看板 PlayStation作者 saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)標題 [情報] 日本上半年實體銷量:《FF7 重生》登頂時間 Mon Jul 15 15:10:14 2024
日前,遊戲推主Game Data Library發文表示今年上半年日本實體遊戲銷量榜,《最終幻
想7:重生》以近34萬份的銷量登頂。
排名如下:
《FF7 重生》 339168份
《超級瑪利歐兄弟:驚奇》 328371份
《桃太郎電鐵:世界》 280800份
《瑪利歐賽車8:豪華版》 252614份
《紙片瑪利歐RPG重製版》 193142份
《碧姬公主:表演時刻!》 183826份
《集合啦!動物森友會》 171136份
《瑪利歐vs咚奇剛》 163938份
《我的世界》 159786份
《風來的希煉 6》 138824份
《人中之龍8》 138400 份
《任天堂明星大亂鬥》 132345 份
https://i.imgur.com/BYAcbR3.jpg
https://x.com/GameDataLibrary/status/1809259694613303299
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.24 (臺灣)
※ 作者: saiiys 2024-07-15 15:10:14
※ 文章代碼(AID): #1cbCjOek (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1721027416.A.A2E.html
→ OscarShih: 先不提FF7 超瑪WONDER怎麼可能那麼少 這哪來的==1F 07/15 15:12
→ KTFGU: 驚奇是去年十月發售的4F 07/15 15:17
推 thundelet: PTT極度負評的糞作怎麼賣第一啊==5F 07/15 15:22
※ 編輯: saiiys (173.244.49.24 臺灣), 07/15/2024 15:24:00
→ saiiys: 統計時間:1月1日~6月30日6F 07/15 15:25
推 rasiel0919: 製作費攤開來再說啦,驚奇製作費總不可能比FF高吧,還只差一點點8F 07/15 15:37
→ PTTco: 誰還沒買馬車810F 07/15 15:43
推 shinchen: 照法米通的數字 驚奇到去年底的銷量是154萬12F 07/15 15:47
推 sniperex168: 不是只差一點點,驚奇在2023年底日本就100多萬份了,這表示至少讓了100萬份才勉強贏一點13F 07/15 15:47
推 phix: 日本人也不玩了21F 07/15 16:05
→ wild99: ff沒什麼好在意,不覺得這排名其它部分很恐怖嗎?22F 07/15 16:46
推 kctrl: 任天堂那堆都賣幾年了還在榜上 到底誰在買.jpg24F 07/15 17:05
推 airplus: 馬八都幾年了還可以半年25萬25F 07/15 17:33
推 ak007: 第一名 實質最爛XD 丟臉死了27F 07/15 17:42
推 mtcoat: 不知道數位在日本銷售比例占多少?28F 07/15 17:42
推 Jiajun0724: 日本除了老任都是在減少的 正常
人龍8還是系列最快百萬的作品 以當時銷量去算日本還賣不到10萬29F 07/15 18:11
推 rei196: 哇!第一名耶!果然是3A製作出來的大作XD33F 07/15 18:28
推 vestal: 顆顆 這遊戲對習慣手遊的玩家真的難34F 07/15 19:00
→ deray: 買榜35F 07/15 19:08
推 sinfe: 這樣看ff7rb總銷量應該在100萬出頭36F 07/15 19:11
推 ronga: 人龍8都有百萬了 FF7RB應該有200萬吧
這就是為啥現在遊戲都要做多語系了,日本單一市場根本撐不起來37F 07/15 19:14
→ HappyPoyo: 瑪車8從wiiU開始算的話也10年了40F 07/15 19:16
→ Carters1109: 很純的日系遊戲都賣超爛的啊 但是成本也低很多還是有賺41F 07/15 19:37
推 ronga: 話說甚麼樣才叫爛好像沒有定義。像劍星銷量一百多萬,製作人表示比預期好。43F 07/15 20:08
推 woei8904: 人龍包含日本文化輸出 外國賣比較好45F 07/15 20:56
推 rei196: 對耶劍星不是破百萬嗎?日本地區佔多少阿?這表裡面沒有,日本劍星賣那麼慘嗎?日本人不愛大(.)(.)?46F 07/15 21:26
推 sniperex168: 沒記錯劍星日本大概10萬出頭吧
銷售好不好就看廠商自己訂的目標阿,玩家大多來看戲或是來戰的48F 07/15 21:47
推 rei196: 如果10萬出頭放在PS1的時代的話是慘敗,放在PS5是大賣
也難怪之前有製作人會出來抱怨了,遊戲製作經費越來越高週期越來越長但是售價卻沒有因此增高,導致回不了本51F 07/15 21:51
推 super009: 之前不是有報導 7RB單日最高上線三百多萬還在幻想賣不好55F 07/15 22:24
推 Yanrei: 不是上線人數的樣子56F 07/15 22:26
→ inho: 這種區間統計法真天才 還是掩飾不了賣不好57F 07/15 22:40
→ Nevhir: 是最高上線人數兩百多萬 所以估總銷量三百萬 當然 你還是可以堅持兩百萬人上線 只賣一百萬套58F 07/15 23:10
推 coon182: 還差點賣輸真是丟臉XDDDD60F 07/15 23:19
→ Nevhir: 拿PS5跟NS比有什麼意思 哪一款不輸阿?61F 07/15 23:23
推 PCL1515: 年榜都是有個區間的,又不是為了FF刻意切開,SE也沒出來說大賣62F 07/15 23:38
→ Yanrei: 上次那篇下面印象有解釋說是一整天的活躍人數之類的?64F 07/15 23:50
推 aaaaooo: 日榜跟任社遊戲比能勉強勾到邊的就FF跟DQ其他都雜魚 這種榜除了拿來引戰以外沒什麼參考價值吧65F 07/15 23:51
→ OscarShih: 其實日本法環也屌輸老瑪 又下神壇了67F 07/16 00:05
推 rei196: 原來麥塊跟桃鐵都是老任的遊戲啊68F 07/16 00:15
推 bestadi: 風來6比較猛吧 還贏人龍8耶69F 07/16 01:13
推 ken121: 限定地區 時間 實體版 硬是要把ff7統計到第一名 真是天才71F 07/16 06:22
推 realion: Ff7也能搞到這樣,偉哉se72F 07/16 08:14
推 jailbdCE: 奇怪 巴哈的銷量文怎麼刪了?
是不是RE首周70幾萬RB四個月才30幾太丟臉73F 07/16 08:43
→ kuku321: 年度上下半年這種統計少說20年前就有了 是多會演小劇場75F 07/16 09:22
推 cpuleona: 標題的實體應該是指藍光那種有盒子的吧?不含網路下載?如果是上述那種統計法,那很合理阿,因為FF7實體送的精76F 07/16 09:33
→ OscarShih: 說個笑話 半年度分法是為了FF7而生
要不要說西曆是SE發明的XD78F 07/16 09:38
推 RandyAAA: 日本這種純實體榜其實感覺也越來越沒參考價值了80F 07/16 09:54
→ OscarShih: CAPCOM自己財報上估的數位版就8成以上了81F 07/16 09:55
→ RandyAAA: 老卡這種數位成天跳樓價的,數位比例一定更高就是82F 07/16 09:56
推 sniperex168: 日本的口味很偏阿,非任戲遊戲很多賣不好,法環DLC三天500萬,但你只看日本首周也才3萬83F 07/16 10:08
推 vsepr55: dlc實體是想賣多好85F 07/16 10:11
推 sniperex168: 你不想看DLC也可找漫威蜘蛛人2阿,日本賣13萬,全球早破千萬了
他還是相對在日本還可以賣的IP86F 07/16 10:23
推 vsepr55: 口味很偏就很好笑,不偏FF7只會賣更少==89F 07/16 10:25
推 sniperex168: 沒很好笑,參考性不足而已,而且只算實體
而且FF7賣少我是覺得跟口味沒關係,單純還債而已90F 07/16 10:29
→ OscarShih: 法環DLC那個是主體加DLC的合輯 本來就會少92F 07/16 11:09
推 ronga: 日本就喜歡帶著玩,這也是為啥日本掌機賣特好,現在一堆人都跑去玩手遊了。日本家機市場越來越萎縮
所以不是日本口味偏任系,而是switch可攜帶較方便玩93F 07/16 11:14
推 hinew167: 日本對FF接受度很高欸,好歹是除了DQ第二大JRPG96F 07/16 11:45
推 chemical0318: 不懂大家這麼關心銷量做什麼,大賣又不會分我們,賣慘了也不會影響到我們...除非你有買股票98F 07/16 12:08
→ r2870305: 覺得不好玩就不要買就好了,幹嘛這麼酸?這麼在意銷量怎麼不去買一份來貢獻一下?100F 07/16 12:20
推 realion: 銷量怎麼會沒影響,索尼砍掉日本工作室不就因為銷量103F 07/16 12:31
推 ronga: FF日本年輕人都不認識了....104F 07/16 12:32
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