看板 NSwitch作者 john11894324 (不要叫我大蘋果)標題 [閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂時間 Thu Jun 16 01:57:03 2022
近期音速小子新作發表
美術風格偏向寫實風格
音速小子比較適合瑪莉歐奧德賽那樣
走卡通人物的美術設計
在20-30年前也曾經推出家用主機
手握不少知名IP
但現今的SEGA不如任天堂
3A大作不如歐美廠商
玩創意不如任天堂
SEGA不知道是什麼時後開始沒落的..
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→ halfmonster: 彩色掌機被單色掌機壓著打 老任當年就知道畫面不是遊戲的全部2F 06/16 02:07
推 hoos891405: 你看SEGA現在也很多IP不認真做,就知道這公司的態度4F 06/16 02:09
→ kaodio: 是索尼打死SEGA的5F 06/16 02:11
推 wcc960: 從DQ7發表將SS一軍開始 sega就沒有好過6F 06/16 02:20
推 bala045: 日美sega不合,sega主機規格也都有點奇葩7F 06/16 02:25
推 sugoichai: 正確來說,將死SS一軍的是FF7才對,所以打死SEGA的是索尼不是任天堂,因為當時任天堂同樣被索尼PS踩在地上打。8F 06/16 02:29
→ kaodio: 不玩家機之後還活的下去不錯了 很多軟體商是倒掉或被收購11F 06/16 02:32
推 wcc960: FF7是重擊 但SS當時仍保有一定市場 內部認為還有機會12F 06/16 02:50
→ wcc960: 之前有TV做SS特集採訪當時sega員工(前AM2的岡安啟司等)
DQ7廣告才是壓倒他們士氣的最後一根稻草
老任也有落井下石(?) 就98年底DC發售 但晶片問題大缺貨
同期N64靠時之笛等大復活 把DC首發鋒頭也搶走
隔年DC就被迫大降價 之後別說PS 連遊戲突增的N64都苦戰14F 06/16 02:54
推 livingbear: Sega就愛派系內鬥,日本鬥美國、街機鬥家機,把敵對派系鬥下來比公司發展還重要19F 06/16 03:31
推 skfox: 主機界的袁紹22F 06/16 07:33
推 haofutw: SS DC 都活在PS的陰影下23F 06/16 07:50
推 kilard: SEGA很多作品都有很棒的想法 只是都太早了24F 06/16 07:51
推 shybaman: 當初 SONY PS 不只打 SEGA ,老任也被壓在地上摩擦,SEGA最後放棄做主機了,老任依舊不放棄
老任才是態度的最佳表現25F 06/16 07:52
推 aterui: 任天堂當時還有掌機在撐啊,SEGA掌機也輸了28F 06/16 07:58
推 dahos: 主機大戰的時候老任自己也有問題但後來還是撐過來了30F 06/16 08:10
推 shybaman: 其實當初我也有買過DC、SS、PS、PS2,其實我覺得主機本31F 06/16 08:48
推 bestadi: SEGA國外買的幾家子公司還蠻強的阿 水雷社跟全軍破敵32F 06/16 08:48
→ shybaman: 身沒什麼差,SEGA也有很多好玩的遊戲,街頭塗鴉秀、永恆的阿爾卡迪亞、威力之石等等,但DC就是紅不起來,我覺得就是主機接受度的問題而已,反倒不是主機配備問題,不然黑白GB為何能屌虐SEGA掌機,甚至後繼很的配備GB好的掌機全被GB打爆,當主機接受度差,三廠遊戲公司自然興緻缺缺,本家SEGA也不像老任,遊戲出產量能這麼強,最後SEGA當然掛33F 06/16 08:48
推 hunman360: 內鬥比賣遊戲重要的公司 連獨立遊戲都打不贏
光是音速小子遊戲開發一直扣在對刺蝟沒興趣的日本SEGA41F 06/16 09:00
推 lbowlbow: sega的決策一直都非常的謎43F 06/16 09:03
→ hunman360: 美國SEGA近十年只能做手遊或外包之類的 就很有問題了44F 06/16 09:04
推 vanler: 旗下連手遊都沒甚麼進步 反正虧錢就賣大樓45F 06/16 09:05
推 justeat: SEGA應該是敗給莎木吧? 賠到脫褲47F 06/16 09:12
→ krousxchen: 光是最便宜DVD撥放機又可以玩遊戲這個賣點就打死了
DC用GDR就注定矮人一截48F 06/16 09:12
→ bibbosb4: 威力之石是老卡的,而gb主要贏在續行,gg吃電池兇續行也慘在當時注定失敗,遊戲陣容也輸50F 06/16 09:14
推 alexds: vr快打,死亡鬼屋,火爆刑事和一堆賽車都不出新作好可惜52F 06/16 09:27
推 weiBritter: DC主機真的很神,存活時間很短但出了一堆好玩的遊戲54F 06/16 09:44
推 joenot: DC其實真的不錯 畫面我反而覺得比ps2好 鋸齒少55F 06/16 09:45
推 weiBritter: 因為DC畫面真的比PS2好,輸PS2的地方是同畫面物件數量56F 06/16 09:48
→ Jiajun0724: SEGA高層就怪怪的阿 但他們買對工作室算很有遠見...嗎我覺得SEGA現在的創意都死差不多了 當年那些紅的現在沒辦法複製 反正現在有颯美老爸 躺著賺57F 06/16 09:49
推 tosdimlos: DC經典遊戲真的多,但當時PS2聲勢扯到一個不行,每台主60F 06/16 09:53
推 GenShoku: sega最強的是腦洞風格 至少這塊在人龍審判還有保留61F 06/16 09:53
→ tosdimlos: 機都被他按在地上摩擦
當時SEGA也是很敢嘗試各種新東西,還是打不贏就放推了62F 06/16 09:53
推 joemax19: SEGA是被SONY打叭的吧,連任天堂都被打掛,還好有掌機
任天堂是等到WII出來,才有回到主機市場64F 06/16 10:06
推 Carrarese: SEGA報到,可惜現在已經變發行商了 遊戲窮到只剩下人龍DC是我最喜歡的主機67F 06/16 10:13
推 whatai: DC做了太多超越時代的設計也是後面爆掉的原因70F 06/16 10:27
推 reDQ6: 光明與黑暗續戰篇4,大概是看不到了71F 06/16 10:27
推 w790818: 話說這篇應該要發在C洽吧72F 06/16 10:30
推 nightscape: 老任很像蘋果,軟硬體自己做才能發揮最大綜效!73F 06/16 10:33
推 Kaken: SEGA很多東西跟概念都超前時代太多,硬要燒錢去完成的結果就是這樣毫無
毫無是多的XD74F 06/16 10:57
推 wen010295: sega硬體還有大型機台跟柏青哥, 這方面還算不錯辣(?)77F 06/16 10:58
→ yo0529: 大型機台的業務不是前陣子賣掉了嗎?79F 06/16 11:06
推 LonyIce: 怎麼西洽發一篇 這裡也一篇80F 06/16 11:09
推 ex990000: Sega shinobi忍81F 06/16 11:11
噓 leophior: sega是索尼的GK打死的83F 06/16 11:28
推 taihao: 因為當年sega看不起ff7沒想盡一切辦法搶下史克威爾的獨占,從此一路gg到消失,任天堂當年也是差點gg84F 06/16 11:30
推 swardman4: SEGA家機部門跟大型機台部門內鬥 任天堂上下一心
光這點就在發展期製造超多差距了 後來就算不再內鬥也追不上了 更別說SEGA掌權的都沒一心為公司做事是為自己例如那每天接某廠花酒招待只為特定主機出遊戲的名越
然後等他一走就各種遊戲上Xbox跟PC 財報也隨之好轉
就知道這垃圾為了自己的主機偏好害公司損失多少86F 06/16 11:43
推 faang: 現在被認為是業界標準的XBOX手把配置也是源自DC,反而任系的ABXY位置不是主流93F 06/16 11:52
推 ohha0221: 那是因為DC開發團隊 後來都輾轉跑去XBOX團隊了95F 06/16 12:18
→ JoJo2330: 超任時Sega還是不錯的,但到了ps 、ss、n64後,sage就再起不能了。主要是畫面沒ps好,3D也沒ps3D96F 06/16 12:32
→ yo0529: 老任當年也有內鬥啦,美任跟日任的內鬥98F 06/16 12:35
→ JoJo2330: 任天堂老本夠深撐的住ps那一波。99F 06/16 12:38
推 wcc960: DC從頭被迫賠本賣就虧得很慘 還有個莎木101F 06/16 12:46
→ wcc960: N64在98年復活後也賺 加掌機 老任好幾年獲利還超過SCE103F 06/16 12:49
推 CelicaGT: PS/SS之戰 這麽久了講起來還是津津樂道104F 06/16 12:51
→ JoJo2330: 馬車跟大亂鬥應該讓n64獲利噴發105F 06/16 13:04
推 pkpkc: SEGA一直亂燒錢啊 錢砸錯方向就不行了106F 06/16 13:10
推 isaka: 音速小子的速度感和動能轉移要做成3d太難了107F 06/16 13:18
→ twpost: 當初sega做的東西太多太雜了, 街機、家機、遊戲都要110F 06/16 13:22
→ wcc960: 所以SA12真的經典111F 06/16 13:23
推 tsairay: 老任頂多賺得少,但虧損的狀況很少
財務狀況一直很穩健,SEGA就亂花錢112F 06/16 13:41
推 stilu: 作遊戲比不過老任,做主機比不過SONY,蒿吐溫?114F 06/16 13:44
推 bestadi: 因為老任沒啥能賺錢的副業燒錢115F 06/16 13:45
推 auron4041: 標題就錯了 全世界哪個遊戲公司贏的了任天堂了?
SEGA還是可以跟巔峰時期的任天堂戰個痛快的那一個
你能想像對手一台主機能玩到馬力歐 聖火 FF DQ 傳奇系列
然後我們只能靠音速小子跟他們一戰嗎116F 06/16 14:01
推 luckyodi: 買了SS之後 為了太七 跑去買了ps 然後就一去不回頭121F 06/16 14:15
推 a2935373: 不要小看N64......現在3D動作遊戲的操作從馬64和時之笛確立的 我記得真的賠錢反而是到性能同期最強的NGC122F 06/16 14:29
→ bibbosb4: gc沒有最強,同世代最強xbox124F 06/16 14:31
→ krousxchen: 真正賠是WiiU,因為3DS降價賠到
NGC是沒有賠的,因為掌機賺錢125F 06/16 14:51
推 a2935373: NGC本身賠到脫褲 山內溥也因此退位
XBOX是MS為了推DirectX的產物 CPU帳面比較快而已127F 06/16 14:55
推 wcc960: GC時老任唯一赤字發生在04年第2季(中間決算) 岩田的第2年129F 06/16 15:17
→ krousxchen: 山內退位是因為GC賠錢??不是年紀大了而已嗎130F 06/16 15:17
→ wcc960: 但全年靠年末還是有賺回來 (中間-29億→全年+332億)
應該是年紀大交棒 山內退位同時的02年決算 還淨利破千億131F 06/16 15:18
→ wen010295: 原來機台部門被買惹嗎(哭R
再見sega(?)133F 06/16 15:32
→ gameguy: 什麼時候沒落,異世界叔叔進異世界那年啊,GG138F 06/16 15:43
→ wcc960: 上面打錯 是03年第2季(03.4-9)才對139F 06/16 15:45
推 joenot: 山內退位GC不成功有影響 任天堂也開始家用主機不追求效能了140F 06/16 16:08
→ krousxchen: 要不是NDS不成功,老任也不會搞出wii144F 06/16 16:12
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a8921027
台灣 06-16 17:39
因為不尊重這個IP,也不好好經營