看板 PlayStation作者 chirex (不含銅鋰鋅)標題 [情報] 分析師推估《星鳴特攻》首周僅賣25000套時間 Tue Sep 3 11:15:48 2024
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分析師推估《星鳴特攻》首周僅賣25000套,稱應改免費遊玩推出
https://www.4gamers.com.tw/news/detai...ed-to-have-sold-only-25k-units
https://0rz.tw/f0uYC
PS5還比較多
2024-09-01
By 歪力
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自 8 月 24 日發售,《星鳴特攻》(Concord)獲得媒體與玩家社群的高度關注,遺憾的
是,原因不在於遊戲的熱門,而是這款遊戲上線活躍人數持續低靡的窘境。
據 IGN 報導,海外遊戲顧問公司 Game Discover Co 創辦人 Simon Carless 分析估計,
《星鳴特攻》在 Steam 平台的銷量約為 10,000 台,在 PlayStation 平台的銷量約為
15,000 套。
雖然無法確認 PS5 平台的活躍玩家數,但在 Steam 平台的表現每況愈下,自遊戲發售後
達到最高的 697 人同時上線後,每日的數字已逐漸下降,過去一天最高的上線峰值僅剩
151 位玩家數。
螢幕擷取畫面 2024-09-01 003801
在報導中,Midia Research 分析師 Rhys Elliott 也提出《星鳴特攻》首發失利的原因
,認為英雄射擊市場在目前過於飽和,同時強調 40 美元是玩家加入遊戲的最大門檻。
「一群核心受眾玩家或許願意免費嘗試一款新遊戲,但在目前的宏觀的經濟環境下,40
美元是一個很大的門檻。」Elliott 指出認為《星鳴特攻》作為一款高價遊戲發售,反而
限制了市場受眾人數,畢竟玩家越多,吸引力才會越大。
「《星鳴特攻》應該以免費遊玩方式推出——或者至少加入 PlayStation Plus 訂閱的一
部分——如此才能在目前過度飽和的市場有立足之地。當然,現在做出改變還不算太晚,
但傷害可能已經造成,因為第一印象很重要。(First impressions matter.)」
Elliott 解釋。
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雖然 40 美元的售價與市場競爭激烈是原因之一,但遺憾的是,海外玩家社群普遍對遊戲
的批評仍是《星鳴特攻》英雄角色的設計普遍不具吸引力。
正如分析師所言,第一印象確實很重要。早在遊戲發售之前,Firewalk Studios 在披露
角色宣傳時便引發設計過於「政治正確」的爭議。同時,遊戲上市後,Firewalk 團隊成
員在 X 平台不慎失言的風波,令《星鳴特攻》的第一印象造成負面影響。
對於一款開發 8 年之久的遊戲,負責發行的索尼互動娛樂自然也成為《星鳴特攻》首發
失利的檢討對象,同時也顯示目前營運服務型遊戲(live service game)在市場上的風
險,如何像《Apex 英雄》等遊戲一樣長久維持人氣並即時處理社群需求,也是開發商必
須面對的重大課題。
由索尼互動娛樂發行的第一人稱英雄射擊遊戲《星鳴特攻》已在 8 月 24 日發售,
Steam 標準售價 NT$ 1,190。
==
看SteamDB上,即時上線玩家甚至不到百人。
真的涼透了。
這大概改免費也不會有人玩,除非改送錢。
索尼最大的問題就是沒認清楚,
他這款遊戲所設定的目標族群,那些"現代玩家",
根本就不玩遊戲。他們只會上網搞事煽動,
把自己塑造成是被忽略、被剝削的受害者,
求關注、求同情,好像這世界欠他們幾百萬美金,
該給他們補償一樣。
但他們真的就沒在玩遊戲,更不會掏錢。
反而是我們這些長期買遊戲的真實顧客,
被他們拖下水搞得滿身污濘。
--
我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.205.218 (臺灣)
※ 作者: chirex 2024-09-03 11:15:48
※ 文章代碼(AID): #1crdzeWW (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1725333352.A.820.html
→ rockyegg: 改商城制 轉蛋抽更黑更胖更醜的skin3F 09/03 11:19
推 kenu1018: 多打一個0吧 2500還差不多5F 09/03 11:22
推 ttoy: 25000可能是商店進貨量(?)6F 09/03 11:23
推 TKjoe619: 應改為綑綁ps5 pro 推出才對,哪來的分析師,根本不懂索尼7F 09/03 11:29
推 widec: 幫人物模組瘦身、漂白、整容,還是有救的啦,嘿嘿!
看索尼要錢,還是要政確啊11F 09/03 11:43
推 phix: 加油 讓政確滾出遊戲界13F 09/03 11:50
→ sunnywing: 花錢讓公司裡的政確安靜一陣子不好嗎15F 09/03 11:56
推 ronga: 比想像中的多16F 09/03 11:56
推 bloodpiece: 邏輯錯誤 你要想的是成功教育了25000人好嗎18F 09/03 12:05
推 krosiswang01: 買concord送ps5 pro,但是定價是ps5 pro原價這樣就賣得掉了吧19F 09/03 12:06
→ alex0973: 討好LGBTQxyz 結果這些族群也沒去買個1000萬套支援一下 活該死好23F 09/03 12:20
推 EXGG: 鬥陣 都免費玩了,還40美 人物比鬥陣的還醜25F 09/03 12:26
推 STerry1986: 其實就是不好玩 beta時steam還有2000人 正式發售就只剩700了 就代表玩了beta就一堆人對這款不感興趣26F 09/03 12:27
推 cokeiao4: 25000是包含店家進貨的數量吧,真正賣到玩家手上的大概250028F 09/03 12:30
推 iamtc769: sjw呢 不要只出一張嘴啊30F 09/03 12:33
推 Luos: 分析師說的話 屎都能 25000太多了31F 09/03 12:35
推 cocowing: 角色醜到極點, 比現實生活路人還醜, 真佩服這製作團隊34F 09/03 12:39
→ badgreen: 你又不買也不玩,什麼叫做被拖下水?
有人擋你玩你想玩的,或是這是宣傳詐欺?廣告是巨乳辣妹結果是黑人女35F 09/03 12:39
→ kashiwa27: 被SJW風氣搞到剩沒幾款正常建模的遊戲能玩沒錯啊38F 09/03 12:43
→ badgreen: 不是有劍星 第一繼承者或者是黑悟空(被認為是反sjw?)的遊戲可以玩
所以這遊戲或者是其製作人是你的殺父仇人??39F 09/03 12:47
推 wolver: 25000套??這麼多?捉個10%那上線的人應該有個2千5吧吧42F 09/03 12:56
推 Makaay: 25000? 然後上線最高697人 是一堆閒人買了不完這樣?
還是是員工自掏腰包買一堆阿43F 09/03 12:58
→ chirex: 2萬5千套是含PS版的。697是只有算steam的線上人數48F 09/03 13:08
推 frfreedom: 這樣比例全平台也只有200~300人在線而已吧…笑死50F 09/03 13:14
推 centaurjr: 主要還是因為要收40美吧....現在同類型大都是免費
SONY想回本想瘋了吧52F 09/03 13:15
推 jkokoko: 分析師不敢針對人物太醜 只敢提同類型遊戲多 笑死54F 09/03 13:16
推 rahim03: 看PSN評分數量 有賣到上萬應該是沒問題啦55F 09/03 13:19
推 bala045: 先等著看轉型成免費吧
不要新角色變成金髮白人辣妹喔~"~56F 09/03 13:20
推 torahiko: 花了8年50億結果製作人還在嘴硬59F 09/03 13:24
推 dreamwing11: 這遊戲免費要賣啥賺錢 XD 誰要買一堆醜東西的造型61F 09/03 13:29
推 aaaaooo: 反正花的錢也是工作室去借的 倒閉清算資產後燒不到上面62F 09/03 13:30
推 STerry1986: 花的錢不是索尼給的嗎 我記的吉姆說要把一半資源給63F 09/03 13:38
推 pp787753: 推文怎麼有個世界前百玩家氣成這樣 真有趣64F 09/03 13:39
→ OscarShih: 他們做了6年才被買下的 還不知道索尼出了多少
一個做老半天都沒有產值的公司 到底能賣給索尼多少錢我是覺得索尼消極的要命 根本沒有在推這款
機器人能見度大概5倍以上吧66F 09/03 13:46
推 centaurjr: 這當初是要做服務型遊戲啊...當然靠內購賺錢71F 09/03 13:49
→ OscarShih: SONY很明顯什麼都想試一把 劍星那麼色到你找不到第2款的 也是投資 這政確到你找不到第2款的 也是投資
FF7就不用說了 rule34排名還在很前面的Tifa 也投資
那最不政確和最政確這樣對撞 答案出來了 很簡單吧72F 09/03 13:50
→ aaaaooo: 先有子公司的概念再來談吧= = 索又不像任幾乎是單一公司或是軟那樣只有暴雪當子公司76F 09/03 13:51
→ OscarShih: 再說SIE本來就不=索尼了 別忘了SCE還倒過一次
你們現在看到的SIE已經是第2代傳人了
MS那裡也是堅持MX和xbox studio資金不能直接用阿XD
MS78F 09/03 13:52
推 tsukasaxx: PS5比較多是因為不能退貨啊 STEAM還有二小時的時候能反悔82F 09/03 13:54
推 e446582284: 明年就有PS5 pro+ VR2 星鳴特攻禮包了,你各位不要搶84F 09/03 13:58
→ OscarShih: 沒人買PS5pro的 沒人搶不用擔心 (?85F 09/03 13:58
推 tsairay: 宣傳費省掉了啊,要不然賠更多88F 09/03 14:10
推 sniperex168: 有人說PSN評價,好奇看了一下居然有8600多個評價XD然後我看索尼放棄這款了吧,PSN首頁什麼推薦跟必玩清單都沒這款,用搜尋才找到89F 09/03 14:17
推 bala045: 真的有點怕出ps5 pro + concord同捆XDDD92F 09/03 14:18
→ CARLORFFLIN: Heaven Studio製作的Fairgame$這坨也即將請大家吃了94F 09/03 14:24
推 dahlia7357: 還有兩萬五千套,我猜是公關送出去的當銷量吧95F 09/03 14:24
推 goodevening: 免費遊玩是要賣服裝賺錢欸 這種人物設計誰想要幫他換服裝96F 09/03 14:24
→ CARLORFFLIN: Sony號稱要打造12款服務型遊戲,夭折了6款,政確2+款Fairgame$這款也是對戰,看起來更像是The Finals98F 09/03 14:25
推 aaaaooo: Fairgame$讓黑人去零元購 這怎麼看都是硬派寫實那邊吧100F 09/03 14:34
推 bala045: 就說PS5玩家佔九成咩103F 09/03 14:35
→ OscarShih: 線上人數和賣的數量哪是樣比的XD
悟空最多也才200多萬上線阿104F 09/03 14:36
推 wolver: 悟空賣1000萬,200萬同時上線約20%這還是單機遊戲.你一個線上遊戲,需要團隊5V5遊玩,捉10%已經是非常寬鬆了.106F 09/03 14:43
→ OscarShih: 它線上人數不是指和人對戰阿...
是你用STEAM去執行遊戲就是線上人數了
你要玩單機遊戲也只能用STEAM執行 所以沒有在分的108F 09/03 14:44
→ wolver: 如果正確特攻這款是個單機遊戲,其實沒人會酸上線人數多少111F 09/03 14:45
→ OscarShih: 英文明明叫In-game players 不知道你們為啥翻線上人數正確叫做遊玩中的人數112F 09/03 14:45
推 shinchen: 照這篇估計的steam銷量10k 同時600人開遊戲也只有6%114F 09/03 14:46
→ OscarShih: 有10%就很多人 地球是圓的 你們也要算一下時差
台灣能玩的時間和我們地球對面的時間是相反的115F 09/03 14:47
推 wolver: 6%所以25000的數字 對不起來啊119F 09/03 14:51
→ OscarShih: 所以我說同時上線數這個本來就不能推
你們也知道悟空有8成都阿共買的 那同時上線一定高阿XD121F 09/03 14:53
→ wolver: 所以25000是包含現在躺在小賣店還是綁ps5 pro那些光碟嗎?123F 09/03 14:53
推 shinchen: 那來另一個例子吧 絕地戰兵2 steam最高點45萬人同時遊玩時 雙平台銷量約300萬125F 09/03 14:55
推 OscarShih: 10幾%和幾%都是遠低於實銷量
所以說"才600人怎麼可能賣2萬套"這句是沒邏輯的
絕地戰兵這樣15% 好 那假設政確特攻有1500人線上好了那一樣可以笑才1500人怎麼可能賣2.5萬套
就根本是沒辦法關聯的 賣2萬就2萬 線上600就600
你只能說 這%數比HD2低 代表很多人玩了就不玩而已127F 09/03 14:55
推 wolver: 2.5萬要15% 好歹峰值要3750人上線
那數字你覺得是很多人玩了不玩.但我怎麼看都是銷售數字有問題133F 09/03 14:59
→ OscarShih: 喔對啦 我數學不好 感謝指正
反正SONY不會出來跟你對答案 就自己決定想要的答案吧136F 09/03 15:01
推 rahim03: 悟空STEAM遠超家機 哪能這樣比140F 09/03 15:07
推 chysh: 一不做二不休,乾脆和所有政確醜角搞聯名,來個10/10大亂鬥,說不定有人想玩141F 09/03 15:10
推 tsairay: 有實體片,所以2.5萬應該只是出貨量之類的143F 09/03 15:17
推 e446582284: 未來也會硬壓實體片,運來亞洲綁PS5 pro,你還不是得吞?145F 09/03 15:24
→ OscarShih: 誰會買PS5Pro 為什麼要吞呢147F 09/03 15:25
→ e446582284: 難道你會因為首發pro+VR2+特攻,就不花錢買禮包嗎?魔物新作穩4K60,香不香148F 09/03 15:25
→ OscarShih: 有電腦版阿 直接4090光追開滿 你PS5pro笑死人喔150F 09/03 15:27
推 rahim03: 我先前如果沒看錯 星鳴PSN有超過八千筆評分 這樣2.5萬銷售不合理?
PSN要有買才能評欸151F 09/03 15:31
推 siro0207: steam賣一萬份 最高同時697人 也就是6.97% 算7%好了 反過來看就是最低同時有93%的人不玩 還挺可悲的155F 09/03 15:33
推 rahim03: 其實我覺得PS5沒那麼少 每兩人有一人評分也不太合理157F 09/03 15:34
→ OscarShih: 那上面有人舉的HD2也有85%的人不玩 這樣有比較不可悲嗎158F 09/03 15:34
→ rahim03: 不是說線上90%都是主機的?這樣比例不怪嗎?159F 09/03 15:35
推 sniperex168: 重點是這是分析師預估的數字,又不是官方宣布的XD
而且這遊戲不管賣2萬,5萬還是10萬都是失敗阿160F 09/03 15:35
→ OscarShih: 他們的意思是 2萬還太多 2千差不多
我也不知道8年開發50億金額 2萬和2千有什麼差XD162F 09/03 15:36
推 rahim03: PSN我現在看 8.6K筆評分
老實講以之前其它遊戲評分比例來看 至少有賣破十萬啦
除非這款評分率特別高164F 09/03 15:40
推 Makaay: 你這估的比分析師還誇張了167F 09/03 15:41
→ OscarShih: 不管怎麼估的都沒人跟你對答案
我看還是估個只賣600套好了 這樣PS版朋友會多一點168F 09/03 15:42
推 rahim03: 不然分析師估法是?每兩個人買有一個評分很合理嗎?
蜘蛛人2破千萬但PSN只有14萬3千筆
而且我也說除非評分率特別高了
眼前能看到確切的數據只有PSN評分筆數(要購買才能評,而且實體版可以評嗎?)還有STEAM上線人數
我剛剛試了 法環我買實體版沒辦法評分 如果如此 星鳴光是數位版就有8千筆以上評分 怎麼可能只有賣15000170F 09/03 15:44
→ chi17: 拿50億讓公司內DEI派閉嘴也不錯啦,50億還不夠就再50億177F 09/03 15:52
→ rei196: 怎麼可能這麼多?178F 09/03 15:52
→ Yazilightar: 原來還有這麼多人買啊…這款遊戲幾乎是教科書等級的示範,示範如何做出一款沒有受眾的3A遊戲180F 09/03 16:01
推 Bigcookie2: 不管實際銷售數字如何 就是暴死 被人當笑話
去爭他到底賣幾套有差嗎? 就算賣到10萬套也是算暴死182F 09/03 16:04
推 rahim03: 十萬套也是大爆炸等級了 爭這個做什麼 8000筆看筆數覺得奇怪 但分數只有2.9分 這樣還奇怪嗎?184F 09/03 16:06
推 EnosKP: SJW不寄生老白男IP,自己出來打天下就是這下場186F 09/03 16:08
推 MADAOTW: 慘到主機要漲價才能平衡收支187F 09/03 16:13
→ OscarShih: SONY又不可能真的出到50億 本來就是開發後期才買下的做了8年 2021年才收購的188F 09/03 16:14
推 Timothy0225: 評分率高蠻有可能的啊 這款名聲這麼臭 明知道很快就排不到人對戰還花錢買 就是死忠粉絲了吧191F 09/03 16:23
→ siro0207: 仔細想想 如果是我的話 確實通常會在玩的不爽的時候才會特地去給評分 畢竟都花了錢 爽是應該的 只有當希望該作品能出續作的時候才會特地去給好評193F 09/03 16:43
推 sniperex168: 他有一波beta測試是開給預購玩家玩,大概是那時候投的199F 09/03 16:59
推 centaurjr: 預購測試就有可能,不然買遊戲還真的不太會去評分201F 09/03 17:00
推 shinchen: beta的話開放給plus會員跟全公開都有 不只預購玩家203F 09/03 17:16
→ Makaay: 因為好遊戲通常玩都沒時間了 很少人會上去特地評
但是爛遊戲玩一下子就火大退出來 就會特地去評爛
所以你拿蜘蛛人PSN的評分去推論本來就會不準204F 09/03 17:16
推 e446582284: 免費beta就占7000,那ps銷量只有1.5萬很可信
這簡直比steam上小黃遊還慘太多了207F 09/03 17:23
→ cor1os: 啥 還有賣這麼多209F 09/03 17:29
推 maxwu1989: 50億賣2萬5千份
你各位現在加入,即可獲得一份價值相當於20萬的教材!索尼讓你1千2換20萬這麼好康還快不入坑!210F 09/03 17:45
推 icexyz: 居然有人花錢買這遊戲!!215F 09/03 18:13
推 Well2981: 大賣25000 隆重慶祝216F 09/03 18:23
推 whitenoise: PSN評論筆數多,有極大機率玩家被氣到不評不行吧217F 09/03 18:24
推 ku399999: 應該是因為他有買吧 哈哈哈
我就還沒看過政確不寄生既有IP還能紅的 期待出一款218F 09/03 18:28
推 gk1329: 馬的 醜怪糞game 賣的比香香鍊金術士少正常= =222F 09/03 19:09
推 north75566: 索尼:繼續臭沒關係啊,到時候PRO強制同捆223F 09/03 19:09
推 jueda: 這種東西還能賣2萬五喔224F 09/03 19:10
推 m180: 真的 如果以這觀點看很賺 一個大系統服務你一百人226F 09/03 19:45
推 srxteam0935: 25000是推算出來的 看你相不相信steam首日最高697人後續一路向下 到今天最低28人是有10000人購買227F 09/03 19:49
推 citicubes: 買 CONCORD 送 PS5 Pro,售價 40 美元我就買,科科229F 09/03 19:52
推 srxteam0935: steam銷量有1萬我是肯定不會信啦 雖說PC玩家習慣買遊戲囤著不玩 但也是建立在撿便宜跟評價高才會先買下來 顯然政確特攻都不符合231F 09/03 20:03
推 Leoreo: SJW沒消費力還到處教育 活該237F 09/03 20:41
→ cutielove: 私心覺得concord對遊戲業界有莫大的貢獻!
它讓世界體會"go woke,go broke"!239F 09/03 21:33
推 realion: 給我錢我也不想安裝243F 09/03 22:22
推 crisis7287: SJW可能會這樣理解 知道獨立IP搞政確會倒 更努力寄生244F 09/03 22:33
推 Nixi: 因為PS5 PRO效能有個大提升,所以我們決定大幅增加售價至2W5什麼?你說這售價跟某款遊戲銷售數量很像?我們才不會這樣245F 09/03 22:46
推 DarkHolbach: 套一句魏導的話,這遊戲沒有虧錢,索尼賺了25000銷量還有一款遊戲248F 09/03 23:35
推 XXV0: 教育是無價的 有2萬個無價之寶的受教玩家 索又贏250F 09/03 23:57
推 arm370x: 政確仔應該直接去切腹251F 09/04 00:32
推 csaga: 發售13天倒掉,來歷史留名一下253F 09/04 02:09
→ ginhwa: 花2億鎂為這2萬5千玩家打造專屬遊戲,真VIP索粉254F 09/04 08:05
推 rbull: 這樣一搞只會讓SJW知道 有傻子可以燒八年錢養他們256F 09/04 08:45
推 Luos: 巴比倫都稱的比較久259F 09/04 12:18
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