看板 PlayStation作者 SouKazuho (Sou Kazuho )標題 [情報] 2025年迄今美國遊戲銷售排行時間 Fri May 23 02:30:03 2025
「2025年迄今美國前 20 大遊戲」(全平台)
統計期間:2025 年 1 月 5 日至 5 月 3 日
排名依據:銷售金額(含實體與數位)
[排名] [遊戲名稱]
1 魔物獵人:荒野
2 刺客教條:暗影者
3 上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版
4 MLB The Show 25**
5 決勝時刻:黑色行動6
6 天國降臨:救贖II
7 WWE 2K25
8 文明帝國 VII
9 NBA 2K25
10 PGA Tour 2K25
11 雙影奇境
12 Minecraft*
13 Forza Horizon 5
14 俠盜獵車手 V
15 EA SPORTS FC 25
16 Madden NFL 25
17 碧血狂殺2
18 漫威蜘蛛人2
19 EA SPORTS 大學美式足球 25
20 霍格華茲的傳承
上古卷軸IV Remastered 4/22 才上市,直接衝上年榜Top 3
可以想像一下上古6推出時會是怎樣景況
備註:
Minecraft*:未計入 Nintendo 平台的數位銷售
MLB The Show 25**:未計入 Nintendo 與 Xbox 平台的數位銷售
此榜單以銷售金額計算,包含實體與數位銷售,
僅限參與數位資料分享的發行商,不含附加內容
資料來自市調 Circana(前NPD)專員 Mat Piscatella
https://tinyurl.com/52txn2vw
@matpiscatella.bsky.social on Bluesky
2025 Year-to-Date Top 20 Best-Selling Premium Games - U.S. (Dollar Sales, Physical and Digital from digital data sharing publishers, excludes add-on c ...
他每個月都會發布三大平台及跨平台的銷售榜,
另外這個月他有針對33遠征隊在四月份的表現做說明
好奇的話可以點上面連結找原文
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.192.147 (臺灣)
※ 作者: SouKazuho 2025-05-23 02:30:03
※ 文章代碼(AID): #1eBsqjpV (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1747938605.A.CDF.html
推 eyeter: PTT反指標 很會洗討論篇數 洗不出真實銷量1F 05/23 06:59
→ zorroptt: 講的好像ptt大都美國人一樣w2F 05/23 07:08
推 KaoBi24: 證明用黑人當主角比黃種人好多了
尤其美國本來就討厭黃種人3F 05/23 07:10
推 aterui: 應該是文明帝國吧6F 05/23 07:19
推 neofire: 暗影每個博主都要踩一下,越踩越高7F 05/23 07:25
推 CATCHIEF: COD年貨以往銷量都能破2000萬,黑色行動6這成績好慘 ~_~同樣都是首日上XGP,結果連上古4重製都贏不了8F 05/23 07:56
→ ku399999: 可惜收益就是同比虧得更慘 要賺錢暗影就是賣得不夠好10F 05/23 08:00
推 jack30338: 全球300萬up的天國擠不進前五 100萬up的33進不了榜12F 05/23 08:12
推 kawazakiz2: 14 俠盜獵車手 V
明年GTA6出就看不到他了………吧?13F 05/23 08:18
推 ronga: 文明帝國7拉15F 05/23 08:46
推 Hua0722: 美國一個國家就代表真實銷量,好喔16F 05/23 08:50
噓 kimisawa: 講反指標的大腦很好用 多想一下好嗎?19F 05/23 08:53
→ e446582284: 美國銷量本來就很重要啊? 日本只能看出老任罷榜,不然你說說其他能跟美國榜有相同公信力的國家?20F 05/23 08:54
→ kimisawa: UBI只有說”玩家數” 300萬 ,Steam照遊玩數
據約30萬套。扣掉UBI ,之前分析公司說暗
影賣PS上賣170萬套差不多。22F 05/23 08:58
※ 編輯: SouKazuho (114.36.214.11 臺灣), 05/23/2025 08:58:56
→ kimisawa: 這數據是全球假設美國6成,美國第二剛好25F 05/23 08:59
→ ewa43: COD社交遊戲去年該買的就都買了 怎麼會有賣不好的幻覺XD26F 05/23 08:59
→ kimisawa: 所以那美國第二說打臉 喪事喜報好棒棒27F 05/23 09:00
→ SouKazuho: 謝謝糾錯,打太快,已經改回文明帝國
網路上不少人有討論,如果是那個挪威分析公司的銷量,不是很準確,看他們四月榜單跟實際平台公佈榜單之間差異就知道28F 05/23 09:00
→ aaaaooo: 法米通日榜這周連破萬的都沒有 他們早該改記榜方式納入數位 oricon甚至連訂閱音樂的都立榜法米通不弄只是在搞人32F 05/23 09:06
推 vincent5236: 上古 連繁體中文都沒有 註定要用pc玩的遊戲 無緣了34F 05/23 09:13
→ h75311418: 這數據不公怖銷量不合理吧
看股價最準啦財報還虧錢35F 05/23 09:13
→ SouKazuho: http://i.imgur.com/VatXSdA.jpg 至於美國市場重要性,雖然不是直接類比,但可以看一下兩三年前 Insomniac 被駭時流出的 Sony 第一方遊戲在SIEA(美洲)、SIEE(歐洲)、SIEJA(亞洲,包括日本)銷售的佔比,可以直接看圖表最下面的 Grand Total
因為這個是被駭客leak的Sony內部資料,應該是最準確的。37F 05/23 09:19
推 jack30338: 擠進歐美前幾的遊戲 隨便都是幾百萬再賣的 只進亞洲的破百萬都要一段時間44F 05/23 09:24
→ SouKazuho: 北美、歐洲、亞洲的Sell-In(出貨量)、Sell-through(銷售量)、Net Sell(淨銷售額)。
直接看銷售額的話,北美佔53%、歐洲36%、亞洲10%。差異其實滿大的。46F 05/23 09:25
推 SapphireNoah: 西方本來就一堆黑人 他們不反感黑人很正常吧
上古首發很高 但是感覺後繼無力50F 05/23 10:03
推 iamnotgm: 整個亞洲也就10% 日本還真是可割可棄52F 05/23 10:11
→ CATCHIEF: 發現黑色行動6是去年發售的,那應該沒輸給上古4才是53F 05/23 10:13
推 jason748: 某www:假的,黑武士怎麼可能賣這麼好54F 05/23 10:33
※ jason748:轉錄至看板 C_Chat 05/23 10:34
推 ShenMue: 上古6 有人認為不可能上 PS
去年我 po 文 上古6 可能出 被噓55F 05/23 10:38
推 e446582284: 亞洲10%真的有點慘,日本還是任島,難怪主機供貨優先給歐美,亞洲乖乖給大禮包收割58F 05/23 10:53
→ SouKazuho: 重申,上面leak的圖表是第一方遊戲當時在PS平台上的生涯累計銷售,反方可以argue這只統計Sony第一方遊戲,不能代表一切。但是銷售額差距如此巨大,不難想像對Sony決策的影響(53% vs 10%)。還有,美國一個國家的市場有多麼重要。60F 05/23 11:05
推 unorthodoxy: 結果COD真的買斷版數量被訂閱拖下來蠻多的
以前不是第一就是第二 對動暴營收影響應該差很多
過去COD價格一直都蠻硬的65F 05/23 11:08
→ SouKazuho: 特別是當去看銷售份數(北美大概佔35%上下)跟銷售額(北美53%)的差異時,可以知道買首發、全價遊戲的忠實玩家比例,一定是北美更高。畢竟遊戲打折時才買的話,也占一份銷售份數,可是銷售金額是比較低的。68F 05/23 11:10
推 newtypeL9: 彌助賣那麼好為何一直不敢提銷售量 不懂72F 05/23 11:16
→ www115ui8: 請問美國賣出多少套 ?
上面就有人打臉美國第二的數據了73F 05/23 11:17
推 Mimmature: Wwe 2k25好像是運動遊戲裡目前畫質最好的77F 05/23 12:15
推 TKjoe619: 黑武士不敢講銷量肯定是因為比維京差怕影響股價吧,但是維京被奧德賽帶動銷量,已經是怪物等級的銷量了,比維京差不代表賣不好,UBI需要的是奧德賽那種等級的作品才能救場,黑武士明顯救不了已是風中殘燭的UBI78F 05/23 12:31
推 ThisisLongID: 沒公布銷量也不能代表什麼 還是要看公司習慣
像tlous2三天400萬被笑出貨賣不完整年 結果人家下次公開銷量就是1000萬82F 05/23 12:41
推 neofire: 看財報?我其實很反感。我有買XBOX,推xgpu其實是慢性自殺,每次討論到最後,有人就推財報說賺大錢,贏了之類的話。結果現在確認倒台,都貼到PS5身上了,還在贏了,傾百億美金結果成為SEGA第二85F 05/23 12:47
→ www115ui8: 最2後來被抓包是綁片+把販賣點進貨量全當成銷量
販賣店89F 05/23 12:59
推 ThisisLongID: 要說400萬綁出來的或許有點道理 後面600萬怎麼綁?像我在缺貨期買到的PS5是同捆地平線2 要說綁片衝量也輪不到10/1091F 05/23 13:08
推 dio0204: 只要文章有刺客暗影者。一定會有人過來吵架XD94F 05/23 13:16
→ www115ui8: 要販賣店吞啊 用ps5進貨量當籌碼96F 05/23 13:23
→ jason748: 笑死,www這黑粉真的是什麼都能扯97F 05/23 13:44
→ SouKazuho: 綁什麼片?TLOU2沒有像是UC4、戰神、地平線那樣的主機bundle包(除了極少量的限量特仕版主機)。如果有找到來源可靠的報導,請分享。還記得2022年Sony要推出訂閱服務的時候?當時一堆人說TLOU2一定進訂閱,到現在三年後戰神諸神黃昏都進遊戲庫了,TLOU2還是沒有。
另外也可以注意一下這些本家遊戲的數位佔比,年年攀升。
(至於UBI,刺客史上最賺的維京紀元,至今都完全沒有官方公佈過具體銷售量,這個很多人指出過了。另外就是奧德賽的銷售狀況,有興趣的話可以去google,他首發的銷售狀況,Ubi是怎麼說的。奧德賽是發售兩年後才跟其他十幾款遊戲一起宣佈破1000萬門檻。)
....而,PS5是索尼史上最賺錢主機世代,結果就是會員價格漲漲漲。這個等等轉貼一下新聞。98F 05/23 13:46
推 ThisisLongID: 如果有600萬硬綁的tlous2片子在市面流通 小賣店架上的狀況就不會是今天大家看到的樣子了啦 笑死112F 05/23 14:05
→ ShenMue: 哈哈
綁片任天堂一定是第一
瑪莉賽車都可以綁片 ns2
更早以前 wii 運動綁 wii
30 年前就在綁 tetris 綁 game boy 索尼差太多了.114F 05/23 14:07
推 coon182: 說個笑話,PS不綁片121F 05/23 14:35
→ coon182: 樓上笑死,跑去蹭switch
PS遊戲爛到要去蹭switch123F 05/23 14:36
推 ShenMue: 最2下載版 在2023年就有 639 萬片
下載版怎麼綁主機綁片
搞清楚再來…125F 05/23 14:56
推 ShenMue: 下載版 639 萬怎麼綁
蛤?
貼 5 年前的舊聞做什麼129F 05/23 14:59
→ SouKazuho: P圖不要來亂好嗎?別人認真找新聞跟資料,請提出可信報導來源132F 05/23 15:01
→ SouKazuho: 的是SIE官方在各大市場推出的BUNDLE主機(如圖,也就是你P圖的來源圖),類似這種的數量才有可能多到影響幾萬片、甚至幾十萬片的銷量。不然台灣小賣店你開心的話拿來綁飛機都可以,這能算是可靠的分析來源嗎?倒是請問你知不知道台灣PS軟體銷量佔全世界的百分比?其中實體片佔比又是多少?要拿這個來解釋幾百萬上千萬片遊戲銷售...太離譜了。
http://i.imgur.com/MTHkVnJ.jpg139F 05/23 15:15
→ SouKazuho: 另外一個點是,我們甚至不確定這種官方在歐美大市場的BUNDLE是怎麼計算遊戲銷售量的。是算實體片?或是裡面是給數位code?這部份我並不清楚。148F 05/23 15:20
→ SouKazuho: yes,請回答這個問題:台灣PS遊戲市場在全球佔比?其中實體片佔比?其中小賣店佔比?換言之,你的例子在全球ps遊戲銷量佔比?以及你如何用這個解釋它對幾百萬銷量的遊戲的影響?
....引用巴哈2021「推算」就表示你根本不知道2022的Leak、以及之後新聞報導早已經有更新數字了。153F 05/23 15:25
→ www115ui8: ……所以你前面說綁switch是p圖是?159F 05/23 15:31
→ SouKazuho: 而且這些跟你一開始說的「已經被抓包都是綁片」完全是沒有關係的東拉西扯。
我說的p圖,如果你有一般閱讀能力,是指那個3款遊戲Bundle的圖。請不要侮辱他人的智商,會相信一台主機綁3片TLOU2的圖是認真的。160F 05/23 15:33
推 ThisisLongID: 綁片大法這麼無敵的話 星鳴怎麼不先綁個500萬片 幹嘛收掉 笑死165F 05/23 15:35
→ www115ui8: 綁片又不是無敵的 也要看販賣店跟玩家願不願意接受167F 05/23 15:43
→ jason748: 笑死,最2可以靠綁片賣到1000萬,憑甚麼星鳴就不行168F 05/23 16:01
→ badgreen: 不要老是看一些假消息和網紅胡說八道171F 05/23 16:13
→ SouKazuho: 決定還是不要把www放進黑名單,轉個視角,覺得還滿娛樂的。XD172F 05/23 16:18
推 jason748: www跟j33可以去結拜了,槓X兩兄弟174F 05/23 16:20
推 zacks: 未看先猜GTAV上榜175F 05/23 16:27
推 sniperex168: 1010發售的時候PS5不是連上市計畫都還沒公布?這樣就可以先綁片了喔XD176F 05/23 16:28
→ www115ui8: google一下不就查到一堆ps5綁片的賣家了
綁片幾乎都是綁庫存的178F 05/23 16:37
→ sniperex168: 別誤會,我對1010評價也是糞作一個,板上推文有心要查都有,只是對綁片可以綁到破1000萬感到可笑而已182F 05/23 16:46
推 sniperex168: 謝謝你精闢的市場分析,那些賣不到千萬的作品應該學習這個模式才對188F 05/23 16:55
推 ThisisLongID: tlous1還進過會免呢 這麼會算怎麼不估一下銷量被灌多少? 笑死198F 05/23 17:03
推 sniperex168: 說這麼多還不懂嗎,你可以說前作破3000多萬,這次1000多萬表示很多人對遊戲不滿,但總是有不在意劇情,只想玩戰鬥的玩家,你不能無視這些玩家阿,一直講後面賣好靠打折什麼的,哪款遊戲不打折的?200F 05/23 17:06
→ www115ui8: 我想我應該沒有無視那些玩家
後續靠打折衝銷量也是發生過的事204F 05/23 17:11
推 ShenMue: 下載版賣了 639 萬有看到???
其他都不用再說
說到打折
大概有人不知道 任天堂本家數位版 首日就打折206F 05/23 17:13
推 sniperex168: 所以打折衝銷售量就是一件常見且大家都在做的事啊,應該有共識了吧XD210F 05/23 17:17
→ jason748: 特價賣出的,難道就不算銷量了嗎?為了反黑武士,連邏輯都不要了
面具哥走了之後,又多一個槓X212F 05/23 17:22
→ www115ui8: 沒人說不算銷量吧
二手價跌那麼快就很稀奇了215F 05/23 17:24
推 sniperex168: 既然有算,那幹嘛用"抓包"描述這個行為XD,算了,我也不槓了啦,達成開心就好217F 05/23 17:27
→ www115ui8: 問題是綁片的那些庫存有沒有被算進銷量裡
沒賣出去的綁片部分219F 05/23 17:37
推 ThisisLongID: 都說了400萬你要argue綁片就算了 後面妥妥多賣了600萬還在綁片論真的是給人笑的而已221F 05/23 17:41
→ www115ui8: 就是批貨給店家結果沒賣出去或是被棄單的部分算不算銷量223F 05/23 17:45
推 ThisisLongID: 就問如果你是小賣店,禮包打折什麼手段都用了好不容易清完400萬那part的庫存,你還會再接600萬那份的貨來當庫存? 笑死225F 05/23 17:50
→ SouKazuho: 學找資料,可以去找TLOU2在美國PS商店的歷史價格曲線(常時價格、折扣價格、每年折扣幾次etc),跟其他類似遊戲相比,你可能會嚇一跳。啊你還沒回答上面問的問題:台灣市場在PS遊戲軟體銷量裡面佔比?其中實體片佔比?其中小賣店佔比?這樣你拿台灣小賣店綁片來解釋2022年春天(上市一年半)就已經一千萬的遊戲銷量228F 05/23 17:58
推 ShenMue: 下載版 639 萬能綁什麼
有沒有聽懂呀234F 05/23 17:58
→ www115ui8: 如果是跟超級搶手的機台 像是ps5一起賣的話 一定會有店家接受239F 05/23 17:59
推 ShenMue: 下載版 639 萬到底綁什麼東西
??????241F 05/23 18:00
→ SouKazuho: 「哎呀!你要打AZ,莫德納,BNT,還是高端?但不論如何,打疫苗綁一片TLOU2,不綁不能走!」類似這樣245F 05/23 18:02
→ www115ui8: 星還沒成為庫存之前就倒了 時間太短248F 05/23 18:04
推 ShenMue: 下載版 639 萬這些銷售哪有綁片
上面都有貼圖249F 05/23 18:05
→ www115ui8: 網路上很多ps5綁ps4的遊戲賣家 應該能當證據251F 05/23 18:06
推 ThisisLongID: 綁片無敵可以不用倒啊 現在是你宇宙第一聰明sony高層都不如你嗎 笑死252F 05/23 18:07
→ ShenMue: 下載版 639 萬片哪有綁片 綁什麼片
都是實際的銷售254F 05/23 18:07
→ jason748: 笑死,www繼續跳針,你跟j33真的可以去結拜256F 05/23 18:12
→ www115ui8: 星鳴特攻從發售到倒掉只有十幾天要怎麼綁?257F 05/23 18:23
→ feartis: 有個遊戲倒是很符合幻想中的最2銷量曲線 叫王國之淚258F 05/23 18:24
推 ThisisLongID: 可憐哪 還停在3天400萬的時空狹縫走不出來 現在時代是多賣600萬了好嗎 笑死263F 05/23 18:31
→ ThisisLongID: 如果sony高層有www這麼聰明 星鳴直接綁片根本不用倒啊 中文看不懂嗎? 可憐哪266F 05/23 18:32
→ www115ui8: 有誰敢保證600萬裡面沒有重演這種情況呢268F 05/23 18:33
→ www115ui8: 星鳴的遊戲類型跟最2完全不一樣 有人不知道嗎?270F 05/23 18:33
→ ThisisLongID: 萬的貨索尼會便宜讓店家用幾百塊進貨? 笑死
500萬套綁出去50e起跳先賺起來了 誰管你遊戲類型啊怎麼精明www現在又變得不會算利潤了? 笑死271F 05/23 18:34
→ SouKazuho: PlayStation 官方blog的文章278F 05/23 18:42
→ SouKazuho: 本來以為你會看英文了,結果發現還是找巴哈的,有一點傷心280F 05/23 18:43
→ www115ui8: 如果財報錯那sony就麻煩了
財報是sony的呀282F 05/23 18:44
→ SouKazuho: 你看懂 As of 是什麼意思嗎?285F 05/23 18:51
→ www115ui8: 為什麼1000萬銷量這麼棒的數據sony沒更新呢?
其他遊戲幾乎都有
這有點難以理解呢287F 05/23 18:55
→ best159357: 財報沒寫錯 你是沒注意看他有寫統計的時間 那欄寫著統計時間只到2020/06/19290F 05/23 18:57
→ SouKazuho: 你可以去檢舉為什麼血源停在2015,秘境4停在2016...etc etc,看看Sony股東有沒有人要拋售股票293F 05/23 19:00
→ best159357: 你可以趕快成為股東 到大會上質問為什麼財報不更新所有遊戲每年的銷售量299F 05/23 19:02
推 ThisisLongID: 這麼愛看數字可以疾呼要求全世界的遊戲公司都得按月更新遊戲銷售量啊 不然就是灌水怕了虛胖炒作301F 05/23 19:04
→ www115ui8: 地平線跟戰神最近一次的公布銷量跟財報都一樣喔303F 05/23 19:10
推 ShenMue: 全世界只有任天堂 每三個月更新銷售
其他都是不定時
軟體的最新銷售304F 05/23 19:24
推 ThisisLongID: 地平線2023公布全系列銷量32.7m 報表也沒把數字加到滿啊 所以呢?307F 05/23 19:33
→ phix: 刺客教條這麼穩 出更多黑人吧309F 05/23 20:59
推 Kyrieisme: NBA 2K25真的不錯 畫質/遊戲性 The Show 25畫質依舊本世代感 但是玩起來不錯 昨天更新終於將大谷面補更新 好感動310F 05/24 11:52
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