看板 WOW作者 yukinoba (打爆那隻波利!)標題 [情報] MoP Raids and Dungeons Panel - 1時間 Sat Oct 22 21:35:21 2011
地城與團隊整理 - (1)
: Shado-pan Monastery
影之氏族修道院
: Located in Kun-Lai Summit
位於新區域"崑萊峰"上
: Mountain retreat of the mysterious Shado-pan Clan
這處山脈是神秘的影之氏族熊貓人的隱居之地
: The Shado-pan protect Pandaria from hidden evil
影之氏族熊貓人一族所擔起的任務就是保護潘達利亞免於暗處的邪惡威脅
: The Sha have escaped!
: (Shado pan keep Sha caged in the monastery,
: but it's escaped and you're trying to help figure this out)
但是這次資料片中最主要的敵人 -- "夏" (暫譯) 卻從他們的看守下逃出來了
影之氏族熊貓人把"夏"給封印在這座修道院中,可是夏卻重現於世
所以玩家來到這裡,要釐清到底發生什麼事情了
: A great idea for layout..Changes into something more epic!
在這個副本整體的設計有個很棒的點子..將會讓整個副本體驗更加有史詩感
: Like to do outdoor dungeons because there are so many indoor already.
: They jump at opportunity to make outdoor.
這個副本會有很多機會在戶外場景下戰鬥,因為已經設計過太多室內的戰鬥了
這次正好給他們一個機會來設計戶外的戰鬥
: Scholomance
院長 RETURNS
: Level 90 Heroic
90級的英雄副本
: New layout with familiar rooms
: (shuffle rooms around to make a remix out of it)
一些玩家熟悉的房間格局將會重新設計
(把房間的位置稍微移動過)
: Easier to navigate
讓玩家能夠更輕鬆地探索這個副本,不會迷路
: Concentrate on the coolness
: (of Scholo and take away everything that didn't quite make the cut)
整體新的設計專注於體現寒徹的風格
(並且將學院中所有不搭調的設計都拿掉了)
: Scarlet Monastery
狗男女 RETURNS
: Level 90 Heroic
90級的英雄副本
: Too much awesome for one dungeon (Remixed and keep all the coolest rooms)
原本的血色修道院中有趣的元素太多,要硬縮成一個副本實在讓人難以取捨
: Split Monastery in two!
所以最後決定把血色修道院砍成兩半!
: Graveyard + Cathedral
墓園區就給狗男女送作堆
: Armory + Library
軍械庫跟圖書館這兩個就湊一起
: Update all boss mechanics
所有首領的機制都有了不同的更新
: Challenge Modes
副本的挑戰任務模式
: For players looking for a greater challenge
這是給那些所謂"高玩"追求刺激與成就感目標的方式
: Timed dungeons runs to earn medals.
: The concept of Zul'Aman timed runs and similar things is now
: turned into a brand new game mode!
以計算你進行副本的速度來給予獎牌等級的評判
過去用在ZA四箱的類似機制現在正式成為一個通用的新遊戲模式!
: It will work only on Pandaria dungeons at the beginning.
一開始我們只會在MoP的新副本裡面套用這個模式
: It will work with the Dungeon Finder tool.
即使使用地雷搜尋器也可以選擇這種模式
: Gear will be normalized, everyone is going to have
: the exact same item level on their gear.
: This is a skill based exercise and your gear doesn't matter.
裝備將被標準化,入團的成員裝備等級將會一致,
這個模式注重的是你的技巧、而不是你的裝備
: Rewards will be very awesome looking gear for Transmogrification purposes
: (no stats). You will also get valor points since the new goal is to
: let you progress your characters no matter what you do.
挑戰模式的獎勵將有兩類:
會給予你一些外觀華麗、拿去塑型用的裝備作為獎勵(沒有任何屬性數值)
而同樣會繼續給予你一些勇氣點數之類的,讓你的角色更上一層樓
: Leaderboards will be available, you will be able to
: compare your performances with your guildies or even your entire realm!
進行挑戰模式將會有排行榜可以觀看,
你可以跟你同公會的成員甚至是同一伺服器的玩家比個高下!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.182.120
※ 編輯: yukinoba 來自: 114.36.182.120 (10/22 21:35)
推 usoko:這個模式注重的是你的技巧、而不是你的裝備 我喜歡這句1F 10/22 21:37
推 ONISUKA:血色是90 一開始mmo筆誤2F 10/22 21:37
※ 編輯: yukinoba 來自: 114.36.182.120 (10/22 21:38)
→ wiabc:所以血色跟學院的王不變喔...4F 10/22 21:41
→ HTRex:"塑形"6F 10/22 22:07
抱歉每天看組隊頻道被對岸洗腦了...Orz
※ 編輯: yukinoba 來自: 114.36.182.120 (10/22 22:44)
→ BardOrpheus:這個模式注重的是你的技巧、而不是你的裝備 太好了終於不會遇到高我六級的金裝牧師打比我高還要我給力點了8F 10/22 23:05
→ nonstyx:有盲點 裝備統一 拿誰當標準? 最高的還是最低的?11F 10/22 23:49
→ yukinoba:跟副本難度作標準,玩家的裝備跟副本難度會維持一個比例用來確保玩家每次挑戰"都會有難度"而不會因為你裝備越好挑戰就越來越簡單
實作的方式是去"弱化"你的裝備數值
應該類似debuff一樣的機制,直接把你的裝備弱化
然後把其他裝備差的人buff起來
讓彼此之間的裝備強度一致12F 10/23 00:02
--