看板 PlayStation作者 ShenMue (莎木)標題 Re: [情報] SONY PS 單機遊戲可能不會跨平台了時間 Thu Mar 5 01:36:28 2026
https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-04/sony-pulls-back-from-playstation-games-on-pc
彭博社 報導
羊蹄山 也不出 PC 了
PS 大作移植 PC 可能使 xbox 新主機玩到
相容的 PC 版,所以 SONY 單機遊戲不移植
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://www.gamespot.com/articles/sony-may-be-drastically-shifting-its-pc-stra
: tegy-report/1100-6538460/
: SONY 可能把本家單機遊戲
: 完全放在 PS 主機 不出 PC 版
: 例: 金鋼狼
: 服務型還是要出 PC
: 來源是 Bloomberg 記者
: 還有 Nate 都是知名的爆料者
: 結果不意外
: SONY 遊戲部門賺得比任天堂多
: 單機遊戲在 PC 銷售很普通
: 大多數利益 應該還是靠 PS 主機用戶
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: Sent from JPTT on my iPhone
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Sent from JPTT on my iPhone
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.201.230 (臺灣)
※ 作者: ShenMue 2026-03-05 01:36:28
※ 文章代碼(AID): #1fg6sU3t (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1772645790.A.0F7.html
推 henrygod: 呵呵 等銷量不佳時自然就會上了拉
獨佔的單機大作肯定是要有 上PC賣第二次為何不要?
之前限時獨佔的方式就很好 我朋友超愛新戰神系列和戰鬼PS5就買了全都破兩輪以上 PC上又再買來玩 賺兩次不香嗎1F 03/05 03:11
推 Howardyu: 其實裝機量有起來的話 獨佔銷量就能賺了5F 03/05 03:37
推 zorroptt: 所以是因為要因應阿軟新大頭新方針的關系(?6F 03/05 06:20
推 widec: 就上PC賣第二次 銷量不夠好啊 上PC還要花成本改遊戲
還要分30%給V胖
還會拖慢玩家買PS主機的意願 放棄獨佔就是奇怪的決策7F 03/05 06:54
推 faang: 講得好像現在移植的Windows版就不是微軟出的一樣10F 03/05 08:04
→ ronga: Stream都要出家機 這時就變競爭對手了 自然考慮不上PC11F 03/05 08:39
推 su64: Stream是哪一家12F 03/05 08:50
推 EXGG: 死亡擱淺2 是小島的遊戲,索尼頂多支援
第三方遊戲還是會上Pc,這應該不用擔心啊15F 03/05 09:35
→ ronga: steam拉XD 手機打字不小心多按到17F 03/05 09:41
推 an138: Xbox送那麼多遊戲過來全部無視耶。要厲害還是我索18F 03/05 09:50
推 ronga: xbox目前只能用GeForce Now玩steam遊戲吧 我覺得與xbox無關 主要還是steam要推出主機的關係19F 03/05 09:56
推 kload: 看老任獨佔賺爆眼紅 但要先看看自己獨佔的用心程度21F 03/05 10:21
→ s3080534: 我先笑:索尼自己可以出很多遊戲嗎?22F 03/05 10:50
推 SouKazuho: 現在在罵的人很高機率跟「笑PS5沒有獨佔遊戲」的是同一群人,科科23F 03/05 11:26
→ ksng1092: 所以上PC的銷量到底是好還是不好25F 03/05 11:33
推 SouKazuho: 看到一個數字,還沒求證:蜘蛛人2 on PS5:1600萬+,Steam:70萬。PS5版本每個月仍有10-20萬銷量。此作是Sony本世代最快登陸PC的第一方大作。26F 03/05 12:15
→ supereva: sony第一方在pc上的確賣普普29F 03/05 12:20
→ yo0529: 現在覺得回歸獨佔很棒的高機率也跟「認同限時獨佔賺PC版奶粉錢」的是同一群人,例如莎木30F 03/05 12:21
→ supereva: 從銷量看的確沒什麼必要上pc 但同時另一方面看來就是獨佔的效果也還好
喜歡索尼第一方的大多都有買ps5
索尼當初移植pc的理由 除了加減多賣一點 再來就是吸引pc平台的客群因為想玩續作而買ps5
比如有人在steam買了地平線1或是對馬 覺得很棒所以跑去買ps5想在第一時間玩續作32F 03/05 12:21
推 diabloque: 獨佔陣容好玩且龐大,自然會帶動主機銷售,但sony現在最大的問題就是這個世代能拿出手的作品...,作品水準普通,上了pc也不見得會有多少人願意買單的說,劍星、對馬戰鬼記得pc就賣的不錯。39F 03/05 12:34
→ SouKazuho: PS領導當初力主移植的是2019離職的Shawn Layden,他後來接受訪問時還說「當一款遊戲成本超過兩億美金時,獨佔就是阿基里斯腱」43F 03/05 12:37
→ diabloque: 而且考慮到很多人同時持有多平台,我都買了ps版的,除非特別有愛,應該不太有人會再去買pc版吧。46F 03/05 12:37
推 pixrafal: 大概上pc賺得不夠多,還要steam等平台分錢,49F 03/05 12:45
推 wmtsung: 不就現實不如當初想的所以才要回頭走獨佔?上PC能吸引到原PC玩家同樣也會流失原本PS玩家,原本PS玩家也能等移植後撿便宜或享受更好的畫面體驗50F 03/05 12:45
推 SouKazuho: PS3世代真的差點害死PlayStation的是...55F 03/05 13:02
推 mikamitomoya: ps3還沒有這次那個美國佬搞的慘
這次被搞到沒甚麼本家的遊戲了
根都被刨了56F 03/05 13:03
→ SouKazuho: 吉田修平回憶起來是說,還好那時候Sony的Bravia電視賣得好,算是多少救了PlayStation59F 03/05 13:04
推 widec: 真的是根都被美國人刨掉了
PS4的榮景 不知要經營多久62F 03/05 13:38
推 feartis: 呃 現在PS5的情況應該比PS4時代好兩倍吧64F 03/05 14:12
推 greedycyan: ps3好歹開發了很多新ip跟周邊
給ps4的榮景打下基礎
ps5時代簡直是殺雞取卵XD68F 03/05 14:46
推 diabloque: 現在什麼都跟錢、績效看齊的年代,要像以前一樣養工作室看起來很難,但那種高水準的作品往往都是好幾年磨一劍,這應該不只是sony,是整個遊戲界的問題吧。71F 03/05 15:07
推 luismars: 生意不想越作越大越賠錢,尤其PC端維護複雜就搞死人74F 03/05 15:12
→ horstyle0411: 原文明明是作者自己認為有哪些原因可能導致:Thereare likely a few reasons behind this shift.
到這篇翻譯就變成洩漏的消息並還是肯定句
這樣PS突然不維護PC的服務型遊戲我也不會太意外XD75F 03/05 15:26
推 unorthodoxy: 也不用講死獨不獨佔 就把現在1年就上PC的速度
改成3年以上 差不多半個世代
或是PC版當成下一代發售前的推廣遊戲
就已經很好推主機了79F 03/05 15:41
→ horstyle0411: :竟然不爽純單機要綁帳號,可惡!不能收集資料、提昇活躍玩家數。 害本來有打算只上自己PC平台跟綁啟動器,現在預期大概不太值得這樣做。
Cory Barlog:如果主機遊戲的PC移植版沒有得到發
行商的全力支持,那麼移植版往往無法令人滿意。83F 03/05 15:46
→ horstyle0411: 原文內是有提到官方人員拒絕回應
當初Cory Barlog要求發行商停止要求啟動單人遊戲
時必須連接網路。 沒多久也有PS啟動器/商店的消息本來還期待真的上了的話,他會不會講什麼?90F 03/05 16:01
→ badgreen: 其實ps5硬體部門主要是靠手把在賺錢,其他政策以財務來講差別不大
硬體部門負責人覺得出pc版效應沒幫助,他應該是站獨佔派,軟體部門負責人,多發行多賺,有錢幹嘛不賺,軟體部門應該是站多平台發展
看你切的角度,你要從硬體來想還是從軟體還想,如果以工作室負責人來說他們鐵定跟第三方工作室以及廠商想的一樣,我是為了我的作品能多接觸人當然多接觸
但是以ps硬體或是你們常被人錯誤分類的“日索”來說,硬體(門戶)的價值才是企業的根本
說對錯,大可不必,角度不一樣,但我個人站硬體這邊,我我偏好蘋果任天堂模式94F 03/05 16:19
→ badgreen: 你知道雞排攤利潤不來自雞排?而來自甜不辣嗎?
我買的手把總價早超過主機107F 03/05 16:38
推 kcs58899: 不知道,我不喜歡吃甜不辣109F 03/05 16:41
→ tttxxx: ps5的手把 我玩半年就開始漂移了 玩仁王1海鳴又起 撿東西常常會自動往旁邊移一步 就一直落命110F 03/05 16:43
推 SouKazuho: 如果Sony真的走這步,看起來就是採取守勢;現在整個市場情況未明,保守一點可以想像112F 03/05 16:48
→ badgreen: ps5手把算耐用的,打開清一清噴一噴,可以用很久,只是它花樣很常出我看到就想買114F 03/05 16:48
推 SouKazuho: 看到一個說法是:此舉主要目的也不是要PC玩家來買PS5,而是讓現在已經身處PlayStation生態系統的玩家留下,並且最終購買PS6以及未來可能的掌機等硬體。116F 03/05 16:52
推 OROCHI97: 留下可以,但會費可以降一下嗎…119F 03/05 16:55
→ SouKazuho: 這世代PS營收特點就是從一位用戶身上榨出更多錢,無奈PC零件價格飆升、XBOX自絕經脈,PS繼續割爽爽,唉120F 03/05 16:58
→ horstyle0411: 據陶透露,索尼計劃透過「現有用戶群變現」來抵銷不斷上漲的成本。這意味著他們希望從現有PS5用戶的錢包中榨取更多利潤。她特別提到了增加軟體和網路收入,所以我們可能會看到從PS Plus會員價格上漲到更激進的消費策略等各種措施。
Sony CFO122F 03/05 17:00
推 badgreen: 這很正常,當你要從短影音 手遊,of以及其他等等身上爭取用戶的時間成本高過顧好自己一畝地的時候,你就知道該怎麼做,但是你要是我早就知道這種下場你為啥當初要這樣作,你就是個廢物而已,怕失敗怕被罵什麼都不敢做128F 03/05 17:06
推 asdfzx: 獨佔就是悖於世界潮流,註定失敗132F 03/05 17:51
→ supereva: 現在大家都是時間不夠而已 就算有好遊戲玩不到也不會怎樣 有更多其他好遊戲可以替代 比如那個fh5在ps上賣很好 明明是四年的舊遊戲了 還能賣得好算是很棒的遊戲了吧 那ps玩家會因為原本玩不到就去買xbox或是pc嗎 不會 因為ps有的就玩不完了133F 03/05 17:59
→ diabloque: 現實就是老任有本事拿出足夠多的作品當吸引力去做獨佔,而現在的sony沒有,光是薩馬寶這三個神主牌你看看多少玩家愛罵又一邊掏錢。139F 03/05 18:20
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