看板 C_Chat作者 chenglap (無想流流星拳)標題 Re: [閒聊] 毫無經驗的人如何起步制作遊戲時間 Tue Jan 7 23:08:52 2014
※ 引述《wimdos (Komm)》之銘言:
: 一回事,要知制作遊戲本身是一件超乎常人想象,非常艱辛的事,有經驗的遊戲制作人也
: 知道制作高質遊戲所需的成本與人力高得可怕,不是一個無名小卒能達到的領域,所以實
: 際行動的人也很少,就算出現有心人,也多半起初滿腔熱誠,最後卻得向現實的問題低頭
: 。
: 那又為甚麼不先打工儲錢,等有資金了才去行動呢?
: 理由很簡單,當你脫離「遊戲制作」這個遊戲,跑去其他遊戲打錢時,遊戲制作的等級自
: 然荒廢了。
不太贊同這一點.
我自己做了很多不同的工作, 從教師到研究員都有, 這不妨礙我同時
去做遊戲. 不同的工作會讓你了解更多事, 例如 3G 網絡的性能, 例
如受眾(主要是學生)的心態. 這些點滴對做遊戲都是有用的. 創作者
的人生越多磨練, 出來的作品也會越有人味.
多有工作的歷練對當遊戲製作人是有好處的, 遊戲是一個複雜而艱辛
的工作, 既然如此, 他不正是需要成熟的品格, 認真的工作態度. 才
能夠面對困難的工作, 打從一開始, 才不會低估事情的難度, 把事情
沉著的執行妥當, 對於面對的困難, 早有覺悟, 對於現實也老實承認
的人才能把遊戲做好.
特別是涉及與外面的人或異業合作時, 如果沒有工作經驗, 合作比較
難成功.
而且巧婦難為無米炊, 家裡沒錢, 還有家人要養, 先賺錢令家裡的人
吃飽, 才不會有後顧之憂. 否則前後都有壓力, 根本走不下去.
如果有錢的人投資沒錢的人, 那自然地可以自由地創作, 但沒錢的人
自資時, 做別的工作不是壞事, 下班還是可以做遊戲的, 大不了犧牲
一些休息的時間而已.
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我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢?
http://www.chenglap.com
戰略遊戲版 SLG
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
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→ MikuKing …
→ MikuKing:人家那種專業文,你就別出來鬧了好嗎,多難看而已....6F 01/07 23:13
呃? 你不會覺得挑釁會對我有用吧...
不瞞你說, 裡面有我的前員工.
→ Kenqr:麵龜王是在說自己嗎10F 01/07 23:15
→ hank4416: ( ′﹀‵)/︴<MK><11F 01/07 23:15
→ MikuKing …
→ MikuKing:只有自己覺得被戳中了,才會認為是挑釁,我只是實話實說13F 01/07 23:16
→ MikuKing …
→ MikuKing:說真的,你跟上篇文章很明顯...等級有落差...上篇太專業18F 01/07 23:20
→ MikuKing …
→ MikuKing:建議你平常的閒聊文還可以來回回,這種專業文你就算了吧20F 01/07 23:21
推 dustlike:完全就不知道C大的來頭...22F 01/07 23:22
推 kuma5566:MK 使用了 挑釁! MK 陷入了 混亂狀態!24F 01/07 23:22
→ zseineo:MK之前被C大打臉過啊 所以跑來針對也是很正常的事25F 01/07 23:22
→ chenglap:其實我不記得我有打臉過他... 何時的事?29F 01/07 23:23
→ zseineo:反正就是留聲機MODE 不過這次水準低多了 第三句就開始31F 01/07 23:23
→ MikuKing …
→ MikuKing:講不好聽一點,那篇專業文章不是你的等級能回的......32F 01/07 23:23
→ arcanite:科科 想釣大師 別丟人現眼吧33F 01/07 23:23
→ MikuKing …
→ MikuKing:如果會傷到你我道歉,但我只是「實話實說」.......37F 01/07 23:24
→ chenglap:但我知道他這樣做下去, 是迫版主 s 文章, 連累所有人.38F 01/07 23:24
→ zseineo:喔我記錯錯了 是MK之前嗆你有經驗之類的再來 之類的話39F 01/07 23:24
→ chenglap:換句話說, 其實他真正針對的是版主吧.42F 01/07 23:24
推 lanjack:有人該慶幸這裡不是巴哈,在巴哈這樣我會直接水桶(茶44F 01/07 23:25
→ chenglap:刻意製造一些讓版主為難的情況.46F 01/07 23:25
推 flamer:XD 我大笑了....47F 01/07 23:25
→ lanjack:有啥好為難的~~~引戰就直接掰啦:D49F 01/07 23:26
→ f222051618:別回應就好啦.....對於這種明顯釣魚的 放置play是正道50F 01/07 23:26
推 Skyblade:不不,戰神(自稱)才不會針對特定人事物,都是想戰就戰XD51F 01/07 23:26
→ chenglap:作為前教師, 這招我看多了, 中學生的技倆.52F 01/07 23:26
→ lanjack:放置play,超M的~53F 01/07 23:26
推 melzard:那我也要戰 只是個軟體就乖乖去旁邊等著決鬥啦54F 01/07 23:26
→ chenglap:連累很多人, 然後在自己被罰時, 指「別人也有錯」.57F 01/07 23:27
推 Karter:MikuKing還在狡辯快笑死XDDD 被戳中的人是你吧 依哭呦~58F 01/07 23:27
推 dustlike:不用擔心啦 資深的C洽眾們哪有那麼容易就被釣59F 01/07 23:28
推 Skyblade:他剛剛才去XBOX版跟人戰PS4銷量 XDD
現在又回來戰專業 你忙不忙阿w60F 01/07 23:28
推 Xhocer:MK找很多名人戰,結果沒幾個想鳥他70F 01/07 23:34
推 ronlai:突然覺得這種人的人生也滿可悲的..71F 01/07 23:36
推 swallowcc:有點像紅不起來的B咖脫星,很愛找名人沾一下博一把...72F 01/07 23:36
推 flamer:等等 所以被找過的應該要覺得光榮?
跟C大有幸獲得一樣的待遇真是讓人不好意思(抓頭)74F 01/07 23:37
推 Skyblade:八卦版他比較精彩,西洽好像都是偶爾來沾水一下而已76F 01/07 23:37
推 zseineo:八卦板比較多人理他唄
能獲得很多正增強77F 01/07 23:38
推 soem:所以人是需要舞台的,有舞台有觀眾才能更加發光發熱!79F 01/07 23:40
推 Skyblade:如果有一天鋼殼文底下也有他來光臨,那該有多好...(淚80F 01/07 23:41
推 babylina:某人應該去看看《是邏輯還是鬼扯》這本書,不然戰力好弱82F 01/07 23:43
推 zseineo:鋼殼22要等到什麼時候咧...83F 01/07 23:43
推 flysonics:想請教一下C大 常換工作不會有中年失業之類的擔憂嗎?84F 01/07 23:44
其實我當了經營者之後, 感覺是, 不常換工作就不會失業, 只是一種
幻覺而已. 經濟和市場常變, 失業是變化的結果. 如果你因為沒換工
作就不失業, 那往往是因為僱用你的機構承受了你跟不上時代所構成
的損失, 換句話說, 穩定保障就業是靠犧牲機構的效率達成的.
→ flysonics:我也想在下班時開發自己興趣 可是想到生計問題壓力就大86F 01/07 23:45
推 jack0204:多平台開發都可以說是跳槽,何必跟他討論87F 01/07 23:50
推 lordmi:看到推文這麼熱烈跑進來看...咦...怎麼是這個原因w88F 01/07 23:55
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.226 (01/08 00:01)
→ kerry0496x:以我過去一度超愛檢舉的經驗 其實這種人很快可以桶89F 01/08 00:10
推 Zsanou:推實際經驗談...90F 01/08 00:10
→ kerry0496x:只是現在連多隆我都沒力檢舉了 這種咖我沒興趣
(除非日後 某個角色洗白了 他還在那邊白目的話)91F 01/08 00:10
→ zseineo:C洽要讓人進桶沒那麼簡單啊93F 01/08 00:11
推 LOVEMOE:對啊 某X長 也是大家費盡千辛萬苦 才把他XX的94F 01/08 00:13
→ zseineo:MK之前被桶也是自己自暴 要6-1-7都很困難了98F 01/08 00:17
推 LyoBei:和平真好 (?)99F 01/08 00:38
推 kirhan2002:怎麼覺得那篇只是在說"遊戲也是要一步步發展起來的"
只是用了比較遊戲的講法100F 01/08 00:51
推 Yanrei:你的被釣魚點數上升了1點!102F 01/08 00:55
推 rockmanx52:富野最常掛在嘴上的一句話就是做ACG作品要有廣大見識104F 01/08 01:50
推 KMSNY:釣到了!!107F 01/08 02:28
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Re: [閒聊] 毫無經驗的人如何起步制作遊戲
01-07 23:08 chenglap.