看板 NSwitch作者 boss0322 (山羊先生)標題 [討論] pokopia 現已可遊玩&1.0.1更新時間 Wed Mar 4 23:06:11 2026
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現在遊戲港台區跟日區一樣時間解鎖了
有Day 1更新
我要開玩啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.92.195 (臺灣)
※ 作者: boss0322 2026-03-04 23:06:11
※ 文章代碼(AID): #1fg4fbKA (NSwitch)
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※ boss0322:轉錄至看板 C_Chat 03/04 23:07
推 ryoma1: 真.30週年紀念大作!
刷台區+1,意外能在睡前開來玩一下下2F 03/04 23:29
推 martha: 我快被可愛死了,拍照鍵狂按4F 03/04 23:35
→ boss0322: 我家附近的電玩店也進貨了 雖然我直接入數位7F 03/04 23:38
→ s921619: 喔喔 這遊戲好玩嗎?
是像動森的節奏嗎?8F 03/04 23:40
推 s921619: 喔喔 感謝解答!!11F 03/04 23:44
→ boss0322: DQB+動森無人島那作差不多的感覺 配發任務 通過能力建造棲息地 解決寶可夢的需求 就是沒戰鬥要素12F 03/04 23:45
推 liuba: 我的PC+進度和上面截圖一樣,這次物流應該吃的下吧14F 03/04 23:46
推 s921619: 喔喔 原來是這樣的風格 感謝解答15F 03/04 23:46
→ MOONY135: 進度到小火龍 明天不想上班了20F 03/05 00:34
→ koloto: 真的會停不下來...根本精神時光屋..剛弄好河道= =21F 03/05 00:42
推 greedycyan: ns1的話大概就參照小玩家吧
主線還好,但自建的大地圖很卡這樣24F 03/05 01:01
推 roder: 玩不完 根本玩不完26F 03/05 01:07
推 yao03911: 真的會一直玩下去 但明天繼續28F 03/05 01:39
→ wdg1e56: 在……在解一個任務就睡覺30F 03/05 02:00
推 roder: 找到鯉魚王學跳躍, 明天再戰32F 03/05 02:11
推 o07608: 不想上班QQ33F 03/05 02:35
推 martha: 新一代精神時光屋...34F 03/05 02:50
推 Yanpos: 完蛋 精神時光屋 累到想吐了 先睡35F 03/05 03:00
推 ringil: 太讚了吧 看來要為了這片買2了38F 03/05 04:30
推 psychohero: 這個功能是甚麼黑科技嗎 竟然沒買遊戲的情況下也可以遊玩43F 03/05 07:59
→ Tencc: 沒戰鬥也好玩我猜是因為它比動森多了麥塊的功能吧
多了一個可以做的事情、會喜歡動森自然會喜歡這個45F 03/05 08:02
推 o07608: 封印戰記也可以給沒買的人上車
然後我想蹺班-x-47F 03/05 08:21
→ minuteC: 動森太慢活了 很多東西都要等時間
這款沒那個限制 先不說蓋房 光是開圖鑑就可以玩很久了50F 03/05 08:40
推 ailio: 分享遊玩其實就是由NS2串流給NS1玩,之前也是這樣跟朋友玩雙影奇境52F 03/05 08:56
推 dreamcube: 分享遊玩在NDS的瑪莉歐和卡比…等遊戲就有了,非常方便同樂。
NDS的俄羅斯方塊,能一片匣給四個人主機玩,當時就覺得很棒。54F 03/05 09:01
推 alloc: 已買數位版 希望能像動森慢慢玩就好 不要太沉迷QQ58F 03/05 09:03
→ krousxchen: 分享遊玩在GBA就有了
但NS1跟NS2的分享實現方式跟之前都不同59F 03/05 09:11
→ gasbo: 容易3D暈嗎61F 03/05 09:16
→ krousxchen: 以前是主機傳部分遊戲檔案給副機,NS1是副機去eshop下載免費的多人版,NS2用串流62F 03/05 09:18
→ boss0322: 我覺得會喔 跟DQB一樣的視角 記得不少玩DQB的玩家會反應3D暈 這個應該也一樣64F 03/05 09:19
推 seysem: 不可以3D暈欸...66F 03/05 09:23
→ Keigo0415: 請問居住下來的寶可夢是否有上限,我想要把全部寶可夢都留在島上..69F 03/05 09:38
推 CloudVII: 麥塊功能是啥 不是小玩家的功能嗎71F 03/05 09:51
推 ryoma1: NDS共享記得得下載一段時間吧?這款NS就串流 NS2負責運算滑鼠很方便快速建設,畫面上可見範圍就是很輕鬆指哪打哪73F 03/05 10:08
推 ailio: 小玩家就是麥塊的玩法,這片覺得有成為系列作的潛力,寶可夢能延伸的東西太多了,購買基數又大,縱容啊75F 03/05 10:20
推 dreamcube: GBA分享遊戲是還要線,雙人是一條線,四人又是另外一條線,跟本就超級不方便(因為對GBA對戰線算選配,不是標配,官方線當初也不便宜)
NDS分享四人遊戲,就不用額外買線,真的超方便。77F 03/05 10:26
推 deity00: 請問適合中班小朋友玩嗎?81F 03/05 10:30
→ MOONY135: 要看他字彙認識量吧,沒有戰鬥只有建造82F 03/05 11:10
→ wdg1e56: 為啥我鳳王羽毛澆熄之後就不見了??85F 03/05 12:03
推 neko0624: 雖然麥塊是開山始祖 但小玩家還有再融入種田 劇情 戰鬥 RPG要素 pokopia明顯比較偏向小玩家類型86F 03/05 12:49
推 yao03911: 請問每日任務 尋找水面亮光 在哪都沒看到88F 03/05 12:50
→ krousxchen: 麥塊也不是開山始祖,他也是抄另外一款遊戲
只是開山始祖沒爆紅89F 03/05 12:50
→ Tencc: 抄不抄一點也不重要 遊戲好玩就好91F 03/05 13:32
推 dreamcube: 這就跟iPhone也不是歷史上第一個智慧型手機,但他卻整合的最好的智慧型手機。
光第一個沒有甚麼用,整合最好的第一個才有用。92F 03/05 13:50
→ ailio: 其實跟始祖也沒關係,就是一個代表性的代稱而已,看得懂就好95F 03/05 14:03
→ HappyPoyo: 那瑪64和時之笛是開山始祖和整合集一身嗎97F 03/05 14:05
推 a88649: 請問遊戲裡日夜遇到的寶可夢是比照現實時間嗎98F 03/05 14:08
推 dreamcube: 時之笛的Z鎖定也不是遊戲界的第一個鎖定機制,但他也是把鎖定和攝影機的運行、對應的動作整合的很好。
同樣惡靈古堡4的「越肩視角」,也不是第一個,但惡靈古堡4是第一個把它整合成成熟戰鬥系統。
我只是要說,一直吵是不是第一個,沒有意義,但遊戲整合的很好,就會廣為人知,變有名。99F 03/05 14:14
推 InfinitySA: 各類型遊戲的開山始祖 有活到現在的不多
話說我好想趕快回去玩啊 在公司收到實體鑰匙卡 X)105F 03/05 14:39
→ Tencc: 我怎麼記得時之笛就是Z鎖定的發明者108F 03/05 14:54
推 snownow: 我的pc居然還沒出貨111F 03/05 18:37
推 qsakurayuki: 會暈設定把自動視角關掉會好很多
玩到第三張圖 箱庭式 很大很多東西可以探112F 03/05 18:38
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