 06/27 07:53
→ dreamyello: 這是他們公司第一作就跟大廠打平耶
第二作出來我看就要變ubi等級了318F 06/27 08:08
推 phix: 色色很難大賣吧 不錯了
堅持hentai之路吧 金大哥321F 06/27 10:01
推 hinew167: 連點都沒露,跟猩猩愛愛跟熊愛愛才更不能被家人看到吧323F 06/27 10:20
→ loneleonlmc: 才100萬真的比預期的少,反正早晚會上PC,搞限時獨佔對等等黨又沒差。324F 06/27 11:04
推 hinew167: 現在的100萬銷的確不比以前,上20世紀末地球才50億人,現在都要80億了,還有3C普及,小時候有任天堂你就是這條街最靚的仔,現在主機根本隨便買326F 06/27 11:39
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