看板 NSwitch
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 Fw: [法米通] 《皮克敏 4》狂售40萬套登頂銷售榜冠軍
時間 Thu Jul 27 21:35:35 2023


※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1amdAUDh ]

看板 C_Chat
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 [法米通] 《皮克敏 4》狂售40萬套登頂銷售榜冠軍
時間 Thu Jul 27 21:35:24 2023


《皮克敏 4》狂售40萬套銷量,堂堂登頂銷售榜冠軍寶座!
《信長之野望 新生 with 威力加強版》也成功躍進前十名!

https://www.famitsu.com/news/202307/27311101.html
https://www.famitsu.com/images/000/311/101/z_64c21de248a65.jpg

本週法米通銷售排行榜統計期間2023年7月17日~7月23日

  與不可思議的生物「皮克敏」們一同在未知星球的探險動作遊戲《皮克敏》。該系列
最新作《皮克敏 4》初次登場,銷量突破 40 萬套,堂堂登上本週銷售榜冠軍寶座。

  其後,《薩爾達傳說 王國之淚》和《瑪利歐賽車 8 豪華版》等常見排行榜前十的遊
戲陸續登場,而接著第 4 名和第 5 名則是同樣初次登場的《信長之野望 新生 with 威
力加強版》的Nintendo Switch版和PlayStation 4版。


  這款深受歡迎的歷史模擬遊戲的最新作,兩個版本的合計首週銷量達到 21,067 套。

  另一方面,觀察遊戲主機在國內的銷售量,也呈現出良好的表現。隨著進入暑假旺季
,預計銷量還會進一步提升,可以毫無疑問地預期下週Nintendo Switch的銷售量將超過
3000萬台,而PlayStation 5將超過400萬台。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(初登場) Switch 皮克敏 4 
40万1853本(累計40万1853本)/任天堂/2023年7月21日

2位(前回1位) Switch 薩爾達傳說 王國之淚
15616本(累計177万5035本)/任天堂/2023年5月12日

3位(前回3位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
10749本(累計538万5022本)/任天堂/2017年4月28日

4位(初登場) Switch 信長之野望 新生 with 威力加強版
10633本(累計10633本)/コーエーテクモゲームス/2023年7月20日

5位(初登場) PS4 信長之野望 新生 with 威力加強版
10434本(累計10434本)/コーエーテクモゲームス/2023年7月20日

6位(前回5位) Switch 麥塊
7512本(累計320万本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

7位(前回7位) Switch 斯普拉遁3
6337本(累計406万6350本)/任天堂/2022年9月9日

8位(前回8位) Switch Nintendo Switch 運動
5784本(累計113万1645本)/任天堂/2022年4月29日

9位(前回4位) PS5 Final Fantasy XVI
4904本(累計40万1376本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日

10位(前回11位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
4844本(累計523万9500本)/任天堂/2018年12月7日


本週硬體銷售


Switch/14815台(累計1945万7768台)
Switch Lite/8425台(累計542万5864台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/47940台(累計511万1551台)
PS5/42967台(累計344万8553台)
PS5 デジタル・エディション/3594台(累計54万4802台)
Xbox Series X/1078台(累計20万4901台)
Xbox Series S/80台(累計26万8669台)
PS4/4309台(累計789万166台)
Newニンテンドー2DS LL/22台(累計119万1950台)

日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/fDxZ7Ni.jpg

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シオンチャン!@shionchan_o
https://pbs.twimg.com/media/F1zYfnQakAIik2i.jpg

https://pbs.twimg.com/media/F1zYyqxaYAI2J6V.jpg

海辺ぶん@BunUmibe
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※ 轉錄者: ryoma1 (27.105.67.119 臺灣), 07/27/2023 21:35:35
diabolica: 到底1F 07/27 21:35
yo0529: 結果皮克敏4比推估的30萬還多,這次沒意外絕對破系列紀錄2F 07/27 21:38
jin062900: 皮克敏首周比FF16還多 好猛3F 07/27 21:43
ryoma1: 《皮克敏3DX》這冷飯都能在日本賣出86萬套 這次肯定破百萬4F 07/27 21:50
KTFGU: ff16這次不是回合制。所以日本人比較不愛5F 07/27 21:52
lbowlbow: 恭喜破紀錄6F 07/27 21:53
krousxchen: FF在日本地位早就下降了,連吉田自已都承認
甚至還不想被當作JRPG,日本人應該也心冷了吧7F 07/27 21:55
diskdie7045: 皮克敏是小眾遊戲?那FF是??9F 07/27 21:57
TED781120: PS5日本裝機量佔全球10%不到,但FF16全球首周銷量日本大概佔超過兩成。
日本人相對還是很挺了。10F 07/27 21:59
lbowlbow: 日本ps5銷量還要算入在日本賣出然後轉賣到其它國的吧
而且FF16還是比XB高很多13F 07/27 22:02
tmlisgood: 結果皮克敏真的賣破FF16,而且是初動就破累計15F 07/27 22:03
space08ms: 以豪華版都可以賣兩百多萬來看,四代到明年三月前看能不能挑戰五百萬了16F 07/27 22:08
lbowlbow: ns贏ps5贏太多了,沒辦法比啊18F 07/27 22:10
dreamcube: 希望NS上皮克敏4能破300萬以上,達到至少跟聖火降魔錄同等級19F 07/27 22:11
shinchen: 結果上面那串檢討為什麼皮克敏不人氣的都當反指標了嗎這初動比卡比探索發現還高了21F 07/27 22:16
coolholiup: 我也有貢獻海外售量+123F 07/27 22:18
pttbook: 皮克敏太扯了吧 開外掛喔24F 07/27 22:18
ryoma1: 手遊說不定真的拉了不少人新入坑?26F 07/27 22:19
lbowlbow: 不過卡比總量破600萬耶,要超過有點難27F 07/27 22:20
xxx60709: NS皮3沒賣破300萬,FF7R賣超過500萬
用前作銷量猜變成反指標也沒什麼28F 07/27 22:20
tmlisgood: 大概只有台灣不人氣吧,英國也都銷售第一了,美國亞馬遜也只排在王國之淚之後而已30F 07/27 22:20
lbowlbow: 手遊有提升知名度和騙人買的功用(x)買了才發現打不贏32F 07/27 22:21
xxx60709: 皮4相對也沒什麼大破大立的改變33F 07/27 22:21
johnny3: 之前的主機在台灣知名度太差了 沒辦法34F 07/27 22:22
dreamcube: 我就說了,皮克敏系列有點衰小的是,1、2、3代都在任天堂銷售不太好的主機上(GC、WiiU),等看NS表現再下定論吧35F 07/27 22:22
space08ms: 看老任日本官方遊戲情報影片點擊數就可以看的出端倪吧38F 07/27 22:24
Yatagarasu: bloom多少有拉到人 畢竟上次新作也十年了39F 07/27 22:25
space08ms: 能經常性破百萬除了大家都熟的那幾款外就是卡比和皮克敏了40F 07/27 22:25
ryoma1: 台灣可以等等看巴哈,之後會公布含韓國的週銷排名42F 07/27 22:26
msun: 說人家衰小 你自己以前也沒買幾片還敢說43F 07/27 22:27
Yatagarasu: bloom玩家沒入坑本傳的很多也都入坑週邊了44F 07/27 22:27
tmlisgood: 加上數位版這次皮4應該光日本銷量累積能破百萬了45F 07/27 22:28
AquaSKY: 巴掌啪啪響46F 07/27 22:29
dreamcube: GameCube跟WiiU正傳我可是都有支持喔。
我只是沒有支持移植版而已,理由就是皮克敏1~3代,玩第二次動力真的很小…47F 07/27 22:34
willytp97121: 老任的神之發售時程安排 幾乎每個本家作品都能得到充分的機會做宣傳來達到大家都贏50F 07/27 22:41
deathslime: 但是遊戲做完還壓一年不發售,別間大概會被財報壓力搞52F 07/27 22:46
yao7174: 畢竟老任沒甚麼優點 就是滿手現金啊53F 07/27 22:55
lbowlbow: 老任:我現金多,完全沒有發售壓力
皮克敏4應該至少能是皮克敏3的兩倍?54F 07/27 22:57
leamaSTC: 壓一年是哪款?56F 07/27 23:01
deathslime: 記得哪代XB被暴露說早就做完了但是壓到隔年發售
也可能是用配音完成時間點去算才那麼早被認定做完啦57F 07/27 23:02
youzen1226: 意外賣這麼好耶!開心!59F 07/27 23:04
yo0529: 壓一年的好像是聖火訂婚60F 07/27 23:04
ryoma1: 該拿出來的壓箱寶也差不多了,麻利歐後該把焦點擺在新機上61F 07/27 23:10
leamaSTC: 一年那個乳摸其實沒很準 算加油添醋吧 因為他還想爆料另62F 07/27 23:11
angelpeace: 年底不知道還有什麼壓箱寶藏著,王淚DLC差不多可以熱身了吧63F 07/27 23:11
leamaSTC: 一個還沒出的新作 認為會同時出 結果也沒有65F 07/27 23:11
ryoma1: 可以期待一下之後ND是否會公布下一款光榮會做《??無雙》66F 07/27 23:17
FinallyPeace: 讚讚 希望可以讓更多人認識皮克敏67F 07/27 23:18
dreamcube: 動物之森無雙,
無人島100年前的故事。
好啦,沒有啦,年底壓箱寶就瑪莉歐:驚奇啊,沒有比瑪2D正傳更壓箱的吧?68F 07/27 23:33
bestadi: 去年NS陣容太扯阿 阿爾、卡比、XB3、花枝3、貝姊3、朱紫還有SPORTS、風花無雙、老瑪足球、瘋兔老瑪 閹割機能插哪IS社確實划水 但...去年好像真的不需要他們 www72F 07/27 23:52
ex990000: 好像很久沒轉ps版了75F 07/28 00:02
dreamcube: 話說我才想到,其實也可以期待皮克敏4,之後會再有DLC加持76F 07/28 00:07
willytp97121: 其他還能拿來打年末商戰的大概看GF要不要搬個寶可夢年貨出來吧?78F 07/28 01:00
yo0529: 今年不太可能有寶可夢本傳作品了,GF忙著做朱紫DLC
然後年末商戰老任已經在10.11月排了4款了
偵探皮、舞動瓦利歐、麻利歐、瑪利歐RPG80F 07/28 01:13
d59203z: 笑了 前幾篇討論串整個臉腫 反指標不意外83F 07/28 03:42
eyeter: 蛤?這樣就臉腫 ..果然小眾標準就這樣84F 07/28 06:49
jo7915106: 微打臉吧,別腦羞啊85F 07/28 07:30
virus2017: FF在日本竟然只賣這數字......86F 07/28 07:44
dreamcube: 對於FF,一路看來感觸滿多。
FF7~10在PS主機上,捲起一道電影般呈現式遊戲的風潮。然後那時期感覺上是任天堂慢慢沒落,那時大家都說任天堂缺RPG是致命傷…
現在看來,一直強調FF是電影般呈現式的遊戲,才是害FF遊戲變質的主因。87F 07/28 08:05
willytp97121: 潮流是一波一波的嘛 FF7代那時候是大播片時代 各家都在拼命往遊戲裡塞過場動畫93F 07/28 08:16
abucat: 皮克敏4真的比FF16好玩,但沒想過日本銷量超過FF1695F 07/28 10:00
dbjdx: 皮克敏4很好玩阿 目前已過關
在玩歐利馬落難記中96F 07/28 10:16
swardman4: 早就做好不就FEE 連dlc都早就做好可以馬上發布 之前可是要等一年98F 07/28 10:38
jones811: 皮克敏真的好玩啦,知道的人不夠多就是了100F 07/28 10:51
saber154: 用銷售來比的話是不是除了賽爾達瑪利歐以外都是垃圾102F 07/28 11:42
tmlisgood: 日本某yt早就預測皮克敏有40萬了,然後說FF16本來只有3千會掉到10名外,但因為熱情大陸讓他漲到5千左右103F 07/28 11:49
ryoma1: 消化率出來了,看來老任出貨挺多了,也是為了備戰暑假吧~105F 07/28 11:51
space08ms: 現在要進二十任差不多要一千萬銷售了106F 07/28 12:11
leamaSTC: 風花DLC也等半年而已不是? 再說早就做好跟早一年做好
是差滿多的107F 07/28 12:13
sniperex168: 熱情大陸不是23日半夜播的嗎?要影響也是下次銷售文109F 07/28 12:14
ex990000: 感覺這節目沒有加分反而扣分
日區加上dlc是賣最多的區域 結果發售前就被放棄 沒有日文嘴型 日英文本不同 又說日本人誹謗他最多 現在日本人都在拿誹謗做梗來消遣他110F 07/28 12:39
nonono119: 不是很多人說是小眾遊戲嗎? 真的好小眾哦114F 07/28 12:59
TED781120: 全世界只有索粉在腦補那個節目沒問題啊w。115F 07/28 13:06
tmlisgood: 還沒播之前的預告就有影響力了吧116F 07/28 13:09
TED781120: 現在日本討論區滿滿都是皮克敏4三天打敗FF16一個月的嘲笑,回應也到處都是酸GK跟毀謗中傷。
是知道節目想做什麼樣的效果啦,不過看來完全弄巧成拙了。117F 07/28 13:14
xx60pp: 古有霹靂布袋戲軍督初式破太息公二式,今有皮克敏4首週初動賣贏FF16月累銷121F 07/28 13:19
bestadi: 但軍督被三犬...123F 07/28 13:30
hitsukix: FF10和13是賣最好的FF喔!?125F 07/28 13:44
xoy: 比全世界首週或許FF16不會比皮克敏4少,不過這兩個遊戲比長期的話FF就不見得氣能維持的很長,雖然之後還有PC版126F 07/28 13:48
sniperex168: FF還有打折跟上PC可以衝一波就是了128F 07/28 13:49
x2159679: FF16在demo出來前的宣傳期間我就看不太懂他們在幹嘛了demo之前他們幾乎沒有流出任何gameplay的具體情報
也看不出來目標客群是誰129F 07/28 13:49
sniperex168: FF影響力早就大不如前了,而且這次FF16專研要素太少,後勢很差
純動作遊戲還是有極限在,還是要靠其他要素來豐富遊戲內容132F 07/28 13:50
x2159679: 如果吉田打算利用FF14累積的粉絲群,那以ps為主要平台更代表他沒打算要"賣得好"
而且我很佩服那時候就預約的玩家,因為那時我真的看不出來FF16會是在玩什麼136F 07/28 13:50
tmlisgood: FF16最大問題就是他們的PV跟宣傳很爛140F 07/28 13:53
haofutw: 馬上超越FF16的累計銷量XD141F 07/28 13:54
krousxchen: ff沒有充足的預算之後,未來就會是個一般的ip。在背棄了日本人後,日本人也不會對ff感到光榮。ff在日本已經沒救了
ff16本來就沒打算賣得好,只是不想賠錢罷了142F 07/28 13:55
x2159679: 可是16在召喚獸大戰的部分是真的做得很好,感覺燒了超多預算在這邊,所以我更看不懂了:?146F 07/28 13:56
tmlisgood: 遊戲內容好不好跟首發銷量關聯根本不大148F 07/28 13:56
krousxchen: 召喚獸大戰就是錢花在刀口上,其他就省149F 07/28 13:57
x2159679: 所以我不會認為他們沒預算做好,召喚獸大戰一定很燒錢150F 07/28 13:57
krousxchen: 沒預算 跟 沒充足預算 是不同的151F 07/28 13:59
tmlisgood: 一開始的PV就讓人不想預購了,畫面黑角色也沒特色世界觀又很老套152F 07/28 13:59
x2159679: 皮克敏預算會比FF16高嗎(嚴肅154F 07/28 14:00
krousxchen: 以前ff是要多少給多少,現在是有了預算額度155F 07/28 14:00
rei196: 皮克敏一週銷量屌打FF一個月累積銷量SE還是不好清醒156F 07/28 14:00
tmlisgood: 然後腦粉又只會吹相信吉田157F 07/28 14:01
krousxchen: 沒辦法,ff就是一個有索尼dna的遊戲,播影片才是核心競爭力158F 07/28 14:02
x2159679: 人設也是,宣傳時期我也是覺得人設很.....普
不過我想他們有提到權力遊戲可能是想走寫實風一點吧
我說的普不是指長相,而是角色的造型(服裝外型)設計160F 07/28 14:02
tmlisgood: 都說沒年輕人玩FF了,還搞18禁把年輕人排除,不就把玩家越搞越少163F 07/28 14:04
sniperex168: 這次FF16就想賣歐美,還打出劇情像權力遊戲,實際上嘛…遊戲不是沒優點啦,只是玩起來真的滿彆扭,什麼都差了點,召喚獸大戰到最後期也沒了165F 07/28 14:04
x2159679: 他們做完巴哈姆特就去慶功了吧168F 07/28 14:05
tmlisgood: 世界觀背景也很普啊,就爛大街的中世紀歐洲風169F 07/28 14:06
x2159679: 是,而且堆了好幾個國家卻幾乎都沒深掘
國家幾乎都只是為了存在而存在,又不像傳統rpg有很多調查探索的空間
我玩過FF14一直覺得吉田是在用FF14那套來做FF16
各種層面,包括演出、人物和世界設定都很有那個感覺170F 07/28 14:06
ex990000: 我比較納悶怎麼會預設大家都有HDR的狀況下去開發 日本HDR也不普及吧 導致沒這功能畫面很黑 開直播的更慘 觀眾就看到一片黑
我可以用諾亞彌央amiibo去期待xb新作嗎175F 07/28 15:44
TED781120: 追求高畫質的設計師不會顧慮實際普及需求吧。
就覺得有這個功能比較漂亮所以就搞下去了。179F 07/28 15:52
krousxchen: hdr很好啊,但沒有sdr模式就是自殺181F 07/28 15:58
shargo: 板上不是說賣不好?
早上上面那些文章 現在看 根本是笑話XD182F 07/28 17:26
TED781120: 前兩天手頭比較忙沒加入討論,不過皮克敏歷代都有破百萬口碑也不差,問題一直只是缺一個宣傳契機突破出去而已。184F 07/28 17:31
vladimir798: 哇初動就40萬....   宮本茂:為什麼皮克敏都賣不好?187F 07/28 17:57
deathslime: 我覺得皮克敏在日本宣傳一直都很好,缺的契機是消費者不會為了玩皮克敏特地買主機,這次消費者已經有主機了會這樣想,是看到一堆實況者掛系列初見,但會唱CM曲188F 07/28 18:10
momo93: 皮克敏很好玩啊,3、4代都入手了,等1+2實體到貨中
,讚!191F 07/28 18:14
halken: 當年主題曲賣得比遊戲好啊193F 07/28 19:23
TED781120: https://youtu.be/D12jPs2gkgU
主題曲是這個嗎……194F 07/28 19:47
halken: 是啊,初回20萬,累積90萬,遊戲只有50幾萬196F 07/28 20:34
martha: 今日も運ぶ、戦う、増える、そして、食べられる~197F 07/28 20:53

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