看板 PlayStation作者 aw7517 (Arsenal)標題 [心得]FF16,SE你做的很好,下次別做了(雷)時間 Tue Jul 22 14:00:28 2025
我玩過的FF系列不多,只有6、7、8、9代,加上近幾年的7remake與7rebirth,對比一些
大神的遊玩經歷,只算是一個初中生。
自認幸運的是,這幾款FF我玩得很開心,就算某幾款遊玩過程讓人煩躁,或是結局讓人感
傷有遺憾,FF系列還是帶給我滿滿的情緒價值。這種價值,是很多遊戲都給不了的。然而
,《FF16》徹底打破了這份信任。
當我破完結局、破完片尾後,腦中只有一個感想:我到底玩了啥鬼東西?
現在的FF品管已經爛到連「好好說一個完整的故事」都辦不到了?
如果說過往的FF是以精緻的劇情、深刻的角色刻畫、穩健的世界觀建構所書寫的壯麗史詩
,這款FF16就是包裝很華麗的半坨屎。
為什麼不是一坨?因為它跟整個遊戲的內容一樣,都只有做一半。
所以FF16 對我來說就是半坨屎,稱不上糞Game,但也差不多了。
⊙畫面與表現:
畫面是宏大的、精細的、壯麗的,在PS5上面開啟畫質模式也能夠順玩,不錯。
不過整體遊戲畫面色調偏暗,不是用高階的螢幕遊玩,在這些場景玩家就只會看到一坨黑
。雖說可以在遊戲內調整HD把暗部調亮,但拉高暗部會讓色彩不飽和,整體畫面變得灰霧
,沒有層次感,反而損壞了畫面的美感。
另一個要稍微看清暗部的方式就是把畫面整個調亮,然後你就會在戰鬥的時候看到一陣陣
的高亮閃光洗眼睛,閃的你眼瞎。
(我自己使用的電視是sony的x85L,算不上高級但也還算是中階,在遊玩的時候亮度真的
是很大的痛點)
⊙遊戲系統:
以動作類遊戲來說算是表現的不錯了,身為一個黑血狼環全通的玩家,對於這次的動作與
打擊感、手感表現,是給予肯定的。
難度不高但是打的夠爽,這樣就ok,給過。
⊙劇情:
老實說,開場的劇情讓我很期待。克萊夫少年時期經歷國破家亡,進入青年期踏入權力鬥
爭、國戰陰謀,再到中期揭露水晶真相、挑戰階級體制,這些轉折都讓我買單。
甚至看到席德領便當那段,我的眼淚都不爭氣地滴了下來。
但問題也很明顯——劇情進展到中期之後,就開始崩了。
很多橋段像是為了推主線硬塞出來的拼圖,角色動機薄弱、劇情跳躍、節奏失控。
支線任務設計草草了事,我和瑪莎旅店、失落之翼的人們,彼此情感連結就僅只存在任務
表裡面,當我完成了相關任務,在空白表單打上勾之後,我與他們的連結就此一筆勾銷。
過程中我感受不到他們的掙扎、結束後我記不起發生的事情,我與他們之間就這樣被切斷
,像是用斬鐵劍LV5斬斷了這份羈絆,喔不對,應該說這份羈絆從來沒建立起來。
⊙結局(雷)
最讓我不滿意的就是結局:這到底是哪個王八蛋寫的?
你要讓克萊夫死或活,都可以,我都可以接受。
我不強求一定要Happy End,你要塞給我bad end 我也不會有意見。FF8的惆悵與遺憾,我
也覺得很美很喜歡。
但你他媽的寫了什麼?讓玩家自己去判斷克萊夫是死是活?我們看看結局時是怎麼演繹的
:
一、克萊夫燒完始源,被沖刷到海灘上,發現「手部石化後、轉頭不省人事」
(看似掛了)
二、吉兒迎接新生兒,走到窗檯看到米迪亞星消滅,衝到外面開始哭泣崩潰
(看似掛了)
三、吉兒看到朝陽,臉上帶著一點點欣慰的笑
(真的是一點點欣慰的笑…有些人說是因為看到克萊夫回來,但我認為這種說法很牽強)
四、後日談有一本最終幻想的書,作者署名是約書亞
(看似克萊夫活下來執筆,然後用約書亞作為作者名)
這種模糊結局、既不敢死、又不敢活,最後還丟給玩家自己腦補的操作,我只能說真的很
爛。
你不敢寫悲劇、也不敢給希望,乾脆寫一個含糊其詞的曖昧結局,讓大家自由解釋——
「結果不是感動,是憤怒;不是遐想,是混亂。」
如果劇本組真的沒把握說好這個結局,那乾脆別寫。與其搞這種四不像的「開放式收尾」
,還不如給我一個清清楚楚、痛快淋漓的 Bad End。
又或是SE認為開放式可以激起討論熱度,就像《全面啟動》那樣。
但那可是諾蘭導的電影啊!
我看完《全面啟動》,會真心在意那顆陀螺會不會倒下;
我玩完《FF16》,卻連該怎麼想像都不知道。
不是我不願意腦補,是你連讓人腦補的「基本素材」都沒給齊。
整段收尾像是糊了一層模糊濾鏡,連角色的表情都含混,後日談沒有明確情緒、沒有收束
的語言,甚至連個明示或反轉或DLC都懶得安排。
你說這是留白?不好意思,這不是留白,這是沒寫完。
如果《全面啟動》的陀螺是設計過的懸念,
那《FF16》的結局就是編劇寫到一半卡住、然後突然說「讓玩家自己決定吧,這樣比較高
級」。
對不起,這不是高級。這是敷衍。是沒把玩家當一回事的假掰。
你想要玩家感動?那你至少要讓我們知道——我們究竟是在為誰感動。
你應該讓我們看到這個世界在失去水晶之後變得怎樣?
克萊夫的犧牲改變了什麼?那些曾經與他同行的人又怎麼看待他的一生?
幾代之後的人們是否還記得他?歌頌他?還是他只是消失在歷史裡的一個無名影子?
你要給玩家一點成就感啊!
我們可是花了幾十個小時,只操作克萊夫一個角色,跟著他的每一次選擇、每一場戰鬥、
每一次流淚。我們一路看著他的背影,把自己投射進他的生命裡——到最後,你卻連他是
死是活都不願說清楚?
結局裡,除了吉兒與加布的落淚,我沒看到任何人懷念他,沒有人談論他、記得他。
他(=我們)所做的一切,像是沒有在這個世界留下任何痕跡。
結果整段演完,我既不確定主角是死是活,也不知道其他角色怎麼看待這一切,
而更糟的是——我甚至不知道自己應該怎麼感覺。
這不是遺憾,不是釋懷,也不是悲傷。
這是一種劇本沒寫完,卻硬要你鼓掌叫好的空虛與無力。
SE與吉田,你們做的真的太好了,下次別做了。
P.S
FF系列最不擔心的就是音樂,配樂方面給滿分無法挑惕,這次OST我也十分喜愛。
Find the Flame已成為我每日歌單裡必聽音樂。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.199.69 (臺灣)
※ 作者: aw7517 2025-07-22 14:00:28
※ 文章代碼(AID): #1eVoa1OW (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753164033.A.620.html
推 glarc: 本以為是宏大的國家鬥爭,結果又是打創世神的幼稚笑話2F 07/22 14:14
推 dahlia7357: 玩過6代就算是資深玩家了 您真客氣
建議你補個10代,剩下的可不玩3F 07/22 14:18
感謝,等到有時間會好好補完
→ dahlia7357: 只有植森松夫作曲的才配得上FF的名號
剩下都是套皮遊戲而已5F 07/22 14:19
→ tony5481: 想當初相信吉田這口號喊得真響呢,結果呵呵呵7F 07/22 14:26
推 Xenogamer: 12也可以嘗試 雖然劇情很爛尾 但內容豐富度數一數二10F 07/22 14:34
推 kctrl: FF就是一個神奇的系列,每當新作發售,原本你覺得很爛的
那幾代,突然又會變得好像不是這麼爛,這就是比較的魔力12F 07/22 14:45
推 widec: FF只到1014F 07/22 14:59
推 uei1201: 幹,還真的,新一代出來就會覺得舊的沒這麼爛XD15F 07/22 15:00
推 GenShoku: 你怎麼可以不玩10代 推薦趁玩完16趕快去玩 你會更加感嘆SE怎麼變成這樣16F 07/22 15:01
沒玩十是因為沒有買PS2,後來看到FF7要重製才買PS4,又為了7rebirth買ps5…
推 supereva: ff13 ff15的音樂一樣很棒 不一定要植松19F 07/22 15:10
推 ttnpyepwos: 從ff15衝初版後,我就再也不敢碰ff系列作了。20F 07/22 15:11
→ supereva: ff10應該是劇情的巔峰?21F 07/22 15:11
推 lunkk: 我覺得劇情從挑戰階級體制開始就變得很無聊了 開場明明很好為何不延續下去 要變回王道路線23F 07/22 15:13
真的不懂,製作團隊不是看了權游嗎?看到哪去了?
推 batmask: FF13最糞 糞到是我唯一無法全破的一代
FF16只有戰鬥不錯(但除了畫面 其實還是稍嫌單調)25F 07/22 15:14
推 justeat: 音樂只是抓一個老大掛名監製 底下還是靠團隊運作27F 07/22 15:15
→ batmask: FF16其他表現實在很像上一代的遊戲 過場超不流暢28F 07/22 15:15
過場真的冗長
推 Xenogamer: 16跟days gone是兩個極端 days gone是開頭悶到讓人想棄坑,但後面好玩;16是體驗版騙到一堆人 後面大爛尾29F 07/22 15:17
Days gone好玩,推
推 romeo84: 推 老粉覺得16難啃32F 07/22 15:24
噓 stevenlovego: 我人生第一次玩到很不耐煩的遊戲就是FF16,一直在想到底什麼時候破關34F 07/22 15:35
推 zebra10029: 推,跟你同樣的感想,我覺得克萊夫值得一個交代完整的結局,弄成這樣害我覺得支線全解的我像個白痴。36F 07/22 15:39
我也解了全支線,自己認真對遊戲,結果被當白癡
推 aska521: 劇情中後半到結束真的是屎40F 07/22 15:46
推 zeldakuso: 我覺得主線還不錯玩,唯一悶的是支線,支線收小人物的故事可以,但是跑腿式的支線真的煩躁又浪費時間。41F 07/22 15:49
推 ex990000: 嗶嗶!吉田說他有講完一個故事 而且沒讓主角釣魚欸 而且系統還參考ff543F 07/22 15:50
聽他瞎掰,光是開放式結局,我就不認為他有『好好講完』
推 Xenogamer: 講完故事跟講好一個故事 應該是不同概念
而且FF16最讓人詬病的另一個點是 幾乎把RPG要素全拔了45F 07/22 15:51
推 bobbytung: 我也是相信吉田的一員。不過FF14就證明他是很好的專案經理,以及會把其他遊戲的好玩部分拼湊到裡頭。故事與玩法的原創絲毫不期待...不過FF16真的不好玩。48F 07/22 16:01
推 tommy421: 他就是希望你空虛無力,你也的確得到了空虛無力啊51F 07/22 16:01
我笑了,原來這就是SE想要玩家感受的,一袋米扛幾樓!
沒錯,已經是大叔…這年紀玩到爛遊戲會超不爽,我的時間成本和20幾歲時不一樣,
我花了寶貴的時間你還餵我半坨,我還不噴你 XD
→ unorthodoxy: 所以FF玩家平均年齡都偏高 年輕一輩還真的都沒聽過53F 07/22 16:02
推 jorden0804: 你寫的太好了,一個遊戲不敢給玩家明確結局,會讓大家覺得是不是你連自己寫的劇本都掰不下去了54F 07/22 16:05
前面99%的遊玩過程都還可以忍,最後搞一個開放結局,真的讓我怒氣噴發。製作團隊到底
把主角(玩家)當成什麼了?
想要玩家沈浸在遊戲裡面,把操控角色固定在克萊夫,讓玩家跟克萊夫走過幾十個小時的旅
程後,啪一聲書本關上,後面發生什麼事了不告訴你~
這不是讓已經與主角共感的玩家悵然若失嗎?製作團隊在試玩時都沒人發現不對勁嗎?
推 anaydh: FF 系列都差不多56F 07/22 16:06
推 we072367: 比ff15好太多。我是很喜歡。最後那本書應該暗示主角沒死59F 07/22 16:12
→ relaxinrelax: 怪吉田不如怪野村 前面V13(15)後面7RE把錢花光光我是不相信有玩過15無印的會覺得16比較爛w61F 07/22 16:19
推 ogt84your: 這款劇情後面慘摔但起碼有破完 FF13我從開頭就不知道他們在衝三小64F 07/22 16:26
推 mygame: SE音樂我只認植松伸夫 下村陽子 光田康典66F 07/22 16:27
推 atpx: 我覺得16很好玩,還買了dlc,不過太趕工所以沒什麼探索以及村莊沒什麼存在感。最後主角當然是死了,沒什麼好猶豫,dominater結局就是石化粉碎而已,誰都一樣。忘記中文叫甚麼者了68F 07/22 16:29
→ l6321899: FF13 除了畫面、雷光外就沒了吧?還首次搞三部曲
還有FF的劇情已經爛很久了,大家提的X都幾十年前了72F 07/22 16:29
→ atpx: 大魔王那段演出比較冗長,又慢廢話又多。我是有聽完全部含路人對話,感覺趕工字幕沒有做兩套,中文跟英文對不起來74F 07/22 16:32
→ cha122977: 召喚獸大戰當互動電影有趣 到巴哈劇情都很棒 後面一坨76F 07/22 16:33
推 kiruaII: 15已經夠失望了,16撐了半天相信吉田,還是失望,自作孽77F 07/22 16:34
→ atpx: Ff13更雷,一代就是個半成品,二代三代根本不知道歷史怎麼接上的,除了角色一樣世界觀長的完全不同78F 07/22 16:35
→ cha122977: 支線是真正的一坨 接任務-到定點-打架-回報80F 07/22 16:35
同意,想不到我們在FF裡玩到了UBI的罐頭支線,說好的日式細膩呢?
→ l6321899: 砸了一堆資源在FF7重製上看來玩家也不怎麼買單81F 07/22 16:36
→ atpx: 跑路太慢了,地圖做那麼大但卻很空洞
跑支線時挺煩的,我有全跑完。故事都有講但跑路煩躁耗時82F 07/22 16:36
→ l6321899: 搞到16看起來好像一副經費、時間都有限的妥協產品
SE 感覺上對16的成績也沒有非常期待,一點都不像本傳84F 07/22 16:38
推 Eos: 其實12,13劇情就很爛了 12至少遊戲好玩 13根本一坨87F 07/22 16:43
推 phix: 做個FF職業的四人連線動作遊戲就好啦91F 07/22 16:58
推 Yachaos: 13玩到雷光歸來至少還有新世界可以救贖一下92F 07/22 17:10
推 greedycyan: 哈哈確實 有人說ff16至少劇情結構完整……嗯……就只有完整說完一個故事而已……細節真的不忍推敲。戰鬥雖然學惡魔獵人但也不是真的能鑽研,不如直接去玩惡魔獵人又爽又複雜93F 07/22 17:14
推 a123274: 16真的糞,我當初15還玩的很開心...97F 07/22 17:17
推 Suleika: 相信吉田最有趣的地方在成品出來後,說服自己相信98F 07/22 17:34
→ Suleika: 就像有些留言的樣子100F 07/22 17:36
推 wood678: 真的是一代比一代糞 沒有下次了 鬼才信101F 07/22 17:36
推 ex990000: 有玩過f14的應該不會相信吉田吧 他在更新遊戲就是那個態度了102F 07/22 17:39
→ laipenguin: 16裝備系統也是挺微妙的,武器跟防具只要數值高就好,配件的選擇又搞不出明顯差異104F 07/22 17:39
→ ex990000: 有些東西製作上不需要多少時間 但連這個都砍。像吉兒 你不想讓她參戰沒關係 但她在隊伍就應該有台詞 可實際上卻…106F 07/22 17:40
推 holysshit: 剛出的時候還有幾篇文章說神作,無言111F 07/22 17:45
推 ionkfiunity: 其實支線的人你在最終戰回去對話是有變化跟關聯的
不算是斬斷連結吧112F 07/22 17:48
推 edward0811: ff10以後,都很慘
ff15如果夥伴是3個妹子,會差很多115F 07/22 17:54
推 holysshit: 連ff7重製都翻車, 其他遊戲重製會希望增加新東西,ff7反而希望單純he就好,結果還搞成這樣
單純HD117F 07/22 17:57
推 psee: 相信吉田 玩到救出吉兒就撐不住賣掉了120F 07/22 18:01
推 ideallife: 感覺這款是有被腰斬的 後面趕火車的感覺太明顯121F 07/22 18:02
推 cucu1126: 這種結局呈現方式真的是最差勁的122F 07/22 18:03
推 linfuon: FF的音樂真是好聽到炸 每一代都在我歌單裡
但以動作RPG來說真的太差了 可以看看黑神話 認真一點123F 07/22 18:06
潑猴我也有玩,真的驚艷!
推 bazara: 感受到你對ff滿滿的愛耶~126F 07/22 18:15
心中的神遊,7~8代尖端出版攻略書被我供在家裡膜拜
推 YBAABY: FF15帶給我的失望讓我躲過FF16128F 07/22 18:41
→ a70311520: 當初狂喊相信吉田害我衝首發的要買雞排來贖罪了吧!129F 07/22 18:43
→ Fakhrou: 只能說你沒玩過13跟15是對的132F 07/22 19:07
→ eemail: 屎沒有半坨的 除非你是去切的那個人XD133F 07/22 19:24
我很喜歡主角群人設,看在人設上面我切掉 XD
推 dahlia7357: 12腰斬、14打掉重練、15腰斬、16腰斬
SE爛到自家大作每代都腰斬,笑死134F 07/22 19:26
推 PIECE0939: 13當年ps3開場動畫直接震撼我 15遊戲性很高 16 狗的互動可能都比女主還有存在感
10 13 15音樂都是水準之上等級 12跟16就…137F 07/22 19:47
→ heny: 16的劇情就像半路出家的輕小説作家,編了個國仇家恨壯闊的世界觀,實際説起故事卻是搔不到癢處140F 07/22 19:57
→ ksng1092: 16的音樂我覺得也是水準之上的等級啊142F 07/22 20:05
推 Mancer: 年輕人,FF10就是最後的FF了143F 07/22 20:16
推 supereva: 找坂口回來做ff啊 坂口又回se了不是嗎145F 07/22 20:25
→ PIECE0939: 16最大問題就是無聊 任務很單調 打鬥很單調 地圖搜索更是無聊到極點 剩下畫面還算華麗147F 07/22 20:31
推 Zarmy: 好好說故事的話FF15應該是神作的149F 07/22 20:34
推 supereva: ff15也是半成品 但很多人應該有感覺 遊戲要是好好做的話會是神作 基底很不錯150F 07/22 20:35
→ supereva: 15雖然不能控女角 但女角的設定各有特色又正153F 07/22 20:37
推 FantasyNova: 比FF13還一本道 不過經歷過FF15的破碎劇情敘事
FF16我覺得已經好很多154F 07/22 20:52
→ kimula01 …
推 kimula01: 這16除了畫面其他都被X海放156F 07/22 21:11
→ badgreen: 我其實不了解,什麼遊戲都在噴劇情的,到底覺得怎樣才是好劇情?158F 07/22 21:15
我標準很簡單,四個字「有始有終」,不要開放結局不要謎語人是最基本的,有那個玩家在
玩了幾十個小時以後還要猜結局還會喜滋滋?再深層一點就是劇情不要降智不要不合理。但
FF16連最基本的都做不到 哭啊
推 valkylin2: 從13代開始就是中二配上自以為的謎語人劇情 FF系列早就名存實亡
劇情才是遊戲的本好嗎?電影劇情爛你會去看?160F 07/22 21:16
推 supereva: 其實不是劇情是遊戲的本 是因為其他的不出色 所以劇情爛就趴了163F 07/22 21:18
→ badgreen: 劇情剛開始很宏大,最後其實是1家庭糾紛或是2原諒與復仇3打倒萬惡之源,不就是這樣??165F 07/22 21:18
→ supereva: rpg要好玩 不一定要劇情好 戰鬥 探索 人物培育等等遊戲性要是很強 劇情也沒那麼重要
ff幾乎沒有什麼探索尋寶樂趣 所以全看劇情人設和戰鬥 ff7rb劇情見仁見智 但至少戰鬥算是滿不錯的
最近很紅的33 劇情算ok 重點還是在戰鬥好玩 探索部分其實也還好而已 所以會一直被說劇情爛 是因為其他部分沒有出色的地方167F 07/22 21:19
→ SGBA: FF13沒問題,開始爛也是FF15之後174F 07/22 21:27
推 supereva: ff整天寶箱放補品 鳳凰之羽好像是什麼重要寶物一樣
自己放棄探索尋寶的樂趣175F 07/22 21:29
推 simpleclean: 唉 我玩到中期直接玩不下去..去看實況玩完= =177F 07/22 21:43
推 Kamikiri: 想當年我首發FF15破關也是怨氣十足….
到了16反而覺得還好了………178F 07/22 21:47
※ 編輯: aw7517 (114.45.137.138 臺灣), 07/22/2025 21:52:33
→ kuku321: FF7 rebirth明明評價就不錯 用16來斜坡到rebirth真的很呵 meta媒體92分 玩家也有89分180F 07/22 22:00
推 gogorice: FF13白金,FF15跟16都玩到一半放棄182F 07/22 22:01
→ kuku321: 不過16我最不滿的是各種系統都太淺 裝備要素幾乎是零 想打動作 可是召喚獸技能裝備數量給太少 搭配的飾品也很佔位 搞的綁手綁腳 其他升級系統等也是一樣陽春 真的經費通通都梭哈到演出上去了183F 07/22 22:02
※ 編輯: aw7517 (114.45.137.138 臺灣), 07/22/2025 22:05:57
推 FantasyNova: FF16打第一輪召喚獸演出真的不錯 第二輪覺得煩躁
不過我覺得要求多或是高或是口味挑跟這遊戲族群也有點關係,畢竟FF的玩家平均年齡較高,資歷閱歷多了
自然要嘛疲倦,要嘛怎樣都沒辦法共感(看過太多作品)且對FF這個招牌會有"預設期待"。187F 07/22 22:07
同意,FF玩家年齡層跟我一樣都是大叔了,見多識廣以後會期待最新的FF會如何驚豔我,想
不到是端出半坨來讓我驚豔 XD
A我就知道我不常發文,是屬於默默玩遊戲默默潛水的鄉民,去年玩了TOAr雖然覺得劇情老
套,至少中規中矩不過不失,玩完也不會不開心。但FF16真的超過我的底線…
→ FantasyNova: 不過FF16我原本以為最後會有個飛空艇探索 ?!192F 07/22 22:09
推 lolicat: 建議你回去玩15皇家版 隨便都比這個16好 當初就說過了還一堆人相信吉田 笑死193F 07/22 22:09
謝謝,15皇家版先收進口袋名單了
→ lolicat: 15只是把餅畫的太大收不了場 也很明顯告訴玩家他們就是收不了場 但以遊戲來說 還算可一玩
16賣點只有召喚獸大戰 其他對老油條玩家來說 沒啥驚艷 不要掛FF還好一點195F 07/22 22:11
推 leonEEman: 音樂很頂!戰鬥動作很爽!可惜劇情爆爛…唉199F 07/22 22:16
開頭的水晶音樂,讓我聽一整天我都不膩
※ 編輯: aw7517 (114.45.137.138 臺灣), 07/22/2025 22:52:32
→ duriel3313: 剛玩完33 上一作正好就是FF16 其實都不錯 33劇情遠遠更好 FF該熱血的地方也不致一無是處204F 07/22 22:54
推 vans24: 看你跟哪一代比,跟15比至少劇情完整,跟13比那是神作了呵呵207F 07/22 23:09
推 Xray2002: 克萊夫沒有死啊,只是跑去鐵拳那邊打工而已209F 07/22 23:10
推 tomuya: 以首發相比16好過15,15皇家版沒玩,但聽說改善很多。211F 07/22 23:16
※ 編輯: aw7517 (114.45.137.138 臺灣), 07/22/2025 23:35:26
推 coox: FF15除了同伴都是男的以外 根本超好玩的啊212F 07/23 00:25
推 Playonenight: FF被自己弄死的 現在的SE根本沒辦法支撐以前那套精美CG+龐大世界觀213F 07/23 00:58
→ jhs1213: 16真的不行 完全不想買DLC....只有開頭OK而已215F 07/23 01:21
推 x913028: 真的 現在感覺只想追求畫面 我寧願你出像素風 好好講故事216F 07/23 01:29
推 exojin: 13代以後都很臭。217F 07/23 01:36
推 curtistv: 身為日式RPG經典作品 搞到一點RPG要素都沒有也是....
八方旅人都比FF16好玩218F 07/23 01:56
推 j2392553: FF13一堆人反推XD 我反而覺得13-2和雷光歸來比13本傳好玩太多了220F 07/23 01:58
推 ken121: 以前就很討厭吉田粉 常常在魔獸世界社群里推ff14煩得要死所幸ff16推出之後 這些聲音都不見了223F 07/23 02:39
推 r60214: FF系列要不要改名從1代開始,反正基本上沒什麼連貫 除了陸行鳥/召喚獸以外
下一代17... 希望至少旅伴有女角開開心心,然後能控女角225F 07/23 03:08
→ PIECE0939: 13-2玩了個寂寞啥都改變不了 10-2亂七八糟的劇情
不如把當年FF技術展示的demo當17故事看看228F 07/23 03:16
推 Arkzeon: 你客氣了,豈止16、從12開始就沒法好好把故事講完了230F 07/23 03:19
噓 windylyrical: 野村豚好了啦 要不要去繼續吹你們最愛的FF7 不要忘記當初要給野村開發的FF16結果15一出野村被怒拔正傳開發權231F 07/23 03:50
推 rei196: 我只玩過1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.12.13.13-1.13-2.13-3的小學生XD
多打了一個13-1 XD234F 07/23 03:53
噓 windylyrical: 然後什麼時候不出來噴 等到CB3的FF14要發繁中服而且代理要參展時跑出來帶風向 請問代理是哪裡惹到你還是競爭對手給太多??XDDDD
小吉變老吉很明顯Hold不了這麼多專案大家都知道 7.0到7.1中間問題也多我們也沒少噴 但你挑噴人家的時間點會不會太「湊巧」了???237F 07/23 03:54
推 rei196: 垃圾代理問問題從不回還有人護航XDDDD243F 07/23 06:04
推 phix: 勇氣默示錄才是真的ff 可惜244F 07/23 06:13
→ juicelover: 16就是一款用電影特效包裝的拉G 真的不少人被特效騙去 護航的245F 07/23 06:16
→ pureworld: 15還不錯,開放世界的設定,隨處逛逛很悠閒247F 07/23 06:23
推 phix: 16從demo後的劇情就爛了 說好的冰與火呢
感覺是最後的遺跡那個製作人主導 不像吉田的
美術風格也有差248F 07/23 06:29
推 SinPerson: 無法讓玩家自己決定什麼時候使用召喚獸,就是FF離玩家越來越遠的徵兆251F 07/23 06:54
推 enix625: FF還有10代啊!一定要玩一下253F 07/23 07:00
推 hayato24: 15也可以玩,除了劇情被閹割這點,其他都算不錯255F 07/23 07:32
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