看板 terievv
作者 terievv (terievv)
標題 標題 [閒聊] 難以想像 以前玩遊戲是種「苦工」
時間 2015年03月10日 Tue. AM 07:15:24
看板 C_Chat
作者 whe84311 (Rainsa)
標題 [閒聊] 難以想像 以前玩遊戲是種「苦工」
時間 Mon Mar 9 21:12:32 2015
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1484052?news_ref=top_latest
‧練習把主機接上電視
現今大多人使用的電視遊樂器使用方便的HDMI介面一條線整合影像與聲音,但前世代RCA
端子必須使用多條線才能達成,更古早使用RF端子的電視遊樂器你必須搬動整台電視才有
辦法進行連接
‧以前主機會隨付附兩個控制器
在那家裡有超任同學會把你當朕的時代,邀請朋友到家裡玩瑪力歐賽車增進感情是當年最
潮的事情了,因此主機廠商會給你兩個控制器作為社交工具。
‧沒準備一萬日幣買不到遊戲
超級任天堂全盛期,一款遊戲定價一萬日幣左右是很正常的,小朋友不但要盧爸媽買主機
而且還得煩惱去哪裡取得遊戲。
‧找不到地方存檔
早些時候存檔功能不是遊戲廠商非得考慮的要素,但當遊戲時間長度漸漸影響人們生理健
康,遊戲需要存檔功能來避免主機成為刑具。
勇者鬥惡龍開創玩家可自行命名角色,進而創造玩者檔案實現存檔功能。
‧網路太慢
SEGA遊戲主機「Dreamcast」向業界與玩家展示網路的無限可能,但生不逢時,發表時家用
網路速率多在33.6kbps(0.0336Mbps),速度跟不上的結果讓SEGA賠了一屁股撤出市場。
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→ lolic: 第二點哪裡是苦工阿1F 03/09 21:15
推 kinghtt: 無法想像當年的自己怎麼破洛克人3還有魔界村…2F 03/09 21:16
推 Rain0224: 玩X0合一的卡匣就沒有找遊戲的煩惱了 (拖4F 03/09 21:18
推 arexne: 3317 8583 6772 38757F 03/09 21:20
推 colan8: 射擊類的遊戲也沒有存檔這玩意阿 (  ̄ c ̄)y▂ξ10F 03/09 21:21
推 e04su3no: 以前玩洛克人抄存檔的紙條不見超幹的11F 03/09 21:21
→ colan8: 我個人對雷電類的非常苦手 被自己的子彈蓋過敵方的子彈而死的次數實在多如繁星 ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄12F 03/09 21:22
推 minoru04: 還有偷打電動在媽媽回家的時候要趕快把電視機弄冷14F 03/09 21:23
→ e04su3no: 樓上這個我有印象 不過我是電腦主機 我爸回家都會摸我電腦16F 03/09 21:24
推 iceonly: 覺得DC網路的缺點不是太慢,是沒有吃到飽的服務20F 03/09 21:29
推 ShikiEiki: 以前網路不發達還有手抄攻略與買攻略集阿21F 03/09 21:29
→ iceonly: 撥接隨便就破了,哪敢玩太兇22F 03/09 21:30
推 sixpoint: 密碼不是3317 8683 6772 3873嗎 為什麼變了26F 03/09 21:33
推 haoboo: 這些還好吧,以前去大型電玩場還要練短跑哩27F 03/09 21:33
推 chin19581: 以前三國志有一代要打密碼才能進遊戲 說明書有密碼表29F 03/09 21:35
推 e04su3no: 我之前有數據機被藏起來過 最後在冰箱冷凍庫找到XDDD30F 03/09 21:35
→ chin19581: 由於那一頁是特殊印刷,沒辦法影印 所以只能手抄 = =31F 03/09 21:36
推 kopune: 接AV端子對現代玩家很難!!?? 我笑了
找不到存檔點?? 你有玩過必須抄密碼來存檔的遊戲嗎?32F 03/09 21:41
推 johnny3: 至少DC有pso 變成共鬥game先驅34F 03/09 21:45
推 darkbrigher: 洛克人存檔很好存阿 過一關就好 有些ARPG沒回城又迷路時 真的進退兩難...35F 03/09 21:45
推 yuh80929: 以前遊戲機都被鎖在櫃子 只有過年中秋可以玩37F 03/09 21:46
推 et310: 2357 5363 6462 7847 從國中記到現在...38F 03/09 21:48
推 nedetdo: 1474 3535 6162 7164 我是用這39F 03/09 21:56
推 lokikevin: 電視爆炸了算苦事嗎??
玩到一半 螢幕熄掉 爆炸聲響 電視後開始冒煙...
傻傻的小朋友還記得趕緊拔掉插頭 丟一塊濕抹布上去
然後躲進房間 想著 爸媽回來怎解釋 (抖40F 03/09 22:00
推 maple0935: 傳統電視要插線還要移電視超重的OTZ44F 03/09 22:04
推 mikeneko: 卡匣要拿起來吹一吹,20年後才跟我講這要有溼氣壞更快45F 03/09 22:06
推 held: 3317 8583 6772 3875 這個沒錯 以前街邊看人玩偷記十幾年了46F 03/09 22:24
推 mstar: 抄密碼搞錯 あおぬめの れねわ うつ さきもち はほま るろ47F 03/09 22:32
推 aappjj: 光榮系列的都是給一千組密碼 深咖啡色紙印刷 只能手抄48F 03/09 22:40
推 jojohibs: 搬電視? 我記得90年代就有AV端子設在前端的電視了
RF端子真的很煩 小孩子打電動還要爸媽幫忙49F 03/09 23:12
推 aaronhkg: 第二點算不上苦工吧 那不就是炫耀的時候嗎?51F 03/09 23:14
→ rofellosx: 你會覺得古早玩pc gmae才是苦工53F 03/09 23:18
推 h90257: 洛克人的密碼已經相當人性化 其他遊戲的密碼是日文才煩啊54F 03/09 23:19
推 jojohibs: 反過來說 你只要預先知道密碼就可以跳去玩後面的階段55F 03/09 23:20
推 Irenicus: DC時代網路基本上是奢侈品阿 又貴又慢 要到2000年後才算開始成熟...56F 03/09 23:25
→ blackhippo: 至少以前玩電視遊樂器真的歡樂啊..現在出社會完全沒辦法那麼HIGH..59F 03/10 00:17
推 keichi39: 小電視還要抄假名 結果看錯濁音跟半濁音就整個悲劇62F 03/10 01:17
推 arexne: 以前GB幽游白書的密碼超哭的 螢幕有夠小 超難辨識的63F 03/10 01:56
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作者 kopune (霧矢葵or星宮草莓)
標題 Re: [閒聊] 難以想像 以前玩遊戲是種「苦工」
時間 Mon Mar 9 22:34:53 2015
※ 引述《whe84311 (Rainsa)》之銘言:
: http://news.nicovideo.jp/watch/nw1484052?news_ref=top_latest
: ‧練習把主機接上電視
: 現今大多人使用的電視遊樂器使用方便的HDMI介面一條線整合影像與聲音,但前世代RCA
: 端子必須使用多條線才能達成,更古早使用RF端子的電視遊樂器你必須搬動整台電視才有
: 辦法進行連接
我覺得不管是AV(RCA)端子還是RF端子端子都不是很複雜
比較困難的是要搬動傳統的巨大CRT電視
但最困難的是要取得客廳電視的使用權
所幸我從SFC時期房間就有12吋小電視可以用了
: ‧以前主機會隨付附兩個控制器
: 在那家裡有超任同學會把你當朕的時代,邀請朋友到家裡玩瑪力歐賽車增進感情是當年最
: 潮的事情了,因此主機廠商會給你兩個控制器作為社交工具。
這點是在講 以前要同樂必須自己去找朋友來家裡玩 現在則是可用網路
同時也是在諷刺現在主機只附一隻手把
對我而言 不需要同樂 我是孤高的獨行俠QQ
: ‧沒準備一萬日幣買不到遊戲
: 超級任天堂全盛期,一款遊戲定價一萬日幣左右是很正常的,小朋友不但要盧爸媽買主機
: 而且還得煩惱去哪裡取得遊戲。
日本行情我不知道
但在台灣正版卡匣FC時期大概在800台左右 SFC約在1000台初頭
而電玩店蠻多家的 我家附近就有4家 哪像現在越來越少家
嗯 價格方面大概我記錯了 (也許被店家誤導了XD)
: ‧找不到地方存檔
: 早些時候存檔功能不是遊戲廠商非得考慮的要素,但當遊戲時間長度漸漸影響人們生理健
: 康,遊戲需要存檔功能來避免主機成為刑具。
: 勇者鬥惡龍開創玩家可自行命名角色,進而創造玩者檔案實現存檔功能。
他大概是說FC早期的遊戲不能存檔
不過到FC中期時就開始有密碼存檔
到了存檔點 會吐出一大段密碼 你要抄下來 下次玩輸入
那時候開始認識 TMD濁音和半濁音的
SFC之後卡匣內都有電池 就不用抄密碼了 不過電池沒電就.....
: ‧網路太慢
: SEGA遊戲主機「Dreamcast」向業界與玩家展示網路的無限可能,但生不逢時,發表時
家用
: 網路速率多在33.6kbps(0.0336Mbps),速度跟不上的結果讓SEGA賠了一屁股撤出市場。
網路在那時不是必要因素 誰叫SEGA衝太快
撥接時代開始玩日版RO 網路費破5K台 呵呵呵.....Orz
對台灣人而言 最大的難關是
買主機
不過我現在看到那些買主機三心二意
資訊那麼發達還不作功課 上網問一些蠢問題的
看了就整個煩燥
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http://goo.gl/U9VzTr 2015年最強機種
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※ 編輯: kopune (223.139.37.211), 03/09/2015 22:36:20
→ dephille: 他講的是超任。那時候一片遊戲兩千多很正常...
我記得那時候SF2正夯的時候甚至賣到一片40002F 03/09 22:39
→ wohtp: 一千台票的SFC卡帶 *絕對* 不是正版4F 03/09 22:41
其實那時代 大家都知道的...
※ 編輯: kopune (223.139.37.211), 03/09/2015 22:46:05
→ seiya2000: 800台票的FC卡帶,應該不是正版
那時買台版的三國志就要6~700了5F 03/09 22:43
推 lrk952: SFC不是都是買磁碟機 玩一片五十的嗎(欸7F 03/09 22:46
→ wohtp: 快打2那個缺貨炒作價就算了,差不多到FF6那個時點,新遊戲都是兩千起跳8F 03/09 22:47
→ godivan: 我記得DQV和馬莉歐四代要價2500台票
磁碟機算是很後期了吧?10F 03/09 22:48
推 e04su3no: 最難的是聽到窗外停車的聲音要秒速把所有東西收掉12F 03/09 22:51
然後要讓電視降溫
→ kopune: 我怎麼記得都不到1500?13F 03/09 22:51
※ 編輯: kopune (223.139.37.211), 03/09/2015 22:52:29
→ wohtp: 也沒有多後期,我記得手上1992年份的雜誌已經有提到磁碟機了
原po你大概看到的都是港台盜版才有那種價格14F 03/09 22:52
推 aappjj: 當年買吞食天地2正版卡匣 要1500台票 還是過一兩年才買的17F 03/09 22:53
→ kopune: 我是 攔截者=>萬變碟龍=>黑金剛 沒記錯的話18F 03/09 22:53
→ wohtp: 我也買過啊,R-Type III 一千三,R. Saga II 一千五19F 03/09 22:53
推 reinhert: 當年FC和SFC的卡夾在任天堂獨大加ROM貴的情況下,價格都很高,像超時空之鑰的卡夾,原價就破日幣萬元了20F 03/09 22:58
推 Yijhen0525: 任天堂卡匣製作成本高昂,不僅玩家受不了
連廠商也都快受不了,因為要付一定的授權金
而且卡匣又貴,要先算好銷售量,多的要自己吞
但是大賣的時候要追加製作又很花時間22F 03/09 22:59
→ wohtp: 我前陣子回老家才翻過當年的老雜誌。1993年的時候,新遊戲26F 03/09 23:01
→ Yijhen0525: 因此PS出了以後,很多廠商就投入Sony的懷抱27F 03/09 23:01
→ wohtp: 定價普遍已經是9800羊了
*超任的28F 03/09 23:01
→ Yijhen0525: PS用光碟當媒介,不僅成本便宜,要追加也很快30F 03/09 23:02
→ wohtp: 不過這個高價不只是任社一家,MD也沒有便宜到哪裡去31F 03/09 23:03
→ kopune: 嗯 價格方面大概我記錯了 (也被店家誤導了XD)32F 03/09 23:04
→ jojohibs: 玩WiiU可以把電視讓給家人看33F 03/09 23:14
→ deathslime: 當年正版GAME 2000買到的算店家有良心
認識有人花4000買FC DQ3
還有以前台版"卡夾"某段時間很精緻,說明書都有印(糊糊後來cost down到泛用卡夾配上只印中文名稱的貼紙
磁碟機,早期還有容量限制只能獨8Mbit以下的遊戲34F 03/09 23:14
→ wohtp: 台版哪有精緻過啦,甚至不用看,貼紙和紙盒一摸都知道 www39F 03/09 23:23
→ deathslime: 跟後來超偷懶的比啊,至少有影印說明書和紙盒40F 03/09 23:24
→ mikeneko: 看了很煩躁+1 每次都在求推遊戲,又不講喜歡玩哪類型的天知道你會不會3D暈,看不看的懂外語,問神奇海螺比較快41F 03/09 23:25
是阿 現在遊戲 有體驗版 沒有體驗版還有DEMO影片
最少還有介紹網頁
以發售還可以看實況影片或心得
通通都不去查去看 然後就求推遊戲
現代人被眷養慣了 都不會自主了嗎?
教育問題?從小就被父母決定慣了?
推 ocean11: 正版的DQ都要超過台幣3千塊,其他的也要2千多
怎麼可能有那種八百一千的43F 03/09 23:28
※ 編輯: kopune (223.139.37.211), 03/09/2015 23:30:29
→ remember: 小時候都去永和小小兵買的 應該是正版吧 XD45F 03/09 23:39
※ 編輯: kopune (223.139.37.211), 03/09/2015 23:46:21
推 reinhert: 大概是因為資訊方便養成一堆人只會當伸手牌,反正只要問一下就會有很多義工幫忙回答了46F 03/09 23:51
→ D122: 真要說的話 是太多選擇 反而不知從哪找起48F 03/09 23:56
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作者 godivan (加藤家的惠是我的!)
標題 Re: [閒聊] 難以想像 以前玩遊戲是種「苦工」
時間 Mon Mar 9 22:47:38 2015
※ 引述《kopune (霧矢葵or星宮草莓)》之銘言:
: ※ 引述《whe84311 (Rainsa)》之銘言:
: : 超級任天堂全盛期,一款遊戲定價一萬日幣左右是很正常的,小朋友不但要盧爸媽買
主機
: : 而且還得煩惱去哪裡取得遊戲。
: 日本行情我不知道
: 但在台灣正版卡匣FC時期大概在800台左右 SFC約在1000台初頭
: 而電玩店蠻多家的 我家附近就有4家 哪像現在越來越少家
是不是正版我不知道
不過那時候沒有錢 只能用另外一種方式
就是換卡貼錢
不過那時候第一次玩任天堂看到1050合一的卡帶感覺上很划算
結果玩下去才發現
遊戲沒幾個 1050這個數字是很多遊戲的進度來撐的
例如說馬莉歐二代 不少是直接到某某關卡(非1-1)開始玩...XD
--
你比較喜歡哪一位?
1.平常相當不起眼,但被同年級男生想要捧紅的可愛高中女生.
2.跟同年級男生約會,但是中途那個男生就跑掉.平常雲淡風輕的不起眼女生開始發飆
3.跟同年紀男生一起逛同人場,結果幫男生的學妹而心情不爽的路人女生
4.在旁邊滑著手機冷眼旁觀看著同社團的人為了男人爭吵
5.別人在調侃是不是女友,義正嚴詞的說著"我是他的女主角"的高中女生
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推 D122: 個人算年輕的 不過在和X客運上打老馬戲團也常碰到這種1F 03/09 23:01
推 probsk: 不是玩到action52就應該感恩了2F 03/09 23:02
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作者 wizardfizban (瘋法師)
標題 Re: [閒聊] 難以想像 以前玩遊戲是種「苦工」
時間 Mon Mar 9 23:05:39 2015
為了掉落率不到1%的東西,不斷打同一個王或一個地區的怪打到天荒地老。
為了不定時會有的特殊物品掉落事件,一天二十四小時都在注意。
為了觸發特定事件,不斷地重覆執行一樣的操作模式。
為了把裝備強度或物品等級升上去,不斷地農材料去強化或突破。
為了把屬性提高到最佳,不斷升級後又回到一級,因為升級隨機強化屬性。
為了強化好感度,不斷地去刷好感度道具去奉獻。
為了特定物品,不斷地農材料直到數量夠換。
.
.
.
現在玩遊戲就不苦工?
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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推 kopune: 不想當農夫 你可以當財財3F 03/09 23:07
→ liteon: 想起那段...拔草拔到天亮 坐鳥坐到睡著的WOW生活...4F 03/09 23:07
※ 編輯: wizardfizban (61.223.198.183), 03/09/2015 23:07:47
推 rockyao: 萌夯的讀心晶片不是開玩笑的5F 03/09 23:07
推 xxtuoo: 課金+1 w6F 03/09 23:08
→ wohtp: 我最近正在玩Max Payne 3。過關會告訴你什麼東西沒撿到,可以隨時回去重打,還可以選要打哪個check point...7F 03/09 23:08
推 kopune: 或者是 .......開小黑窗輸入指令?9F 03/09 23:08
推 Yijhen0525: 還有一招是綁卡片啊,不用可以,但強度會差很多10F 03/09 23:08
推 godivan: 為了拿到立於火中 蹲點敦到睡著11F 03/09 23:09
推 seaky: 小黑窗真是促進大家的技術力阿(誤
那時當會長要寫腳本給會員,真的滿累的(拖12F 03/09 23:09
→ wohtp: 看這差別,我只好說,還好我不碰線上遊戲 ╮(╯_╰)╭14F 03/09 23:11
推 xxtuoo: max payne3 連線對戰好玩w15F 03/09 23:12
→ hinofox: MH單機也是要農素材啊= =|||16F 03/09 23:12
推 probsk: 有些遊戲是既要你課金又要你血尿的19F 03/09 23:13
→ jojohibs: 還記得玩格鬥遊戲時簽密技叫出隱角的快感嗎?22F 03/09 23:21
推 erikzi: 暑假農了2個月的卡斯特拚召喚術...重點是還打不到 裉23F 03/09 23:29
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作者 m3jp6cl4 (幽狄)
標題 Re: [閒聊] 難以想像 以前玩遊戲是種「苦工」
時間 Mon Mar 9 23:12:49 2015
※ 引述《whe84311 (Rainsa)》之銘言:
: http://news.nicovideo.jp/watch/nw1484052?news_ref=top_latest
: ‧練習把主機接上電視
: 現今大多人使用的電視遊樂器使用方便的HDMI介面一條線整合影像與聲音,但前世代RCA
: 端子必須使用多條線才能達成,更古早使用RF端子的電視遊樂器你必須搬動整台電視才有
: 辦法進行連接
撰文者以為很多人自學電腦是為了什麼(?)
現在太方便反而讓人不用去學習使用方法,甚至自己插錯孔在那罵是主機爛( ′_>`)
而且RF端子的問題不是難接,是她媽的以前電視太重小孩子搬不動啊啊啊啊啊
: ‧以前主機會隨付附兩個控制器
: 在那家裡有超任同學會把你當朕的時代,邀請朋友到家裡玩瑪力歐賽車增進感情是當年最
: 潮的事情了,因此主機廠商會給你兩個控制器作為社交工具。
邀請朋友?然後朋友賭品差輸了摔手把,從此手把剩一個,朋友也沒了(真人真事
不過兩個手把就算了,分1P和2P分得像是馬力歐和路易一樣(?
像是只有1P可以按暫停,然後就會遇到1P輸不起在那狂暫停( ′_>`)
: ‧沒準備一萬日幣買不到遊戲
: 超級任天堂全盛期,一款遊戲定價一萬日幣左右是很正常的,小朋友不但要盧爸媽買主機
: 而且還得煩惱去哪裡取得遊戲。
小朋友連買黑白gameboy都要靠壓歲錢,更別提一片一千多的正版卡帶
更姬掰的是小時候不懂正版上面是標tm,傻傻地花了800買盜版卡帶,ㄍㄋㄇㄉ
: ‧找不到地方存檔
: 早些時候存檔功能不是遊戲廠商非得考慮的要素,但當遊戲時間長度漸漸影響人們生理健
: 康,遊戲需要存檔功能來避免主機成為刑具。
: 勇者鬥惡龍開創玩家可自行命名角色,進而創造玩者檔案實現存檔功能。
最幹的是少畫一個圈或撇兩撇存擋就掰了。
然後還記得軒轅劍三可以自己取名字時的感動嗎?
一堆人把妮可取成自己喜歡的女同學,結果……
還好太七時沒有這功能,不然把愛麗絲取成自己喜歡的女同學,嗯( ′_>`)
: ‧網路太慢
: SEGA遊戲主機「Dreamcast」向業界與玩家展示網路的無限可能,但生不逢時,發表時
家用
: 網路速率多在33.6kbps(0.0336Mbps),速度跟不上的結果讓SEGA賠了一屁股撤出市場。
有人還記得x-link嗎?
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國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。
父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。
紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,
念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。
歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,
? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.23.155
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1425913972.A.17A.html
→ godivan: 軒三的結局不就是跟妮可嘛@@?1F 03/09 23:14
→ reaturn: 二代就可以自已取名了( ′_>`)4F 03/09 23:16
推 kopune: <=三國志自創女武將5F 03/09 23:16
→ e04su3no: 以前不懂五十音看起來每個字都像蝌蚪 抄秘技時少個濁音就假賽了
記得PSP要上網連線也是要X-LINK當時為了魔物還要去研究怎麼用6F 03/09 23:16
→ kopune: 濁音和半濁音認識之後 還有TMD小字10F 03/09 23:18
推 iuytjhgf: 分1P2P很棒阿 你沒看到潛龍諜影的某BOSS設定嘛 夠惡搞XD而且以前放長假的唯一多人消遣就是8人炸彈超人大混仗XD13F 03/10 00:09
推 liteon: 愛麗絲練到4技都出然後便當那一刻..超想摔鍵盤的..17F 03/10 01:09
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※ 作者: terievv 時間: 2015-03-10 07:15:24