看板 PlayStation作者 TTS6505 (EVH)標題 [閒聊] 玩血源嚇爛正常嗎時間 Sat Apr 26 01:22:51 2025
各位晚上好
晚上真的不適合玩血源
我從一開始雅南覺得還行
難度不算難 場景也不算恐怖
就下水道暗了點
前面boss難度還好
神職人員一次
神父兩次
渴血一次
遊戲本身用法環的邏輯
其實沒有到太難
知道宮崎英高會怎麼整人
槍反時機也不到太難抓
但
但
但
整個遊戲調性太恐怖了吧
靈視開始增加整個遊戲調性超詭異
完全有讓我感受到未知的恐懼
配上那個背景音樂
每次回獵人夢境都有機會被嚇到
真的不能呼吸耶
想問玩血源嚇爛正常嗎
還是這就代表
英高成功達到遊戲設計目的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.112.190 (臺灣)
※ 作者: TTS6505 2025-04-26 01:22:51
※ 文章代碼(AID): #1e2yJjxU (PlayStation)
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推 a7137499: 我只知道營火晚會接著雙狗 嚇到我退坑1F 04/26 01:36
推 stkissstone: 我朋友吃飯掛著的時候不知道哪根筋不對 盯著滿是眼球的柱子看 然後就成了PTSD
血源真的是火力驅散恐懼的例子 不然美術挺嚇人的2F 04/26 01:53
推 zeroiori: 嚇爛正常啊 半夜戴耳機玩 體驗更好(誤
這款是我魂系第一款 每次大概玩一兩小時而已
沒機會體驗挫折惹 都在掉san值5F 04/26 01:54
推 WordMar: 剛玩時也覺得很壓抑,沒辦法連續玩太久8F 04/26 01:57
推 Timid: 覺得漁村比較讓人受不了,然後比較難的boss都在dlc,本篇像是給新手練習用的9F 04/26 01:58
推 CloudVII: 正常 前面壓力很大 你是獵物 後面你終成hunter
你後面習慣換你殺瘋他們 一開始是被他們殺11F 04/26 01:58
推 sinfe: 真的是滿可怕。打女巫那段也超黑13F 04/26 02:03
推 aoke: 很正常啊,我那時候也是斷斷續續玩,沒法一次玩太久,不是遊戲難度的問題,是那個氣氛14F 04/26 02:09
推 dragon99423: 正常 仿克蘇魯就是各種本能恐懼 整個遊
戲總有一個部分會讓人不舒服的17F 04/26 02:58
推 ak7757: 醫院是我覺得最煎熬的地方
而且還有大頭外星人19F 04/26 03:20
噓 c1089: 這21F 04/26 03:23
推 walkxd136: 正常
不過我想到的是魂3dlc1那個破烏鴉23F 04/26 05:17
推 Rocksmith: 本作沒有san值系統 是直接掉玩家的san值25F 04/26 05:18
推 citicubes: 我還記得剛開始玩,在某小塊無怪的地方進退兩難
瞪著前面轉角好幾分鐘,在想要不要慢慢走過去的恐懼
就是雅南走樓梯下去好幾個狗籠、後面是機歪老太婆房子還有滾破桶子進去地下道,看到拿火把的狼人那裡
原PO要珍惜現在這種恐懼感啊,後面習慣後就變成看到怪YO~ bro, nice to meet you. 各種玩怪啊哈哈哈 UCCU
我是主線 + DLC 破完,金盃迷宮玩到深度 4 才恐懼疲乏金盃有個地方是一個貞子傻傻站在那裏,暗自竊喜偷偷
走到她後面,才發現靠杯對面一個貞子正在看著你,然後兩個大吼大叫朝你追過來,上面三個火把小兵也跳下來26F 04/26 05:32
→ lenz0729: 轉角從背後砍你一刀才是最靠北的36F 04/26 06:10
推 BigSnowgray: 不是啊我玩了兩年還卡在橋上的兩隻狗我無法跟你討論這個39F 04/26 07:04
推 metam: 這本質是恐怖遊戲41F 04/26 07:09
推 Wazg56: 其實後面就習慣了。42F 04/26 07:15
推 linfuon: 我有一招大絕 關遊戲BGM留效果因 自己開DQ的原野BGM搭配43F 04/26 07:20
推 nickstpc: 先看黑桐谷哥跑ㄧ次流程就不會被嚇了45F 04/26 07:36
推 phix: 玩英高遊戲 看到怪就是上去砍就對了46F 04/26 07:49
推 PJmr: 一個重點,你是獵人要比怪兇,手起刀落別猶豫47F 04/26 08:09
→ cyp001: 你還沒習慣而已 而且還有很多要習慣的
比如說剛開始死亡挫折感會很大 會想摔手把 之後就不會了48F 04/26 08:11
推 Alsky18: 打女巫前森林我覺得壓力最大..50F 04/26 08:41
推 DivKai: 黑魂全系列+法環玩過 就對這種末日壓抑氛圍免疫不少52F 04/26 09:13
推 iamtc769: 靈視疊高一點會更high喔 嘻嘻53F 04/26 09:21
推 dahlia7357: 恐懼來自於火力不足
等你火力上去變爽Game54F 04/26 09:27
→ citicubes: 橋上的兩隻狗???打聖職者野獸的橋嗎?那是狼啦,可以卡門口慢慢打56F 04/26 09:29
推 Spade: 好想玩 但是沒60fps好勸退…QQ58F 04/26 10:06
推 HiltyBosch: 第一款魂類遊戲,打完狼哥棄坑,不只進度緩慢,主要太掉san值了;後來法環不想破二輪的原因也是受不了大手怪QQ60F 04/26 10:19
推 Kust: 我萬聖節特價時買的 恐怖遊戲無誤64F 04/26 10:33
推 Elivanta: 正常 嬰兒哭聲 大腦怪 森林蛇人 都
是很掉san值的測定66F 04/26 10:52
推 tlw0709: 第一款魂+1... 挫折感跟壓力真的玩不久 過了就好了
先跟你說橋上兩隻影狼 可以外鄉69F 04/26 10:58
推 yakummi: 剛開始玩嚇爛,玩久了殺紅眼覺得殺不夠71F 04/26 11:07
→ lanstype: 恐懼來自火力不足,去買獵人斧頭,變形後的型態的蓄力攻擊是超大範圍迴旋斬,遇事不決迴旋斬74F 04/26 11:18
推 hjwing280: 正常,當時是血源和沙灘排球輪流玩才順利破關77F 04/26 11:43
→ vestal: 一開始覺得驚嚇 後面就開始罵人了78F 04/26 12:08
推 kennyke: 心目中美術的經典。每次玩地城都覺得壓力山大80F 04/26 12:37
推 phix: 先去刷魂練到300級81F 04/26 12:39
推 han7788: 不正常 又不是恐怖遊戲82F 04/26 13:10
推 emigma: 這就是醍醐味 是藝術品85F 04/26 13:29
推 pSeRiC: 火力充足就不怕了86F 04/26 13:37
推 v60i: 很正常,我當恐怖遊戲在享受87F 04/26 13:41
推 herro760920: 正常啊,這遊戲就是以掉san值出名的,我不推宮崎應高遊戲也是這原因,美術非常不合胃口,大概只有支狼好一點而已88F 04/26 13:51
推 lider: 禁忌森林真的壓力爆幹大91F 04/26 14:14
→ Cruel2: 克魯蘇的概念本來就是要讓你覺得噁心 所謂掉san值 你的體驗完全沒錯 不接受就換個遊戲吧93F 04/26 14:29
→ yukn732: 正常,當初第一次進噩夢邊境,看到第一隻怪就突然理智斷線直接關機95F 04/26 14:40
推 hankstak: 恐怖+1 也是先看黑桐谷哥再玩 被麻袋哥帶走那邊超可怕97F 04/26 15:21
推 Isinging: 我是覺得不恐怖 但氣氛確實是挺壓抑的
這款真的棒 玩完DLC後回味無窮98F 04/26 16:13
推 engelba: 血源BGM+BOSS的鬼叫 心理壓力>操作壓力101F 04/26 16:37
推 silomin: PS4必玩遊戲 撐過克式恐怖就能超越自己啊102F 04/26 16:41
推 allenz78: 正常記得當時一個人住 玩到晚上嚇爛103F 04/26 17:13
推 kenshu7424: 玩到後面,二週目回來你會覺得雅楠村民很親切104F 04/26 17:22
推 luismars: 雅南辣馬熱鬧不可怕呀 XD105F 04/26 17:38
推 etvalen: 覺得這樣很投入,是好事@@106F 04/26 18:39
推 s405510062: 正常 之前衝白金 每次玩完都呈呆滯狀態
太耗精神了 但真的是很棒的遊戲108F 04/26 19:07
推 coolorphen: 半夜一個人玩才可怕,不過如果關掉音樂改放其他歌曲,就不容易掉那麼多san值了!獵人永不孤單110F 04/26 19:21
推 anaydh: 會槍反,就很好玩的112F 04/26 19:23
推 citicubes: 被布袋哥打暈帶到監獄,剛開始也很恐怖113F 04/26 19:25
→ citicubes: BGM、布袋哥被打死還要尖叫那一段,我戴耳機玩115F 04/26 19:25
→ godfight: 固定轉角坑人 一點驚喜都沒有
禁忌森林等著你 呵呵呵116F 04/26 19:47
推 slip666slip: 在打科斯的孤兒,這隻boss一直鬼吼鬼叫的,整桌在我後面打麻將的長輩一直問我到底在幹嘛?118F 04/26 20:06
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