看板 terievv
作者 terievv (terievv)
標題 標題 [問卦] 手遊到底好玩在哪?
時間 2015-05-02 Sat. 11:38:06
看板 Gossiping
作者 Mahoutsukai (魔法使い)
標題 [問卦] 手遊到底好玩在哪?
時間 Sat May 2 10:39:26 2015
現在的遊戲市場大概是這樣
http://goo.gl/ZGtDpr
手機平板加起來31%
全世界遊戲廠商,就為了這個以前不存在的市場殺到刀刀見骨
更有不少傳統大廠自甘墮落整廠跳進去的
反觀重度肥宅玩加們最愛的 CONSOLE 和 CORE-PCGAME
加起來只剩 38%,其中 CORE 更是只有 9% 的份
也難怪GTAV雖然高票房高毛利,但還是沒有多少廠想走這塊
無論大小廠,大家都搶著去做手遊了
有沒有手遊好玩的點到底在哪裡的八卦阿?
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噓 id: 哪裏好玩了3F 05/02 10:40
→ superLM: 手遊都是糞GAME 凱子在玩的4F 05/02 10:40
推 qa456: 玩爐石中5F 05/02 10:40
→ superLM: 手遊就是社交用 用完即丟6F 05/02 10:40
推 Teng0615: 方便吧 我自己只有當拼豚而已13F 05/02 10:42
→ sorrycar: 好不好玩是其次好嗎 失敗一款手遊 再開發新的 很輕鬆14F 05/02 10:42
→ superLM: 要玩手遊可以 但千萬可別花錢玩15F 05/02 10:42
→ sorrycar: 廠商失敗一款大型遊戲 會直接倒閉的
至於好不好玩根本也不重要 台幣戰士碾壓快感 才是收入16F 05/02 10:43
推 glory5566: 因為沒工作的大學肥宅才有時間坐在電腦前長時間玩遊戲18F 05/02 10:45
→ cmbyts: 好做又好賺,最適合愛炒短線的台灣遊戲商19F 05/02 10:45
→ sorrycar: 說穿手遊只是走以前免費OL 免費頁遊老路 只是嘗鮮期還在21F 05/02 10:47
推 egain: 因為真的很好賺阿 看看你那些以前從不正版遊戲的朋友幾千幾萬的買石都不手軟 連長輩也會買石玩糖果22F 05/02 10:47
→ superLM: 手遊真的好賺 一堆人課金不手軟的 嚇都嚇死你
看了好多實況我都被嚇傻了 可能也是我自己太窮啦24F 05/02 10:49
→ sorrycar: 以前OL是時裝 道具比月卡貴 現在VIP等級 抽卡 又更削27F 05/02 10:50
推 nixing: 因為很花錢,沉沒成本的概念,一款手遊花了數千甚至上萬,你可以不繼續玩嗎?就像股票跌但你買在高點,能認賠的有幾28F 05/02 10:51
→ sorrycar: 妙的是成本越來越低(OL-頁遊-手遊) 吸金度卻越來越高XD30F 05/02 10:51
→ nixing: 個。另一點是自我知覺理論,都花這麼多錢了,你只好用行為來判斷自己喜歡玩手遊,避免認知失調31F 05/02 10:52
推 Dick1500: 你想酸誰?? KONAMI目前黑掉了喔
進去玩才發現自己窮阿,一堆人的VIP都幾萬到幾十萬35F 05/02 10:54
→ sellgd: 知名桌遊改的手遊一定很好玩37F 05/02 10:55
推 abellea85209: 手遊太好賺+1 以前人是斤斤計較死不買正版 月卡遊戲不碰 現在隨手課金就是幾千幾萬再跳...39F 05/02 10:56
→ ayenn0302: Worm3 真人非即時回合制對戰 有趣41F 05/02 10:57
→ Jaco05: 免洗糞game真的一堆 換湯不換藥42F 05/02 10:57
推 giveme520: 一堆朋有玩熊貓花錢 但不花也可以打的不錯...43F 05/02 10:57
→ yafx4200p: 現在手遊畫面 不輸5年前的電玩~不再是WEB形式44F 05/02 11:00
推 Pheromone: 同學或同事可以一起玩 不會受到硬體限制
目前周遭朋友只有兩個人電腦可玩GTAV45F 05/02 11:01
推 Hamao: 以前笑人買月卡或是正版單機遊戲笨的 都變手遊課金王了47F 05/02 11:02
→ Pheromone: 手遊大家都一起玩 Terra Battle
本來線上遊戲和單機就是不同取向
雖然GTAV也算線上遊戲了…48F 05/02 11:02
→ Dick1500: 花到幾萬 我寧願把這錢拿去買所有中文化的家機game51F 05/02 11:04
→ superLM: 手遊根本是集體洗腦工具阿
嚴重的玩到是非不分52F 05/02 11:05
推 kclvpc: 同一個人 買暗黑三嫌被騙錢 玩手遊隨便課金就超過那價錢 就知道多好賺54F 05/02 11:12
推 arieser420: 趁機推薦可以玩看看的OL JX3 武俠風的56F 05/02 11:13
推 ePaper: 台灣的沒有好玩的 正在玩POK57F 05/02 11:15
→ gayday: 老實說 沒有59F 05/02 11:31
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作者 meredith001 (ㄝㄝ我有妹妹 ̄▽ ̄)
標題 Re: [問卦] 手遊到底好玩在哪?
時間 Sat May 2 10:55:00 2015
※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之銘言:
: 現在的遊戲市場大概是這樣
: http://goo.gl/ZGtDpr
: 手機平板加起來31%
: 全世界遊戲廠商,就為了這個以前不存在的市場殺到刀刀見骨
: 更有不少傳統大廠自甘墮落整廠跳進去的
: 反觀重度肥宅玩加們最愛的 CONSOLE 和 CORE-PCGAME
: 加起來只剩 38%,其中 CORE 更是只有 9% 的份
: 也難怪GTAV雖然高票房高毛利,但還是沒有多少廠想走這塊
: 無論大小廠,大家都搶著去做手遊了
: 有沒有手遊好玩的點到底在哪裡的八卦阿?
1.想玩隨時就能玩
2.我有神卡我可以炫耀我潮爽
3.拎杯vip99 戰力排行No1 妹子看到都濕了
4玩家機被說是恐怖肥宅 玩手遊人家說我土豪潮潮
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作者 chien0923 (Phila)
標題 Re: [問卦] 手遊到底好玩在哪?
時間 Sat May 2 10:55:04 2015
基本上手遊不就social用的
“欸欸你昨天神魔有解那個任務嗎?”
“欸欸幫我過這關candy 我已經卡三天了”
通常都會引發妹子或是朋友間和你的交流對話
難道你會問別人說
“欸欸 最後生還者的那個艾莉好騷喔 小蘿莉”
“幹我昨天玩GTA又騎腳踏車環島 然後遇到個妓女口爆他以後射爛他奶頭”
這種比較好嗎? ㄜ……第二個好像也是可以引發不少話題啦
※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之銘言:
: 現在的遊戲市場大概是這樣
: http://goo.gl/ZGtDpr
: 手機平板加起來31%
: 全世界遊戲廠商,就為了這個以前不存在的市場殺到刀刀見骨
: 更有不少傳統大廠自甘墮落整廠跳進去的
: 反觀重度肥宅玩加們最愛的 CONSOLE 和 CORE-PCGAME
: 加起來只剩 38%,其中 CORE 更是只有 9% 的份
: 也難怪GTAV雖然高票房高毛利,但還是沒有多少廠想走這塊
: 無論大小廠,大家都搶著去做手遊了
: 有沒有手遊好玩的點到底在哪裡的八卦阿?
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推 sellgd: 知名桌遊改的手遊一定很好玩1F 05/02 10:55
→ superLM: 玩久了還是八卦板最好玩3F 05/02 10:57
→ id: 原來是工具人的工具之一喔4F 05/02 10:57
→ Dick1500: GTA你是能騎腳踏車啦 不過環島 你是手要按到多酸阿5F 05/02 10:58
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作者 jason860129 (JASON哥)
標題 Re: [問卦] 手遊到底好玩在哪?
時間 Sat May 2 10:59:42 2015
手遊真的有夠87的
遊戲模式永遠是 卡牌、轉珠、花台幣
永遠換湯不換藥
遊戲真的好玩,有多樣 還沒話說
啊幹 完全單調 就換套模組而已 玩起來 還是卡牌、轉珠 哪好玩了?
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推 F12: 台灣就短視近利阿2F 05/02 11:00
推 kairi5217: ...對不起 我本來今天跟GM談好要儲值的 我好慚愧3F 05/02 11:01
大大推一下啊 有別種類型的嗎?
※ 編輯: jason860129 (114.35.100.167), 05/02/2015 11:02:34
→ yafx4200p: 還有武俠RPG 靠衝裝賺~回合RPG~動作型 靠抽角賺7F 05/02 11:06
推 gn01622545: 有TD的 有MMORPG的 有可對戰型的
還有如聖火降魔錄的回合戰略
回合制協力闖關 隊友不再是NPC的轉珠9F 05/02 11:08
推 tchialen: 有錢人各種炫富才是手遊精髓好唄12F 05/02 11:10
→ tchialen: 跟免費玩家(窮人)一樣裝備誰要玩阿14F 05/02 11:11
推 yafx4200p: 熊貓 臥虎藏龍 勇者鬥惡龍 白貓~這些都不是轉珠15F 05/02 11:12
→ superLM: 玩遊戲就是要嘴砲 完手遊就是要炫耀 懂?17F 05/02 11:14
推 Dick1500: 手遊的操控也是大問題阿,除非你買藍芽搖桿18F 05/02 11:14
推 gn01622545: 還有426模仿艦これ被移除很多次又一直改名上架的艦女19F 05/02 11:15
→ Dick1500: 不然就只能玩卡牌 RPG 這類型的回合制了20F 05/02 11:15
→ gn01622545: 一台PS4 買一款遊戲也是八百起跳
PCgame正版買一款老遊戲魔獸爭霸三也要四百
花一點點錢是正常的21F 05/02 11:16
→ superLM: 這社會真的是病了沒錯26F 05/02 11:19
推 Hamao: Lovelive台版某個排行榜前十的女玩家 自己說課了幾十萬28F 05/02 11:25
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作者 HOLLYQOO (水槍鼠)
標題 Re: [問卦] 手遊到底好玩在哪?
時間 Sat May 2 11:30:46 2015
※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之銘言:
: 現在的遊戲市場大概是這樣
: http://goo.gl/ZGtDpr
: 手機平板加起來31%
: 全世界遊戲廠商,就為了這個以前不存在的市場殺到刀刀見骨
: 更有不少傳統大廠自甘墮落整廠跳進去的
: 反觀重度肥宅玩加們最愛的 CONSOLE 和 CORE-PCGAME
: 加起來只剩 38%,其中 CORE 更是只有 9% 的份
: 也難怪GTAV雖然高票房高毛利,但還是沒有多少廠想走這塊
: 無論大小廠,大家都搶著去做手遊了
: 有沒有手遊好玩的點到底在哪裡的八卦阿?
簡單講,手遊打開了一個普羅大眾都會跳下去的市場
以前pc-game,家機game或是街機game都主攻青少年市場
當然我們不否認還是有女性或是成年玩家會玩,但普及率真的不高
手機市場帶來的是
1.大家都會用到手機 2.免費遊戲 3.互動性或是討論性較高
這樣的情況造成
"反正是免費的,玩玩看吧"->進入門檻低
"哎呀,你有玩,畫面好像不錯耶"->推廣性高
"反正有手機,載載看也可以"->普及率提升
"唉呦,這個關卡好難,幫我過一下啦"->互動性高
手機隨時帶在身邊->遊戲黏著性高
有人可能會問
以前也有game boy,game gear,psp那些的,怎麼就沒普及?
因為這些主機要錢,遊戲也要錢
更何況智慧型手機功能性更多(效能則未必,特別是畫面)
對於遊戲玩家入門門檻就更低了。
再來就是轉蛋市場是很瘋狂的。
以往一套遊戲,能讓你賺到1000塊以上,廠商就很滿足了
而對玩家來說,花1000塊以上買遊戲,可能就會考慮再三
但是轉蛋這個鬼東西不一樣
很多大戶一丟就是以萬來計算的,神魔、龍族拼圖、龍族撲克等等遊戲
都有潛在很多瘋狂的大戶。
對廠商來說,開發一個遊戲不再是以一套多少錢來計算
而是一個遊戲可以吸入多少錢來評估
更何況手機遊戲更不用怕盜版問題,比起開發遊戲開發的要死,卻賺的不多
但是一套手機遊戲只要有遊戲性、畫面、美圖.可能就可以吸金
對廠商來說何樂而不為。
但是也因為手機市場切入容易。
所以就造成了很多抄襲性的垃圾遊戲產生。
這些遊戲太多了,也不需要類舉,以免模糊焦點。
國內有用心經營的廠商,大概就是雷亞,另外傳奇也有走出自己的路
雷亞近期堆出的聚爆implosion更是用心的大作
但是聚爆一推出,馬上在大陸那邊被破解.....
一套才賣三百塊錢的用心遊戲被這樣破解
也難怪很多廠商根本連開發都懶得開發了
轉蛋多好賺,做垃圾就賺得要死,幹嘛開發?
有的廠商甚至是直接代理,然後狠撈一筆以後就放著爛(那邊那顆橘子,你別看別人)
所以你才會看到垃圾手遊滿街跑,而好遊戲跟好廠商稀少的情況...
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我把思念磨成了細沙
混入真心的骨灰中
燒結成對妳的愛
然後一槌狠狠的打碎,把這一切都送到風中,不再提起,不再想起.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.101.218
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1430537449.A.302.html
※ 編輯: HOLLYQOO (219.85.101.218), 05/02/2015 11:31:55
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※ 作者: terievv 時間: 2015-05-02 11:38:06