看板 Gossiping作者 OK8066889 (不完全燃燒)標題 [新聞]「全民轉珠」締奇蹟 神魔之塔創辦人的經營時間 Thu Feb 27 11:52:12 2014
1.媒體來源:
ETTODAY 新聞雲
2.完整新聞標題/內文:
「全民轉珠」締奇蹟 神魔之塔創辦人的經營之道
科技中心/綜合報導
人氣手機遊戲《神魔之塔》夯到爆,月營收至今已經突破2億大關,年僅33歲的遊戲創辦
人曾建中不只名利雙收,更成為台灣許多年輕學子的崇高偶像。究竟《神魔之塔》有什麼
魅力,可以讓它的熱度持續不墜,現在就一起來看看吧!
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▲靠著神魔女將,《神魔之塔》吸引大量男性粉絲。(圖/記者徐文彬攝)
Mad Head創辦人曾建中日前宣布,《神魔之塔》的全球下載量正式突破1千萬次,繁中臉
書的粉絲人數也超過250萬人,儘管這款手遊來自香港,卻有7成的營收由台灣玩家貢獻,
舉凡大街小巷,幾乎每個人都在瘋狂「轉珠」,狂暴人氣讓其它的廠商是又羨又嫉。
遊戲這麼成功,曾建中透露其中秘訣,他表示,一開始創業非常艱困,但他努力不懈,現
在終於闖出一片天。曾建中說,神魔之所以會成功,可能有以下幾點因素,第一,手機的
功能越來越好,市場因此擴大;第二,他靠著在聊天室詢問意見並緊追時事,擬出最有趣
且貼近人心的玩法;第三,他注重亞洲市場,請來「女神」陳妍希擔任代言人,並在各地
推出遊戲活動,才讓玩家的人數越來越多,公司的月營業額現今更高達2億元。
曾建中說,成功的秘訣在於堅持,《神魔之塔》剛推出時,幾乎沒人下載,他只好四處邀
請親友,再拜託他們擴散出去,慢慢累積出可觀的玩家數量。就算遊戲已經如此成功,他
仍不忘四處尋找合作夥伴,拿出志在必得的「行動力」,才是最重要的。
3.新聞連結:
http://www.ettoday.net/news/20140227/329368.htm
4.備註:
台灣年輕學子的崇高偶像!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.200.200
推 floyyed:看成全民入珠 下死人惹8F 02/27 11:53
推 dnek:成功之道在於複製他人成功的點子~台灣人最愛這一味了12F 02/27 11:54
噓 kullan:這傢伙的成功 正好諷刺台灣現況14F 02/27 11:54
噓 otajohn:我兩個表弟連去義大世界玩都在那邊轉珠
我都為他們的未來感到擔心了16F 02/27 11:55
→ SnakeO:這告訴我們年輕人要有國際觀,國外看到好的要當第一個抄襲者22F 02/27 11:57
噓 Justice5566:抄襲世界營收第一的遊戲 創造台灣第一的營收 OP!!27F 02/27 12:01
→ dlevel:抄襲沒什麼看你敢不敢31F 02/27 12:03
噓 es5508:........35F 02/27 12:12
噓 godo:講什麼碗糕成功秘訣36F 02/27 12:12
推 Zsanou:抄就對了……39F 02/27 12:18
推 m21423:國外上市沒有代理的 抄下來搶先出就對了46F 02/27 12:35
推 RS232:這篇不知道可以釣出多少崩潰廚47F 02/27 12:35
噓 diding:還不就抄 大家都會50F 02/27 12:42
→ seedk869:崇高偶像............XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD58F 02/27 13:00
噓 seedk869:FB明明沒追蹤的小魔狂打神魔廣告 每次都建議貼文出現 幹62F 02/27 13:04
噓 inmatao:怎不說直接說抄龍族的???63F 02/27 13:04
→ wadeawp:純粹看不爽他只會抄就說崩潰喔? 抄粉也是很單純70F 02/27 13:13
推 abc06:哈 有人崩潰90F 02/27 13:38
噓 kcott:二十八噓~ 成功之道就是抄~92F 02/27 13:40
噓 yuki2474:三國志パズル大戰好玩多了...98F 02/27 13:59
噓 jaceda:抽都抽垃圾,幹你娘105F 02/27 14:12
噓 ololkiss123:三十六噓
三十七噓
三十八噓
三十九噓
四十噓
噓到肚子好餓.....原來噓文也會累的~_~" 四十一噓
噓到XX我就不噓了......四十二噓108F 02/27 14:15
噓 ololkiss123:謝謝DOUGLAS110 肛溫蛤!!!!!四十八噓
四十九噓
五十噓了
五十一噓
五十二噓124F 02/27 14:51
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