看板 NSwitch作者 dnucolulhhz (シンデレラ)標題 [心得] 寶可夢朱紫遊玩感受 (無雷)時間 Sat Nov 19 13:38:33 2022
自從劍盾宣布寶可夢沒有全圖鑑以來,我已經好一陣子沒有接觸寶可夢新作,朱紫是我回
鍋作品,原本以為經歷劍盾跟阿爾宙斯的磨練,朱紫會有顯著成長,然而GF確確實實地打
了我一巴掌。
遊戲剛開不久,畫面不時卡頓的狀況,讓我後悔把任虧券用在這上頭,一瞬間想起玩家有
一次向客服申請退款的可能。不過轉頭一想,GF也不是第一次讓玩家當遊戲測試員,立馬
關掉遊戲自動記錄,以免遊戲體驗更糟糕。
但踏出城鎮,畫面裡構築的風景都有說不上來的廉價感,寶可夢也絲毫沒有所謂的棲息地
,只是依據種族值,隨意把一些弱怪丟在地圖上,看著不同寶可夢毫無衝突地交錯走著,
實在覺得很怪異。(嘛,這個要求GF就太過了)
來到學校附近,過場的張數不足越來越明顯,許多時候畫面常常頓一下,直接跳到下個畫
面,這段時間的不適感非常強烈,有幾度想放棄不玩,幸好很快來到本次的尋寶開始,離
開學校開始活動後,儘管數度有破圖,坐騎忽然消失,或是對戰時看不到自己的寶可夢等
狀況,整體來說張數有恢復到勉強可接受的範圍。
但不得不說這次主打開放世界,絕對說不上是開放世界,先別說各道館的等級不一,你
想直接先去別的道館打,絕對被碾壓外,坐騎的能力也影響著玩家可以移動的廣度,因此
在這個條件下,玩家一開始能挑戰的事物,大大地受限。
不是說這遊戲不好玩,太晶的設定下,敵人的弱點有不可預測性,使得挑戰會遇到不可
預期的狀況,加上全新的寶可夢,讓玩家需要重新把握的東西很多,很有挑戰的樂趣。
只是希望未來可以針對現在的狀況更新,給玩家有好的遊戲體驗。
https://i.imgur.com/HJ6Wa0p.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.109.201 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZU6lUyV (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1668836318.A.F1F.html
推 dreamcube: 1、技術力提升
2、開發人員增加
3、開發週期延後長
這三點不改善,GF的成品絕對就是這樣…
但很多GF就護航,說這三點都不必改善 囧rz
很多GF”粉‘’<-更正1F 11/19 13:43
推 duck60402: 3不可能,但是1,2點明明多增加經費就可能做得到
做的再糟也大賣,能躺著為何要站? GF的不用心就是給我這種感覺7F 11/19 13:44
→ ku399999: 粉還會說NS太差導致要多花時間優化也是問題10F 11/19 13:48
推 dreamcube: 拜託UBI技術力跟開發人員都比GF好,但刺客教條在PS4上也是一堆BUG。
GF的技術力和開發人力,上PS4/PS5做遊戲,只會讓人覺得更爛…11F 11/19 13:51
推 l22573729: 我沒看到多少GF粉真的有在幫gf護航,大多都在說gf爛而且說很多年了17F 11/19 14:02
→ simpleclean: 開發人員問題大概就是..企業文化沒辦法汰除老害程序員吧...都幾年了還是這麼爛19F 11/19 14:02
→ walkxd136: 我是覺得不會改善啦,除非不當年貨賣了22F 11/19 14:09
→ bob120400: 反正都有一大堆人買單 搞這麼好幹嘛23F 11/19 14:10
推 dreamcube: 說朱紫是NS性能問題的,就是在幫GF護航推卸責任的。
(GBA、DS、3DS作品,GF從來都沒有榨乾主機性能,怎麼會有朱紫榨乾NS主機性能的錯覺?)24F 11/19 14:13
→ jo7915106: 看到很多會覺得開放世界有等級問題或是道館問題的可以玩玩看其他有些開放世界結果被傳送或迷路到高等怪地區打都打不痛卻會被一擊秒殺的遊戲28F 11/19 14:27
推 gmbad: 遊戲性跟劇情都比阿爾好上不少 美術也不錯 真的就掉幀卡頓31F 11/19 14:27
推 draw: 很多就不是錢的問題是人才的問題 3不放棄就很難改善32F 11/19 14:27
→ gmbad: 拖累 好可惜33F 11/19 14:27
※ 編輯: dnucolulhhz (42.76.109.201 臺灣), 11/19/2022 14:31:48
→ jo7915106: 卡頓、bug、視角希望能趕快修好
我是剛玩完阿爾的,朱紫不卡的話真的比較好玩,不管是畫面還是遊戲性35F 11/19 14:34
推 alingcht: 玩家縱容怪誰,做個大便你還不是吃38F 11/19 14:38
推 raye68od: 繼續粽蓉繼續爛,看看寶粉可以寬容到什麼地步39F 11/19 14:41
推 a1296340: 好顯我不是腦粉還在觀望中 不過我覺得阿爾還不錯41F 11/19 14:54
推 ddkksje: 跟ns性能有什麼關係?阿爾就很棒
這次優化跟debug感覺沒有很好42F 11/19 14:54
推 twic: 阿爾宙斯就不錯 不知道這次怎麼又搞成這樣45F 11/19 15:11
→ Mchord: 主機性能確實被榨乾了46F 11/19 15:22
推 john950146: 阿爾宙斯就已經玩到有點想吐了 看我朋友玩朱紫的幀率我還是晚點在入手好了..48F 11/19 15:31
噓 yellout: 薩爾達阿爾宙斯都不會就你朱紫會 機子的問題????51F 11/19 15:44
推 sosokuo: 推,搞不懂阿爾明明很不錯,朱紫怎麼弄成這樣 XD52F 11/19 15:51
推 instratos: 認真問,上款是紅藍寶石,現在想玩的話,bdsp是好選擇嗎?
沒玩過dp ,所以也沒啥情懷這樣53F 11/19 15:54
→ jo7915106: 認真說除非想體驗珍鑽劇情,不然不推56F 11/19 15:55
→ instratos: 畢竟只有switch ,主角從二頭身變成大人總覺得怪怪的58F 11/19 15:56
→ jo7915106: 等朱紫卡頓更新解決之後,一律推朱紫59F 11/19 15:56
推 Somehow5566: 重點是阿爾宙斯跟這塊落差太大了 本來還可以說GF做不出來 結果是根本沒做好就上架61F 11/19 16:00
推 attented: 奧德賽、薩爾達都很優,有沒有心而已63F 11/19 16:00
推 ChHChen: 應該說站在GF的立場,會覺得這一代的要素,除了開放世界以外都是早先就在阿爾、劍盾、去皮去伊實驗過的東西,理想上來說應該是能做到的,所以企劃開太大最佳化做不完,但除了遊戲以外的商業計畫都安排好了,只能硬上也要上,先上市再修bug,只能說原罪就是寶可夢這個IP真的牽扯到太多利益了64F 11/19 16:18
推 dreamcube: 最好就是先等看看朱紫DLC,內容有沒有比較好。
劍盾也是DLC發售後,評價才慢慢好轉的。70F 11/19 16:43
推 eyeter: 以後年末大作還是先觀望好了72F 11/19 16:46
→ walkxd136: 比起其它的商業計畫應該是…已經在做下一款了啦XD73F 11/19 16:46
推 ChHChen: 阿爾終究不是開放世界,兩者需要解決的問題還是有差距的75F 11/19 16:57
推 l22573729: 兩作是同時開發的,而且阿爾畫面物件沒這麼多76F 11/19 16:58
→ krousxchen: 有人搞不懂榨乾有兩種情況呀,一種是善用主機性能,讓畫面又好又不LAG,另一種是浪費主機性能在一堆沒必要的地方,導致畫面又差又LAG77F 11/19 16:59
→ hTCe9: GF是兩種都有吧
GF讓人又愛又恨的地方就是,他吃定你一定會買,GF就像是那種小時候國文英文都考90分以上,數學10分的人80F 11/19 17:01
→ hTCe9: 然後他永遠都只會讀文科,數學要加強真的太難了。所以就永遠放著爛
GF就是永遠把心力都放在遊戲機制的改善、遊戲性、新意。可是畫面、順暢度、debug都非常混。他吃定寶可夢的客群會因為寶可夢的優點,而無條件忍受他的缺點84F 11/19 17:03
推 Fate1095: 阿爾宙斯超好玩,所以朱紫衝首發的我真是89F 11/19 17:05
推 ChHChen: 至少他在遊戲設計的美學上沒出問題,有些廠商空有優秀的畫面和技術力,但實際的可玩性乏善可陳,當然如果可以兼具的話最好啦,技術力至少是可以練的,美學卻不盡然
馬上示範被吃定的客群90F 11/19 17:05
→ hTCe9: 根本不是什麼牽扯到很多利益,就是吃定你一定會買。否則寶可夢全部簽證技術力有很難嗎?劍盾DLC後還是不滿
不過寶可夢跟隔壁的瘟疫傳說2,這兩個極端比起來,我還真的覺得朱紫比較好玩XD94F 11/19 17:07
→ mealoop: 劍盾只是偷懶 玩起來還算順 曠野LAG也沒嚴重到很不舒服98F 11/19 17:08
→ jo7915106: 剛發售一天而已,我先等如果不更新的話我再來罵,我還記得今年有款遊戲剛發售就卡頓,網路上偏方還是要打開工作管理員XDD99F 11/19 17:09
→ mealoop: 朱紫是整個都卡卡的 沒愛真的玩不下去
跟阿爾比起來超級不流暢 阿爾進戰脫戰都蠻順的102F 11/19 17:09
推 ChHChen: 或者其實這個畫面我也還吃得下,因為我的主力PC到現在還是三年前的筆電,其實已經很習慣畫面會卡卡的了,玩起來就沒什麼不適感104F 11/19 17:11
→ mealoop: 抓新寵 跳圖鑑那個等待時間一兩秒真的有夠煩躁
畫面就算惹 劍盾當年就吐槽過一堆 朱紫也只是小退步
阿爾不進對戰 都能算是動作遊戲惹 朱紫跑圖的體驗實在爛107F 11/19 17:11
推 MrCool5566: 沒錯 卡卡的多玩一下就習慣了 bug也不影響破關 我想大多數人還是對朱紫很滿意110F 11/19 17:54
→ bob35: 同感112F 11/19 17:55
推 youtuuube000: 這次明明就比阿爾宙斯還好玩吧
不要因為畫面差就先斷定遊戲不好玩吧..113F 11/19 18:12
推 metalj: 朱紫和阿爾宙斯比起來全面退化。人家好不容易把寶可夢從2000年拉到2020年的水準,朱紫縮回去2010年115F 11/19 18:17
推 Augustus5: 撇除卡頓掉幀遊戲內容朱紫比阿爾豐富這是確定的,阿爾到後面剩下刷色違很快也就膩了,朱紫至少要撐三年等到G10出
物件阿爾其實少很多而且跟朱紫是同時開發,以GF能力來說沒辦法把朱紫處理的一樣好其實不意外,不過就還有修的機會,受不了的當然可以等GF有補救再來決定要不要買劍盾當初開連網也是卡成狗阿而且曠野物件超少耶XD
阿爾確實是很好的遊戲但要說朱紫完全不如阿爾是說不太通啦117F 11/19 18:20
→ knives: 反正寶可夢粉,大概推出的是屎都能吃得下去吧126F 11/19 18:44
→ killerj466v2: 不是 當年劍盾就知道GF的德性 你們怎麼期待GF?
顯著成長 在GF 不存在的127F 11/19 18:56
→ r50693: 明明阿爾宙斯還不錯 這款沒延續真可惜129F 11/19 18:57
推 twic: 畫面不是重點但至少要順好嗎,就你畫面差又沒穩30幀當然被嘴130F 11/19 18:58
推 killerj466v2: 劍盾傷透不少人的心 難道是真的抱著"玩劍盾下一作會好"的心情去買朱紫的嗎? 阿爾給你太多期待囉131F 11/19 18:59
推 youtuuube000: 我說的就有包含卡禎這件事上 朱紫我承認很常卡禎 但就遊戲內容我覺得朱紫還比阿爾宙斯還好玩133F 11/19 19:00
→ killerj466v2: 當時那些老粉在噴甚麼,噴的就是GF抱著這心態只會越砍越多跟越來越差,皮伊忍了 劍盾爆開 難道朱紫會好135F 11/19 19:00
推 fireleo: 就算好玩遊戲過程也要舒服才對,不然浪就費掉好玩的遊戲了137F 11/19 19:03
推 paul10404: 這次真的做超爛,做得跟阿爾宙斯同等級就好了139F 11/19 19:04
推 killerj466v2: 我只能說 最爛的永遠是下一作 如果GF繼續這樣的出貨速度142F 11/19 19:07
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